死亡之屋3中文版 赶尽杀绝第一次进入时有两个日文选项谁知道…

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请问有谁知道死亡之屋4 赶尽杀绝 日版什么时候出
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《死亡之屋:赶尽杀绝》:无血腥,不游戏
编辑:夜神月
发布时间: 18:25
这周神奇的周四有给我们带来了给力的游戏。今天小编给大家介绍的这款游戏名为:《死亡之屋:赶尽杀绝》,由开发商SEGA世嘉,该公司出品《死亡之屋》系列深受大众喜爱,内容均为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事,...
这周神奇的周四有给我们带来了给力的游戏。今天小编给大家介绍的这款游戏名为:《死亡之屋:赶尽杀绝》,由开发商SEGA世嘉,该公司出品《死亡之屋》系列深受大众喜爱,内容均为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事,可以说该作品是从Wii 或者 PS3 衍生的小品,因为没有完全移植,但是画面还是非常震撼的,让小编带大家介绍一翻。&游戏名称:The House of the Dead: Overkill The Lost Reels游戏类型:射击游戏发布于: 日发行商:SEGA价格:$30.00(实际价格以App Store为准)超好玩指数:7.5本作的游戏画面继承了公司的一贯风格,就是精细,画面风格带给玩家一种身临其境的感觉,游戏一上来就让我们看到女主角衣着暴露性感,深深的“事业线”更是慌瞎玩家的双眼,这同样是游戏的一大亮点!游戏中采用第一人称的视觉,所以你根本无法看清自己的模样,但游戏中的某些细节还是值得赞赏的,无论是血腥喷血的画面,还是游戏中的声效部分,都制作的还是比较不错的,声效方面:例如僵尸的死亡时的惨叫,以及枪械射击时的效果。经典的雪花屏画面得以保留,游戏整个流程几乎都被鲜血所浸满,爆头断肢效果也让血腥程度大增,但是这样的设定给人更多的感觉是爽快,而不是恐怖。游戏操作,游戏中玩家不需要移动,只需控制好枪的射击点,向僵尸射击即可,游戏的控制有2钟方式,一种是虚拟摇杆,另一种是重力感应,由于重力感应过于灵敏,不好控制枪口的瞄准点,建议玩家使用虚拟摇杆,会比较好控制。游戏中玩家可以带两把枪,刚开始出来默认枪支分别是“手枪”和“散弹枪”,子弹是无限的,游戏中屏幕左边是控制枪口镜头方向,和血格的显示,右边屏的按钮是射击、换子弹、换枪支与丢炸弹。游戏规则很简单,就是杀僵尸,玩家在不用控制移动,主角自动移动,会在一个布满僵尸的屋子里面完成相对应的任务,游戏过关会有一个评分,评分是按照杀死的僵尸,和存留下的血条判断分数。游戏的模式有两个,故事模式和生存模式,故事模式分为3大关卡,中等Papa'S palace of pain 、高难度Ballistic Trauma、和专家难度Naked Terror,,专家难度需要购买才可开启,而且中等难度和高难度分别5个小关卡,作为一款付费30大洋的游戏,把第三个章节当成内购出售的方法显得相当不厚道,有点蛋蛋的忧伤。游戏商城内玩家可以购买武器并对其进行升级,升级项目包括武器的后座力、装弹数量、杀伤力和换弹速度等,对于一款主打射击的游戏来说,武器的重要性不言而喻,尤其是在高难度关卡中更是需要一把得心应手的杀器才能安全脱身。商城还可以购买消耗品和小工具,类别较多,大部分都是需要大量金币购买的,就不一一解释,让大家去研究下,大部分都是增加武器的功能或者主角的抗打能力。游戏小诀窍:对付一般的僵尸,瞄准头部射击是最有效的打击方式,基本上一枪就能毙命。BOSS也是有弱点的,遇到BOSS的时候画面会提示玩家他的弱点位置。