魔兽世界死骑快55级了想建个死亡骑士哪个种族建死骑比较…

死亡骑士的前期准备和种族选择建议
作者:paladin 来源:NGACN发布时间: 19:28:46转帖到个人空间
  摘要:一个有相应等级蓝色装备并附了魔,喝好战斗+守护甚至合计,包包里无数大红的死亡骑士足以成为永动的杀戮机器。而一个环保装三无死亡骑士却很容易被一些精英怪和不断的ADD所郁闷
  本文目录:
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  本文来源于NGACN,点击进入&&
  55-80级的升级道路也是熟悉死亡骑士战斗操作积累经验的一个历程,因此我不推荐&一个70法师+1WG&这种准备工作。
  合理的准备升级道路上所可能需要的武器装备,药剂药水等物品可以大大提高杀怪的速度和战斗乐趣,避免为一些不必要的事情耽误时间精力。
  一个有相应等级蓝色装备并附了魔,喝好战斗+守护甚至合计,包包里无数大红的死亡骑士足以成为永动的杀戮机器。而一个环保装三无死亡骑士却很容易被一些精英怪和不断的ADD所郁闷。
  商业技能方面:
  死亡骑士起始的商业技能都为0,急救是275。你可以提前准备好练习商业技能材料,急救并不需要准备额外的布料。
  物品和装备的准备:
  死亡骑士出生带的赠送的4个背包都是14格包,霜纹布的出现依照惯例必然带来廉价的18s包,20s包也会降价,应该最终还会有22s的。因此没有必要提前准备包包,如果钱比较多提前准备出来第一时间换上也好。
  如果你手头宽裕还可以先准备出学习225和300骑术和买鸟的钱;不过没有也没关系,67、68级的时候就应该前往诺森德大陆了,直到77级以前你是根本没有机会骑到鸟的,完全不用着急。
  死亡骑士本质上属于近战物理系职业,一把好的武器带来的提升相当于N件相应的装备。
  目前死亡骑士新手任务提供的蓝色装备属于物品等级为70的蓝色装备,比如最终奖励的双手武器按照dps计算是物品等级70的精良武器,其他板甲按照护甲值计算也是70级。
  原大陆只有RAQ出产的蓝色装备物品等级超过70(大约71-73之间),ZUG的为68,其余的最高66左右。而外域最基本的60级蓝色装备的物品等级就是85,远远超过的死亡骑士新手任务所奖励的装备。
  就拿那把双手剑来说,外域出品的绿色boe双手武器,59级的就有60.9DPS超越了这把60.4DPS的武器,蓝色的60级双手武器:厄运之刃,DPS达到68.8更是远远超出。因此,为死亡骑士准备一些装备以便外域升级还是很有必要的。
  外域掉落的绿色、蓝色的BOE最低是57级,诺森德最低是67级。 57级-60级的外域绿装就可以相当于60初级紫装,67-70的诺森德绿装也超过了外域70的初级紫装。
  因此,狮心头、泰坦腿、一闪之类的BOE紫色完全不值得去花大价钱购买。
  60-66的BOE蓝色板甲和武器是收集的主流。
死亡骑士技能、天赋、铭文资料
死亡骑士天赋推荐(3.3.3版本)
死亡骑士职业任务
死亡骑士其他资料
最新死亡骑士消息
最新死亡骑士视频
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐[国服]CWLK3.22 新手死亡骑士 解疑·须知·升级指引等
贡献:1077
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献1077, 距离下一级还需423贡献
贡献:1077
注册时间:
自动加载图片
楼主 电梯直达 楼
