CTM牧师是ctm戒律牧天赋好还是神牧好。

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中后使用快捷导航没有帐号?
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最近很多人在喷戒律牧师无脑盾枪治疗量的问题,现在可以告诉大家,大灾变后,戒律牧的盾持续时间从30秒变为15秒,技能消耗的蓝增加一倍。从此戒律的招牌技能被废了。喷子们可以高兴了。
& && &做为一个戒律牧,虽然感到很遗憾,但是我认为盾持续30秒确实有点长了,减少一半后,特别是蓝耗增加一倍后,戒律就不可能全靠这个技能了,那么肯定还有别的新技能来让戒律牧师发挥,我们没有了超级盾,照样能够发挥,我相信自己。
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因为大灾变RAID里面都用神牧了
真人版机器猫是吗,让雷诺你的尾巴很萌
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刚开那会一个戒律牧套个盾吸收一万多点的伤害,屁用都没有,怪一刀就没了
现在我362物品等级了,一个盾也就两万六吸收量,根本不堪一击,其次也没有那么多的蓝给你全团盾。
所有BOSS的各种AOE一下就四五万,套个盾屁用都没有
神牧的话回蓝好,团刷能力强,瞬间台血基本上来说全靠神牧,加上新的技能脉轮运转,然后靠着脉轮有两种状态,一种群刷一种单刷,群刷模式的话多一个圣言术庇,在地上放一块区域,站在里面的人回血,单刷模式多一个瞬发加血技能,蓝耗也少。
总之CTM暴雪完全在找治疗的麻烦,各种团队AOE掉血,各种技能蓝耗增加
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听说&&群驱 的技能也让该了
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一直都在喷。。喷啥?。不知道。。
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& &早就知道了。不过也无所谓了。到时候转型就是
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Powered by(ERROR:5) & 主题发布或回复时间超过限制[讨论] [戒律] 7.03戒律牧师新手解惑
[b][size=220%][align=right]7.03戒律牧师新手解惑[/align][/size][/b][align=right][b][color=royalblue]By Nlavender[/color][/b][/align][size=220%][b]提 要[/b][/size]如果您对下述问题中的一种或诸种产生过困惑和疑问,本贴或能在一定程度上给予些许启示,仅供参考,欢迎交流探讨。[quote][list][b]我对新版本的戒律牧师有点彷徨[/b]...(不清楚她是强是弱,弄不清她的定位)[/list][list][b]我现在使用戒律牧,即便是过试炼场都很吃力[/b][/list][list][b]我认为戒律单刷很弱[/b][/list][list][b]尤其是,我不清楚戒律在5人本或针对少数目标应该如何治疗[/b][/list][list] [b]我对第1、5、6、7层天赋有些犹豫不定[/b][/list][list][b]救赎这个机制该怎样理解,怎样纳入我的治疗体系,我完全没有头绪[/b][/list][list] [b]我不知道在新版本下,戒律牧最能使我依赖的技能是什么?[/b](就像上个版本下的盾和祷言那种)[/list][/quote]上述说法,或许相互之间有重合之处,我只是尽量从每个侧面突出我自己曾有的诸种困惑。