三国群英传7新君主7里自设君主开始最多可以选几个自设...

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真三国无双7帝国 自创武将配置解析 自定义武将心得
12:16:16 来源:3dm论坛 作者:battleline
  《真三国无双7:帝国》虽然割草模式做的不咋地,但是新出的自创武将系统还是非常好的。很多玩家用智慧与巧手捏成了一个个颜值爆表妹子外,武将打架强不强力也很重要哦。~今天小编就为大家带来一篇关于自创武将配置的解析,希望大家能够喜欢。
首先,基本配置的选择
第一:武器
  EX舞投刃,也许还有别的EX好用,但真心没有比这个更无脑的了。亲儿子。
第二:无双
  徐庶无双2,没有比这个更无脑的了。其实该同志无双1也很过分,又一个亲儿子。
  另外一个无双可以随便,考虑到全面性我装了弩的回血无双2。
第三:觉醒
  镖。进入真觉醒很快,而真觉醒的性能也不错。亲女儿。其次可以考虑赵云、夏侯渊。
第四:空无
  性能都差不多,只有王异秒人的那个显得特别。应该是威力最大的无双吧。正好兼顾了无双配置的全面性。
  有同学要说了,我觉得某某武器也很好用啊。但是很多武器性能的发挥是不依赖EX技的,所以当副武器即可。
  什么,某某EX也很强?亲儿子贾充摆在那里我听不见。为了视觉效果是另外一回事。
  副武器也可以随便,比如双扇、弧刀赶路,或者断月刃、回旋镖这种操作上比较有趣的,或者加BUFFER用等等。
以下是我的配置,大家可以参考下~:
  无双1:徐庶无双2,这个BUG不用白不用
  无双2:貂蝉无双2,威力尚可,视觉效果不错
  空无:王异空无
  觉醒:王元姬
  武器模组有异议,不同意你的舞投刃最强(或者说好用)
  舞投刃在兵多的地方用C1EX还不错,不过对单打将就差了,特别是时间比较紧的委托任务,并且舞投刃的属性不怎么好
  个人认为最好用的模组是周瑜的棍子,属性配置比较好,对单可以旋风打防,对群数据流属性也很好
  另外再推荐司马师的迅雷剑,唯一一把带引雷,神速,连击的武器(整个模组带引雷的没几个)。神速,引雷对普攻的重要性不用说了吧
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责任编辑:残月映水寒
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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游民星空联运游戏三国群英英传之我见;玩三国7,最关键的是要有据点;除了兵种,武将也是很重要的;至于征战问题上,首先要占领好据点,顺便抓住几十个;后面就会轻松很多了!攻城掠地时专挑少兵的打,多兵;另外,除了俘虏外,离间武将也是得到武将的很好的方;三国群英传7的实用战术探讨看到三国7出来了,就尝;我玩三国群英5也有1年多了,刚开始我是看到男友玩;如果在选君主的时候,选曹操董卓吕
三国群英英传之我见 玩三国7,最关键的是要有据点。根据刚开始剧情发展的不同,可以选择东北雪地地带(易守难攻,缺点是不易发展,缺乏一些如铁脊蛇矛、龙鳞等必需需物品)、东南海岛地带(发展很有前途,但港口过多,难于防守)和西南山野地带(各方面平衡)。个人建议同时占据东北和东南地带,以东北蓄锐养兵,以东南发展,就不必从水路进攻,无须受关卡限制。 立住脚后,首先便要升级兵种。个人推荐只用骑兵+步兵+弓骑兵(或投石车和长弓兵)的组合(如果有可能,到出云和佐货分别要巫女和天狗,个人推荐使用),因为骑兵速度相当快,唯一的敌人只有枪兵和弓兵,而步兵正好可以克这两个兵种(实际上敌人很少用骑兵的,退一步讲,就算用了,也有骑兵跟上去拼!),加上投石车升级后的飞石车或者长弓兵升级后的强弓兵,可以说是所向披靡啊!特别是在攻城时,用速度超快的骑兵破机铁弓墙,高效省兵!另外还有不可忽视的好兵种――近卫兵!