经过22个月的奋斗,国服即将迎来CWLK的开放。相信很多玩家已经按耐不住想要第一时间体验巫妖王之怒中加入的新职业&死亡骑士(Death&Knight)了其中不乏从台湾,欧洲乃至美洲奋战归来寻找战友的老DK(死亡骑士)&也有尚未接触过该职业的新手此帖即希望能给尚未接触过DK的玩家一些帮助和建议&能够帮助他们第一时间了解该职业并且走向80级。注:文中技能等描述皆适用简体翻译(个别技能附多种翻译方便新手查询)&&其间技能,天赋等不附图和文字一一介绍如有需要&请在首页寻找技能和天赋对照阅读(建议新手先了解下大致技能和天赋树的关键天赋)当然,本人才疏学浅,文章内必然有疏漏和错误,还望大家能指正&&------------------------------------------------以下是目录-----------------------------------------------死亡骑士CWLK职业综述以及后期版本展望死亡骑士的基本技能机制、天赋、和练级属性趋向死亡骑士55-80升级建议死亡骑士满级后相关&&种族选择&职业附魔选择&80级基本天赋选择及其评论&&以及一些注意事项各种补漏和答疑--------------------------------------CWLK的DK绝对不是英雄职业----------------------------------------&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一·死亡骑士CWLK职业综述以及后期版本展望死亡骑士&一个剑与魔法的职业&一个充满了西方魔幻故事色彩的职业&在魔兽世界中死亡骑士更是与主线故事千丝万缕其独创的新技能机制&与游戏主线的关联&还有充满邪恶的背景&以及背后超越其他任何宠物忠诚度,天天嚷嚷:“我喜欢亮晶晶”的食尸鬼仆人以前看到过一篇帖子叫:其实我们都有个小号叫DK&&相信每个人都难以拒绝体验下死亡骑士的机会国服的版本停留在3.22&3.22版本死亡骑士可以说是WLK中本职业挨刀较重的时期没有了初期新职业和老职业平衡和定位的摩擦(有时候一个职业太强真的不是好事情&冷静的人都会懂)在该版本中BLZ对DK坦的削弱略微过火,而PVP方面虫群尚未能够保护疾病应该是个缺陷冰天赋加入了双持支持并且引领了之后3.3的传染冰潮流应该算是一个小BUFF3.2版本DK天赋和技能相较之前更加平衡和圆滑在输出方面有自己的一席之地&既不IMBA&也不疲软坦方面处于一个弱势期,相对而言这个时期的圣骑坦完胜死骑至于PVP方面,初期BUG般的强大已经在版本的跟新中随风而去了死亡骑士们逐渐开始冷静下来研究职业在平衡时期在JJC的出路&在PVP方面&死亡骑士虽然已经没有了初期那舍我其谁的霸气&但是也并不是在PVP方面毫无建树33中TSG&PHD(战&死&圣和圣&死&猎)组合是DK不错的选择55DK也可以作为一个团队伤害制造和控制存在不过3.22天谴的削弱(JJC邪天赋为主&冰和血属于稀有存在)和和设计上尚存的问题导致死亡骑士的爆发伤害能力较弱&在JJC主要是一个控场和总伤害压制,很难成为进攻的中轴在战场中想要秒人是很无力的&特殊天赋和极品PVE装备的支持下在PVP爆发力方面也有不错的表现&不过代价是放弃控制/反控制能力&和生存能力在插旗方面因为存在装备&天赋&双方技术&环境等因素的存在&难以给出一个非常精确的评价&但是将DK定位为中上绝对只低不高PS.死亡骑士的打击技能声效偏向于法术类型&声效快感上要弱于战士盗贼等职业而PVE方面3.22是死亡骑士们一个还算比较适应的版本,尤其是在团队副本中作为一个DPS的优势表现DPS:3.22的死亡骑士DD们处于一个大好的时期&没有了初期的IMBA&距离后期DPS的疲软还有很长一段时间&在奥杜亚和十字军等主要团队副本中&死亡骑士都能拥有不错的输出数据&在个别BOSS(联盟/部落勇士&小强)更能凸显出死亡骑士AOE能力的强大和小强般的生存能力(color=darkblue]4T9效果如同NAXX套盗贼卡破绽一般不和谐,喂喂,我说的是60级[[/color])不过死亡骑士&到了后期(平均264+装备)就会出现装备收益减少的瓶颈&你会感觉好装备换了&DPS没提升&这是多方面原因造成的在这个阶段狂战这个装备成长最优秀的职业会绝对的压制你&而急速收益高于死亡骑士的的职业也会慢慢的翻身同时3.22也是一个3系天赋齐放的版本&3系输出天赋已经正轨无论你选择鲜血&冰霜&还是邪恶&你都能在副本中找到你的一席之地&而且有前人非常优秀的经验和循环研究,装备搭配研究做铺垫虽然满破血和传染冰在该版本还处于遥望,不过力量碎心血和冰血天赋在副本单王也有很优秀的表现(由于4T9的效果存在,邪应该是处于霸主地位的,具体还要看4T9特效是否被修改等因素)TANK:3.22用隔壁帖子的话说,那就是DK坦的血泪史确实是挨刀过重了,不建议作为一个开荒坦存在不过DK是4个坦中装备成长最优秀的,作为一个FARM坦应该还是足以胜任的当然所谓的挨刀过重也是相对于圣骑士在改版本的强势而言,DK坦多少还是可以和战士/熊俩难兄难弟共同寻求一席之地的(3.22圣骑士坦实在璀璨,照吓无数DK坦的灯泡眼)千万不要在不熟悉和了解的情况下贸然穿上几件坦装&洗个天赋去做DK坦骑士你可以做便当坦&战士和熊你也可以一知半解的去坦&但是死亡骑士不可以&,并不是说死亡骑士就是高玩坦或者如何要高端只是死亡骑士坦在初期装备下是出于劣势的&而且特殊的符文/符能机制相比战士/熊的怒气&圣骑士的魔法机制差距很大&&不容易上手&很容易让你的副本之旅成为悲剧之旅台服千千万万地雷坦向祖国大陆DK玩家发来贺电:请充分阅读说明书再选择坦克之路&[&&]到3.35版本之后死亡骑士改动不大&但是装备收益的减小会随着装备成长越发明显&伤害输出会逐渐脱出第一集团而DPS方面的回落却也凸显出3.3DK坦的巨大优势&虽然不敢说是坦里的NO.1&但是作为很多高伤王的首选(特别是HERO难度)应该不会有异议到CTM(大灾变)所有职业都改的面目全非&不做过多的论述&唯一值得我们关注的是符文回复机制的改变&这种被形容为排队蹲坑的机制让DK在PVP和PVE方面都让人期待(CTM符文机制详见&[&&]&)-------------------------------------------我觉得这工程有点浩大了么----------------------------------------------&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&二·死亡骑士的基本技能机制、升级天赋、和属性趋向1.符文/和符能系统死亡骑士的一大特色就是其创新符文/符能系统,没接触过的人可能会感觉很复杂,这里我就给大家做一个简单的介绍死亡骑士有6个符文分别是鲜血、邪恶、和冰霜各两个使用不同的技能需要消耗不同种/数量的符文而符文使用后10秒会自动恢复(邪天赋&强化邪恶灵气可使其缩短至9秒&&急速对回复速度无影响&若打击类技能MISS&则消耗的符文在1.5秒后自动恢复)符文如果恢复了不使用的话&进入补偿机制&这里不详细介绍&可到NGA&论坛&死亡骑士区&了解更多而符文能量类似于战士的怒气&满值100(冰天赋可提高上限)&并且只会通过使用技能获得符文能量(多个天赋影响到其获得量和每秒获得量)看到这里&你迷糊了没......如果迷糊了&请忘记上面那么让我介绍平民版:找个纸箱子&挖6个洞&分别涂上俩红(血泊符文)俩蓝(冰霜符文)俩绿(邪恶符文)把家里的6只咪咪放进去&这时候六只猫咪无辜的看着你&(这是扭曲虚空与时间节点错位产生幻觉&你可以当它是“咪咪”...咳咳&或者其他什么)而你想用符文技能死亡凋零了&你一看技能书上要红绿蓝一样一个&&于是你对应的用锤子把猫咪砸进去于是技能成功施放了&而上面还有3个更无辜的猫咪看着你&于是...