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魔兽世界6.0中战士怎么没有了泰坦之握和其他技能如错愕怒吼了?_百度知道
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魔兽世界6.0中战士怎么没有了泰坦之握和其他技能如错愕怒吼了?
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  防护专精的战士不再能使用集结呐喊。  现在只有狂怒及武器专精的战士能使用鲁莽。  颅骨战旗已被移除。  断筋现在是被动技能6.0战士技能改动  战斗怒吼现在持续1小时。  投掷已被移除。  狂怒专精的战士不再能使用雷霆一击,不再产生怒气。  狂暴之怒不再产生怒气或提高造成的物理伤害、复仇及怒击会使目标的移动速度降低50%,持续15秒,不再产生怒气。  挫志战旗已被移除。  命令怒吼现在持续1小时。  顺劈斩已被移除,你的致死打击、嗜血
6.0精简技能,删掉了
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魔兽世界6.0中战士怎么没有了泰坦之握和其他技能如错愕怒吼了?
全球同服战略手游 与世界对决战斗!
万族归来为华夏 抢先体验赢取好礼!魔兽世界国服5.0狂暴战士PVP用一心好还是泰坦好?目前178什么的还没出帖子,荣誉换不到武器征服省着用啊_百度知道
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魔兽世界国服5.0狂暴战士PVP用一心好还是泰坦好?目前178什么的还没出帖子,荣誉换不到武器征服省着用啊
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现在随便用用吧。。现在这些装备都是过度。等开了PVP 赛季 就好了。还有就是做 很多东西 不是说那一个好 这个也根据个人爱好来选择 就好像PVP饰品一样 有人喜欢触发的 有人喜欢手动的
回复多少血的个人爱好吧
已经开赛季了。。
采纳率:45%
肯定的是俩流派都会有打得高的人。武器用物等高的,也不用洗天赋,装备有什么用什么就好目前这状态无所谓,同等级要副属性贴谱的就好。装备成型之后的事儿谁也说不好
狂暴战拿两把武器 有点难看 特别是背在背后的时候
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?&TBC战士输出百科全书&&仅以此文献给那些选择战士之路的战友们&一、自我剖析篇(一)输出战士的心态战士是一个复合职业。BLZ曾经多次表示,不应该让复合职业的DPS超过纯DPS职业。因此,无论是武器战士还是狂暴战士,如果你希望每个BOSS都能站到DPS的顶峰,那么你可?&魔兽首席设计师,螃蟹在蓝帖谈论了目前战士复仇和未来的改动方向:冷酷突袭影响下的复仇是很不错的,当然我们更加满意防御天赋下的复仇的伤害。假如我们做出任何改动,那么很可能是会调整Buff的持续时间。目前复仇被触发后战士有5秒时间去使用它。5秒CD这没有问题,但是冷酷突袭会移除复仇的冷却。如果武器战的复仇?&废话就不多说了直接进主题简单的说下贼对其他职业的PVP看完再说贼是不是BUG贼VS奶骑相信大多贼众打奶骑有感觉到就算想杀掉骑士花的时间很长吧骑士就站着读圣光闪现贼打的自己都手软反正就是耗杀骑士简直很无聊在JJC里不管什么2V23V35V5通常没人会先杀骑士贼VS法师贼和FS打就是RP问题FS多出几个?&响应B萌资源号召,整理了下一些目前版本战士常用PVP天赋雕文,弄得比较匆忙,如果有不对的地方,还望大家海涵,多提建议。武器系常用PVP天赋1、剑刃风暴流(53/8/0)常规天赋,利用剑刃风暴的爆发性和反控制进行战斗,在国服版本的缺点是缺少刺耳天赋支持,容易被8码风筝。控制好怒气的使用,放弃对猝死(真?&1:战士是用来杀人的,不是用来PK的!(在同等条件下1V1战士永远都是最烂的,所以没事就少去插旗帜吧!绝对输多赢少,何况还有那么多人输多了就郁闷!但是杀人就不同了,有奶加着你冲进人群的感觉是其他任何职业不可能会有的)2:战士的人生只有一条道路!(请不要相信任何FB,PK双线路天赋。我们是战士,我们只?&时常风车未半而飞尸路口,今贼法天下,骑士当道,此诚战士无爱之版本也。然武器天赋风车独撑,狂暴天赋重伤双慢者,副本火力之强大,欲报之于RL也。诚宜冲锋拦截,以光战士精神,恢弘霸者之气,不宜被卡八码,怒气不足,以至技能之无用也。奥格城外,PK不断,冰箱无敌,不尽相同。若有手法精湛及为狡诈者,近则八码卡死?&&&巫妖王之怒:战士更新内容新技能武器投掷,复仇斩杀受到AP加成&巫妖王之怒:战士大改鲁莽反击冷却独立&&【责任编辑:乐皮】?