龙之谷元素刷图加点暴力加点,哪个大哥介绍一下吧!我玩元素有…

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DNF元素二觉冰晶6光冰暗刷图加点详细分析
这是我的属性,如果你是新人,你可以将这身视为教科书式的完美搭配就是了,我这个虽然是SS但只有+10,并不厉害。所以这个不是重点,重点提升是和,称号和。
其他什么古灵精怪的装备我也不多介绍了,现在有什么就穿什么先,实在不会的再问我。
如果是老玩家,那么你肯定有自己心意的搭配,各人有所爱,怎么都行。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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斗战神元素神将65级刷图买精修加点 输出暴力
10:25:11 条|来源:斗战神论坛|作者:斗战V胜佛|
  65刷图技能加点
  以上只是个人技能加点仅共参考,点够的童鞋才像我这样加哦这是本人一年来的小小心得,手法就自己研究不解释...
  斗战神论坛每天有新的八卦和攻略报道,欢迎来。如果你有好话题好攻略热门八卦欢迎在,文章不错者多玩编辑会刊登到。
斗战神近期“元素系神将加点”新闻
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UID帖子威望0 多玩草80 草
  这是全部兑换完的领悟点和精修点。
  元素神将的核心输出技能,奔雷枪,毫无争议的加点,满重天,满精修,输出伤害最大化。
  2.银钩铁画,不要在意银钩的伤害提升,千疮百孔点满,意义在于最高几率最快速度秒上诅咒buff;招式追加不点,可以灵活使用格挡、闪避或衔接其他技能;感电不点,感电在雷龙入地处最优化,就不多解释了。
  3.虬龙爆,点出一个暴戾即可,主要用于上增伤buff。领取减少个人认为没有必要点,暴戾状态持续10秒,10秒之内必刷新出一个虬龙爆,可以无缝叠加虬龙爆增伤buff。伤害提升、断筋增伤等个人认为也没有必要,元素的核心输出就是奔雷枪,其他技能都是辅助奔雷伤害最大化用的。
  4.疾影刺,元素神将的精髓技能,小招刷大招,后期感觉攻速高的话,使用平A刷新技能更快,可全程保持该状态。点出庇护,作用于团队,大家好才是真的好,雷龙加成和一点伤害提升,介于最近更新提高了疾影刺的伤害,一大于零,有大于无原则,多一点伤害罢了,可以舍弃。
  5.雷龙入地,感电必点,无争议;牵引聚怪用;雷龙附体,站撸的资本,必点;领取减少可酌情点,个人认为此技能的CD越短越好,容错率越高,雷龙在手,整个人觉得很强大很安逸很安全。伤害提升点出两点,针对更新增加雷龙伤害做出的更改,毕竟还可以增加最大目标数2个,何乐而不为。
  6.锁喉枪,加出招式追加,用于跑路,聚怪,位移,分怪,用的熟练的话可以事半功倍,不解释了。
  7.破灭神枪,点出攻速提升,攻速虽然不缺,但是越多越好吧,伤害吸收满,虽然回血能力出众,虽然肉,能抗,硬,点出了更加肉,主要考虑到团本,总有些地方可以瞬间秒掉你,但是吸收伤害的确可以使死亡率降到最低了,还是那句话,刷图就靠奔雷枪打伤害就好,其他技能辅助。
  8.旋风腿,健步如飞点出,用于跑路,位移。活血满,最大化增加生存能力,即使死亡被救起来后,一个旋风腿回体,可以接闪避闪避...主要针对团本死亡时,其他副本碾压之,辅助技能。
  这套加点旨在最大化奔雷枪伤害,小技能的伤害增加一概不点,只要buff上好,伤害还是很高的。
  输出手法:起手(破灭神枪、疾影刺、空格闪避、旋风腿)主要是位移过去,接(虬龙爆、银钩铁画、雷龙入地)这三个顺序差别不大,再接奔雷枪。循环:接疾影刺刷技能,穿插(旋风腿、锁喉枪、空格闪避)调整位置,没有什么必须切剑旋风腿切枪锁喉枪一说,灵活运用,见招拆招,元素玩的就是飘逸,空格闪避是刷图神技,位移,无敌,有效打出奔雷伤害的首选,期间平A,刷技能,银钩保持诅咒buff,虬龙爆叠加增伤buff,雷龙入地感电buff,然后有奔雷就奔雷吧。 本帖最后由 逸雨丿涵梦 于
14:44 编辑
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总评分:&多玩草 + 80&
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游戏~开心就好 发表于
这是全部兑换完的领悟点和精修点。
1.元素神将的核心输出技能,奔雷枪,毫无争议的加点,满重天,满精修, ...
