猎人需要哪里的声望? 大地的裂变声望奖励WOW

魔兽世界大地的裂变声望专题
整个大灾变新增的阵营势力声望共有10个,其中包括2个新种族的主城声望,另外8个则是80-85的新内容,玩家将主要接触到的声望。在这8个中,中立势力共用的声望有4个,专属的阵营声望各2个。
关于声望的奖励,除巴拉丁典狱官/地狱咆哮近卫军之外,大多数声望在友好时可以购买声望长袍,尊敬时可以购买333级别蓝装,崇敬时可以购买346级别蓝装和对应的肩部和头部附魔,崇拜时可以购买359级别紫装。其中塞拉赞恩的肩膀附魔分为两种级别,崇敬和崇拜时可以分别购买。
关于附魔,声望奖励的肩膀附魔都为拾取绑定,而头部附魔都为账号内绑定,可以邮寄给小号使用。
关于巴拉丁典狱官/地狱咆哮近卫军,这两个附魔为野外战场托尔巴拉德声望势力,玩家可以通过排此战场和每日任务提升声望和获取奖章。与别的声望不同,此声望奖励的物品,只能通过"奖章"购买,并且有声望要求。除此之外,这里还出售各职业的PVP部位附魔。
中立势力声望
专属阵营声望《魔兽世界大地的裂变》猎人的属性需求排序和它们的标准_百度知道
《魔兽世界大地的裂变》猎人的属性需求排序和它们的标准
急速、敏捷、敏捷、力量,还有命中、暴击、耐力按主次排序、暴击、急速例如命中
我有更好的答案
越高越好。按现在的主流天赋:射击猎人 分为奥术精通流和急速瞄准流奥术精通流 命中(未满)>敏捷>急速(未达标)>精通≧暴击>急速(多余)急速瞄准流:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击:961合格 raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中敏捷命中,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷
射击LR好还是生存LR好?
现在的话 应该是射击猎人伤害最高 循环也简单 能打出漂亮的DPS
能教一个循环吗?
采纳率:45%
首先是 命中 敏捷 爆击
什么职业都是命中优先啊
治疗就算啦
DPS 没有命中 别的 在高 你也打不到怪啊
命中差不多900 加吧
就是8% 你自己看看你的 游戏面板上面的 显示
敏捷是第二选着的
现在这个版本 爆击就是低 怎么堆 也不能像 上个版本一样堆的那么高 主要先装备都不带攻强还 那么攻强都是敏捷给的
急速都不能去考虑 有多少算多少把
我现在是 射击LR
基本上就是敏捷爆击
但是 必须的命中够的前提下
PVE首先要保证命中8%,打不中目标说别的没用。然后在这个暴击坑爹一样底的版本里面堆暴还是有必要的,精通对射击猎来说也不错,急速收益向来比较低,最后考虑吧
敏捷 暴击 精通 命中 急速
达到多少算合格?
越多越好,命中8%就够了!
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WOW大地的裂变 猎人怎么样
我准备玩狼人猎人 大灾变猎人行吗?请 pve pvp分析 谢谢
额 我想问大灾变双天赋要多少金??
我有更好的答案
还是老话,wow里没有最强的职业,只有最强的玩家,而战场或JJC里我觉得LR还是有队友的配合才能发挥出最大的效果,怎么说WOW也是一个团队游戏,输出能排第一,我从玩wow时就玩得是LR,本人比较笨,没有研究太透彻。对于PVP来说,单独决斗的话pve里生存LR相当行了。如果LZ想玩LR就玩吧
采纳率:33%
pve 生存LR高输出
pvp只要你有操作绝对可以杀死人的
PVE的LR一般都是DPS前几名,随即副本一般有LR的话输出都会是第一(除非装备不好)。相同装备一般都是LR强悍,PVP的话LR也是不错的。
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  三、属性取舍
  首先,属性上我们是从物品等级一样的基础上考虑的,所以100爆击等级&1敏捷属于要看清属性的话题,而不是属性好坏的话题,不要过于无脑敏捷。
  敏捷:NO.1甚至超过命中!不过因为敏捷是主属性,命中是副属性,所以不冲突。
  AP:AP翻身了,物品等级1敏捷=2AP=1爆击=……,属性上以前1爆击等级&2AP,现在1AP≈1爆击,自己看看差距吧
  命中:向着961前进,其他没了
  爆击:仅次于命中的属性
  急速:调节输出节奏的,射击请参考精华帖吧,说的很详细了我就不废话了
  专精:如果射击猎人需要急速就放弃,如果是生存、兽王、或者奥射流射击猎人就堆它
  关于宝石镶嵌、附魔
  1. 别忘记出多彩属性
  2. 1敏捷=(2.5-3)分(射击分低,生存兽王分高);1AP&1分;1爆击等级=1分。
  自己算吧
  四、装备选择
  1. 不要跨甲,否则少掉200+敏捷后果自负(现在5H级别猎人敏捷达到4000很容易)
  2. 那把被“炒了又吵” 的破枪定位大家都不是很正确,而且讨论时候3分在讲理7分在意气用事。导致道理讲到一半就刻意贬低对方的论据,完全不客观
  首先,从359级别装备里面,它就是渣!整整落后其他装备100+敏捷,太大的差距了,完全被碾压的东西
  别和我说100敏捷无所谓这样的话,你自己信吗?大家武器速度,武器伤害,其他附加属性都差不多前提下,100+敏捷足够用碾压“2”字。一件绿装换成346的H副本装提升了多少敏捷?100敏捷很大的数字了
  其次,<span style="color: #ff力量枪对比346敏捷远程,优势就是269的武器伤害,劣势就是95敏捷属性可以折合250-280AP看天赋折合。各有优势时候需要的是分析,而不是一个说武器伤害重要,一个说敏捷重要,这样没办法讨论下去了。
  武器伤害都是100%的,而强度加成都不足100%,即使生存、兽王天赋下很多技能不吃武器伤害它们的增益还是不够高不足以挽回整整269的DPH
  拿生存举例吧,每次释放眼镜蛇、平射,用了力量枪可以提升269伤害,如果换成敏捷武器269武器伤害没了
  敏捷带来的提升大约可以获得每次攻击60左右的伤害,也就是359力量枪比346敏捷武器在眼镜蛇和平射上每次攻击多200伤害
  然后是爆炸享受强度加成是69%一次攻击也就200不到的伤害增益,而大家清楚眼镜蛇和爆炸个数的差距绝对在2倍以上
  至于钉刺和黑箭,作为DOT它们的强度加成很低6秒循环2跳伤害增益,光95敏捷提升也不过66左右,
  生存359力量枪完胜,注重武器伤害的射击就更不用说了
  所以:那把359力量枪,你能入手同级别远程,让它有多远死多远
  如果没有同级别的,那么单单对比收益,它在任何天赋下超过所有346级别远程武器
  至于值得不值得入手,还是挂AH卖掉,你们自己考虑,我不废话了。
  3. 竞技场开了,便当3个礼拜就有远程武器了,PVP远程比PVE远程就差了一点点,就是可怜的70+韧性
  如果你是矮子猎人,强烈推荐PVP枪,1%爆击≈180爆击等级完全弥补70+韧性差距,盖过以前PVE远程,因为PVE远程359里面没有枪。
  目前就想起这么多废话,有用还是没有用自己看吧。
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