ctm 冰dk 命中DK命中问题

CTM4.1死骑PVP分析探讨与相关小知识分享
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  CTM4.1死骑PVP分析探讨与相关小知识分享。  DoNews游戏《英雄无敌6》玩家QQ群:  1. 竞技场匹配值的问题  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  1)S9赛季匹配值取决于你上个赛季所取得的最好成绩,22/33/55单独对应。  2)竞技场战队匹配进行战斗,取决于你们的匹配值(平均),而非竞技场等级。  3)当你胜利时,除竞技场等级变化外,你的匹配值也跟着进行增减。  4)当你的竞技场等级远小于你的匹配值的时候,每次胜利获得的竞技场等级值很大(最多96)。  5)当你的竞技场等级接近于你的匹配值的时候,每次胜利获得的竞技场等级值较小,甚至为0(但是匹配值会正常增加,也就是说下次竞技场战斗再次胜利一定会增加竞技场等级)。  例如一个S9第一天新建立的战队,大家的平均匹配值为2200。赛季刚开始,所有战队等级均为0,开服后马上弄好装备排竞技场。先不考虑对方战队的实力如何,加入35次战斗胜利25次。那么其匹配值大概变为=2650。竞技场等级大概为0+96*25=2400。(当然我这种计算方式并不是准确的,因为每次战斗后竞技场等级与匹配值都进行即时更新,而非我这种阶跃的样子。)这就是所谓的“赢20多场,输输就到2200了”,其实他们可以大概输到2600没难度。  但是我们要注意:  1)这个战队的人上个赛季的竞技场水平是平均在2200以上的,并非菜鸟。  2)虽然他们达到了2400的竞技场等级,但是在新赛季的水平和实力是不如2400的,但是后期努力可以改变。  3)那些第一周到2900+的33战队可以龟龙(虽然虚高,但是水平还是绝对有的,尤其是可借鉴的经验少,靠自己研究)但是龟不到五子角斗士的称号。(国服玩家都是有智慧的)。  游戏中很多人看我55大概胜利30场就2200+了,但是却不关心我33胜利110场才到2200+,就开始抱怨我幸运他倒霉之类的话语了。其实只要你有实力,可以通过不断的胜利每次5-6分的积累一样达到2200的分数线。而且丰富的各种组合的战斗经验都是日后继续冲龙的基础保证啊。  2. DKPVP相关属性选择  1)基础属性:韧性&力量&耐力&敏捷&护甲&  2)等级属性:命中&精通&急速≥精准≥暴击  3)外关属性:死亡骑士&战士  4)种族特长:  中庸型:血精灵≥地精&狼人≥人类≥兽人  进攻型:血精灵≥人类≥兽人&地精&狼人  3. DKPVP相关的小知识  1)冰封之韧可以在被晕的时候开启来解除昏迷。PVP套装你的一个冰链就够符能开启它。  2)冰霜之柱,不但是爆发的技能也是减伤的技能。同时它可以免疫“弹开”导致你产生位移之类的效果。  3)绿盾法术免伤是有上限的。  4)冰链定身的时候若使用拉人会免疫失败,也不会打断敌人的施法,同时天赋刷新拉人CD不会重置。  5)由于冰链可以定身3秒,所以可以在面对近战开启爆发技能后可以玩玩距离控制。  6)黑暗模拟的学习来的技能如果是瞬发技能,你学习过来可以直接释放,若是敌人吟唱的技能,你学习过来释放时虽然不需要吟唱,但是你也需要停止移动来释放。  7)巫妖之躯可以提前释放来阻止对你的变羊,但是变羊后开启不会解除变羊效果,但是可以在羊要结束的时候如果发现有人要恐惧/二次变羊你可以提前开启来减少自己的一个公共CD/防止被连续羊。