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京网文[0号 京ICP证100780号[转载]神剑情天3全修改视频教程
一、宠物种类的修改
其实宠物种类也是一个数值,只不过我已经将这些数值转换成了16进制代码,并做了个宠物种类代码表,大家可以偷下懒,可以直接拿来使用,详情见代码表。
千年不变的格式:代码数量 代码1 代码2 代码3 代码4…….
代码数量:这里的代码数量是固定的,OD 一层不变 代表着每个角色最大可以携带8只宠物
代码:详见代码表,格式69+数值
因为代码数量是固定的0D,当宠物数量不足8只时,存档中会用69 00填充能明白吗?比如
宠物数量为2只&
代码为 0D 代码1 代码2 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00 69
00(6个空格子)
下面的视频是我初始剧情存档,在出生地修改宠物种类
简单介绍一下:
1、初始存档,人物1级,宠物0只,故代码为 0D 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00
69 00 69 00(8个空格子)
2、在视频中,我把
原代码0D 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00 69 00
& 替换后0D 69 02 6C 03 69 00 69 00 69 00 69 00
69 00 69 00 69 00
二、宠物技能的修改
仍然需要抱怨一下,其实原本的宠物技能也是一个十进制的数值,我千辛万苦终于将所有的技能转换成了16进制代码,并且做了一个宠物技能代码表。(详情见表)
千年不变的格式:代码数量 代码1 代码2 代码3 代码4…….
代码数量:表示技能数量,最大为14(表示15个技能)
代码:哎,大家看代码表,我不墨迹了,顺便说下,此处可改为人物技能。
下面的视频是紧接着前面的视频继续的
1、刚刚修改出来了一直大力金刚,必须保存一下存档,让电脑生成大力金刚的数据。
2、四技能的大力金刚,初始技能查看代码表09 69 4a 69 52 69 60 69 68
3、查找替换 出现有两组这样的数据 全部替换
原代码09 69 4a 69 52 69 60 69 68
替换后14 69 4a 69 52 69 60 69 68 69 4a 69 52 69 60 69 68 69 4a 69
52 69 60 69 68 69 4a 69 52 69 60(懒得看表,直接在原来技能基础上复制粘贴的,15技能代码)
三、宠物资质的修改
好简单,我都不知道该说什么!!!!
资质是一个数值,1、转换成16进制 2、转换成16进制表达式
&3、跟69组成一个代码
格式:69+数值
视频依然可以衔接上面的视频
简单说明下
1、攻击资质2=02 42 05=69 02 42
05(看的懂?如果不懂,请看基础视频)
2、结果:修改成功,为什么没失败? 面子问题!!!
四、宠物成长的修改
这是所有修改里,一个特例。
千年不变的格式:代码数量 代码1 代码2 代码3 代码4…….
代码数量:就是代码数量,没其他含义,没限制!!
代码:格式怪异 有两种 一种是3X表示X 另一种是2E表示小数点
介绍下视频
1、成长为1.264的大力金刚
2、通过查找部分代码(31 2E 32 36) 得到大力金刚成长的全部代码为:0D 31 2E 32 36 34 00 4D
3、问题:为什么这么多,后面的00 4D D3这么理解?
答:我也不知道为什么这么多,后面的那几个不需要理解,反正前面0D表示代码数量为8,那后面都都是,凑足了8组代码就OK了(因为那是千年不变的格式)
4、问题:是不是所有的成长后面都是要加00 4D D3这3个代码
答:不是,别浪费脑经了,一句老话,根据千年不变的格式,多少组代码数,你就写多少组。
5、原代码:0D 31 2E 32 36 34 00 4D D3 替换后 08 37 2E
39(表示成长7.9)
五:人物潜力点的修改
这个要靠运气了,因为数值一般很小,难找。
老格式 69+数值
特点:1、附近有很多30(这里的30表示未激活野人的潜力)
&2、潜力点代码前面大概10行左右,有个@data关键字(代码是40 64 61 74
61)3、如果有多个人物角色,那么他们的潜力点数数值靠的很近。@data关键字如图
介绍一下视频
1、潜力点为5=5+5=10=A =69 0A
2、搜索69 0A 根据他的特点,找到它
3、替换成你想要的,这里请用替换,而不是全部替换。
六:人物讲演的修改
如果你的经验多点,比如上万,那就他简单了
老格式 69+数值
特点:附近有个关键字@exp
介绍下视频
1、经验40=45=2D=69 2D
2、根据他的特点,搜索69 2D 如果只找到2个,那恭喜你,直接修改 否则一个一个试,注意要备份存档
3、运气好,得到两个,直接修改替换
搞定!!!!
七、宠物经验的修改
如果你的经验多点,比如上万,那就他简单了
老格式 69+数值
特点:附近有很多跟69组成的数据,那都是宠物的各项信息。建议积累经验多点再修改。
介绍下视频
1、搜索 24 = 29 = 1D = 69 1D
2、根据特点,轻松找到了两组数据比较符合,选择第一组数据
八、人物技能的修改
宠物技能会修改了吗?会的话,就直接跳到视频介绍。
仍然需要抱怨一下,其实原本的宠物技能也是一个十进制的数值,我千辛万苦终于将所有的技能转换成了16进制代码,并且做了一个宠物技能代码表。(详情见表)
千年不变的格式:代码数量 代码1 代码2 代码3 代码4…….
代码数量:表示技能数量,最大为20(表示1A个技能)
代码:哎,大家看代码表,我不墨迹了,顺便说下,此处可改为人物技能。
介绍下视频
1、1技能小试牛刀 代码为 06 69 0B(查代码表,不要告诉我你不知道06是什么意思)
2、没阻力,搜索结果2个,直接替换,如果超过3个的,一个一个试。
3、替换了两个强力技能
原代码06 69 0B
替换后07 69 68 69 68(2个强力技能,07知道什么意思不,不知道,看基础视频)
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神剑情天3初始存档修改器
不好用:(0)
自己用UltraEdit改的神剑情天3初始存档,存档位置在神剑情天3\Graphics\Fogs里
步骤:开始游戏&存档&打开UltraEdit&打开存档&查找40 69 74 65 6D 73 7B&在3A处插入4字节&变成00 20 20 20 20 3A后改成06 69 07 69 68 3A&保存
改金钱教程:
第一步:开始游戏
第二步:存档
第三步:打开UltraEdit
第四步:打开存档
第五步:查找67 6f 6c 64 69 02
第六步:把67 6f 6c 64 69 02 E8 03改为67 6f 6c 64 69 02 FF FF
第七步:保存
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