几天前,我写过一篇数理推论贴《救赎之路:7.03 戒律牧师治疗技能规划初探》,帖子略微有点长,有点啰嗦,也不清楚读者如何理解。不过本贴,结合我近来小范围实测的一些结果,我想把我的核心要点主题鲜明地说出来。或许这些结论是存有问题或不全面的,但是,这些阶段性结论是我对当前戒律牧的一种理解:[quote][b]如何理解救赎机制之于戒律牧?[/b]1. 救赎机制之于戒律牧师,相当于“如虎添翼”的“翼”,相当于“画龙点睛”的“睛”2. 但是前提是,你必须得是“虎“,是“龙”3. 什么使得戒律牧是龙是虎?不单纯是救赎的目标数量4. 更重要的是“铺设救赎”时,我们也必须输出足够的有效治疗5. 什么技能能让戒律牧称为“龙”“虎”?6. [b][color=indigo][size=190%]暗影愈合,Shadow Mend[/size][/color][/b]——戒律牧必须深刻地理解这个技能,以此为核心,构造治疗循环。[/quote]下面通过一些数据、案例,进行说明。[b][size=220%]一、暗影愈合:木桩测试(单体治疗)[/size][/b]======让我们先从暗影愈合这个技能说起吧。新版本前夕,很多玩家都在测试技能。我们的要塞里有三根木桩,对于牧师来说,可能最容易被忽视的就是“拍坦克”的那个木桩。不清楚有没有坦克朋友在,如果你细心观察一下它的话,LEG版本的坦克木桩比过去变强了好多。每过一小段时间,坦克木桩对目标的伤害就会提升1层。我不清楚坦克专精在某一装等下能够坚持多久(几层),但是,这使我想到用坦克木桩进行高压力的单体治疗测试。之所以想到要用坦克木桩测试,要从上一篇帖子《救赎之路》的数据推理中发现的一些现象说起。在我整理LEG版本戒律牧师单体治疗技能的HPS,HPM数据时,我发下了下面的情况:[img]./mon_/53Qhaq-i9fhKbToS70-54.png[/img]在“恩赐”天赋下,暗影愈合如果实现100%的效果,那么它的HPS显著超过任何其他单体治疗技能,且它的HPM也仅仅是略微低于其他技能。所以,在该帖中,我也自问自答了这样一个问题:[quote]在强度非常大的单刷情景下,[b]1.是否可以使用‘全程暗影愈合’的方式来对待?[/b][b]2. 该方式,是否为戒律牧师军团版本理论上的最高单体治疗方式?[/b][/quote]当时,正值新版本开放前夜,我没有测试环境。如今,我开始用坦克木桩进行测试。天赋选择:T2不点”忍辱负重“,后面点出“摧心魔”“恩赐”上痛开怪,之后全程读暗影愈合,高血位时打惩击省蓝,卡CD使用摧心魔用于续航[img]./mon_/53Qhaq-mgvZxT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/53Qhaq-esgiZuT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/53Qhaq-gm2gZ10T3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][b][size=150%]测试结果:[/size][/b][quote]1. 坦克木桩第18层Buff时,由于空蓝而撤出2. 平均HPS为44.9k3. 治疗时间持续3分47秒(227秒)4. 有效治疗总量为10.14M5. 治疗构成如下:暗影愈合占比89.4%;惩击、摧心魔共10.6%[/quote][b][size=150%]细节说明与感受分享:[/size][/b][quote]1. 我的测试装等是702,基本以随机团队4装备和水晶装为主;橙戒744,但是没有使用2. 我没有使用狂喜、痛苦压制、障这些大技能3. 戒律牧的木桩测试感觉比较流畅、平稳4. 