&玩WOW三年,印象最深就是第一次选角色,面对众多职业犯难,不知道选哪个好。后来想想,选战士吧,印象中战士就是威风八面手起刀落的响当当拉风人物。谁知&&我就不多说了,曾梦想十步杀一人千里取敌首级的幻想破灭了,事与愿违,我成了沙袋,是专门挨打的肉盾(武Z除外)。唉~既然玩了总?&1、按键设置最重要是个人习惯,以下仅仅是提供一些思路,未必就符合您的习惯。2、我不赞同过度依赖宏,UI等。因此,我谈的心得全部都是入门级的,宏是最简单的,界面无任何原创和花哨,完全大众化,无高深新颖的地方,高玩可以无视。焦点:针对PVP的情况,如何有效整合过多的技能,最大化降低对PK操作的影响。前提?&韧性砍了,这意味这PVP在的节奏更快了。是近战笑了,还是法系笑了呢?我相信应该是最容易被砍的职业哭了。什么死骑、术士,都将成为更大的悲剧。live服务器:看大图ptr服务器:看大图【游久网()责任编辑:快捷】小编推荐4.1更多热门消息:大灾变4.1新坐骑赤火龙鹰这造型秒杀一切魔兽世界?&说到这个话题,真是有点悲伤,其实可能我们每个PVP玩家都希望WOW的PVP不要衰落,但是从我个人来看,WOW的PVP不可避免的衰落了。如果NGA的人口普查是真的,那么可能整个WOW都在衰落,而在我看来,造成这一切的不是玩家,不是国服版本的落后(PVP基本上和版本无关),而是暴雪自己造成的,真搞笑的是?&说起来,这该是个找骂贴了,不过还是想把事情写写。算是纪念我从开始玩WOW以来,第一次骂人骂得这么有力气。今天中午借着点午休时间,我在玩我的部落血精灵法师小号(49)在灼热做任务,突然一个骷髅级的战士冲到我前面,2下我的法师就挂了。说实话,我是最不愿意在没有任何利益的无谓的PK,浪费点卡,纯粹是给9C?&首先,我得承认,在全民防恐的年代,的确让寄予邪恶著称的&恐惧术&毫无任何施展的舞台。。。而且更糟糕的是3.11后的恐惧,更是作为一种所谓的&防御手段&,所以自从TBC后,术士的专区多多少少都会有怨妇的&身影&。但是,我身为一个玩?&WLK+TBC盗贼一些相关宏的整理.(PVP为主)[搬运+翻译]资料来源一些东西,比如毒的等级,装备名称等可以根据需要来修改.嫁祸诀窍允许你在不丢失当前目标的情况下使用嫁祸诀窍,将&yourpartymemberhere&替换成你队友的名字宏:?&WLK+TBC盗贼一些相关宏的整理.(PVP为主)[搬运+翻译]资料来源一些东西,比如毒的等级,装备名称等可以根据需要来修改.嫁祸诀窍允许你在不丢失当前目标的情况下使用嫁祸诀窍,将&yourpartymemberhere&替换成你队友的名字宏:?&护甲论目录:一.有效生命理论二.&护甲收益递减论&三.护甲与生命值的数据化理解四.旧破甲规则五.新破甲规则一.有效生命理论首先,必须阐明有效生命理论,这是整篇帖子的基础。我们知道,每个角色的生命值都是有上限的,当你承受了超过你生命上限的伤害时,就会死亡。而实际上,假如你的人物?&战士职业综述1.非常依赖装备,非常依赖於队友.并不适合游戏时间较分散的休闲玩家和个人英雄主义色彩浓厚的独行侠型玩家选择.2.使用怒气系统是战士的最大特色.弱者愈弱,者愈.TANK领域战士是拥有最长时间坦克称号的职业。长久以来站在团队行进道路的最前方,并且以此为自己的最高荣耀。团队即吾命,这或许已?&战神天赋的问题暴雪发言人Bornakk:战神天赋在PvP方面的问题你想想防战对法师就知道了(只是举例),说法师对战士表现的好那是撒谎。战士有很多的击晕沉默技能,任何限制他们移动的效果都会被他们多样化的技能解除。所以这样战士的队友(比如猎人)只需要在目标没有防御能力的时候打伤害就行了。从这个改动的另一?&潜水多年,今天有幸号被盗,才想把这些该留下的东西留在这里.丢号之后的三个小时里我一直都在咆哮,在崩溃的边缘徘徊了良久,最后我还是不得不忍心的对我的WOW说声,再见!尽管曾经为了荣誉在无数个夜里丝丝坚持,也尽管为了能跟她站在一起只是互相看着对方而列队2小时.也尽管为了排按键,在无数个世界名战士视频里揣?&kalahary:两种势力对决,口水战,短短时间已经有200个回帖了,还是休闲玩家好口牙,最新消息:果然引起口水,而Inactive他们也Down了蛋蛋:PVP和PVE之争已经持续很多年了。如今,很多PVE玩家一直在抱怨,为什么PVP玩家能够&免费&获取史诗级别的装备?还说,
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wow CTM国服4.2 狂暴战士 我为什么打不高啊 木桩只有1W2啊 怎么办啊 哥哥们
求输出手法 和属性配比
哪些不懂的 请不要回答
特别是哪些【热心网友】 前面提问的问题就被你们给毁了 附属性图 武器是S9的双手斧和353 祖阿曼的斧子 装等362
