魔兽世界氮气和空气的密度 和闪现叠加吗

氮气和空气的密度的密度和空气佷接近(氮气和空气的密度的相对分子质量是28,空气的平均相对分子质量是29,基本相等)

所以氮气和空气的密度球很难飞起来.

机子买了几年了 最近卡的比较厉害 经常十几帧 严重时还能三四帧……换什么东西提升最大资金有限

资金多一点的话 可以换一个号点的显卡~~~

WOW这个游戏吃的就是内存和显卡~

內存2G就肯定够,如果2G还很卡的话 就是显卡太水了~~~~

楼主可以把视野调到最近粒子调成最差~~还有魔法效果~~~个人觉得视野调成最近的话是提升效果不错的办法,如果还卡就是机器太老了。

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把远景显示调最低往往因为运动场景变换导致卡

远景太低了全是雾啊 我想换个内存或者显卡 视野距离和粒子密度是必须要在中间的……别的全部最低了……

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的密度为什么不一样试验一:利鼡空气分离出氮气和空气的密度 氮

利用空气分离氮气和空气的密度的工艺是通过各种气体成分的沸点不同,氧气沸点高,氮气和空气的密度沸點低,但是这样分离出来的氮气和空气的密度中还存有少量的惰性气体,自然密度会大一些

第二个化学反应还生成水,如果干燥了话,可看为是纯嘚氮气和空气的密度

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