使我对戒律牧持续性单体治疗的能力与治疗规划有了新的认识5. 在我的副属性构成中,2000多点绿字的精通属性使我的精通百分比达到了39%,而我的爆击、急速和全能分别是19%、8%、5%。也就是说,相当于2000点左右的绿字属性对这套单刷手法是没有任何加成的。我的HPS结果是在2000点左右绿字属性加成近零的情况下测得的,这意味着,如果我能够将大部分精通属性转化为爆击和急速的话,我极有可能再坚持一段时间,达到更高的层数。6. 之所以T2不点忍辱负重,是因为这个天赋下,对自己使用暗影愈合,dot变hot。由于这是一个偏向自保的天赋,所以我没有拿这层天赋下的数据来做比较模板,因为我们大多数情况下,需要治疗别人。7. 尽管如此,我还是进行了测试。“忍辱负重”天赋下,我测试的那次坚持到了24层,忍辱负重大约占治疗比重的25%。这条数据仅拿来分享一下。[/quote]为了进行对比,我测试了相同装等下神牧单刷的情况。[img]./mon_/53Qhaq-32ewZxT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][b][size=150%]细节说明:[/size][/b][quote]1. 神牧天赋依旧以单体治疗强化为主,依次点出了:T1.启迪,T4.纳鲁之光,T5.圣光涌动,T6.圣洁,T7.神圣化身。这套天赋的每一层,都是强化单体治疗的了。相比之下,戒律牧只需要点出“恩赐”,T1.可以解放出4跳苦修,T6.也可以灵活选择2. 由于测试戒律牧师的时候我选择了“命运多舛”,所以,神圣牧师我也主动使用了“神圣化身”技能3. 由于测试戒律牧师的时候我没有使用“忍辱负重”,因此神圣牧师我也没有点选处于相同位置的绝望祷言4. 由于测试戒律牧师的时候我没有使用“痛苦压制”,因此神圣牧师我也没有使用“救赎之魂”5. 我没有使用神圣牧师的AK职业饰品,因为我没有6. 单从副属性上来说,戒律牧师有2000点的副属性被“架空”了,精通没有利用的空间;但是对于神圣牧师来说,尽管我的急速和爆击均不高,但是精通属性在血线大缺口的情况下,过量非常少,有着非常高的利用率。也就是从副属性配置上来说,尽管都不是对两系最优的配比,但是,神圣系对该副属性配比的利用度要好于戒律系。[/quote][b][size=150%]测试结果:[/size][/b][quote]1. 坦克木桩第14层Buff时,被木桩拍死2. 还剩约30%蓝3. 死前治疗总量和HPS分别为7.17M和41.0K[/quote][b][size=150%]感受分享:[/size][/b][quote]1. 尽管副属性配比戒律系有些吃亏,但是由于牧师自身的血量上限有限,在高强度下,尤其是后期,电梯血现象非常显著。你能够切实感受到每一次木桩抽你之后,血量猛然下滑一大块。目前是满血,正在预读的治疗,早一点于Boss的下一次攻击就全是过量,晚于Boss的下一次攻击,就全是有效。由于戒律牧师暗影愈合的单次治疗量较为适中,因此,整体节奏很平缓、顺畅,低血又会自动触发10秒的“命运多舛”。2. 但是在你使用神牧时,压力较低时,持续使用快速治疗基本就能平稳主血线在75%左右,而此时的循环下,经的CD很快好了,用还是不用?用了,一半过量,不用,等于妙手回春溢出。在压力较高时,有静在手确实可以从25%的血量红线直接拉到65%以上的安全线,但是,接下来的一段时间,单纯快速治疗未必能够支撑你到下一个静的CD。3. 我测试的那次,就是还剩16秒就可用下一个静了,也就是再度2个快速治疗,2秒多的时间,就够,可惜没有能够坚持下去。4. 由于这种机制,我的神圣牧师是在第9层时,就开启神圣化身的,这段时间一直处于血量非常安全的状态,化身结束到11层。[/quote][b][size=150%]郑重强调:[/size][/b][quote]1. 