三国杀国战模式有那些游戏模式

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→ 三国杀国战模式最强组合一览
1.10.8 官方版
类型:PUZ 益智游戏大小:2.3M语言:中文 评分:3.5
《》从推出到如今已经有好几年的时间了,但它的热度依旧很足,除了因为不断有新的武将推出以外,还因为官方与玩家都不断在寻找新的玩法和模式。其中“国战”模式就是三国杀的一次扩展与创新,暗将的设定以及双武将使得局势变得更加扑朔迷离。玩过这个模式的人都知道,游戏中有一些武将的搭配,由于其技能特效相互补充,从而使得该组合大大强于一般的组合,下面我们就一起来盘点一下这些强力组合吧!10.周泰、孙坚综合实力 ★★☆技能无变化。玩过国战的玩家都能体会此组合的威力。周泰的存在很好的弥补了孙坚残血时生存能力的问题,也让孙坚实现了0发动的效果,这是在身份局中,主公才能获得的收益。这对组合前期可以放心卖血,保持残血状态,只亮出孙坚一人吸引火力,被打到不屈后亮出周泰给敌人“惊喜”。当中后期这对组合开始发挥威力时,也很难打动这一组合了,时间越久,优势越明显。此组合缺点是前期主动性不强,想吸嘲讽需要费一番工夫。同时中后期也比较害怕爆发型武将。9. 卧龙、凤雏综合实力 ★★☆技能无变化。首先此组的防御力不必多说,游戏牌能造成的伤害手段都有防范措施,并且拥有两条命。和排名第10的组合不同,此组合的主动性更强,如果放任不理,是有可能被“连环全场一烧一片” 的。虽然这只是个梦想,需要耗费大量的手牌,但至少他们有可能这么去做。另外,他们也能帮助队友解锁以及抵消一些妨害性锦囊的效果。显然这个组合最缺的就是手牌,而珠联璧合的存在在这一点上给予了些许补充。8. 马腾、颜良文丑综合实力 ★★★技能无变化。马腾的出现可以说是很多需要手牌的群雄角色的福音。虽然只是限定技,但使颜良文丑、袁绍、华佗、蔡文姬这类武将多出大把手牌可不是一时半会能处理掉的。如果说用此等方法包养颜良文丑、袁绍等输出型武将属于延时包养,可能会遭到集中处理的话,那么马腾、颜良文丑的自我爆发则是无法阻挡的,点杀大部分组合不成问题。在此没有写马腾袁绍是考虑到针对性不强并且可能会误伤自己人,相比之下,马腾颜文的击杀更为稳定。当然,如果没有自己人,马腾袁绍的威力也是十分惊人的。此组合的弱点较为明显,续航能力差。马腾一旦发动过技能后,就只剩下了一个带个-1马的颜文了。7. 郭嘉、张A(或司马夏侯)综合实力 ★★★技能无变化。郭嘉无论在哪个模式下,都是一个很抢手的角色。张A郭嘉的组合乍看上去没有什么技能联动,但实际上这个组合是个几乎没有弱点的组合。郭嘉怕乐,张A可以弥补,无论是跳判定还是跳弃牌;张A怕兵,连跳很耗牌,但郭嘉一定程度上做了弥补;而需要大量手牌发动技能的张A也可以依靠郭嘉的卖血获得手牌,能跳弃牌的特点也令此组合可以放心存牌。本来郭嘉就是一个不招打的角色,而张A又具有一定的嘲讽度,这样就让敌人很头疼;打,牌越打越多,不打,总是被拿走手牌。而因张A的存在对手在存桃时也会心有余悸,郭嘉又正是很需要桃的角色。另外需要提及的是,司马懿或夏侯凸蔚呐浜弦埠苡型Γ⑶壹寄芰郧坑谡培A,但由于主动性不强,对手经常采取“不予理睬”的应对方式,故综合效果均不如郭嘉张A的组合。6. 关羽、张飞综合实力 ★★★技能无变化。此组合的威力相信已经不必再做过多描述了。一旦被此组合盯上,十有八九会被秒杀。特别注意:别忘了红色装备也能当杀。虽然不多,但至少也是少许的弹药补充。:这个组合打以郭嘉为首的魏国卖血团还是有些吃力的。5. 孔融、貂蝉综合实力 ★★★☆技能变化:貂蝉不能离间自己。和大多数进入排名的组合不同,这一组没有超强的爆发力。但是,这组合并不是靠爆发令人生畏的,而是技能的结合。貂蝉在前期很多人没亮将的时候作用不大,并且也不敢亮将发动闭月。