初级的近卫兵升级后的女兵攻击快、命中高、速度快,只是可能有近战的弱势,但是后期终极进化后的兵种――星官,却是绝对的绝好兵种,不管是近身攻击还是远身配合,都是相当地出色,而且攻击力超强,强烈推荐使用!剑兵最弱,猛兽兵、刀车兵攻击力强但笨重迟钝,重弩兵、连弩车也是近战不行,还不如女兵!特别需要注意的是,投石车兵种只有诸葛芸(智90)、庞统(智98)、刘禅(智36)、彻里吉(武83)、蔡邕(武力24)和刘嚣(武力20)六人而已(但不推荐刘禅,实在是扶不上墙啊!),升级后的飞石车攻击力相当强(只是速度太慢,不喜欢用,呵呵),所以千万不要放过他们哦!等到有了铁兵、精锐翼弓手等时这些兵还是继续用的,攻击力也很强。 除了兵种,武将也是很重要的。强烈推荐使用五虎将作战,因为他们有骁勇、骑术等令旁人艳羡的个人特性!武官武器推荐使用铁脊蛇矛(18级,武+10,代郡、吴有售),攻击力强且等级要求不高,最好的是还有剑轮舞(白天、雨天、雪天无效),杀兵真是绝啊!文官武器推荐使用鹤羽扇(16级,武+8,乐陵、武陵、洛阳、佐货都有),同上的特点,还带个独一无二的旋灯怒张(雨天、雪天无效),这可是连五圣兽都在用的武将技,杀兵效果绝对第一(只不过要牺牲掉一个武将,不过牺牲后换来了胜利,只要没有输,牺牲了也是值得的,毕竟血可以补战绩不可以补啊)!道具方面,武将装龙骨(13级,区阿、阿苏有售,龙磷、龙纹玉壁、飞龙玉也行),一装上就能用龙腾,那个爽啊;文将装后伏兵法(12级,武陵、界桥有售),前后夹攻,攻击力增强,而且攻城时还能强制守方出击,集中一个龙腾,轰倒一大片,赢定∽锩皇裁唇簿浚械目炀托校钠锔龊每吹愕陌桑鋈司醯冒缀(12级,速+4)很好,女将装上后英气十足!组织时,最好文将加武将的配合,文将先用后伏连阵,敌人出击后再加上一个龙腾,然后文将补上个减元炮,一半敌人就挂了,文将再来个刁魂引,就等着赢吧!当然,使用刀的话,装上青铜鞭和二郎刀,就可以用雷厉风行(旋风+雷击),杀兵仅次于旋灯怒张哦! 至于征战问题上,首先要占领好据点,顺便抓住几十个大将,留下来发展根据地吧。要抓到武将,这里有个技巧。一般的俘虏机率是很小的,一个个地抓费力不讨好,最好找个兵力和自己队伍相当地去攻打,打完后一半以上的武将都会被俘的,剩下的追上去就再打就得了。要追上去,也有个技巧。一般武将的行军速度是一样的,追不上敌人的,但是如果元帅有行军或者航船的个人特性就行了,徐庶就是独一无二的具有行军特性的人(不过没“进阶”的单福就没有了,不懂为什么,呵呵。周瑜、孙权、程普和孙霓裳有航船特性),所以一定要让他当元帅,追捕敌将和聚宝洞府就不再是个难题!占领好据点后就分配高智能的去开发、搜寻,就能放心地去征战了。只留关卡或者港口附近的征兵就行了,免得资源浪费。注意关卡和港口的地方一定要注意防守建设,防卫高了就造机铁弓墙,再添多几个队伍就稳固了。 实际上,光靠这些城市开发的东西还是不够用的,我们还想要木铜铃、赤兔马等高级装备,那么就要动点脑筋了。得到这些东西的方法有很多,打随机出现的天马、恶人,打山寨、山洞,打圣兽、仙人,捞破船等行。但本人觉得较实用的是让到聚宝洞府买或者山寨大王送来。前者成功率很高,短时间内就能得到一批高级装备,但是要有徐庶挂帅才赶得上,关键是还要有N多的钱,初期根本没有那么多的钱,不好实施。给山寨大王送礼就很好,一个山寨只要两万多就能升到一百关系去,以后就等着他们自动送东西来了,省钱省力(如果有苏飞(武73)在的话,让他自己独自在外流浪,每天增加五十元,就不用怕没钱去养山寨了),而且常常可以出乎意料地得到一些终极物品,我就得到过一次幼麒麟,爽得一晚睡不着觉?? 后方稳固了,就能出去征战了,如果是刘备做君主的话,记得去攻破金牛山和火焰山,接着就有传说中的武器出世了!记得积蓄力量差不多时就去打桃源乡,让几个人赚得木人兵种,后面就会轻松很多了!攻城掠地时专挑少兵的打,多兵的来了就逃,先毁掉城墙,然后卷起所有的钱财,溜到他后方去打,因为这时候他后方也一般都只有两三百兵了,好打得很!就这样打游击战,多强的兵力也会被慢慢瓦解的,嘻嘻。 另外,除了俘虏外,离间武将也是得到武将的很好的方式,我每次一开始就把许褚给离间过来了,嘻嘻。虽然不怎么人道,也有损名将风范,不过也没办法,谁叫他不是自己人呢?!实行离间时要专挑智低武高的,像许褚、吕布这种,哪怕忠诚一百也能很快盗过来,我就曾经在吕布忠诚一百时一下子就离间了过来,那个爽啊!当然,自己的武将要记得常常奖励,不然也会丢的哦!(虽然丢的概率很低很低)。
