求4.1射击猎人输出手法宏

[闲来无事水一发] 发个自己用的一键宏插件GS
-----------------《更新了冰DK,猫德,魔化,敏锐天赋》因为本人全职业兼老年手残党,所以自己弄了一套一键宏,发出来共享下[s:a2:goodjob] (高玩勿扰)1,插件在主贴的最下面,写着“GSE”的插件本体中文版,解压之后将GSE文件夹复制到魔兽世界的Interface/AddOns文件夹里,加载过期插件即可。2,写着“Desktop”的是本人自己使用的中文名的宏文件,需要配合上面的GSE插件使用。解压后有两个小文件,要放在WTF/Account/你的设置文件夹(一串数字或者英文)/SavedVariables里面。3,文件都装好后,进游戏在聊天栏输入/GS或者/GSSE打开插件框体,滚轮往下拉,找到中文名的宏,并选择当前专精的宏,点击按钮“创建图标“,然后按“关闭”。接着按ESC键,在“宏命令设置”的角色专用宏里把宏拖到动作条上即可使用。4,和攻击技能有关的天赋请尽量使用下面推荐的天赋加点5,宏名称里面带“A”字的为群怪AOE使用6,是否自动使用饰品:在对话框输入/GS回车,按“设置”按钮,在“常规”里自行选择打勾。7,如果你自己修改宏的时候出现“保存”失败的问题,解决方法是:不要直接在英文名的宏里面修改,脱离战斗状态,更换角色所在区域,或者下线重上。如果插件的按钮什么的都是英文的,请在Interface\AddOns\GSE\Localization\ModL_enUS.lua文件内开头处添加以下三行内容:[code]if not(GetLocale() == &enUS&) thenend[/code]死亡骑士==================================宏名称“邪恶” 推荐天赋加点(由上往下)3231331宏名称“鲜血”天赋2112113宏名称“冰霜”&冰A& 天赋3213231鼠标指向宏#showtooltip/cast [mod,@player] [@cursor] []枯萎凋零骑士=================================宏名称“惩戒”“惩A”天赋1232211宏名称“防骑”天赋3333323(随从的装备有个叫正义之锤的最好删除掉)宏名称“闪现”“大加血”“奶骑DPS”天赋1231122战士==================================宏名称“防战” 天赋1212312宏名称“狂暴”“狂A”天赋2333232&&宏名称“武器”“武A”天赋2311321猎人==================================宏名称“兽王”“兽A”天赋2131312宏名称“射击”“射A”天赋1333333(乱射保持激活)宏名称“生存”“生A”天赋3131312附送误导宏,有焦点误导焦点,无焦点误导宠物#showtooltip 误导/cast [target=focus,help]误导/cast [target=pet,nodead,exists]误导/dismount宠物技能宏#showtooltip /cast [pet:灵魂兽]灵魂治愈/cast [pet:熔岩犬]远古狂乱/cast [pet:虚空鳐]虚空之风/cast [pet:魁麟]永恒守护者/cast [pet:海龟]破釜沉舟/cast [pet:鹤]赤精之赐萨满==================================宏名称“增强”“增A”天赋3212113宏名称“元素”“元A”“升腾”天赋1112331宏名称“单治疗”“群治疗”天赋1111313&&&&鼠标指向宏#showtooltip/cast [mod,@player] [@cursor] []地震术牧师==================================宏名称“暗影”天赋2213221宏名称“戒律DPS”天赋2222112&&宏名称“输出神圣”“治疗术神圣”“快速治疗神圣”“群体神圣”天赋3211313法师==================================宏名称“奥术”“奥爆”天赋2133131宏名称“冰法”天赋2133121&&宏名称“火法”天赋2112323&&术士==================================宏名称“痛苦”“痛A”天赋3222113宏名称“毁灭”“毁A”天赋1222123宏名称“恶魔”天赋2212332鼠标指向宏#showtooltip/cast [mod,@player] [@cursor] []火焰之雨浩劫宏#showtooltip/tar player/targetlasttarget/targetenemy/targetlasttarget/targetlasttarget [harm]/cast [mod,@focus,harm][]浩劫/targetlasttarget [harm]/cleartarget [harm]/targetlasttarget恶魔猎手==================================宏名称“浩劫”天赋2223311(眼棱手动)宏名称“魔化”天赋3323333&&宏名称“复仇”天赋1121321鼠标指向宏#showtooltip/cast [mod,@player] [@cursor] []恶魔变形地面上坐骑,空中取消坐骑滑翔宏#showtooltip/run if not IsAddOnLoaded(&Blizzard_Collections&) then LoadAddOn(&Blizzard_Collections&) end/dismount [mounted]/cast !