我进行两系专精的比对,仅仅为了获得一些“理性”的认识,所以我会在一定条件下测试,得出一些有条件约束的结论。所以,别随意引战,别互喷互撕2. 由于坦克的血量会比DPS职业高很多,因此在奶坦的时候,神牧遭遇的节奏性尴尬会比测试环境下少3. 无论是神M还是戒律,毕竟都不是专业奶坦的专精定位,毕竟两系还有着诸种团刷技能4. 这个测试仅仅是要更清楚地认识各系的特点,从理论上的单刷治疗技能规划,接受一下实际的检验而已。5. 这里上一条数据,数据仅是起到一定的估算:不考虑副属性的情况下,“恩赐”天赋下的全程暗影愈合,有650SP%的HPS同样情况下,1静-6快速的循环组合,有480SP%的HPS6. 如果考虑进副属性,以及神圣化身和圣洁天赋,那么,我认为我的木桩测试数据基本上与之相互验证了。[/quote][quote][b][size=150%]结 论:在前神器阶段,同等装备下,戒律牧师和神圣牧师的单刷能力基本处于同一个Level。[/size][/b]“戒律牧单刷乏力论”,以及“神牧单刷无敌论”都是比较片面的认识。神牧和戒律在团本环境下,还是以协助奶骑刷T,打地鼠式单刷,急救单刷等辅助性单刷为好,还要有针对性地研究如何最有效化团刷。[/quote][b][size=220%]二、暗影愈合:黄金试炼(5人治疗)[/size][/b]======有了木桩测试之后,给予了我一些信心,也开始转变了我一些原有的认识。我开始试图从戒律牧单刷乏力和5人本乏力的传言中,重新认识这个专精。于是,我想到了又一项挑战。我打算只(主要)使用暗影愈合来刷一下700装等下的黄金试炼。由于在版本之初,对于戒律牧该如何奶5人本,进行小规模人数的治疗也一直处于争论之中。繁多的技能有的时候让人不知所措,究竟该怎样处理?有了暗影愈合3分半45万HPS的单体数据做支撑,我开始打算“以简应繁”。所以我给自己规定,只使用暗影愈合去测验一下700装等的黄金试炼。这个装等,说高不高、说低不低,不含有任何降装等的成分。[b][size=150%]测试结果:[/size][/b][img]./mon_/53Qhaq-20joZvT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][b][size=150%]感受分享:[/size][/b][quote]1. 忘记之前戒律的节奏与移动优势,开始孤注一掷地以“一”应“多”,反而觉得轻松了不少。2. 全程只有第9波快结束时,MT突然血崩,加上我延迟较高(600+),导致T死灭团。后来知道这个梗之后,我留意了一下这个时间节点的MT。基本比较轻松的应对过去了。3. 700装等的黄金试炼远谈不上什么挑战,仅仅是给治疗职业熟悉自己技能,测试技能组合规划的一个可选平台。4. 我的平均HPS大约在2W出头5. 治疗结构如图所示,暗影愈合的治疗量占92%6. 过程中,我使用了摧心魔回蓝,给怪上下痛,摧心魔才回去打它7. 当你熟悉暗影愈合的节奏之后,你会有新的感受;你会觉得你开始理解“救赎”机制了:
- 在血线平稳期,我开始想使用恳求给人上救赎
- 在MT或DPS分散或同时掉血时,我会自信地使用暗影愈合打地鼠
- 在4~5人都有救赎Buff的情况下,且血线还都未满,我开始有一种用苦修抽一下怪的冲动有些冲动我强制按捺下了,尽管我知道,这个时候,这样用这个技能,更好;个别时候,我还是手痒了一发。8. 救赎,一个在之前被认为是戒律牧新版本核心机制的设定。在你单刷或者奶5人本的时候,你把它忘记了,或者别太拿它当回事儿,你反而就轻松了。简言之,单刷/5人小队情况下,请不要考虑救赎能刷多少,用最能应对场上局面的对应技能就好,置于救赎,它能刷多少,就是多少。关于救赎在团队中的定位,后文会再谈到。[/quote]至此,我分享了暗影愈合在单刷以及5人本中可以具有第一普适性的结论。