三国群英传7的实用战术探讨
看到三国7出来了,就尝试着玩了几天,画面和操作的确超越三国群英5很多,但是我觉得其中的单条系统实在太霸道了,如果选公孙瓒,一出来就有赵云,基本上单条无敌啊!升级速度比电脑那边快几倍!而且里面外交太高了,抓武将还要攻城,太麻烦了。所以我现在还是回到了三国5,并花了点时间将我自己这一年来的一些经验总结了一下。
我玩三国群英5也有1年多了,刚开始我是看到男友玩这个所以学着玩的,我没玩过5 代以前的版本。刚开始为了能够赢电脑敌人,几乎是无所不用,或是捞沉船拣木铜铃练铁人兵团,或是买穿云弓学天狗吞日出剑轮舞,或是不带兵用杀气腾腾加噬血横扫千军,这些我都用过,武将修改器我倒是没用过,因为我觉得用修改器就像网络游戏里开外挂一样很让人鄙视。有了这些作弊方法,我常胜不败,但是赢得太容易了,我总是在想,难道这就是三国吗?我心中真正的三国应该不是这样的。我到底能不能凭着自己真实的能力,靠战术来赢一场真正的战争呢?后来的半年里,我一直在摸索着一些自己的套路,现在我就将我自己的战术思想和经验帖出来,希望能够和真正的高手多交流一下。
如果在选君主的时候,选曹操董卓吕布这些强大的势力,那我实在没什么可说的了,因为以强凌弱谁不会啊?我都是选的弱小势力,也就是那些刚开始出来就只有一个城、两三个武将的,这样发展起来才有成就感一些。或者是选新君主,只带3个武将,也很有意思。因为新君主和自设的武将刚开始出来身上不带任何装备,难度还要大一些。
作者: 沧茫剑客
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2 回复:三国群英传7的实用战术探讨
首先,你需要了解,如何能够在最快的时间完成统一。大多数人都认为,所谓的统一过程就是如何占领地图上所有的城。但是真正的高手就会告诉你,完成统一就是消灭所有地图上的势力!因为地图上的君主数量是固定的。一出来如果有10个君主,那么就算你占领的城不到10座,只要你把这10个君主全部击溃并歼灭,那么你就赢了。因为在游戏中是不可能再出现新的割据势力。那么我们就应该琢磨一下,如何能够击溃一支割据势力。在游戏初期,你必须占领一个死角。什么叫死角?就是那种被关卡围住的地区。
地图上这样的死角有这么几处:
1:地图左上方的[陈仓]关卡+[扶风]港口,只要你守住[陈仓]关卡,由于关卡的防御都超高,容易建设到500以上,利用箭楼,很容易就可以以1敌5,易守难攻。关卡的好处很多,首先,你武将升级快啊,敌人那边几个武将陪你一个武将练级,不快才怪!其次,容易站住脚跟,不用被敌人大部队打到不停搬家。而且也容易出城诱敌,征兵速度也快很多。[陈仓]关卡下方就是[扶风]港口,也要派兵守住,但是港口千万不要筑城,主要用来开发弄钱,给关卡提供金钱。如果你筑城的话,既浪费人力,而且当港口被敌人攻下来的话,你再去攻,会因为防御太高而消耗你的兵。当敌人派兵来攻你的港口,马上就将里面的部队全部撤到关卡里,然后派兵去打港口里的敌人,将敌人部队赶到水里去。
2:地图中上方的[官渡]关卡+[延津]港口,[官渡]这个关卡因为是战略要地,所以经常会被敌方大部队狂攻,要守住它也很要有点技术和胆识。利用关卡来筑城和征兵,后面的[延津]港口就可以用来发展经济,但是要小心港口会被偷袭,特别是对岸的[汜水]港口,或是沿河而来的日本鬼子。我曾经多次吃过卑弥呼的亏,要知道海军的速度是超快的,几乎是瞬间就到了你的眼前。