滑翔/click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton/script UIErrorsFrame:Hide()盗贼==================================宏名称“狂徒”“爆发狂徒”天赋3321323&&宏名称“刺杀”天赋3211231宏名称“敏锐”“敏潜”“敏A”天赋1111111(“敏潜”摆放在潜行动作条上,和正常动作条的“敏锐”同一键位,“敏A”拉两个出来摆放方式同上)武僧==================================宏名称“踏风”“踏A”天赋3323132宏名称“酒仙”天赋2313112(金创药和移花手动,铁骨酒和活血酒只能用一次)德鲁伊==================================宏名称“熊坦”“熊A”天赋3332321宏名称“猫德”“猫A”天赋2331331宏名称“鸟德”“鸟A”天赋3133133鼠标指向宏#showtooltip/cast [mod,@player] [@cursor] []星辰坠落
不知道怎么用
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=2231336]李兰加洛斯[/uid] ( 09:56)[/b]大清早就刷到好东西,100T奉上,保持更新哦LZ
多职业的男子应该会爱的发疯~~
你这1234我也是醉,首先你得保证人家技能栏和你的一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丨丶失憶の火柴人[/uid] ( 11:16)[/b]这跟技能栏有什么关系的?求解答
手动打不赢宏的路过~~~
因为我是熊,所以我只看了德鲁伊相关的宏,有些写得不好,上来就开技能饰品,可能会坑,还有些技能的优先级不是很正确。最新版的GS-E 已经不需要把饰品写在宏里面 有一个总开关可以控制是否自动使用(头,腰带,戒指,饰品)以下内容只针对熊,其他职业看情况建议删除宏里面的 /targetenemy [noharm][dead] 没什么用在副本中只可能无尽的ADD&&宏文件在GS-DraikMacros - Macros - Druid.lua中
其他职业也在里面自己找全自动铁鬃覆盖 覆盖率95% 层数要看急速 1层是肯定 [code]Sequences['熊2'] = {specID = 104,author = &Moonlight&,helpTxt = &Talents:1111321&,StepFunction = GSStaticPriority,PreMacro = [[]],&/castsequence 痛击, 裂伤, 月火术, 横扫&,&/castsequence 痛击, 裂伤, 横扫, 痛击, 月火术&,&/castsequence [combat] reset=combat 铁鬃,铁鬃,铁鬃,铁鬃,铁鬃,铁鬃&,PostMacro = [[]],}[/code]注:75必选星河守护 追求高覆盖90选艾露恩卫士 100低层可以选轨道炮 高层选狂乱最适合3痛击圣物 有痛击裤子 痛击护腕的熊T优点:全自动 低层密境完全不用费心缺点:1,宏本身不会判断技能触发 也就是说触发的裂伤和星河并不能第一时间打出来 在某些极端情况下会缺怒。2,不要再痛击CD的时候启动宏,会卡宏,痛击冷却后宏正常。3,抗有魔法怪的会比较尴尬这个宏可能做3个只需要吧铁鬃换成重殴 这样就变成了野外打怪宏 或者把铁鬃那行去掉 铁鬃和印记自己开 变成了半自动宏希望能帮助一些熊T
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nan[/uid] ( 11:22)[/b]人家说的天赋123,你理解成按键123也是吊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丨丶失憶の火柴人[/uid] ( 11:16):[/b]你这1234我也是醉,首先你得保证人家技能栏和你的一样[/quote]你是来搞笑的吗???
收藏一波先
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丨丶失憶の火柴人[/uid] ( 11:16)[/b]楼主的1234是天赋加点。。不是动作条。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5292391]小花姐[/uid] ( 11:50)[/b]。。。看错,这是天赋啊。。。
就是喜欢这么6的楼主
请问楼主,自己修改完要按什么格式保存?
暗牧的施法顺序是不是写错了?
