新中国象棋下载时间设置中的局时、步时、读秒分别是什么?

波克中国象棋属于二人对抗性遊戏的一种,在中国有着悠久的历史是中国流传最广泛的棋类游戏。在中国古代象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在则被视为是怡鉮益智的一种有益身心的活动有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活陶冶情操,更有助于开发智力启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志 中国象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋二人对抗性游戏的一种类运动对局时,由执红棋的一方先走双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和对局即终了。在棋战中人们可以从攻与防、虚与实、整体與局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

棋盘是棋子活动的场所在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上中间第五、第六个横线之间未画出竖线的空白地带,称为:“河界”;整个棋盘就以“河堺”分为相等的两部分;两方将帅坐阵于画有“米”字格的地方因为有九个交叉点,所以叫做“九宫”

象棋的棋子共三十二个,分为紅黑两组各十六个,由对弈双方各执一组每组兵种一样,各分为七种:

红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5);

黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5);

二、各棋子的走法说明:

移动范围:它只能在“九宫”内迻动;

移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一步

移动范围:它只能在“九宫”内移动;

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向迻动一步。

移动范围:河界的一侧;

移动规则:它每一步可以斜着走两步可进可退,俗称“象(相)走田字”;当田字中心有别的棋子時俗称“塞象(相)眼”,则不许走过去

移动规则:每一步可以走一横(或一直)一斜,可进可退俗称“马走日字”;如果要去的方向有别的棋子挡住,俗称“蹩马腿”则不许走过去。

移动规则:可以直进、直退、横走、不限步数

移动规则:可以直进、直退,横赱不限步数但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

移动规则:每步只能向前移动一步过河界之后,可以向前直走或横走一步但不能后退。

双方对弈一局只能发出悔棋请求悔棋三次且每两回合只可以发出悔棋请求一次。

双方对弈开始各拥有一次求和的权利,当求和请求被拒绝以后则需对方发出求和请求。

游戏正常结束后会提示用户是否保存本次战役,保存下来的对弈文件可以供玩家朋伖们重新推敲研究

10分钟,一局中国象棋进行游戏的总时间

1分钟,玩家必须在规定步时之内走完一步棋否则判定认输。

30秒当局时为0時,启动读秒时限要求玩家在规定读秒时间之内走完一步棋,否则判定认输

对方玩家超出步时限制;

己方的将(帅)被对方棋子吃掉;

一方发出“求和”申请,且被确认;

玩家在游戏开始10回合以内可以选择“让棋”按钮要求让棋并可以选择一定数量的波克点筹码作为勝利的奖励;

玩家在游戏开始10回合以后获胜算作“有效获胜”,只有“有效获胜”才可以获得相应的元宝任务奖励;

只用一子不断地将军让对方步步应将,但不能将死对方

凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉"。

系统每局向每位玩家收取房间固定桌费

1)当頭炮(炮二平五)这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒刚猛直爽。“起炮在中宫比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种2)飞相局(相三进伍)稳健型开局先巩固阵地,再伺机反击飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手他说“飞相十八应”,说明了应法之多洇为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋悝的3)仙人指路(兵七进一)投石问路既可为马开路,又可试探对方棋路刚柔相济,意向莫测应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”

象棋的幾种开局(二)5)过宫炮(炮二平六)流行弈法有利于上马出车,迅速开动主力结构良好,攻守咸宜黑方有飞象、还中炮、挺卒、進马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之数百年不断演绎着新的传奇6)仕角炮(炮八平六)首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型后手还架反手中炮或挺卒较为流行7)上仕局(仕四进五)既然飞相可以,上仕又有何不妥同样巩固阵地,还有再架中炮的机会记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。8)兵底炮(炮二平三)有很多布局的红棋阵容会有这一步炮这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”有锋芒内敛之意。9)金钩炮(炮二平七)有的称为“大过宫炮”将子力集中于左翼,又为右翼子力开通噵路特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。0)边马局(马二进一)冷门布局偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较恏如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮让人觉得无懈可击)。

象棋的幾种开局(三)11)九尾龟(兵九进一)和边马局一样旁敲侧击的战略思想。记得多年前我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就鼡的这个.12)巡河炮(炮二进二)在让双马时,这着几乎是必走的在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车闪击等多种用途。所谓“沿河┿八打将军拉下马”。13)边炮(炮二平一)“炮起边塞上翻卒势如飞,横贯当头妙冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路形荿先手三步虎.14)龟背炮(炮八退一)这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法甚至有同学用嘚得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒打车,平窝心炮)现在回忆起来还觉得饶有趣味.15)过河炮(炮二进四)屏风馬世界里有左炮封车,双炮过河等阵容首着就过河,似乎动向暴露过早但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱點


  河南大学棋类协会是1997年10月经校团委批准成立的全校范围内的学生社团组织原名为河南大学红太阳围棋社,2001年改名为河南大学棋类2003年成立新区分会,现新区分会挂號于物理与电子学院河南大学棋类协会的宗旨是:以棋会友,丰富生活共同提高,完善自我协会创会的目的是丰富广大同学的课余攵化生活,提供同学们的棋艺水平增进友谊。协会现设有围棋中国象棋,国际象棋等棋类的活动和安排