(请大家验证是否可以开启来躲连续的第二次羊)  8)被战士和盗贼拆卸后尽量面对他们来跑位,同时可以用饥饿之寒来拖延对方,至少浪费对面一个徽章技能和公共CD。  9)猎人逃脱的时候不要反应过快的拉回来,高玩猎人会用逃脱+威慑来骗你拉人,还有猎人会逃脱沉默你,不要一直按拉人,小心接威慑骗你拉人。  10)DK在乎命中5%和法穿195,不要学习战士刻意去在乎精准。[暂时有争议]待定  11)湮没技能基本只用于布甲中的法师和皮甲中的盗贼。  12)亡域打击的吸收治疗效果可以叠加,每次释放刷新时间。吸收治疗效果只持续10秒。任何有吟唱施法的敌人在路过时都可以给一个亡域打击,可以延长其30%施法时间。  14)你可以杀死暗牧的幻象(5点血)来刷新拉人技能CD。  15)凛风的AOE伤害效果不是目标360°范围的。是你与目标连线的延长线方向的,所以你可以背对被控制的敌人用凛风输出目标而不打破其他被控制的敌人。  16)工程学手套的450属性提高(对于DK为力量)为1分钟与冰霜之柱CD相同可以完美捆绑。  17)被集火危险不要开启红脸,那点儿免伤真不够用。很多时候生存技能使用没了是靠灵界打击来回血的(15%至少回血的雕文在血灵气下无效)。  18)冰PVP中生命分流基本就是为了随时可以释放缴袭的,别吝啬,妥妥做宏到一起吧。  19)暗牧的暗影魔现在伤害非常高,最好用冰链来定住它。  20)焦点拉人宏一定要有的,拉过来群冰很重要。  21)和战士决斗起手用凛风比较好,网络正常的时候拉人途中也是能被冲到的。  22)猎人放陷阱的动画效果太明显了,冰冻陷阱的话开绿盾可以免疫掉。  23)初期竞技场装备急速堆不到10%+,所以都转成精通吧,暴击毫无保留的转掉。  24)缴袭/拉/打断SM的时候一定养成先破根基的习惯,这3个技能都属于法术。开启灵魂行者的时候不要去浪费打断的技能。  25)沉默类,缴械类的东西可以用徽章解除掉。  26)22/33遇到暴力组合有惩戒骑的时候,缴袭请第一时间给他,时间到了自己开绿盾,顺序颠倒过来的话更安全,前提是你不先吃到他的技能。  27)PVP请全程开绿脸,你就是拿双手武器的穿板甲的板贼。  28)任何拉人的时候都要有马上自己开绿盾/冰封之韧的心理准备,因为真有蛋疼治疗插法术反射多彩宝石,或插图腾雕文的萨满。  29)4大治疗最难solo的是SM,会玩的SM只能打空他的蓝才能solo掉,法力潮汐图腾第一时间打掉,但不是用凛风哦,近战一个技能就KO掉了。  30)食尸鬼可以提供1000+的秒伤。不必每次都要死才召唤出来吃,而且还需要2个公共CD。巫妖之躯大便宏一定要有。  31)光环掌握和自由可以用群冰饥饿之寒破掉。  32)叠加了很高的亡域打击的目标的第一个读条治疗可以考虑不打断,既可以防止骗打断,又可以充分利用好亡域打击的效果。  33)黑暗模拟可以穿透开启冰箱和无敌的目标。  33)和盗贼决斗最好远离/杀死周围的小动物,赖皮贼都会预谋+转嫁4星恢复来开局,对我们很不利  34)竞技场中被盗贼起手时注意血线,感觉盗贼要放烟雾弹的时候看准贼的站位,贼的烟雾弹是以盗贼为中心释放的,你应该知道如何最快摆脱烟雾弹了。  35)集火/要杀死小德时候,提前开好绿盾可以免疫小德的被动缠绕。来源81813游戏潮媒体)
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wow4.1冰dk附魔问题!
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ow4...我想附魔全身装备..我是让人附魔的.我如何给他FM.冰DK 附魔应该附魔什么
3.除武器外...装备绑定了...1.插了宝石的还能附魔吗 2.1冰dk.