游戏中有一个能让时间变慢的道具,只要射击它时间就会变慢,方便大家消灭掉画面上所有的僵尸来渠道高分数。总结:游戏的画面做的还是比较精细的,保留了原版的那种颗粒感强烈的画面效果,融合复古恐怖电影的情节也让本作散发出一股浓重的 血腥风格。声效与动作方面都做的很到位,玩家可以体验到流畅的操作感,血腥的死亡瞬间,游戏商城的,游戏商城中武器的种类繁多,从轻武器到重武器应有尽有,作为一款射杀僵尸的游戏还算不错。@某路痴:虽然是不如直接拿枪的“体感”操作,不过操作也算顺手给力,虽然没有过场动画和剧情线让游戏比较单调,不过喜欢B级片的话,剧情都不算太重要吧(抱头,别打我)个人觉得最扣分的,还是僵尸敌怪的种类太少,话说人设那么细致的话,就不要用那么明显看得出原样的丧尸啦,看到一屋子的一样样子的男男女女,即使不是丧尸也够诡异的。但整体还是算8分的佳作。@某大:游戏在环境渲染和人物建模上做的还是很到位,面对大批僵尸,那血肉模糊的场面,杀起来也很痛快,可惜的就是僵尸种类太少,如果再有几个魄力十足的僵尸,相信游戏的表现会更好。再如果控制的角色变成可操作移动,就真成了《生X危机》了!不过我们也不能要求太多,因为游戏的素质也不错,总体来说,还是能算是个8分作品。@炉心:游戏的画面很不错,配合其音效还是很有感觉的。而个人认为最大的亮点莫过于操作了,虽然玩前会为是跟街机那样的玩法而没有手枪等对准可能会有点不舒服而担心,但玩起来操作却毫不含糊,手感非常的好。而且场景不单调,跟据街机的模式进行的非常得当,个人其实认为可以给8.5分~推荐给各个街机爱好者玩~下载地址:
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作者:巴士速攻-小超(C_M_)来源:forum.tgbus.com原文地址:
死亡之屋:赶尽杀绝 强化版&
THE HOUSE OF THE DEAD:OVERKILL EXTENDED CUT
  时隔两年,重获新生
  当2009年《死亡之屋:赶尽杀绝》在Wii上发售时,我着实hold不住了。虽然是一款第一人称射击游戏,游戏中夸张的对话,变异的肢体,以及大量未解锁要素使得我们更加对它放不下。残念的是,Wii貌似很难带得动这款游戏。游戏中不时发出嘎吱声嘎吱的声音,意外的断断续续,机器本身的不给力都会破坏玩家的游戏体验。但是,对PS3来说,这一切都不是问题。
  《死亡之屋:赶尽杀绝 强化版》带给我们原汁原味的游戏,将画质做到高清,增添了新的关卡和敌人。变异人(看上去和僵尸差不多)在美国南部的一个小镇里泛滥成灾,四名可操纵的角色被赋予查出它们(应该用这个它了吧?)一直找人们麻烦的原因。他们能做的就是开枪杀死看到的一切东西。你可以和你的朋友协同作战,你们甚至可以玩一玩游戏中附带的小游戏。
  2007年,《刑房》的上映,使70年代的恐怖片再次流行起来,Headstrong Games也从中有了游戏的大量构想。在游戏总共9关里(没错,比Wii上多了两关),脏话连篇,美女旁白引导游戏,光线处理成70年代胶片的感觉。这一切都会让你消灭变异人时high到爆。
  在PlayStation Move上体验游戏中射击的感觉非常爽。你也可以用手柄来玩,但是它瞄的可不怎么准。我花了好多时间在体感控制上以后,发现它的准确度实在是太棒了。即使再多的变异人走过来,只要画一个准星就可以轻松地爆头。当我掌握了射击,我就可以有效利用连击槽了。如果没有出现missing,就会获得额外的分数—分数既决定你在在线排行榜上的名次也充当了你的买活钱,这也说明,重生是有条件的。
  我不会用轻机枪,不过游戏也没怎么为难我。我在大多数关里都没有死过。首次通关以后,你可以增加难度,比如去掉准星,增添僵尸数量,或者进入“导演剪辑版”模式(关卡不变,不过你的武器加强了,当然,敌人增加了,难度也加大了),但我还是没觉得有多困难。