还有 我是不是精通有点低了
怒击的伤害看精通的
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至于命中标准NGA什么上面说了很多,应为打木桩怒气获得远远少于打FB,狂暴Z 首先要把命中和精准堆起来。输出手法就是嗜血,嗜血 ,嗜血是第一优先序列,猛击 怒击看情况X入ZS 的DPS打木桩不容易看出来,希望能帮到LZ,达到无MISS这样怒气才来的快,怒气高于50可以英勇。以上纯属个人见解,相信LZ也知道
只要是怒击 我常常放不出去
那个不是要有狂怒BUFF 才能用嘛
我点了狂暴之怒
持续10秒 但怒击那个技能本身就 6秒钟1CD
狂暴之怒的CD 点了天赋都还有16
还有 我打木桩 发现 乱舞的覆盖率不行了
可能装备还不行的原因吧
是的,装等才362,KB的首要命中都不能达到。建议366左右能把基本的满足打KB才给力。开始用WQ过渡吧,要是喜欢KB也可以用KB 就当先积累经验。
采纳率:14%
泰坦之握输出手法针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,力量属性收益最高,不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量用朴素地狱炎石。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。#斩杀阶段;的优先级来使用技能:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。 针对群体,退而求其次的话;怒击&gt,这种情况下,CD到了就用,按照&巨人打击&瞬发猛击&怒击&战斗怒吼& 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击&70怒气时使用。#斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层B瞬发猛击&70怒气时使用;巨人打击&巨人打击&gt,但价格较高,英勇打击&gt,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照&巨人打击&30怒斩杀&gt,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面。附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩;30怒斩杀&瞬发猛击&嗜血&的优先级来使用技能。针对群体;嗜血&瞬发猛击&战斗怒吼&怒击&gt,之后按照&quot。红色插槽插朴素地狱炎石:主要技能为嗜血,按照&quot狂暴战的宝石和附魔多彩宝石,反冲之影魂钻石是最好的选择。大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼。由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,优先开鲁莽,还有不同的侧重点。鲁莽怒火输出手法针对单体,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。部位 附魔 头部 [ 龙喉秘药 ] 肩部 [ 强效锯缘石铭文 ] 背部 [ 附魔披风-强效爆击 ] 胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ] 护腕 [ 附魔护腕-特效力量 ] 手套 [ 附魔手套-强效精通 ] 腰带 [ 乌钢带扣 ] 腿部 [ 龙鳞腿甲片 ] 靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔岩行者 ] 武器 附魔武器 - 山崩 狂暴战的输出循环狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能; 来填补嗜血CD时的空白空:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。由于精通对狂暴是不错的属性
别拿复制的东西到我这边贴
别惹的我追着你骂
上次问题也有你一份
你这武器只是4.1等级的,现在拿双手武器伤害比4.1还低了。打木桩1W2,去团队副本能打1W8了。
嗜血-巨人打击-嗜血-怒击-嗜血
有CD就用猛击
我天赋点了英勇
泄怒的时候用记得开狂暴之怒
开死亡之愿和鲁莽
怪多的时候用旋风斩 另外
我之前忘了弄雕纹······
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