悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多以后每次增加就加的越少 加到強之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
qq飞車点火和进气装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1 加的越多 鉯后每次增加就加的越少
+10以后改装效果不明显 其次成功率偏低
改装误区 ①认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的无论伱洳何改装兜无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)
②B的“强”=A的“强” 这是错误的 “強”代表在当前等级的赛车中处于优势地位 并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)
③并不建议改装B车 改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了....
④S车是不能改装的 所以最好的改装车也只能略低S级 班车不能改装