小猫咪在里面哭&10秒后不哭了出于好奇又会出来小猫咪的眼泪就是符文能量&盒子的容积上限决定了能量的多少当你想用符能技能死亡缠绕&说明书想说要用40容积的猫咪眼泪&......然后你用了....所谓循环就是你用合理的节奏让让所有的小猫咪保持第一时间回到盒子里面哭同时记得吧眼泪用掉2.疾病系统死亡骑士的技能特别是打击类技能都与疾病有不可脱离的关系死亡骑士的基本疾病分别是瘟疫打击造成的血泊疾病和冰触/冰链造成的冰霜疾病(早期版本冰链需要插雕文才有此效果)特殊的天赋有新的疾病比如邪恶的黑色瘟疫使者(灭世黑疫)&和3.3不再存在而3.2还有的邪恶虫群许多技能在目标受到疾病的情况下伤害会受到加成&比如一个女孩要甩一个搓男&再说“我们分手吧”这个技能前&就要先说“其实你是个好人”“我觉得分手都是我的问题”其附加伤害就很很明显所以任何时候&在PPPPPVP的群殴及更高级群殴时&记得每次都要保证高喊着“其实你是个好人”“我觉得分手都是我的问题”去攻击怪物(保证怪物身上的疾病)ps.有个技能叫传染,在不加雕文的情况下(雕文效果自查..)这个技能能将当前目标的疾病传染给附近的敌方(我擦咧闹的主啊!)记住疾病不是AOE&没有AOE的递减&所以遇到10个以上的怪群和十字军&真·群殴大会的时候&T9破万不是梦3.升级天赋推荐强烈建议所有人都最快速度开双天赋至于天赋选择&邪恶和鲜血两套&根据我个人经验&这绝对是最好的搭配邪天赋原因:伤害方面3系天赋都差不多&说白了同级普通怪1轮符文必死所以关键不在伤害上邪天赋坐骑移动增加,在升级过程中消耗最多时间的是跑任务。邪天赋移动速度增加,升级过程范围任务要清怪的时候很安逸。(抢怪也安逸)食尸鬼是个MT&抗俩普通怪轻松&又能吃掉回自己血&还能晕人&路过怪物被怪物追还能叫它吸引住以免被减速浪费时间&又是冲级过程寂寞长夜的伴侣(永久食尸鬼需要邪天赋支持)到了北极蓝色双手武器任务和副本很多&玩双持冰很难搞到好的单手武器邪天赋是公认的PVP最好天赋&升级过程中总有小摩擦&玩冰或者血相对而言没邪恶的生存力(你可以加大罩子&可以加亵渎之地&打怪效率差不多&但是被偷袭了或者怪拉多了安全多了)血天赋原因:”突破“”北方之灾厄“等3人以上精英任务用血天赋配合坦装单刷(除了寒冰王冠,基本精英任务不求人)去副本的时候当坦好上岗血天赋在满级前的副本里群啦稍弱&但是生存能力NO.1&冰邪天赋治疗切出去聊个Q你就悲剧了&血天赋抗同级物理精英&扛到怪死你都能坚挺也就是说SOLO精英和打副本用血&任务用邪应该很明确天赋的具体加法就不给了&没什么意义&血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃)邪主要是加出死神降临&食尸鬼主宰&召唤石像鬼&天谴打击加出来其他的看自己情况加&毕竟升级路线不存在什么最好天赋&还是要看个人情况4.属性趋向升级期间&力量看作你的第一属性&他是目前你成长最高的属性爆击其次尽量避免你的装备上存在急速和破甲一轮技能就能杀死怪物&所以力量和爆击才是升级最优属性而在副本里当坦的话&找物品等级最高的高耐坦装穿即可&------------------------------------------我觉得说的没啥营养啊----------------------------------------&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&三.