而孔融的存在弥补了这一缺陷,前期几乎无敌的防御力保证了生存,想打动孔融就要冒着被离间的风险;进入中后期时靠离间稳定打击敌人,同时又在一定程度上支援了队友。集攻击、防御、支援、手牌优势于一体的组合,没有哪个敌人不害怕。当然,女性角色是不惧怕此组合的。同样的,孔融蔡文姬的组合也会令敌人很头疼,无论打谁都会被断肠,但缺乏手牌补充手段,容易被针对。4. 华佗、贾诩综合实力 ★★★☆技能无变化。这个组合的恶心程度相信各位也见识过了,通常这一组合就算前期亮出,也能依靠对锦囊的防御力和回复能力活到中后期。一旦拖到中后期,死在乱武之下的武将也后悔莫及了。此组合比较怕被菜刀集火,几轮下去就奄奄一息了。这组合挺怕排名第6那个兄弟组合的。3. 司马、甄姬综合实力 ★★★★技能变化:甄姬在洛神结束后才能将洛神牌收入手中。传统强力组合,在这个版本之下仍然威力十足。要说此组合为何没有排到第二甚至第一,那主要原因可能就是梅花连弩的消失了。即便如此,洛出各种妨害性锦囊也足以消耗对手大量战斗力。此组合的防御力也很强大,几乎杀不中、掉血被反馈、反馈了洛的牌更多等等,只有从手牌上限制,打持久战,才有可能打赢这对组合。2. 袁绍、田丰综合实力 ★★★★技能无变化。虽然历史上田丰被袁绍下了狱,但在国战中田丰仍是袁绍秒全场的不二人选。田丰的一个小小的妨害技能对于一心积攒实力的袁绍用处不大,但至少避免了被针对后毫无抵抗力的尴尬局面。而中后期一旦袁绍开始爆发,其获得的手牌用“源源不断”来形容也不为过。即便敌人在挣扎,终究也逃不过“乱击”的魔掌。加上群雄如果有颜良文丑这样的强力输出型角色,“乱击”的开始时间可能会再因此提前。一般使用此组合时要有耐心,尽量不将袁绍早早亮出而吸引嘲讽。颜文与袁绍的组合也颇具威胁,但后期无力的特点甚至比马腾颜文的组合更明显。ps.袁绍田丰是没有珠联璧合关系的,毕竟两人并未联合作出什么大的事迹。如果加上珠联璧合......会有多少个酱油出现?1. 陆逊、孙尚香综合实力 ★★★★☆☆技能调整:陆逊技能重做,谦逊保留,连营替换为度势;孙尚香不能结姻自己,枭姬的条件从一张改为一次。不得不在此感叹一下,难道陆逊的重生就是为了来世换取孙尚香的芳心的吗?陆逊孙尚香的传闻可以说从古代流传至今,终于在国战中形成了逆天的配合。如果手气好,此组合是唯一一个理论上存在刷空牌堆的组合,陆逊就是一个强大的洗牌机器。打把手牌等待爆发的孙尚香,最害怕的乐不思蜀也被谦逊100%免疫了,那么,此组合还有什么可惧怕的?还没亮将就死亡也许是悲剧之一,亮将后没刷出装备,然后被迅速集火秒杀又是悲剧之一。此组合由于在回合外防御力欠佳,其嘲讽度也定是在所有组合中排名前列的。一旦让这一组合抓住机会,只能眼睁睁的等待战局结束了。
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三国杀:设计一个不怕盗版的模式
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10:11 上传
  “桌游市场”之所以不被看好,是因为猖獗的盗版侵蚀了大量利润。卡牌游戏“三国杀”同样无法逃脱这个命运。目前市场上销售的1亿套“三国杀”卡牌中,9成都是盗版。但是,这个公司却能借助盗版,让自己火起来。它推出了免费游戏“三国杀online”,将庞大的线下用户转为线上玩家,靠收费的扩展包、技能牌赚钱。
  一、盗版的困境
  “三国杀”的发行公司为游卡桌游,2008年成立。刚面市的时候,很多人不看好它。一方面当时还看不到桌游在中国的前景,另一方面是因为盗版问题。
  为此,公司也曾采取不少措施以应付盗版商。例如,举办全国竞技比赛,希望通过比赛培养玩家的正版意识。其次,公司也发行了大量低价位的卡牌。希望用单个产品利润适量的减少,以换回市场。
  不过,这都无法真正解决问题。想从盗版商手里把利润拿回来,必须釜底抽薪。下面,我们看看“三国杀”是如何一步步设计出“不怕盗版”的模式的。
  二、“三国杀”的前身
