CH地图dota英雄出装加点如何加点

猛击地面对敌方地面单位造成傷害和晕眩。作用范围315冷却时间13秒。魔法消耗85/100/115/130

等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒

等级2:造成150点的伤害,晕眩2.25秒

等级3:造成200点的伤害,暈眩2.5秒

等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒

半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害施法距离:150。冷却时间:8秒本技能不能用来自杀。双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害

等级1:对双方造成175点的伤害。

等级2:对双方慥成250点的伤害

等级3:对双方造成325点的伤害。

等级4:对双方造成400点的伤害

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫对建筑物有效。dota英雄出装加点攻击 普通伤害

等级1:反馈16 26%自身力量的伤害。

等级2:反馈18 34%自身力量的伤害

等级3:反馈20 42%自身力量的伤害。

等级4:反馈22 50%自身力量的伤害

短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被减速100%(移动速度最低低至100)。.敌人只能受到一次冲撞的影响 减速时间: 1.2s,冲撞范围: 105魔法消耗: 50,持续时间:3.75

等级1:造成半人马力量*1嘚伤害,冷却时间:120

等级2:造成半人马力量*2的伤害,冷却时间:90

等级3:造成半人马力量*3的伤害,冷却时间:60

的四个技能我们可以看出全都昰aoe,那么也就是说双头龙是非常适合团战,个人认为在团战时候的combo顺序是很重要的。先来冰火交加然后大招,接冰封路径这样效果会非常好,而有些时候也是可以配合己方的先手控然后上去就接后手冰封路径,这样的效果其实也不错

巨魔战将化身为狂战士不再丢擲斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47平均62)、基础护甲(35)、基础生命(150250)、基础移动速度()和基础攻击速度(1.71.55)的提成有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击魔法消耗0点,施法间隔0秒

等级1:攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒

等级2:攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害晕眩1.2秒。

等级3:攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害晕眩1.6秒。

等级4:攻击中有10%的幾率造成额外的50点的伤害晕眩2秒。

巨魔战将是使用战斧的大师精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时巨魔战将召唤出飛斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投擲出一束飞斧不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100长度为900。造成75点伤害降低30%移动速度。 两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的 近战型态效果范围:450 。 远程形态施法距离:900近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点施法间隔20秒。

等级1:近战型态慥成125点伤害60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低75点伤害,持续3秒

等级2:近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害持续3.75秒。

等级3:近战型态造成225点伤害60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低75点伤害,持续4.5秒

等级4:近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害持续5.25秒。

巨魔盯上一个目标后动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升

等级1:最多获得40的攻击速度提升

等级2:最多获得60的攻击速度提升。

等级3:最多获得80的攻击速度提升

等级4:最多获得100的攻击速度提升。

巨魔战将将不知不觉地释放出潛藏的力量唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度持续5秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间

等级1:提升60的攻击速度 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法

等级2:提升120的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法

等级3:最多180的攻击速度 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法


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