楼主在哪下载
好贴,留名收藏~期待楼主持续维护更新
感谢楼主的分享精神,晚上回去研究一下楼主的宏您所在的位置:
& 猎人 & 正文
【猎人】探讨射击猎人的输出 附射击猎人输出宏
日14:52  
NGAcn nick_carter 
之前匆忙放出射击猎人输出宏, 不知道是否对射击猎人的输出有帮助
今天有空,把帖子重新编辑一下,多写一点从pve角度我对射击以及兽王天赋的简单理解
以下讨论,建立在传统天赋基础上
兽王41/20 射击7/45/9
影响输出的几个因素
兽王比射击提升20%
简单的来说也就是相同时间内,兽王比射击多打出20%的射击循环(自动+稳固)
射击射速2.5 10秒内4个射击循环 共8次攻击
兽王射速2.0 10秒内5个射击循环 共10次攻击
但是如果10秒内,射击循环中加入一次多重和奥术的话,总攻击次数射击=兽王
于是,从攻击次数上看, 射击循环中如果能在不影响自动稳固的前提下,加入奥术多重2个瞬发技能
那么同样时间内,射击的hit数和兽王基本相等.
如果这样可行,那么射击猎人就不存在速度上的劣势. 这也是射击猎人输出循环的关键地方所在
同时,射击猎人的奥术多重,受AP加成,以及天赋强化
兽王猎人攻击速度阈值在1.5秒,一般攻击速度在1.5-2.0之间,所以自动稳固就可以最大化dps
而射击猎人射速在2.2-2.5左右,每个自动稳固耗时1.7秒左右,所以每个射击循环中会浪费0.5秒甚至更多时间
于是利用这个时间插入瞬发奥术和伪瞬发多重,
简单的表述一下时间利用
假设射速2.5秒,
+0.5 多重gcd前部分
---------------------2.5秒 第一个射击循环
+1.0 多重gcd后部分
+0 自动射击
---------------------2.5秒 第二个射击循环
然后重复一次,多重换成奥术
可以看出,多重或奥术,跨越了2个射击循环单元,1.5秒分别利用了2个射击单元中浪费的时间,同时多重的1.5秒gcd中包含了0.5秒自动射击时间.
所以个人认为2.5秒是射击猎人最佳速度,王子弓箭带加速后,刚好是2.5秒,所以....呵呵....
附上国外论坛做的图,基本完全表达了时间利用
2.攻击强度:
以目前的来看,射击高出兽王400+AP
随着装备的提升,这个数字还在增加,因为射击系的天赋决定,这个就不多说了
自动和稳固 射击兽王爆击率基本相同
多重爆击率提高15%
4.伤害加成:
射击 +7-10%
爆击伤害兽王无加成
兽王30% 18秒 / 2分钟,约等于全程伤害5%加成
没有详尽的统计过,估算值如下:
兽王 宠物=30%人伤害
射击 宠物=13%人伤害
射击因用到奥术多重,耗蓝比兽王高一些
在有效率天赋支持下
1级多重 90蓝
奥术 200蓝
也就是说每10秒种,射击比兽王多消耗大约200蓝
如果有超级法力药水,蝰蛇守护,假死喝水等回兰手段补充下
只要不出现oom,基本对输出没有太大影响.
综合以上来看,相同时间内,总攻击次数相同
每下攻击 射击比兽王多400AP加成
总伤害加成射击比兽王多2-5%
兽王狂暴5%加成
宠物射击比兽王少大约15%
从以上分析我认为同样装备下, 射击人宠输出基本和兽王人宠持平,有时略高一点点
总dps射击受宠物制约小一些,
以上结论不止是简单推算分析,还有我自己多次不同dps组合,在英雄副本,klz以及25人raid中,观察研究自己不同天赋的输出统计得出
因本公会属于半休闲,没有那么快的进度去更高层次的副本,所以分析只能到此为止
具体如何使用两种天赋,还请各位自己去raid中验证.
最后附上几个射击输出宏:
1.加入奥术多重
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击
希望有兴趣朋友共同探讨,有分析不当的地方请指正, 希望能对大家有所帮助
PS:和3位数说再见,享受满屏幕的4位大数字吧
回答几个疑问:
1.为什么以上宏里有几个自动射击省去了?