  黄恺毕业于中国传媒大学,是游卡桌游合伙创始人,也卡牌的总设计师。大二时,他与同学李由手绘卡牌人物,设计了“三国无双杀”,即“三国杀”的前身。此时,清华大学就读计算机博士的杜彬,意外接触到这款游戏。他觉得这是个机会。于是与黄恺、李由组成三人帮,在淘宝上售卖卡牌,当月就实现盈利。
  2007年年底,他们开始批量印制。日更名“三国杀”,这批卡牌发行量为5000套,是印刷厂的起印数目。2008年,三人结伴正式创业,当年夏天成立公司“游卡桌游”。
  杜彬说:“我的信心来源于:教了这么多人,没有人不爱玩。我相信这是一副两年之内就可以卖到100万套的牌。”事实上,市场的反馈远远超越了他们的预期,他们只用了一年时间就达成了这个目标,并且第一个月就实现了盈利。2009年,公司营收额接近2000万。但是,盗版始终是公司头上的一片乌云。
  三、免费游戏“三国杀online”
  毕业于清华大学计算机系的杜彬,很早就想将“三国杀”做成线上游戏。这是摆脱盗版商的绝佳办法,但这需要一定的用户基数和产品影响力。2009年底,100万套的卡牌销量暗示时机已经成熟。
  为什么要做三国杀online,原因有三:
  第一,突破桌游在时间、空间的门槛,让玩家可以随时随地玩。第二,通过线上业务推进线下业务,吸引更多用户,实现从线上到线下的导流,相互促进。第三,通过线上业务解决线下难以决绝的问题——盈利。
  线下有猖獗的盗版商,但是网游没有这个问题。盗版商虽然让公司损失了很多利润,但是也为公司变相培养了大量的用户。
  “三国杀online”本身是免费的,公司靠推出收费的扩展包、技能牌来盈利。黄恺说,新扩展包和新模式的推出时机,会根据玩家的热情趋势来决定。每当用户热情有下降趋势的时候,就推出新的扩展包,以激起用户兴趣,加强粘度。
  据公司数据显示,2012年“三国杀”线上业务营收1亿多,是线下业务的两倍多。
  四、网游是盈利手段,桌游才是根基
  虽然“三国杀online”大获成功,但杜彬认为,能和朋友聚在一起玩的卡牌是无法被代替的。人与人之间交流的快乐,是线上游戏无法实现的。这也是为什么网游的生命力一般不超过5年,而扑克和麻将,却可以超越时间、地域的界限。
  目前,卡牌的销售以代理为主,占其营业额的70%。公司征服了北京数量庞大的报刊亭、书店、超市,以及部分桌牌店、咖啡厅、便利店、商场和批发市场。2010年,公司又通过上海China Joy快速切入上海市场。现在“三国杀”已遍布全国市场。公司先在各省市设总代理商,然后再层层深入该市场。如今沃尔玛、玩具反斗城这样的大型商场、超市,都有“三国杀”卡牌出售。
  卡牌的直销渠道,主要通过天猫商城。此外,公司也开通了400直销电话。
  五、为何“三国杀”火了?
  “三国杀”对于中国的桌游市场来讲,是一个开先河的产品。黄恺分析其成功原因有三:
  第一,不管从美术角度、还是游戏规则层面,“三国杀”在中国桌游市场开辟了一个先河。在它之前,中国桌游市场长期没有这么新颖的产品出现。
  第二,它有时运的因素在其中。“三国杀”出现的时候,国内“杀人游戏”正火。“三国杀”承接了“杀人游戏”的身份猜疑的特征。那批“杀人游戏”的玩家更容易接受“三国杀”,实现了一大批玩家的阵地转移。
  第三,三国故事是中国的经典故事,受众非常之广,几乎无人不知。这个巨大的基数,是“三国杀”发展的基础。黄恺认为,这也是后来的中国新桌游无法超越“三国杀”的原因。即便它们不断地提升自己,制作更好的桌游,但是“三国杀”对于中国桌游的意义是他自己也无法去超越的。
  还有一点,是黄恺、杜彬当年未想到的——让他们头疼的盗版商,对于“三国杀”的快速、大面积传播来说,功不可没。也许,他们将成为“三国杀”经典化之路的铺路石。
via:福布斯中文网
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