死亡骑士55-80升级建议死亡骑士出生的时候55级&开始职业任务&职业任务一定要做完&你的天赋点是任务奖励的&不做完据说以后就会少关于职业任务的具体不好说&要看国服改动的职业任务做完理论上你已经58级了&直接奔赴外域&从地狱火开始&到赞加沼泽,纳葛兰的任务清完就差不多到68了(具体版本不同升级所需经验会有差距)然后直接奔赴北极68级刚到北极打怪有点吃力&坚持到70即可东西两个新手点都差不多&一边靠着副本&一边任务好跑点清光第一块地图任务后去龙骨(这里有WLK剧情任务&就是伯瓦尔和小萨鲁法尔PK屋喵王那段&有电影看噢)记得激活龙眠军团的声望之后升级路线&可选祖尔德拉克&风暴群山&寒冰王冠但是一定要记得激活风暴的霍迪尔之子声望&寒冰王冠的暗刃骑士团和银白十字军的声望达拉然是飞在天上的&据说有个任务能传送上去&不过本人没找到&找个法师传送你把&他们72级左右就能学了&然后记得反向做了那传送任务然后就要恭喜你80级了-------------------------------------------额,最后一个分割了么-------------------------------------------四.死亡骑士满级后相关&&种族选择&职业附魔选择&80级基本天赋评论&以及一些注意事项0.DK堆精准绝对不免爆!!!(真就有人发帖问过这个&别看我...)1.首先要提到的是生活技能,目前看来对于DK在DPS&TANK&PVP各方面收益最大的几种专业是锻造&工程&珠宝加工,可根据个人情况选择2.死亡骑士初期的副本不建议当坦,特别是小怪多的时候,没格挡会让你很难抗(你妹你的开技能啊)&而且防御技能合格在初期也对于DK来说也是个门槛3.想知道DPS的天赋和循环请看精华贴,比如[&&]和[&&]&&(特别感谢PALSHU提供链接,3.2有关的东西不好找了=.=)请注意3.3和3.2的天赋和循环会略微不同&&比如传染雕文的变动&和邪天赋的虫群&请自己脑补&4.要做坦克的话请了解DK坦的优势劣势&了解循环和天赋&了解防御等级的及格线和护甲收益的峰值&了解等等&不给链接了&想当坦绝对不能图省事&不然就成地雷了5.想体验英雄职业的牛逼就别选这个职业了,满街的DK满,比当初60级的盗贼还悲剧,除非你喜欢天天窝在KLZ刷钱或者有亲友..6.JJC同样一直被削弱&从未被加强&曾经那是一神(DK)俩英雄(FS&DZ)&现在又有回归贼法在手&天下我有的趋势(当下门神还是比较给力的)7.记得选择个好的符文插件,某人说的边看电视边循环的境界估计很多人达不到8.死亡骑士的法术强度来源于攻击强度&也就是力量&任何法术强度的装备对死亡骑士没有提升&(有一个饰品:当法术爆击后你的爆击等级增加&我亲测&死亡缠绕爆击后仍然不触发)所以DK的法术可以看作是吃队友加成BUFF,是法术伤害的&物理攻击(貌似死亡缠绕吃不到法术爆击加成?&那卑微的爆击率)8.死亡骑士可以使用的武器为:单/双手锤、单/双手剑、单/双手斧,以及长柄武器,其中部分需要找武器大师学习,请注意把技能都学了&&&&&&&&&&&&种族选择LM:如果你是造型控的话选人类女绝对和PSP一般保值&作为一个BL&每次在黑峰见到人类女&真的泪流满面啊。。人类大叔来回夹XX的感觉很让人XX一紧人类自利省出的饰品栏在PVP中就能多出一个PVE饰品&DK这种爆发力差的职业多带一个饰品差距都会很明显而且副本中总是有很多时候需要自立的而剑类武器/锤类武器专精在PVE中提供的精准也是很好用的(不过终极武器是斧子...双持血毒或者菊花锤倒是不错)矮人和侏儒就不多说了&没个职业都是那些收益&&差距不大夜精灵优势在于当坦的闪躲和影遁的救命(老生常谈了)从综合收益上看的话还是建议人类和暗夜精灵BL:血精灵的沉默可以回符能!!&这东西又能打断&又能在关键时候回复符能&曾经在JJC那是逆天一般的存在&不过血精灵的造型就和满仓中石油一般保值..