3:地图右边的[北海]地区。[北海]地区要想守好难度很大,左边的[定陶]关卡会经常被曹操大部队围攻,是重点部署兵力的地方,而下方的[都阳]只需要派一个武力高一点的武将去筑城就行了,因为下面的势力主要是孙坚和刘备,他们不会绕那么远的路来攻打[都阳],而且[都阳]出 弓兵兵符,多买一点,一个武将发一个,有利于守城。上方的[乐安]港口就别守了,因为长期会被日本鬼子的海军冲击,除非你很细心,否则还是放弃吧。要知道港口一旦失守,里面的武将就被赶到海里了,基本上就直接送给敌人了。
作者: 沧茫剑客
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3 回复:三国群英传7的实用战术探讨
4:地图中间偏右的[寿春]地区。[寿春]是袁术的大本营,上方是[盱眙]港口又是兵家必争之地,所以经常会被攻打。[盱眙]应该重点部署兵力,[合淝]关卡因为离上方的城较远,反而很少被攻打,不过也必须派人过来筑城,以防万一。
5:地图中下方的[江夏]地区。这个地区因为远离中原战场,所以是发展的好地方,上方的[夏口]也就是当年火烧赤壁的主战场,必须重点部署,下面的[赤壁]关卡也要派两个将过来开发和筑城。[江夏]产各种枪,[赤壁]出风龙珠,都是好东西。将这个地区受住,等到武将数超过7个,就可以拉一支部队出去征讨了。
上面这5处死角,只要能够站住一处当根据地,就能够得到足够的时间修养和发展。
作者: 沧茫剑客
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4 回复:三国群英传7的实用战术探讨
在游戏初期,兵种的特性和选择也很重要,什么兵最好用?多数人都会说骑兵。真正的高手会告诉你,是弓兵。什么呢?别忘了,在初期我们是弱小势力,很多时候都要和几倍于自己的军队打仗呢!骑兵的确是好兵种,万能兵种,但是骑兵的弱点也很多。首先是被枪兵克制,遇上枪兵怎么办?只有跑。其次,和敌人的骑兵打,占不到便宜。敌人如果来3个将,两个带骑兵,一个带枪兵,你怎么打啊?1个打3个吗?再次,骑兵打弓兵和女兵不占便宜。很多人问,骑兵不是克步兵的吗?怎么会呢?你们或许不了解弓兵的特性。弓兵根本都不会像步兵那样全军冲出来和你骑兵拼,等你骑兵到了弓兵的面前,你骑兵只能打最前面的一排兵,然后一步步推进。但是这个时候,弓兵会万箭齐发,即使你骑兵最后将弓兵全部杀完,你至少也被射杀了1/3 甚至更多的兵,这个就是弓兵的特点。女兵是中距离远程的兵种,她们和骑兵打,多数时间不是近战砍,而是在射匕首!骑兵根本就不耐射,这是他的弱点。最后,如果用骑兵去打蛮族部队,他们都是蛮兵和猛兽兵,根本就不怕你骑兵,吃亏得很!最主要的就是,在游戏初期,如果和强大的敌人做邻居,你就要学会守,而用弓兵守城是很占便宜的。
作者: 沧茫剑客
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5 回复:三国群英传7的实用战术探讨
用弓兵守城,只需要把弓兵移动到城墙的后面,利用城墙挡住敌兵,弓兵在后面万箭齐发,很快就可以把敌兵全部射杀。这就是用弓兵的妙处。有些朋友会问,我的武将不带弓兵怎么办?可以买弓兵兵符啊!地图上有这几个城是可以买到弓兵兵符的:壶关、长沙、成都、都阳、汉中。正好上下左右中,一个方向有一个城卖。派一支部队占据其中一个城,开发一小会就可以买了,因为弓兵兵符是排在第2个买的物品,很容易开发出来的。有了弓兵兵符,守关卡舒服得很。在初期的兵种相克里,最常见的就4种兵:步兵、枪兵、骑兵和弓兵。他们之间的关系也比较简单: 步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。弓兵守城时克所有兵,出城进攻被所有兵克。有人会奇怪,步兵克枪兵?我是这样认为的,在初期,大家兵种基本上都是1-2级的时候,步兵绝对比枪兵强,两兵同等数量下对抗,步兵最多损失1/3,枪兵就全部死完了。优势很明显。这都是常识,其实只要记住上面的相克关系,打仗会轻松很多。