奥术,多重后面的自动射击我省去了,因为这2个自动射击可以带出,除非移动打断自动射击
在奥术,多重后面加入自动射击,也可以,效果是一样的,已经测试过
之所以这样写,是为了适应移动战,不会因为宏过多的停留在中间的自动射击上耽误时间,而是由瞬发法术带出,这样技能的1.5秒cd中,可以包含自动射击的0.5秒时间,否则,如果宏在自动射击处中断,要等0.5秒放自动射击,然后再放下一个技能.
但是稳固和稳固之间,是一定要加自动射击的,否则会冲掉一个自动射击
2.为什么reset=9
reset=9,target的目的是保证多重,而不至于在某些情况下,宏运行到一半的时候中断或更换目标后,没有及时reset.导致多重早已cd好,却不能释放出来,还在读后面的稳固.
这样,在读最后一个稳固的时候,宏已经reset至开头的自动射击稳固,紧接着多重
3.为什么有时候会卡在杀戮指令?
因为宏是先判断宠物目标是否存在,杀戮是否可用
如果杀戮可用,宠物有目标,但宠物暂时还没攻击到目标的时候,会卡在杀戮指令
一般只有杀戮触发,宠物在奔跑途中,会出现这样的情况
这个问题兽王的抽筋宏也同样存在
解决的办法:
宠物不必要上的时候,宠物跟随,这样就取消了宠物目标,所以宏第一行跳过不执行
或者全程挂在目标身后,也不会卡在杀戮指令
或者取消第一行,手动控制杀戮指令
简单更新了一下,把杀戮指令放技能的后面,就不会出现卡技能的情况
如果还出现,请检查自己的延迟,目前我使用是正常的
[责任编辑:冰封之蓝]
魔兽世界资料站:
更多关于“”的新闻
( 14:03:11)
( 14:03:01)
( 15:49:04)
( 11:26:31)
( 11:35:27)
( 11:26:44)
( 10:45:39)
( 15:01:47)
新网游视频
新网游画廊
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved求射击猎人一键输出宏!
射击猎人输出宏+加爆发宏以及使用方法!各种宏请各位大神提供我参考!谢谢
兄弟,你还活在WLK年代。
伸手要宏啊这是[s:ac:嘲笑1]
[quote][tid=9049942]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]zjw[/uid] ( 03:59):[/b]射击猎人输出宏+加爆发宏以及使用方法!各种宏请各位大神提供我参考!谢谢[/quote]删号吧,兄弟 射击猎还要一键输出宏你不删号干嘛?别怪我冷嘲热讽哈,因为找不到别的词来形容了
少侠,能仔仔细细一字不落的阅读一下全技能说明嘛?实在不成,要不考虑考虑换个游戏吧
兄弟,你去玩剑侠情缘三吧,那个游戏适合你!一键宏放1键全程按1DPS打第一
兄弟喜欢一键宏我建议你先删人物再删游戏然后出门右转剑侠情缘网络版叁专区,然后百度搜索剑侠情缘网络版叁官网下载客户端,射击猎输出手法首页上面看个EJ的射击猎指南,不理解去打20分钟木桩,理解的直接下本,基本都能打出正常水平的输出。
/cast 奇美拉射击/cast 瞄准射击/cast 稳固射击
玩这游戏就是要有操作的乐趣
都一件输出了
还玩什么呀
一键宏又不是没有过,还制霸过一段时间,现在开嘲一键宏是几个意思?楼主,目前版本并不适合一键宏,会低很多。
[b]Reply to [pid=49942,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丶日照香炉生紫烟[/uid] ( 12:19)[/b]没办法,我732LR,H毕业+个别M,在集合石打HAK升级戒指的时候全程秒伤没过10W,被团长说现在四件套725以上猎人HAK打不到十万全是垃圾,叫我去NGA来找一键宏
[quote][pid=49942,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zjw[/uid] ( 11:10):[/b][b]Reply to [pid=49942,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丶日照香炉生紫烟[/uid] ( 12:19)[/b]没办法,我732LR,H毕业+个别M,在集合石打HAK升级戒指的时候全程秒伤没过10W,被团长说现在四件套725以上猎人HAK打不到十万全是垃圾,叫我去NGA来找一键宏[/quote]嘲讽回去啊,就把你自己的猎人给他,让他在开个HAK团,不让他指挥,让他自己打DPS,看他能不能打到十万。这种纱壁直接无视就行了,认真你就输了
5块钱买个麦就能开团指挥系列。。。。都732了对本职业多少有点理解吧?有点理解怎么还会信了“现在射击猎需要一键输出宏”的论调??