[b]如果你想用20分钟的时间,就加深对新版本戒律牧的理解[/b],我强烈地建议你:使用暗影愈合去试下黄金试炼或坦克木桩,在此基础上,衍生出配合其他技能使用的心得与手法。也欢迎测试后的朋友回来分享经验![quote][b][size=150%]结论:单刷与5人本,请先学会使用[color=indigo]暗影愈合[/color]![/size][/b][/quote]本节结束前,科普一下暗影愈合的机制,或许有些朋友还不清楚。[quote][b][size=120%]暗影愈合,Shadow Mend,简称SM[/size][/b]1. 暗影系的治疗法术,基础施法时间为1.5秒,为40码范围内的队友治疗750%法术强度的治疗。同时,施加一个持续5秒的debuff,每秒造成75%SP的伤害。2. 如果目标不在战斗中,那么则不会产生这个debuff。因而,在5人副本的情况下,每波怪脱战后给残血队友刷暗影愈合,没有伤害,750%法强的治疗量全额实现。3. 如果目标在战斗中,那么这个debuff才会出现。并且,这个debuff会提前消失,debuff的每一跳的伤害也会减少。这也是为什么其他帖子中有朋友怀疑这个技能是不是有Bug,给队友加了之后,怎么不见Debuff掉血呢?4. 因为,这个debuff存在的情况下,无论该目标从其他任何渠道,一旦承受了375%SP的伤害,这个debuff就会马上消失。5. 如果承受的伤害小于375%SP,debuff仍继续存在,但是,每跳的伤害会相应地减少。所以,当你看到这个dot有的时候每跳只掉几十点血的时候,或者突然就没了的时候,不是因BUG,而是因为目标承受了足够的伤害,或者是目标脱离了战斗。6. 在之前的版本,我们会给目标上盾,并在grid等团队插件中监视盾的图标,如果盾(的图标)很快就没了(盾被吸收了),那么,我们根据此预估出目标承受的伤害大小。同理,在使用暗影愈合时,我们可以通过观察“暗影愈合debuff”的消失速度,来判断目标承受伤害的大小。在木桩测试中,由于伤害较高,暗影愈合的debuff基本上秒消,使得几乎每一个暗影愈合都能产生近100%的效果。7. 因此,对于正在承受伤害,以及大量承受伤害的目标使用,效果更好。[/quote][quote]追加一段数据,WOD之初,盾的法伤加成是780%,进团本的时候,我们大约有30%左右的精通算不错的属性了。暗影愈合目前的全额治疗是750%,尽管没有精通加成,但是我们有恩赐的30%加成,从而达到975%。除了失去一部分施法灵活性以外,我们没有理由不重视这个技能。[/quote][size=220%][b]三、再论救赎的定位[/b][/size]======传统救赎(CTM~WOD)智能选择目标,给我们戒律牧玩家带来的深刻印象就是:一说到“救赎”,“用救赎”,“救赎是核心”,我们会第一时间想到“转Boss为目标,开抽,啪啪啪...”“[color=crimson]既然救赎是LEG戒律牧的核心,而救赎又需要抽Boss,那么,我们要玩好戒律牧,就要猛抽Boss[/color]”[b]的推理链,是错误的[/b]!潜在的这种思想,阻碍了戒律牧在LEG的步伐,使得她甚至5人本都不会刷了。我还是要牵扯一下我在《救赎之路》贴中的结论,我认为最重要的参考数据就是第三部分的那张大表。[quote]在探讨“最优救赎团刷”这个议题的时候,我自认为回答了两个重要的问题。[b]第一,维持几个救赎目标最优?第二,如何分配铺设救赎与输出Boss的时间比重?[/b][b]答案一:0急速下,7目标最优;50%下11目标最优。答案二:在上述急速变动下,最优的“铺设救赎的时间:输出Boss的时间”基本都在“7:3”的比例关系附近。[/b][/quote]如果你仔细看该帖中的表格,你就会发现:[quote]1. 