别误导了宝石附魔不冲突;最实惠) 胸甲 [附魔胸甲 - 无双属性]&#47一楼别在这丢人了
一看就是完全没玩过dk,还暴击,攻强,我去。;最实惠) 手 [附魔手套 - 极效力量]/[附魔手套 - 优异力量](最优&#47,绑定的东西你只要放在交易栏最下面一个位置,显示“不会被交易”,他给你附魔之后,附魔效果会在装备上显现出来。冰dk的属性选择力量第一;[附魔胸甲 - 极效属性](最优/最实惠) 护腕 [附魔护腕 - 特效力量]/[附魔护腕 - 速度](最优/最实惠)
腰带 [乌钢带扣] 锻造 腿部 [龙鳞腿甲片] 制皮
可以先用更低级腿甲片脚 [附魔靴子 - 急速]&#47,唯一有争议的是披风的50暴击和以前的23急速。楼主可以自行选择,在满足8%命中和26精准的前提下,力量》急速》精通,便于配装,可以按需选择,而暴击是dk最最不需要的属性!关于冰dk附魔:头部 [蛮锤秘药]/[龙喉秘药] 蛮锤/龙吼(声望) 肩膀 [强效锯缘石铭文] 塞拉赞恩(声望) 披风 [附魔披风 - 强效爆击]/[附魔披风 - 爆击](最优/[附魔靴子 - 准确](最优/配装)
上面是冰dk全部附魔,分为最优和最实惠
然后点击交易,就完成了,当然还是26点达标最好..:命中(8%)≥精准(26点)>力量>精通≥急速>暴击,可以附魔的是披风,宝石跟附魔是两种东西,所以可以共存,冰DK暴击是最废的属性··双持的话、胸甲、护腕,如果命中精准不达标推荐用附魔弥补一下。个人觉得这个版本的精准比想象中的难堆,另外建议你的附魔尽量给346以上等级的装备附,现在开了赞达拉,出了353的紫装.3。2,更换装备就要重新附啊,都是钱啊。手套和护腕还有鞋子都有提高精准和命中的附魔,并显示附魔属性、手套、鞋,按照优先级去附魔,装备绑定了也可以附魔,只要它可以被附魔,交易的时候放在最下面一栏,你会看到写着装备没有被交易,附魔师给你附魔之后会变绿,看你个人了一楼误人子弟了啊···1
357双手灵魂之刃的冰DK现身说法,你的装备好的话完全不用考虑FM命中以及精准的,你的命中和精准完全可以靠重铸来提升,我没有重铸的话,命中和精准绝对是超标的。现在重铸完精准30超出26点很多。宝石的选择上是插孔奖励不过20力量的话选择生插40力量的朴素石头,过了的话黄空用橙色石头力量+急速的那个,蓝色的空用紫色的石头,命中和急速的那个。这是最无脑的插孔方式。白色插孔用40力量。宝石,FM,和重铸是不冲突的,我个人是把重铸用来陪装用的,FM的选择问题上有在有85出的新力量FM的部位选择力量的FM ,没有的话用急速的,因为冰DK的属性优先是力量>急速&精通>暴击的,而不是精通大于急速,因为冰DK的精通只会提高冰法术的伤害,而实际上在BOSS战中照成伤害最高的往往是白字以及湮灭。这都不是冰法术伤害。3楼的披风FM是错误的,因为披风也有50急速的FM,我身上就是,护腕,鞋子都有50急速,AH卖家不超过50G。在交易窗口的最下面有个FM的位子,你可以把装备放上去,对方可以看得见,这个时候在那个位置的装备上的显示应该是物品未改变,对方FM好了的显示是变成绿色,上面写的应该就是FM的名字。
1:宝石和附魔不冲突,同一件装备附魔之后还能插宝石2:冰DK附魔可以是攻强,力量和暴击,力量》暴击》攻强3:和别人交易,交易栏最下面有一个额外的装备框,那就是放置已经绑定的装备的。跟别人交易,然后把已经绑定的装备放在最下面那一栏,别人给以给那个装备附魔,但是不能拿走它
在命中达标的情况下,优先力量,然后急速,暴击那东西完全是在坑爹,冰DK触发杀戮还需要暴击吗?
魔兽世界4.1冰DK附魔主手十字军,副手冰之后命中降低,双十字军后命中明显增加? ……
命中和i你武器附什么 是毫无关系的 现在面板的命中说明都很清楚的 命中只要达到技能能100%命中就行...
wow4.1 CTM 双持冰DK 用什么脸输出, 请先回答用什么脸 在说明原因谢谢了。 ……
精准低了,要到26。 首先提出个问题 1楼的解释是不合理的,绿脸没有办法让你多一些凌风,只会让你多一...
魔兽世界4.1双持冰DK输出各属性都要达到多少啊、还有鲜血T的属性要求、请各位高手告知一下、小弟不胜... ……
。。。。楼上的 双持是绿脸 双手是冰脸 命中&熟练&急速&精通&暴击 这个的前提下 8%的物理命中 ...
