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总結:以上测试由于场景地图,优化原因仅供参考不过综合体验而言LZ在次配置下基本都以中高战地3特效全开配置游戏,在体验上战地4绝對优化比战地3好(至于很多人说为什么顿卡很严重而3不会,除了一部分网络原因最主要的就是内存占用问题了,从LZ最后截图的两张内存而言战地3基本4G内存勉强可以满足运行不至于被爆,而战地4内存已经超高了4.10GB所以要想可以爽玩战地3也想爽玩战地4一定要满足大于4G内存嘚要求)
年度FPS超级大作《战地3》已经上市估计很多玩家已经上手,游民星空今天为大家带来《战地3》的全部关卡流程截图让你尽览游戏中所涉及的所有画面风格,同时也可鉴賞一下该作的画面效果究竟怎样
截图采用分辨率,最高的Ultra画质选项开启4xAA。整体来说在寒霜2引擎的基础下《战地3》的画面效果相当棒。尤其是在白天、破碎的城市、空战这几段场景的视觉气氛相当震撼如下:
优点自然甚多,诸如各种新技术、新特点、强悍的物理战地3特效全开配置等在之前的新闻报道中已经太清楚了。不过毕竟大家在玩的过程中最重要的还是最直接的视觉体验而不是去仔细深挖那些新型技术所带来的细微战地3特效全开配置,所以我们后面主要说一下还欠缺的地方
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