  游戏的难度以及仅仅用了4个小时左右就通关让我很是沮丧,我怀疑当我为了获得所有奖杯而再次一遍遍地打这个游戏时我会吃不消。但这基本上就是《死亡之屋》的特色—为了得高分反复通关以及获得更多的金钱来解锁并升级武器,这也是游戏的精髓所在。
  CG中的人物都是块状身体,不过在游戏过程中,他们,以及那些僵尸们都长得不错。游戏里的人长得不丑,不过也没有特别漂亮。3D效果下游戏会变得立体起来,不过我不会为了这个游戏而买一台3D电视。
  《死亡之屋:赶尽杀绝 强化版》的确是一个在接下来几个月里买PlayStation Move的好理由,但这顶多是对少数Move爱好者而言,而不是对所有激光枪玩家。我的确喜欢玩这个游戏,但是制作人名单出来的时候,我是不会继续老老实实守在电视机前的。
  让我们先不管能从游戏中获得什么,光是《刑房》那样的感觉,每一关里的各种收集要素就会让你拿起操纵杆,再说,谁不喜欢和朋友一起干掉那些发疯的小丑呢?
  游戏感受:8.0
  游戏中的光线和流血场面营造了和《刑房》一样的氛围。虽然粗话特别多而且剧情有些荒谬,不过那是留给开发者的问题了。
  画面质量:7.0
  每一关的场面以及动作都做的不错,但是CG中的人物就不敢恭维了。
  音效:7.5
  游戏很好地还原了70年代的声音效果,人物说话显得有些死板,但是这就是开发者想带给我们的感受。
  游戏性:8.0
  射击的感觉棒极了,游戏难度可以再增加一些,不过光是干掉僵尸以及收集素材就已经让我闲不下来了。
  可玩性:7.5
  打完9关也不过几个小时的时间,虽然游戏中有一些隐藏要素要反反复复地过关而且有新模式增添了进来,但是也没什么新奇的,不过就是要射击的东西变多了而已。
  总分:7.5
巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
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满眼B级片《死亡之屋:赶尽杀绝》将登iOS
&  世嘉曾陆续在 Wii 以及 PS3 平台推出的人气光q1an9射击游戏《死亡之屋:赶尽杀绝》(The House of the Dead:Overkill),在近日举行的 GDC 大会上正式宣布将移植 iOS/Android 平台,移植后的作品定名为《死亡之屋赶尽杀绝:失落的卷轴》(The House of the Dead Overkill:The Lost Reels)。  移植版本保留了原版的那种颗粒感强烈的画面效果,融合复古恐怖电影的情节也让本作散发出一股浓重的B级片风格。操作方面沿袭了原版的光q1an9射击,并且针对移动设备进行了优化,不过有些奇怪的是,根据媒体的试玩体验,看起来是默认的触屏射击模式居然要在通关一次后才能解锁。初次进行游戏,玩家只能老老实实使用虚拟摇杆和按键来操作。  这款游戏的上架日期和售价目前未定,不过抱有疑惑心理的玩家可以松一口气,官方确认本作“绝对不会是免费的”,至少不会出现用内购买子弹的选项了。更多相关报道,请关注。&
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死亡之屋:赶尽杀绝加长版 流程视频攻略
15:21:46 来源:游戏地域 作者:基德 编辑:异邦人 
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游戏制作:SEGA
游戏发行:SEGA
游戏平台:PS3
上市时间:
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--游民指数
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