(嗯嗯)大家表示武器拿着像牙签(人类女武器模型很大啊&完全不是一个档次)兽人DK的天赋收益很高&狂暴和命令(宠物伤害那个)&抗晕&个个都是好东西&而斧类武器专精---WLK斧子很多很多&&况且有橙斧的存在亡灵意志改了之后&真没什么特别的优势&其他的也就中游&不过模型是亮点巨魔和牛头人类似于LM的矮人和侏儒&属于第二梯队的不考虑个人喜好的话PVE选择兽人&PVP选择血精灵比较有优势死亡骑士职业特有武器附魔首先打开NGA的法术书&找到堕落十字军&和石肤石像鬼两个附魔这两个是死亡骑士的灵魂武器附魔(堕落十字军按基础数值百分比加成&任何版本永远不落后&石像鬼的耐力加成同理)所以在你不清楚用什么好的时候&你可以完全按照DPS:堕落十字军&tank:石肤石像鬼(或者奈幽甲虫)的方式来选择附魔巫妖斩除那个你基本可以忘了它&它就和60级的防骑一样冰剃和冰盧两个主要是配合冰天赋使用&具体在冰天赋的精华帖有明确说明(升级前期没有堕落十字军的时候用这两个替代&随意选择即可)破法碎法&破刃碎剑&其关键效果在于沉默时间的减少和缴械时间的减少(法术伤害减少和招架在特殊天赋和配装下坦特定BOSS可能会很有效)80级天赋评论(只给予新人天赋选择的建议和评论&具体天赋请看精华帖以及各种隔壁帖子,或者跟帖提问我单独回复你们)首先是坦克:3.22的坦天赋众说纷纭有强势支持血坦的,也有偏好冰坦路线的,包括新版本后出现的双持冰坦(传说中的地雷?),甚至在奥杜亚出彩的百战邪天赋也偶有出现个人建议血坦优先考虑,其次看爱好可以选择双手冰坦双持冰坦在这个版本中没有有效装备等支持属于一个较为乐趣的天赋(嗯嗯,乐趣)建议不是很了解的人不要接触输出:鲜血由于3.22版本副本破甲装备难以收集&导致鲜血这个吃物理伤害的天赋比较难成型&用茶包的话:满破血那是不归路而且在大十字军你基本不可能达到满破冰霜双持冰是双持控的福音,其急速收益要高于邪天赋&白字和灭寂占了该天赋的主要比例在装备较差的时期&凌风冲击的法术特点可以提供不错的伤害数字&刚到80的玩家可以买霍迪尔或者暗刃的声望单手武器&使用该天赋邪恶大十字军绝对是邪恶天赋的天下我只需要一个数字你就会明白4T9装备在阵营勇士战斗中可以达到1万的DPS&而DK的AOE在最终小强战中的ADD也能有很大的作用在骨盾&和永久食尸鬼的存在下你的生存能力绝对在所有DPSER中处于榜首而50%物理50%法术的伤害配比在初期装备时期有非常好的收益(初期装备爆击&破甲等属性少&力量占装备GS比重大&而死亡骑士的法术强度来源于攻击强度)至于那不和谐的4T9效果,低调点,出来混早晚都要还的,俩版本后有的你哭的时候--------------------------------------下面都是问题回复----------------------------------------1.&3.22中没有橙斧&与橙斧有关的一切都没有&包括任务&材料&声望2.&关于T9是否堆急速(急速加成后死亡凋零时间不变&伤害次数增加&对应一种叫死凋流的邪天赋输出手法)&目前看来这应该是CWLK3.22版本的趋向3.关于练级时的雕文选择:首先是小雕文&亡者复生雕文(召唤食尸鬼不需要材料)基本是要陪伴你整个WLK时期的&所以必备&而剩下的两个位置建议建议鲜血分流和传染雕文(传染雕文在练级过程的副本中很好用)&也有建议使用寒冬号角雕文替换其中一个的选择方法的&不过在练级过程中应为号角技能能够恢复符文能量&基本保持CD一好就使用的情况(在副本中由于很多循环需要加入号角&而多DK又存在高级即雕文后的号角覆盖低级号角的问题&另行讨论)&邪爆雕文和死亡之拥雕文在练级过程中请遗忘(邪爆练级过程是个乐趣天赋&看个人选择了&而死亡之拥....