DNFdnf女弹药觉醒怎样

男弹药目前已存在的BUG整理由小编为大家带来,TB5新增技能,子弹爆破的BUG也一直存在,以下做具体介绍!更新时间:03-17
经常有人问有火狙,值不值得玩一个男弹药,就为大家展示一下男弹药的伤害吧,我觉得值.更新时间:03-08
在8月6日最新的职业平衡改动中,男弹药的部分技能得到了调整,其中闪击地雷的改动幅度比较大.更新时间:08-06
DNF韩服男弹药进行了改版,本次改版主要针对的是弹药现在比较冷门的职业进行改动,强势技能一个没改.更新时间:07-22
教你如何合理搭配一身装备去达到物理弹药输出最大化,不管是玩地雷、狙击还是穿甲弹的玩家都可以参考一下.更新时间:07-02
DNF男弹药狙击流加点思路分享,TB改版后男弹药狙击的伤害得到了大幅度的提升,这使得狙击流这个流派悄然崛起了.更新时间:06-09
目前男弹药走物理流的人数明显多于魔法流,由于男弹药流派更多依赖异界套,因此子弹流和地雷流完全可以用同一套加点.更新时间:06-09
DNF男弹药物理流加点分享,随着TB改版之后男弹药的狙击和散弹枪都得到了大幅度的加成,因此物理流也再一次被提上日程.更新时间:05-28
男弹药一直有着魔法流和物理流两大流派,随着游戏的发展越来越多玩家都玩成了物理流弹药,其实魔法流弹药也不失为一个好的选择.更新时间:05-27
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& DNF男弹药子弹9聚合弹全解析
DNF男弹药子弹9聚合弹全解析
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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【数据测试前提】
本帖默认:武器特效优先级高于装备效果。总效果为累次四舍五入的结果。默认达人,子弹9。5级EX破甲弹,5级EX聚合弹.。长不看的看结论。
【额外属性】
幸运角色在没有注明的情况下不考虑。以下所有数据出自均出自EXRPG论坛以及自己写的计算工具。
无幸运角色。无3S,无周年称号等,武器不额外加成破甲或者聚合。比如镇魂。
28级聚合12发,子弹9下22发,31级破甲,每发2844%。一发聚合百分比为72,072%;
时装选择1级聚合,达成29级聚合,13发,子弹9下23发。破甲为31级。
此条件下一发聚合百分比为75,348%;
如果时装选择1级破甲,32级破甲弹为每发2916%。
此条件下一发聚合弹百分比为73,902%;
显然,使得聚合弹子弹数恰好增加时,百分比更高。
没3S没周年的时装选聚合。
有3S没周年的时装选破甲。幸运角色期间选聚合。
没3S有周年3级聚合的时装选聚合。幸运角色期间选破甲。如果是3级破甲称号,时装继续选破甲不要动了。
3S和周年都有的。如果是3级聚合称号,时装选聚合,幸运角色期间可以选破甲。如果是3级破甲称号,时装依旧选聚合,幸运角色期间可以选破甲。
【武器特效】
武器加入特效。
考虑万灵,3级聚合弹。达人下为31级,时装优先选择1级达到32级,14发。子弹9加成后为25发。破甲弹依旧为31级
百分比为81,900%。
考虑雷明顿,3级破甲弹,50%子弹数。时装上衣依旧选择聚合为优。
29级聚合,34级破甲。
13发子弹经过2次加成变成36发。总百分比为126,864%。
此时称号与宠物均可自由选择。
【宠物称号】
称号与宠物加入。
3S宠物可提供2级破甲弹和2级聚合弹;称号可提供1级聚合3级破甲,或者1级破甲3级聚合。先考虑只选其1的情况。
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《地下城与勇士》(DNF)手游是腾讯游戏旗下的一款火热的横版动作(ACT)手游,游戏以阿拉德大陆一百年之进行中的任务
DNF:对男弹药而言,怎样玩才能担起超一线的名号
原标题:DNF:对男弹药而言,怎样玩才能担起超一线的名号
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各位DNF玩家,大家好,本文为大家带来职业男弹药的讲解。男弹药已是目前玩家们比较认可的“超一线”职业,在输出方面既有许多强力的脱手技能,又有续航能力优秀的属性弹。男弹药在实战刷图时,几乎不存在输出空白的时期,无论遇到身处怎样的境况,他都能以一个最佳的状态来完成他的主C使命。那么当我们想打造一个合格的超一线男弹药时,应该从哪些方面入手呢?
