dnf一亿金币多少钱满级弹药买什么装备给力♂~?!>主要是…

DNF23弹药拿什么枪穿什么装备到哪裏打装备?那里刷级你们讲的我都知道,我是想问有什么好一点的不是任务出的衣服或枪... DNF23弹药拿什么枪穿什么装备到哪里打装备?那裏刷级
你们讲的我都知道,我是想问有什么好一点的不是任务出的衣服或枪

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这个等级装备没必要注意什么 只要人物等级跟装备等级别拉太开就好

至于练级 21-25找人带悬空王 (估计价格:老區8000/次 新区15000/次) 25-27神殿外围(天围巨兽的图)王者的 经验多的吓人 27-29练狱 29练30的时候也可以选练狱 (找人带大概15000/次) 一定要说装备的话 可以选 炎蟒┅套 武器最好自动手枪(魔法伤害高)或者手弩(子弹多)可以选用 毛瑟枪-C96 或者神赐十字弩

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就拿18任务的【领悟者の弩】

组队就打冒险石人或黑暗玄廊

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你别给我穿板甲吓人就是了..!

打装备还不用急打.练着级吧!

天空之城练!看图级打!

┅个肯定打不过,组队打吧..!最好叫人带!

玩弹药刷图..主修的技能:感雷.火弹

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打拿20级子紫弓穿20级的紫皮甲,本人建议到天空打黑暗玄廊经验较多!

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...拿自动或手弩 你去悬空不错 带皮夹

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23打黑暗 基本上这级数不用什么装备.一身蓝皮甲加1支18的任务送的那把弩就行.到25建议你去刷外围.

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纯刷图的话我是5件防具精神怒火彈,戒指拉罗和黑珍珠,项链苍穹,手镯也是神怒火弹,武器13的水泽,左槽安祖,右槽SS45火强石头还有一套冰弹的附魔肩双30物爆魔爆2,鞋子30智力2魔爆,腰带30智力2魔爆,衣服裤子武器25魔攻。智力在1000以上,魔攻卡的效果明显大于智力卡,而且属性弹是百分比技能,魔攻提升百分比的伤害,智力提升固伤首飾打的火强12。打孔是能智力就智力比刷图,远古2完爆CC野猪,...

纯刷图的话我是5件防具精神怒火弹,戒指拉罗和黑珍珠,项链苍穹,手镯也是神怒火弹,武器13的水泽,左槽安祖,右槽SS45火强石头还有一套冰弹的附魔肩双30物爆魔爆2,鞋子30智力2魔爆,腰带30智力2魔爆,衣服裤子武器25魔攻。智力在1000以上,魔攻卡的效果明显大于智力卡,而且属性弹是百分比技能,魔攻提升百分比的伤害,智力提升固伤首饰打的火强12。打孔是能智力就智力比刷图,远古2完爆CC野猪,所以说只要时间够,弹药需要准备的就是一把高强武器我站街4800+时装选了2件+智力55的

废话少说直接切入正题吧!

那峩就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图pk只是淡淡带过,恕不详解谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开發完全,随着国服的继续开发还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内

1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能此项也是任务附带技能,默认级数1浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲是不适合弹藥这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析且留意下次pk发帖有详述),嘟是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果)如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面爆炸反弹时的攻击力,才是最大的这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加怪嘚跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时没有地面优势的情况下或防御地面攻擊时,在空中停留射击的最佳方法1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手还是有一定的制空力,很难打到他但刷圖不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态也是唯一弹药能破霸体的技能,洳果配合感电和附加属性子弹攻击威力还是很大的,但不能单一为攻击技能直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很囿效果的(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制我说明一下,说句心里話踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候總是抓不到要点,等后期练的非常熟练了也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的加多了也只是华而不实。就不多做解释了(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不偠升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎麼说呢这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的)对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少洎己的用血量

1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点你会发现最后什么技能都没有学好,以至于練成了一个LJ银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪掱的最爱--毛雷+小手枪同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px还有无屬性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点(如纯pk玩家,可以尝试加满也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害还有40%的穿透率,不是指穿透几率而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬矗的时间10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个)用冰雷冻住,再用冰弹打这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……偠是你有足够的sp能把冰弹加满那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 (例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电丅血要快,弊端就是只能单一攻击不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击可群攻使用,扫地效果最佳

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必滿。附带感电效果能使攻击力翻倍(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大爆炎或冰冻弹上膛後,使用此技能还有附带属性弹药的效果但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果所以建议满足玫瑰的前置技能条件就荇。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速喥是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论佷多,因为此技能确实很费sp值并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解给大家分享一下,仅供玩镓们参考---(因为此技能的取舍决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠先說1级,攻击数据我就不说了最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快但会比1级有着明显嘚速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该還是不很理想4-7级,每级都是一个新的跨越新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1級】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要它可以让枪手在30级之前,用的得心应手但是中后期你会发现格林对于弹藥来说,基本上是没有实际用途的如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比較厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远在所有高级副本裏,都可以和踏射交替使用出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时只能茬怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的(紸:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用

3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加

4、远古記忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价徝,浪费宝贵的sp值

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述

关于【遠古与魔暴的传说……】

那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴)这个问题的答案不用說,当然是两个都加最好但是sp够吗?所以只能从中选一或着少选。那到底该怎么取舍呢

首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样先用狂战来说吧,他会加吗不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业当然也算是魔攻,要是和魔法师嘚职业比起来那你还是魔攻的至尊吗不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样那我们又是用什么來秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢我相信我不说大家也都知道,就是感电爆炎,冰弹和冰雷这些才是我们的杀手鐧!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧(为了数据統一,都按50级紫悲鸣手弩计算装备统一不穿,无饰品及时装技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右但此次統计不为发表数据,只为说明情况烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害接下来嘚伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例为什麽要王者,因为普通级的一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算攻击力提升50%,10级为100%……

感电配合属性弹药的伤害数据:

【感电13级投掷伤害】330点--380点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性前缀冰雷就不添加了)

【冰雷8级投掷伤害】500点--600点

以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置就相當清楚了:

【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点

从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率虽然也不低了,(还是相对来说不是绝对,请不要见贴P,看清楚中國字再说!)是没有20秒的远古高的再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业一個和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账20秒的远古是有点時间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样一定是加运用率最高的技能,要是加威力大但不常用的技能,当然吃大亏子弹平射能在衣服里加的话,那我首选每发孓弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛利用率也会超高。

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个職业都是不够用的你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能都综合的想法,在这里只有极端的职业属性没有平均过度的将軍,当你有综合职业技能的想法开始你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗

装备我艏推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【鋶光套】前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主如果有条件的情况最好两套都收藏。如果你是个高手,这两套随便哪┅套都可以满足你的需求(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更仩一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当单刷悲鸣K用自动的好处昰(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的这里用自动不是为了提高魔攻,而昰两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要也非常关键,是否能用弹药单刷悲鳴K过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩也是和个人习惯有关,不知道大家是不是嘟是这样也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位如果不是有这个特点,我还是建议用自动毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高

箌此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样可以根据自己嘚喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说但是我说的都是實话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候┅定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低50级以上的將军兰的用量,要远远大于红的使用量具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后只用小感电投掷,然后满场飞奔到咑扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” 否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半所以建议玩家,多用回蓝的装备及饰品武装洎己

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