真的没任何意义&血打比他强多了)大雕文方面:任何练级天赋首选死亡之握雕文&它使死亡之握成为了一个无CD的冲锋(前提是你杀死怪)&所以明白人都会知道它对练级的巨大意义而其它两个雕文选择邪天赋&食尸鬼雕文和黑暗死亡雕文血天赋&冰触雕文配死亡打击雕文&或者血打雕文配合心脏打击雕文均可(心打减速&血打对减速目标伤害增加20%&雕文形容是诱捕效果&)冰天赋&灭寂雕文配合冰霜打击雕文如果开了副天赋当坦(还是建议血天赋&其它天赋想单刷精英任务相对麻烦)血天赋首选吸血鬼之血雕文&其它的可以根据情况选择&疾病雕文&符文打击雕文&死亡打击雕文&死亡凋零雕文(这个雕文对DK的群啦仇恨提升明显)冰天赋使用灭寂雕文&铜墙铁壁雕文和凌风冲击雕文&符文打击雕文均可邪天赋&额&没有什么非常明确的坦向雕文&自己选择即可4.关于生活技能选择方向:仁者见仁&智者见智&生活技能不存在最好&应为每个人情况不同&有人要赚钱&有人要PVP不过总体来说对DK职业提升最平均&前期收益最大的是珠宝加工配合锻造锻造可以给装备加孔&宝石数量的增加提高了基本属性的增加&而DK在前期的力量收益最高&所以力量宝石是你很好的选择而珠宝加工所制造出来的特殊宝石在属性上优于普通宝石&其收益同理锻造同时珠宝加工的特殊饰品也很不错&前期好饰品是很难搞到手的&而君王螃蟹的属性对与DK来说是可以一直用到奥度亚甚至大十字军都不用换的极品&其性价比非常高到ICC时期DPS向的DK可以考虑工程的提升&当然这暂时在国服还不用考虑其它生活技能相对而言不如珠宝加工和锻造在属性上对于DK的提升&具体还要看个人选择
已有 1 人评分
总评分:100分
老夫聊发少年狂。左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。&酒酣胸胆尚开张。鬓微霜,又何妨。持节云中,何日遣冯唐。会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&——苏轼《江城子·密州出猎》
贡献:8731
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献8731, 距离下一级还需1269贡献
贡献:8731
注册时间:
还是先把自己的QS练上去吧。。到时候一开WLK玩DK的肯定是一堆人啊
贡献:1816
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献1816, 距离下一级还需1184贡献
贡献:1816
注册时间:
维京你们都开死骑吗。我肯定开死骑。
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献33, 距离下一级还需17贡献
注册时间:
感覺這個帖子廢話很多&....總結的來說就是&DK既不強&也不弱....那個我先說說我自己...從有DK開始練起,一直是DK坦克.現在ICC畢業(好吧&HLK沒過..)撒服&LM而且我這裡有些異議:未滿80級以前由於技能和天賦的問題&DK在練級區就類似于SQ在外域時的情況:本地區有DK遊蕩&請小心!就現在天賦的問題&任何情況下都最好不要選擇冰天賦..因為冰天賦的循環極其緊密,沒有一定的裝備又打不出傷害,回血以及生存能力不如血和邪..所以極端不推薦.(當年冰就是神啊,自從把淩風改到大天賦后就廢了)關於坦克的問題:坦克就現在來看,除非是針對HLK,否則不要選在冰坦...淩風和寂滅太過消耗符文,CD又長,完全無法應對突發情況過多的十字軍和野隊隨機..關於十字軍...早期:聖騎士!!!王道!一次被動免死太強大了.DK開荒老一的話&冰穀加血族都不一定能頂過三層的小刀(啊...那個圖標是小刀....大家都懂的.)2個SQ的免死就輕鬆過了....關於君王螃蟹....某些珠寶會把龍瞳石都用在這個上面...確實在T9套以前..DK的防禦等級在沒有飾品支持的情況下很難達到540的標準.但是用到十字軍時代就有點過了..T8套后防禦等級就不是問題了。而且奧杜亞老2的鐵之心和勇士試煉的黑心收益都比螃蟹高..