攻击类型转换
先从技能开始讲起,男弹药的技能加点并不复杂,但在一些细节的地方却需要我们多多留心。首先要说到的就是[攻击类型转换],因为有被动技能[弹药改良]的存在,男弹药可以在物理和魔法流派之间进行自由的选择,但当我们决定走物理或者魔法之后,一定要将[攻击类型转换]调至目前所对应的流派。如果已经选择了物理,但攻击类型却转换为了魔法,就会使伤害受到比较严重的损失,所以男弹药一定要重视自己的攻击类型。至于其他技能倒没有太多说的,主要加满各种大技能、被动技能和补刀小技能,属性弹方面只需要在[贯穿弹]和[爆裂弹]二者中任选一个即可;冰雷、地雷、C4飞弹这些技能学习一级即可,SP实在不够时也可以直接舍弃掉。
超负荷换装
接着[超负荷]的Buff换装是每位男弹药玩家都必须面对的问题,目前由于裂魂散件不增加超负荷的属性值,所以男弹药在换装方面,暂时只需要在潜伏[6]的基础上,将[超负荷]等级堆到20级即可,就现在来说算是非常简单的事情,如果武器有指挥官的话,完全不需要任何宝珠或者白金徽章。但在不久的改版中,裂魂散件会新增[超负荷]属性值加成的效果,到那时如果想要拥有完美的Buff换装,技能宝珠、白金徽章都是必不可少的物品。另外,[屠龙之首]这把武器对超负荷有着不错的额外增益效果,但由于需要触发,实战中使用起来相对较麻烦,个人觉得没有必要去考虑它。
在输出装备的防具选择上,男弹药由于没有物理魔法流派的限制,所以对各种史诗防具基本是一种“通吃”状态。幽魂、天劫、逝魔、天御、战术,这几套史诗在打造合格之后,都能使男弹药达到卢克C的水准,其中幽魂套对魔法弹药而言,更是有着媲美90级A套的提升能力。接着在90级套装的选择上,从升级之后B套的角度来评价,布甲整体缺少三速加成,提升率也比皮甲和轻甲略低,个人不建议作为优先考虑。皮甲是弹药的职业精通防具,并且皮甲B套的提升率也基本位于五套之首,攻速方面的缺陷其实可以通过精通弥补,所以皮甲B套对弹药来说是非常不错的选择。轻甲由于白字较少,在考虑白字双破的情况下,提升率会略逊于皮甲。但对弹药而言,轻甲上衣有着两级属性弹的加成,对普通攻击伤害有着比较大的提升,并且轻甲整体三速比较优秀,实战中可以获得比较好的操作手感,所以轻甲对弹药来说也是比较强大的存在。
重甲仍然存在速度慢的问题,并且由于鞋子“48-80级技能等级+2”的效果,重甲在对大技能和小技能的提升上稍显失衡;而对弹药来说,大小技能都是非常重要的输出方式,有时小技能反而会显得更加重要,所以整体看来,重甲确实不太适合弹药。最后板甲的整体提升率虽然稍显逊色,但它在对小技能的伤害提升方面其实不会比其他四套弱太多,对弹药来说,板甲所单独加成的几个小技能都可以算主力输出技能,并且板甲有着五套防具中最优秀的速度;对一些只齐了星辰套的男弹药玩家而言,升级板甲也并非不是一种好的选择。不过个人确实建议优先考虑皮甲和轻甲,不得已时再做其他打算。
荒古手弩、步枪
最后在武器方面,由于普通攻击是目前男弹药主力的输出方式之一,而五把武器中,对普通攻击提升最大的就是手弩,所以目前无论你是物理弹药还是魔法弹药,都应当将手弩作为首选武器。但随着我们装备的发展,技能攻击力的伤害占比会逐渐超越普通攻击,步枪的优势便会逐渐得到体现。然后左轮、自动、手炮这三种武器,其实都在男弹药可以使用的范围内,但最终能作为毕业武器的还是手弩或者步枪,所以对其他三种武器,如果你在打团中翻到了对应的荒古,可以带着过渡,但不要在它上面耗费打造资源。
男弹药这个职业经历过许多次改动,能在今天以超一线的姿态出现也是一件不容易的事情。现在看来这个职业虽然比较强,但也并没有达到一身散搭都能混卢克的地步。想让男弹药成为别人眼中的主C,装备打造方面也来不得半点马虎,所以真正要把一个超一线职业玩好,也并没有一些玩家想的那么轻松。最后希望各本文能加深各位玩家对男弹药的了解,感谢您的阅读。
[编辑:叶子猪小秘书]
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