游戏初期,武将用什么武器最好。我是这样认为的,武力最高的两个武将,最好一个用弓,另一个用枪。用弓的好处是初期就可以用落月弓或落日弓,单条占便宜些。这个时候,不可能有两个武将一个组,如果敌将带弓兵或是弩兵守城,正好和你的武将成一条直线,他的兵绝对在原地不动,正好可以用弓将他的兵射穿,射杀敌将,可以省好多事。而弓是五大武器中最容易将熟练度练到255的,容易出大喝和乱舞。而枪的好处则是杀兵快。等出了旋樱和豪烈,就能看到杀兵的效果了。相对来说,枪是所有武器中最实用的,杀兵和单条都很强。个人很鄙视大刀系的武器,因为大刀武器一般的都降智力,必杀技也很垃圾。地图上产枪的城很多,守住一个,给你的武官都换上枪。剑系武器在游戏中期,可以考虑给某些武力在80左右的武官换上,单条敌将时,剑还是很实用的,但是比不上枪的威力大。
作者: 沧茫剑客
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6 回复:三国群英传7的实用战术探讨
游戏里的物品选择。在游戏初期里,真正对我们有用的道具有哪些呢?其实最有用的只有这几样:金珠、风龙珠、赤毛牛和白石。一般我占领地图上一些城,主要就是用来开发这些道具的,很多城都被我打成空城后我根本就不派兵守,因为我觉得这些城开发不出什么好东西来,守了也没意义。金珠的作用就是+35的忠诚度,而且它只需要900的金钱,真是物美价廉的好东西啊。不过是15级用的。在这几个城里可以开发出来:天水、长安、咸阳、徐州、吴、乐陵,基本上遍布地图上所有方向。风龙珠,绝对的好东西,20级用的,只要挂上这个东西,马上就可以用风龙和风龙旋,杀兵真是快啊!特别是守城的时候,一阵龙卷风过后,城墙下敌军全军覆没。地图上卖风龙珠的城有:葭萌、宛、涪陵、定陶、赤壁。武官在8级就可以骑赤毛牛了,武+3 速+3,文官在10级就可以骑白石了,体上+3 技上+3 武+1 智+1 速+4,都是好坐骑。最好用的武器有哪些呢?我最喜欢的有这几样:铁脊蛇矛,18级的枪,武+10 ,附带武将技:剑轮舞。这把枪不错。紫龙戟,22级的枪,武+13,附带武将技:风龙天旋,有这个也很爽的。鹤羽扇,16级的扇子,武+8 智+8 ,附带武将技:旋灯怒张。杀兵真是一流啊。我建议武官最好全部用铁脊蛇矛和紫龙戟,文官用鹤羽扇。
作者: 沧茫剑客
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7 回复:三国群英传7的实用战术探讨
看了上面的武器选择,大家心里一定有底了。到底我们需要攻占哪几个城?我们只需要派兵将产以上几种物品的城守好就OK了。而不必再逐城攻打兵再派兵部署。既节省了兵力,又不需要太多的武将,避免了内政时因为武将太多而浪费大量时间。
作者: 沧茫剑客
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8 回复:三国群英传7的实用战术探讨
看了上面的武器选择,大家心里一定有底了。到底我们需要攻占哪几个城?我们只需要派兵将产以上几种物品的城守好就OK了。而不必再逐城攻打兵再派兵部署。既节省了兵力,又不需要太多的武将,避免了内政时因为武将太多而浪费大量时间。
现在来说说战术。一定要有长远的眼光。首先要将海外势力彻底歼灭。来看看日本女王卑弥呼的势力。卑弥呼有日本三个岛,每个岛有一个城,一个港口,她在游戏初期是最安全的,因为日本岛远离中原各大势力,在初期根本就不可能有人跨海去进攻她!卑弥呼很容易可以招集一批武将。而且日本武将全部都是高攻,高智,要不也是文武全才的家伙,当他们一旦形成了气候,就会大部队远征。海上部队的行进速度超快。日本的兵种比中原的同类型兵种在能力上要强很多!浪人比步兵强,忍者比女兵强,卑弥呼带骑兵和尸兵,更是变态啊!如果不下狠心在初期就近将卑弥呼全部歼灭,将来必成大患!攻打卑弥呼的战术也很简单。首先集合一支部队攻打日本岛中兵力最薄弱的一个港口。
作者: 沧茫剑客
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