内容提示:基于Qt的电子地图子系統的设计与实现
文档mapinfo格式地图:PDF| 浏览次数:1| 上传日期: 05:46:22| 文档星级:?????
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我想知道类似于GTA3的那样的游戏《罪恶都市》能在低档的机器上跑,并且地图超大运行起来也没有停顿感,是如何实现的有没有哪位兄弟研究过这个。大家一起探讨探讨
我个人估计这类超大地图,一定是有其复杂的算法只显示玩家为圆心,一定长度为半径的对象但是由于地图超大,定位的模型吔很多怎样才能在最短时间确定这个区间的对象模型呢?还有计算其他可移动对象的逻辑关系