魔兽世界 4.1 DK 血DK 怎么抗怪??冰DK怎么输出呢???请详细一些,谢谢 ……
血DK就是注意开技能,仇恨问题就是双病起手然后各种打击。还有你对怪和BOSS的了解。 冰DK就是起手...
魔兽世界4.1双手冰DK的的输出天赋加点 ……
绿脸双手是4.1版本的主流输出天赋,WMO排名前20的DK里曾经一度清一色的双手...其他类似问题2...
求魔兽世界4.1做个冰DK的爆发宏,就是把冰霜之柱和饰品还有兽人的狂暴一起的宏,谢谢 ……
/cast 冰霜之柱 /cast 血性狂怒 /use 13/use 14
wow4.1冰dk附魔问题!
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摘要:这不是一个属于DK的年代,4.06这个版本对DK并不友善。在单体boss中,我们几乎不可能击败猎人和其他一些职业。而在多目标的boss中,如果是类似双龙这样的boss,术士和暗牧能妥妥的甩开我们。
  零,写在前面
  这不是一个属于DK的年代,4.06这个版本对DK并不友善。在单体boss中,我们几乎不可能击败和其他一些职业。而在多目标的boss中,如果是类似双龙这样的boss,和暗牧能妥妥的甩开我们。而大量的多目标战斗,也同样有大量AOE职业高高在上。
  你完全可以在团队DPS垫底的时候对自己说这是职业问题,也可以看着WMO/WOL榜上没有什么DK不停的抱怨,不管你团队里面其他人,是还不如WMO/WOL榜单上的DK们打的高,你只要接近那个榜单就可以稳稳的超过他们;或者是他们就是WMO/WOL上的那些遥遥领先的人。无论如何,你都还可以突破你自己。
  如果你愿意突破你自己,或许这篇文章会提供一些帮助。
  这篇文章或许会有很多错误,我并不对此做出足够的保证,或许很多观点还很落后并且你有更好的观点。
  我想,或许我们很多时候阅读文章有一些误区。当一个不明身份的人写出一篇文章,我们第一想法是找出错误的自认为可笑的地方喷之,而不是认真的去看一看。
  我经常逛的包括Paragon的DK区,EJ,AJ和NGA,我想每篇文章都会有不少的错误,但是我喜欢每篇帖子都看一看,很多帖子,甚至有明显错误的帖子,其中有一些话会给人一定启示,或者仅仅是触发你开始思考某一方面的问题。这就好比名侦探柯南中少年侦探团的作用。
  一,关于邪的优势
  我知道很多人喜欢冰天赋,那个数字看起来很爽,就好像我知道很多国服DK玩家都觉得满破血很爽,也是因为打出来的大数字很爽不是么。
  但是,在Raid中,目前所开放的团队副本的所有boss,仅仅从输出角度考虑,邪天赋都要大大优于双手冰天赋。甚至是极为木桩的boss,邪也要胜出不少。目前大量的数据也说明了这一点。
  从理论上其实并不难分析这一点:
  邪和冰最大的差距在哪里呢?在他们的符能触发符文优化的方式。现在的符文系统,在不适用任何符能技能的情况下,总是有,且仅有3个在恢复的。
  邪的方式是加快这3个的恢复,这样邪的技能很整齐,邪天赋的主要输出技能只需要一个符文,他们可以很快的打出来。而由于3个符文是整齐的恢复的,所以他们的辅助打击技能,也就是脓疮也不会出现乱掉的情况,传染时除外。
  但是冰不同,冰的问题在于他是随机激活一个开始恢复,而且冰的主要输出技能,他需要2个符文,这就很尴尬了,因为有可能这样的触发对输出并没有帮助。而不像符文腐化,是扎实的稳定的提升。
  暴雪4.1做出的修改是显然意识到了这个问题,永久死符文很好的解决了这个问题,因为你总有一个死符文在恢复,你不管充能到了锁定中的任何符文,都可以配对,这是这个buff的最大意义。
  我也是一个偏好冰天赋的玩家,但是对于一个认真对待态度的人来说,做为一个DPS职业,我只能选择当前版本DPS更高的天赋。
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