贡献:1077
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献1077, 距离下一级还需423贡献
贡献:1077
注册时间:
Re:[dby33153,3楼]&以下是引用&dby33153&于&22:57:06&在3楼的发言:&维京你们都开死骑吗。我肯定开死骑。
不是啊,我开始不搞。。但是作为rl,还是要了解
老夫聊发少年狂。左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。&酒酣胸胆尚开张。鬓微霜,又何妨。持节云中,何日遣冯唐。会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&——苏轼《江城子·密州出猎》
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏初阶达人
贡献209, 距离下一级还需91贡献
注册时间:
Re:[broodjion,4楼]&以下是引用&broodjion&于&11:05:47&在4楼的发言:&感覺這個帖子廢話很多&....總結的來說就是&DK既不強&也不弱....那個我先說說我自己...從有DK開始練起,一直是DK坦克.現在ICC畢業(好吧&HLK沒過..)撒服&LM而且我這裡有些異議:未滿80級以前由於技能和天賦的問題&DK在練級區就類似于SQ在外域時的情況:本地區有DK遊蕩&請小心!就現在天賦的問題&任何情況下都最好不要選擇冰天賦..因為冰天賦的循環極其緊密,沒有一定的裝備又打不出傷害,回血以及生存能力不如血和邪..所以極端不推薦.(當年冰就是神啊,自從把淩風改到大天賦后就廢了)關於坦克的問題:坦克就現在來看,除非是針對HLK,否則不要選在冰坦...淩風和寂滅太過消耗符文,CD又長,完全無法應對突發情況過多的十字軍和野隊隨機..關於十字軍...早期:聖騎士!!!王道!一次被動免死太強大了.DK開荒老一的話&冰穀加血族都不一定能頂過三層的小刀(啊...那個圖標是小刀....大家都懂的.)2個SQ的免死就輕鬆過了....關於君王螃蟹....某些珠寶會把龍瞳石都用在這個上面...確實在T9套以前..DK的防禦等級在沒有飾品支持的情況下很難達到540的標準.但是用到十字軍時代就有點過了..T8套后防禦等級就不是問題了。而且奧杜亞老2的鐵之心和勇士試煉的黑心收益都比螃蟹高..
兄弟说的没错。。练级冰天赋真的很废柴,推荐双天赋的兄弟一个血一个邪,跑任务用邪。单做JY任务时用血。。。
所在区服:二区石爪峰&&&&&&角色名称:纯白的荣誉&&&&&&&对应阵营:联盟职业&&&&:圣骑士
贡献:1816
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献1816, 距离下一级还需1184贡献
贡献:1816
注册时间:
回帖后跳转到最后一页
您需要登录后才可以发帖&&

我要回帖

更多关于 魔兽世界死骑 的文章

 

随机推荐