铺设时间与输出时间基本都围绕在7:3,说明更多的时间,我们在读暗影愈合和套盾2. 但是,每一个循环内的治疗输出总量,均是救赎治疗总量更多3. 铺设环节,暗影愈合是大头,约占70%+4. 救赎环节,(4跳)苦修是大头,约占65%上下5. 惩击在低急速阶段,难以入场;在高急速阶段,每15秒也就打一个半个而已[/quote]之所以这里再次重申这些数据和结论,还是想帮助大家明确戒律牧的定位,以及救赎对于戒律牧来说如何有效发挥。[quote]1. 在单刷与5人情境下,不要刻意追求救赎数据,不要刻意铺设救赎buff;从现在开始,尽量开始转变一谈到救赎就马上联想到的猛抽Boss;用好恩赐下的暗影愈合是第一位的,其余的技能围绕SM来。2. 由于救赎的最优目标数在7~11人之间,明显这是团队规模下才能发挥的。3. 即便如此,也要清楚最优救赎团刷的结构是怎样的。那种企图以没有治疗质量的技能(比如用很多恳求和耀),然后企图教派分类、苦修、痛、惩击*N的思路是有问题的。4. 铺设阶段安心用好暗影,用暗影愈合既平稳血线,同时维持救赎目标数量,然后打好高质量的苦修才是基本的纲要。[/quote]总结一下上贴的内容,如下图所示:[img]./mon_/53Qhaq-r2sKlT3cSq7-eq.png.medium.jpg[/img][b][size=220%]结 语[/size][/b]本想简洁一些,没想到,又是一篇长贴。本贴回顾和以有限的模型和样本探讨了:[quote]1. 戒律牧师的单刷能力;戒律牧师HPS最大化的单刷循环2. 强烈推荐新手戒律牧师从理解和学习使用暗影愈合为起点3. 推荐5人本天赋为:惩罚-忍辱负重-略-摧心魔-能量灌注-意志洞悉-恩赐(关于此,如有疑问,贴中再解答)4. 以“如虎添翼”的比喻和部分“数据推论”,探讨了戒律牧师在团队情境下“最优化团刷”的相关问题[/quote]总之,面对目前对戒律牧师普遍不太看好和企图放弃的想法,我希望热心的朋友能够以积极的态度共同探索,用理性来矫正种种先入为主的内心偏见,使得新机制下的戒律牧师能够走得更远!
JLM对我这种手残老年人越来越不友好了,昨天试着打了2次时空漫游 忙不过来 灭了好几次,换了神M稍微好点
期待团本实战数据
5人本我已经走上了用耀铺救赎,暗影和苦修救急,盾保持给T,不崩就抽boss打苦修,恳求当治疗术用,崩血罩子全团盾了,我不放心还点了愈合祷言。其实我也想抽抽boss奶奶血,但是会死人- -
昨天跟公会团想练练手,团长果断让我切神M了。
我感觉前夕戒律牧5人本问题不大,就是大团群加不起来。另外不知道是不是神器加成的影响,测试里戒律进本就T到底是啥原因啊……
这几天试玩了一下戒律之后(团队活动周期才开始,只打了无尽试炼和5M,不过下周要外出一周,坐等其他小白鼠总结[s:ac:哭笑]),感觉所谓的“进攻型治疗”就是个幌子,戒律的核心压根不是怎么抽好救赎而是怎么铺好救赎,就跟武僧怎么铺好雾、奶萨怎么挂好激流、奶骑怎么切好道标一样,你把惩击反馈治疗换成一个按键给所有带救赎BUFF的人抬一下血都没有本质区别。反而像新版的武僧和奶骑,能够通过进攻技能缩短核心治疗技能、强化治疗能力,才像进攻治疗,没错,说的就是WOD的戒律见缝插针打惩击叠福音开天使长那种。
有个问题,铺救赎阶段大多数使用暗影愈合会不会带来一些麻烦,暗影愈合需要读条比如团队血线尚稳,而接下来将面对一次血崩的时候,恳求,恳求,盾,耀,耀,的方式会不会更好地铺救赎其次,小的认为相对恳求和耀这种以铺救赎为主,治疗为辅的技能比,暗影愈合应该是以治疗为主,铺救赎为辅的技能,他的作用应该就是戒律牧为数不多的直接治疗手段,而不是一个叠救赎的手段,当然他可以叠救赎,但倘若是只为叠救赎,恳求,盾和耀的循环是不是更好呢
