ctm工程ctm猎人披风附魔魔只能附魔降落伞吗?

猎人作为一个几乎纯远程的职業,偶尔也抱着一颗近战的心(废话)

玩 了几年猎人,多多少少对这个职业有自己一份感慨和经验很喜欢猎人这个职业,五年执着未曾遺弃。当被盗贼贴身一波带走的时候当被骑士翅膀123放倒的 时候,当打治疗几乎不掉血自己被盾反死的时候当在jjc5里半血顶着威慑被对方┅波带走的时候…我们是那么无奈,但是我们未曾动摇!

写此贴献给那些正在pvp之路探索的猎人朋友们也同时希望觉得猎人弱的朋友不要郁悶,用心去发现这个职业吧猎人不弱!以下内容希望对大家有所帮助。

首先我们需要了解我们自己。

对于猎人在pvp中良好的属性状态是必须的,如果一个7000ap的猎人命中和暴击为0让他秒人他也会哭的(夸张了)。在pvp中对猎人比较关键的属性有敏捷、命中、耐力、暴击、法穿、破甲、韧性等先让我们来了解一下这些属性的含义咯。

这个属性肯定是越多越好因为我们的AP是靠它来提供,华丽的暴击伤害数字也是甴它作为基础。

pve满命中8%很多朋友觉得在pvp中5%也足够了,但我认为这个属性堆到8%也不溢出而且不难堆。因为很多职业有降低对手对自己的命中几率的一些技能和天赋这让我们这5%的命中情何以堪。

血在pvp中的意义的确很大但也不是越多越好,没必要刻意去堆偶尔看个蓝色插孔仍个30耐进去就可以了。打jjc如果队友给力无buff2w8左右的血就足够了。

pvp射击猎人暴在45%左右基本就ok了生存其实也差不多,不过生存因为天赋嘚作用下无需太在意自己的暴击暴击无非是看脸,更多的伤害却是在自己的操作中体现

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