叫你来找宏 本身就是嘲讽的一部分。还有你732装备的实际质量怎么样
一看标题我就知道楼主要被喷。。[s:ac:哭笑]确实,要是有一键输出宏还真没啥好玩的。。。
射击的话一键宏没有意思,我就是从一键宏转过来的,因为射击的技能太少了,用一键宏没法准确的确定打不打瞄准。生存用一键宏混随即团还可以,最后一层出孤狼或者弹药即可
[b]Reply to [pid=49942,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zjw[/uid] ( 11:10)[/b]天哪,ak10w一下都是垃圾?我736才刚过10w没宏啊
[b]Reply to [pid=49942,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zjw[/uid] ( 11:10)[/b]呵呵,这种辣鸡团长不用理。说起来和以前奴隶主,地主,资本家的态度是一样的,尽可能压榨你的dps,他好多带两个老板。就lr这个职业来说,hak想上10w至少735+,而且还得脸好。另外楼主见过几个玩得好的用的是一键宏?还不如脸滚键盘。
[quote][tid=9049942]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]zjw[/uid] ( 03:59):[/b]射击猎人输出宏+加爆发宏以及使用方法!各种宏请各位大神提供我参考!谢谢[/quote]不要怪大家冷嘲热讽,虽然比较苛刻,但是你要知道为啥有会有这种情形?其实 曾经(70年代)一键宏,是非常盛行的;使用一键宏能让新手起码保持顶级输出的大约75%以上的输出量,起码做到了不坑;但是 当前版本 由于集中制,以及玻璃渣对宏机制的修改,最重要的是当前版本射击猎 核心技能 一共就3个 所以确实想不到有何使用一键宏的理由;当前版本射击猎输出基础配备 就是4T18;套件效果是瞄准射击瞬发;在这个基础下 实际上核心技能就 奇美拉射击和瞄准射击,然后稳固回复集中;这个能保证好了,输出一定就不低;剩下的 就看天赋有些详细调整了;请看置顶帖;
...我昨天晚上打了个午夜团..735守门才刚刚好9w4,就有人爆发宏提前开了一波戒指我没跟上!!起手触发了无数个瞄准才有的这个数据[s:ac:呆]所以这种团长无视就好了wow&猎人一键宏,抽筋宏制作[射击宏]
3.35版本宏测试中。这个宏基本上没什么大问题。【开战后毒钉然后按主宏,隔2秒再按一次,然后隔2秒再按一次。以后就可以猛按,不用隔秒。这样最好】
若发现下线后宏会丢失的问题,可以把所有宏都清除掉重新做这宏,多做几次应该就能维持了。
这个宏网上也有,不过以前没怎么关注,会里的朋友给了个,所以就试试,果然不错。现在收录下。建议在GS4000+,有了232等级及以上的弓或枪弩,就可以换射击天赋了。
首先,一共有4个宏,第一个是主宏,就是要抽筋的宏,杀怪起手毒蛇钉刺,就可以猛按这个宏了,其他技能的宏都不用按(不用按的技能是瞄准射击,奥术射击,沉默射击和稳固射击)。
主宏的位置可以放在第一行技能栏的任何位置。其他3个宏的位置不能改动,只能放在包裹上面的倒数123个位置,如下图:从后面看,依次是:倒数第一个宏,瞄准宏,倒数第2个是奥术宏,倒数第3的是沉默宏。
这3个位置要放对地方,放上去后,杀怪只按主宏就可以了,其他技能,主宏都会帮你自动按。前提当然是你一直按这个主宏了。下面是宏:
(注意:我的这个瞄准宏和一般的不同,用这个瞄准宏,你的雕文必须要有个[瞄准射击雕文],就是减少瞄准射击技能2秒冷却时间的那个雕文,如果不上这个雕文的话,你的DPS可会大打折扣的。不要用【稳固射击雕文】,没用的。其他的就用杀戮射击雕文,和毒蛇钉刺雕文。
请只复制红色字。
射击宏,就是射毒钉后猛按的这个宏:
#showtooltip
[mod:shift]准备就绪;[nomod]奇美拉射击
/施放 [nomod]!自动射击
/施放 [mod:shift]准备就绪
/castsequence reset=shift/9
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
MultiBarBottomRightButton12&
瞄准宏,放包裹上面的倒数第一个宏:看清上面的图。
#showtooltip 瞄准射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton10
/castsequence reset=shift/7