谢谢大神噶~~~不过好多图片没显示出来噶
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24074精华0UID帖子金钱21780 威望16
与其孤身跋涉     不如安然沉睡
UID帖子威望16 多玩草603 草
图挂了很多
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放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
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游戏~开心就好 发表于
这是全部兑换完的领悟点和精修点。
1.元素神将的核心输出技能,奔雷枪,毫无争议的加点,满重天,满精修, ...
亲,图片挂了很多哦,麻烦编辑下&&感谢分享经验
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Lv.3, 积分 81, 距离下一级还需 169 积分
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逸雨丿涵梦 发表于
亲,图片挂了很多哦,麻烦编辑下&&感谢分享经验
现在呢,我不太会搞,第一次发帖
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Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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元素的话&&奔雷的伤害占比一般都是在60%左右&&小技能伤害还是可以的啊&&所以对楼主小技能的点法有异议
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Lv.3, 积分 81, 距离下一级还需 169 积分
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桃白白2014 发表于
元素的话&&奔雷的伤害占比一般都是在60%左右&&小技能伤害还是可以的啊&&所以对楼主小技能的点法有异议 ...
这套加点比较偏向于团队副本向,我的队伍其他副本一般都是碾压过,所以我小技能就主要上buff用的,就靠奔雷抢伤害,旋风腿和破灭的添加,就是为了进一步增加生存,毕竟元素偏向于辅助,输出就一个大招就好了
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游戏~开心就好 发表于
这套加点比较偏向于团队副本向,我的队伍其他副本一般都是碾压过,所以我小技能就主要上buff用的,就靠奔 ...
可是团队副本的话&&debuff其他职业也可以上的啊&&比如有牛的话&&诅咒就基本是全程的啊&&元素团队本作用不就是一个刷新吗?!&&我还是倾向于绿茶君小技能的点发
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桃白白2014 发表于
可是团队副本的话&&debuff其他职业也可以上的啊&&比如有牛的话&&诅咒就基本是全程的啊&&元素团队本作用不 ...
怎么仅仅是刷新啊,天王的死门我们就是元素打的,诅咒的dubuff可以打鬼门关的时候秒上,四人本收益很大,我都是银钩雷龙奔雷打
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。。。天王打门现在没多大要求了吧&&我还见过猴子打16天王病门的呢&&这个不能说明什么的&&元素有爆发技奔雷&&可是爆发程度不是很足 有明显的真空期 小技能补上点伤害的话还是比较不错的&&比如银钩&&在循环中伤害占比还是可以的& &
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给新手个建议。如果点不够的话破灭可以用来练手、纯属娱乐。旋风腿可以只要3重天、健步如飞谁用谁知道。虬龙重天没点的话尽可能的加高就好。雷龙奔雷银钩疾影重天必须得点满哟!!(个人建议、不喜勿喷)
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不知道最近几次更新了什么。按一个月之前的来看的话
1:奔雷的疾雷加的那么点攻速完全不值得投入20点精修
2:异常等级高的话。铁钩的千疮百孔不需要点满的。铁钩的伤害占比基本会在第二或者第三。伤害提升还是需要点上去的。重枪的话可以考虑不点伤害提升。招式追加点或者不点看个人对于BOSS技能的熟悉程度。
3:虬龙既然满重天了。哪为什么不点出断筋和断筋加成还有伤害提升。虬龙和铁钩是伤害排名前3的技能。伤害占比在15%-20%左右了
4:元素不缺攻速。也不缺回血技能。干嘛点破灭的减伤呢?还点满了?奇怪。
5:雷龙的更新不清楚。最下面的那个可以增加感电目标么?还没去看更新日志
&隔了快一年没玩 元素就刷图差别有怎么大?&
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参考,不要太认真。楼下的。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3023精华0UID帖子金钱14098 威望0
Lv.6, 积分 3023, 距离下一级还需 1977 积分
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江枫丨绿茶版 发表于
不知道最近几次更新了什么。按一个月之前的来看的话
1:奔雷的疾雷加的那么点攻速完全不值得投入20点精修
哈哈 想我吧
100头伤心的奶牛
新人欢迎积分1 阅读权限40积分536精华0UID帖子金钱1255 威望0
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楼主这套PVE加点,除了雷龙疾影奔雷,其他的加点我表示都不认同啊。
不过个人有个人的喜好和手法,这并不强求。
元素天生高筋骨高攻速,不管团本副本,旋风虬龙的断筋和断筋增伤点出后的伤害是很可观的。
银钩的PVE点出伤害提升的收益也是很大的啊。
本人元素,自身的BUFF上满,能有400多攻速,但奔雷也要近10秒1次。
所以我觉得奔雷空挡期的小技能伤害收益也不能忽视啊。。
天边风光,身边的我,都不在你眼中。
你的眼中,藏着什么,我从来都不懂。
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