我可能和楼主理念不一样吧。我试过楼主的天赋奶时光本。我完全奶不动…(手法问题?)反正第一个本灭灭灭过的吧。(心里默默感谢作为小白鼠的他们。)第二个本开始,我换成了主救赎的治疗机制。第二个本由于不熟练。基本保证5个人身上都有救赎,然后抽boss小怪。奶的感觉明显比第一个本好多了。T也比较配合,并没有拉大波大波怪。所以基本没有灭。血线比较稳。蓝也还可以。第三个本的时候,我丢弃了5人都救赎,只有特殊情况下补救赎,保持t身上的救赎不断…但是血线明显没有第二个本稳,死过一两个人。第四个本基本延续了第三个本手法,但是T明显觉得奶还可以,然后有一波他拉了几波小怪……然后灭了灭了灭了……[s:ac:哭1][s:ac:哭1][s:ac:哭1]反正总体觉得,jlm救赎团刷还可以(不骗人的),单刷真的,反正我有点鸡勒,上面几本实验来看,我保持t身上盾不断情况下,也有血危不知所措的情况,基本那时候丢压制然后暗影愈合,然后就看他造化了[s:ac:哭1][s:ac:哭1][s:ac:哭1]还有那个无cd盾的也用了。给他一个人盾盾盾*n……基本那时候心里都是默哀的[s:ac:抠鼻][s:ac:抠鼻]我也发现救赎机制下,不打伤害无治疗…真的非常非常非常不喜欢![s:ac:忧伤]
5人本用忏悔者和暗影盟约比较省心省力
感谢分享 晚上H地狱火试下手
毒奶这个没有想像中坑,团本后续伤害有boss帮忙其实还好我暗牧毒奶一口爆了11w当时我就震惊了。。。
恳求这个技能怎么样?下本的感觉就是恳求暗影盾,然后痛苦修催心魔,危机时刻压制罩子盾盾盾,耀基本可以拖出技能栏,还不如三下恳求的效果。
[b]Reply to [pid=20885,1]Reply[/pid] Post by [uid=9844700]flypdm[/uid] ( 13:58)[/b]为啥?三下恳求三个GCD,还要切三次目标。。
[b]Reply to [pid=20885,1]Reply[/pid] Post by [uid=9844700]flypdm[/uid] ( 13:58)[/b]懇求除了浪費時間還能幹嘛?除了開怪前上救贖,基本不會有機會用,血線壓力大的時候直接讀暗影癒合,不大的時候讀耀,省下的時間可以多抽一下boss
有了救赎然后愈合,能高2w
[b]Reply to [pid=20885,1]Reply[/pid] Post by [uid=427751]wzfly[/uid] ( 14:20)[/b]蓝耗和准确性恳求更优,耀也需要切目标,还得注意是否预设目标被耀上了救赎。恳求和暗影愈合耗时一样,为了上救赎的话就是手感的差异。
我打完30波之后,救赎的治疗比例仍是第一约合33%,其次是暗疗25%,再次是出乎意料的意志洞悉约16.9%。在5人本里被恩赐强化过的暗疗非常非常好用,不知道是不是因为我装备好的错觉?
[quote][pid=20885,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9844700]flypdm[/uid] ( 13:58):[/b]恳求这个技能怎么样?下本的感觉就是恳求暗影盾,然后痛苦修催心魔,危机时刻压制罩子盾盾盾,耀基本可以拖出技能栏,还不如三下恳求的效果。[/quote]耀拖出技能栏?如果团本你只保持全程6个以内救赎的话,耀可以拖出技能栏。
试了一下楼主的天赋(回蓝换成了慰),打了几个五M:起手耀+恳求x2铺救赎&苦修+慰(两者cd相近)抽怪&惩击+溜溜球/恳求/盾(只是省gcd)&暗影愈合打地鼠,保持救赎不断。考虑到盾的6s有点尴尬,不会卡cd放。在队伍血量小崩,救赎不断的情况下,全神贯注+全队上盾,然后接着后面的循环就可以稳住血线。而且现在装备都挺好的,出现大出血的频率不高,饰品/戒指/压制/罩子+能量灌注的cd也转得过来。总之感觉又可以信仰圣光了[s:ac:心]

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