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11
倒数第2个宏,奥术宏:
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=shift/5
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
倒数第3个宏,沉默射击宏:
#showtooltip&
/施放 沉默射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。你现在的位置: >>
>> 国服3.35:手动宏输出加入!自动射击的测试及相关分析
国服3.35:手动宏输出加入!自动射击的测试及相关分析
  之前稳固射击的宏是这样的
  #showtooltip 稳固射击
  /cast 稳固射击
  /cast 杀戮命令
  /cast 沉默射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  后来发现这样的宏存在一个问题就是: 转火打ADD的时候,读到一半甚至即将射出的自动射击会断掉,一直到稳固打到目标才会射出这一箭(木桩测试时很明显)
  搜索了下,在第二行也就是/cast 稳固射击之前加入了一行 /CAST !自动射击 ,基本解决了断自动射击的问题,转目标时自动射击可以继续读下去顺利射出
  但是后来在看相关东西的时候有人提到宏里面有!自动射击会卡自动射击,甚至有人说没有!自动射击狂按稳固也会卡。。。
  去打了下木桩试了下,发现狂按带!自动射击的稳固宏确实会卡自动射击,症状是:自动射击条到位的时候会卡0.1-0.2s才会重新开始读条,而不是直接仅平射的时候那么流畅
  为了得到一个比较准确的结果,做了一点小测试,测试方法是:分别用仅平射、狂按带 !自动射击的稳固宏和不带的稳固宏三种方式,测试一定时间内自动射击的数量
  为了减小误差及使结果更明显,测试环境如下
  1 测试时间均在10min左右或以上
  2 武器采用速度2.1的防御枪,加上急速等级后面板攻击速度为1.8(选用速度较快的枪目的是为了如果卡自动射击的话效果会更明显)
  3 全程蝰蛇守护,保证不出现加速效果(主要就是急速射击和快速射击)
  4 辅助软件设置每0.3s按一次宏,符合0.4s排队机制内多次按键
  5 尽量减小测试头尾的误差:使用稳固射击的话,等自动射出去后再按宏;准备结束的时候,先停止辅助软件,等自动射击cd即将冷却(也就是一箭射出去约1s后)假死,立即脱离战斗
  6 本来是准备上传WMO的,但是是raid前后测试的,不知道为什么上传有问题,只能用REC来看了。。。有心人或者有疑问的可以自己去测试下
  测试结果
  1 仅平射
  2 带!自动射击的稳固宏
  3 不带!自动射击的稳固宏
  测试分析
  仅平射 937s 521自动射击 每个自动射击 1.7984s
  带!自动射击的稳固宏 571s 292自动射击 每个自动射击 1.955s
  不带!自动射击的稳固宏 676s 376自动射击 每个自动射击 1.7979s
  在误差允许的范围内,结果显而易见:(狂按或者说按得比较多稳固宏的情况下)加入!自动射击的稳固宏会卡自动射击,而不加入的话则不会卡(有兴趣的可以测试下精确按稳固的情况)
  1.798s约等于面板的1.8s,而1.955s则相当于每个自动射击卡了0.15s,假设无论面板速度是多少,平均每个自动卡0.15s,粗略算下对我们dps的影响
  (参考 [ /combat/detail/4620223#damageout ] 6000GS,1387破,3.0速度女王枪,急速100左右)
  207s,95自动射击 自动射击2.116s 粗略算来,0.15s延迟约影响整体dps的0.15/2.116*27.1%=1.92%,也就是约220的dps
  1 稳固宏内不要加入!自动射击
  2 在需要转火的场合,尽量用毒蛇或奥射或瞄准带出自动射击再继续稳固;或者用带!自动射击的稳固宏仅仅处理转火第一下
魔兽世界热门推荐
[01-20] []
[01-13] []
[09-16] []
[09-03] []
[09-03] []
[09-03] []
[09-03] []
[09-02] []
[09-01] []
[08-26] []
猎人最近更新
猎人推荐文章

我要回帖

更多关于 射击猎人输出手法 的文章

 

随机推荐