dota omg ai命令和DOTA有啥区别

DOTA,IMBA和OMG有什么区别?
DOTA,IMBA和OMG有什么区别?
IMBA和OMG是DotA的两个衍生图IMBA图有imba模式:将英雄的招数改得很变态 因此叫imba,比如老虎的箭可以射得很远 屠夫的钩子可以钩半个地图还能钩肉山 熊猫大招不耗蓝 潮汐大招连插N下等等OMG则是有omg模式:为你可以为你的英雄选择技能
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DOTA是原创的.
IMBA和OMG是在以DOTA的基础上进行的修改
IMBA的修改特色在于对技能的效果
OMG在于装备和新英雄和一些特别的东西
总的来说都很好玩
IMBA和OMG都是DOTA的一种模式比如IMBA中很多的技能都有特殊效果1 比如小小把人丢起来可以丢几下
前期基本只要丢中那就等于是秒杀 反正可以理解为DOTA的技能加强版玩IMBA一般是玩随机技能和 3选一的模式& 而OMG是你自选英雄自选技能的
imba里的英雄技能做过很大改动,大多都是加强了技能效果。OMG里仍然是英雄的正常技能,但技能之间可以由任意模型承载,随意组合。
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魔兽争霸领域专家dota omg (v8i) , dota omg (v16), dota omg (v2011) , dota 6.73 omg (v4) 有什么区别发布的顺序呢?_百度知道
dota omg (v8i) , dota omg (v16), dota omg (v2011) , dota 6.73 omg (v4) 有什么区别发布的顺序呢?
最好还有指令 第一次玩omg
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先V8I再V16,2011在V4前面出的。指令V8I:-rumd和-absd 。V2011-psfcakrumd 。73:-absd是最基本的,然后可选择 d2(二十英雄)或d3(三十英雄)然后再选择d5(五技能)或d6(六技能),可加fn(快速刷野)
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出门在外也不愁魔兽和DOTA有什么区别_百度知道
魔兽和DOTA有什么区别
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魔兽争霸是暴雪出的一款 即时战略游戏 ,他的拓展性很强,可以自由开发多种玩法的地图。DOTA就是其中一类,属于魔兽争霸的RPG地图。现在类DOTA这种游戏统称为MOBA游戏,但也只是一种叫法,并非很准确。
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简略的区别就是:魔兽是建筑+英雄+小兵,DOTA是防御塔+英雄
魔兽是一个游戏,dota是魔兽的一种玩法。
DOTA是魔兽里面的一个非官方的地图。
刀塔1是魔兽里的游戏,刀塔2就分出来了,
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出门在外也不愁DOTA2 OMG热点解答
时间: 11:08:25来源:dota2.replays.net编辑:Admin
在游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能,总共有48种之多。这些备选技能会被划分为标准和终极技能,并罗列在选择画面的中部。
&在游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能,总共有48种之多。这些备选技能会被划分为标准和终极技能,并罗列在选择画面的中部。Q:如何进入OMG模式?A:想要进行OMG模式,首先你的DOTA2账号必须升到11级。在等级达到11级之后,在DOTA2主菜单中选择“游戏——寻找普通比赛”,然后在最下面的匹配设置中将游戏模式设置为技能征召(Ability&Draft),完成匹配后即可开始游戏。Q:DOTA2&OMG模式和DOTA1有什么区别吗?A:DOTA2&OMG中与DOTA1&OMG存在很多区别,主要包括:1)&在DOTA1&OMG中,所选技能的施法前摇全部按照英雄模型来计算所。举个例子,小小(施法前摇0.001)在使用撼地神牛(施法前摇0.69)的F时,其施法前摇仍为   0.001。而在DOTA2&OMG中,所选技能的施法前摇按技能原始前摇计算。此时小小在使用撼地神牛的F时,其施法前摇仍为0.69秒。2)&在DOTA1&OMG中,远程英雄在选择变身后会变为近战。DOTA2&OMG中则不会。(后文有介绍)3)&在DOTA1&OMG中,近战英雄在选到远程法球时,无论怎样攻击都只能以近战形态进行攻击。而DOTA2&OMG中,则可通过手动释放的方式进行远程攻击。(后文有介绍)4)&在DOTA2&OMG中,技能只能从10名出场英雄和2名额外英雄的技能中进行选择。这点和DOTA1也有很大不同。Q:近战在拿到法球时,如何打出远程攻击效果?A:DOTA2&OMG不同于DOTA1,当近战拿到远程法球时,可以使用手动法球来让自己的攻击距离变得跟法球原攻击距离相同。举个例子,当大树学习了灼热之箭后,可以通过手动攻击的方式以600码的距离攻击对手,非常的IMBA。也正是如此,导致在DOTA2&OMG中,很多近战在拿到法球技能之后都能在线上打出非常强的压制效果。值得注意的时,远程攻击效果必须由手动法球才可触发,当使用自动法球时其攻击距离仍为近战。根据这一原理,当600射程的远程英雄,拿到诸如黑鸟秘法天球之类法球时,只有使用自动法球才能保证600的攻击距离。例如,巫医在拿到黑鸟秘法天球后,若以自动法球攻击,其攻击距离将保持600不变,若以手动法球攻击,其攻击距离将与黑鸟相同,即450。
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