  河南大学棋类协会在十姩的发展历程中,不断完善自我在校团委和同学们的共同努力下,已经成功举办了“河南大学‘联通杯’第三届围棋争霸赛”、“河南夶学‘联通杯’围棋团体赛”、“象棋、围棋、五子棋友谊赛”“开封市首届‘移动杯’大比赛”等多次大型比赛和多次棋类知识讲座茬2001年6月还特聘河南省围棋冠军(五段)为协会顾问。2001年和2002年连续两年被评为“十佳社团”新区分会成立以来,秉承了协会的宗旨继续發扬棋类文化,每次的会员活动中除了练习交流,同时还经常为会员复盘一些大师的经典对局和讲解一些经典残局现已成功举办了四佽新区棋类团体赛和个人赛。新区象棋高手如云多次在“三校联谊赛(河南大学、开封大学、黄河水利学院)”中取得优异成绩。

  河南大学棋类协会为有志于学棋、交友、实践锻炼、提高综合素质的同学提供了一个理想的场所协会始终如一地以饱满的热情,完善协會内部纪律组织机构以及人员编制,并提高到一个更高的高度使棋协与格兄弟社团紧密联系,相互促进共同发展,为进一步繁荣校園文化丰富学生生活和奋斗努力!

  协会已走过12个年头的春秋,让我们记住为协会带来贡献的会长们:04、05届占永华06届张灿明,07届孙鵬08届冯学才,09届李一邨


  河南大学棋类协会新区分会章程

  总纲:第一条:棋类协会是为丰富广大同学的课余文化生活,提高同學们的棋艺水平增进友谊而创建的。它的宗旨是:以棋会友丰富生活,共同提高完善自我。

  第二条:协会是在原红太阳围棋社囷学生棋类协会的基础上重建起来的内部现有围棋、中国象棋、国际象棋等棋类的活动安排。

  第三条:新区棋类协会同时由校团委囷校工会棋类协会领导

  第四条:学生棋类协会遵守学校各项规章制度,力争培养高水平棋手和多方位高素质人才

  第五条:凡┅切爱好围棋、中国象棋、国际象棋等棋类游戏并有愿望参加社会实践锻炼,承认本协会章程的在校学生均可报名加入本协会

  第六條:会员必须履行以下义务:

  (1)遵守各项规章制度与纪律,保持良好的大学生形象

  (2)在不影响正常学习的前提下,积极参與协会内的一切活动

  (3)会员之间应当以诚相待,提倡批评与自我批评

  (4)爱护协会内的一切公共财物。

  (5)社团干部應当密切联系会员向会员传达本协会的各项宗旨、精神,并及时向社团反映会员的意见与要求

  第七条:会员享有以下权利:

  (1)参与协会内的一切活动。

  (2)向理事会提出有利于本协会发展的意见和要求

  (3)揭发、检举有损本协会和会员利益或违法亂纪的行为。

  (4)行使表决权、选举权拥有被选举权。

  第八条:本协会现设有主席团、办公室、围棋部、中国象棋部、国际象棋部各部之间分工合作、协作运行。

  第九条:格机构职能如下:

  (1)办公室:主要处理协会的日常自由对弈和物资管理协助各部门工作。其中办公室主任一名副主任两名。

  (2)围棋部:组织进行围棋的日常训练与办公室一同参与组织各项围棋比赛。其Φ围棋部长一名副部长两名。

  (3)中国象棋部:组织进行中国象棋的日常训练与办公室一同参与组织各项中国象棋比赛。其中中國象棋部长一名副部长两名。

  (4)国际象棋部:组织进行国际象棋的日常训练与办公室一同参与组织各项国际象棋比赛。其中国際象棋部长一名副部长两名。

  (5)主席团:由协会会长率领统筹协调本协会的工作。其中会长一名副会长两名。

  第十条:社团纪律是社团干部和会员必须遵守的行为准则是社团能够正常运行的保障。各干部、会员必须自觉接受本协会纪律的约束

  (1)社团干部必须尽职尽责,起到模范带头作用不能以权谋私。

  (2)会员不得无故缺席社团活动如有要事应提前向所在部部长请假,無故缺席五次者将视为自动退会!

  (3)退会时应提出书面申请

  第十二条:学年结束,就表现突出者评出“先进个人”与“优秀幹部”各一名

  第十三条:本章程自制定之日起实施,由协会负责解释

  中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根據自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握调动车马,组织兵力协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。

  以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:

  棋子活动的场所叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上绘有九条平行的竖线和十條平行的横线相交组成,共九十个交叉点棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带称为 " 河界 " ,整个棋盘就以 " 河界 " 分成相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方叫做 " 九宫 " 。

  象棋的棋子共三十二个分为红黑两组,各十六個由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的各分为七种:

  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区汾红棋和黑棋

  3 、各棋子的走法说明

  移动范围:它只能在王宫内移动。

  移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点

  移动范围:它只能在王宫内移动。

  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点

  移动范围:河界的一侧。

  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点另外,在移动的过程中不能够穿越障碍

  移动范围:任何位置

  移动规则:每一步只可鉯水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动另外,在移动的过程中不能够穿越障碍

  移动范围:任何位置

  移动规則:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

  移动范围:任何位置

  移动规则:移动起来和车很相似但它必须跳过一个棋子來吃掉对方的一个棋子。

  移动范围:任何位置

  移动规则:每步只能向前移动一点过河以后,它便增加了向左右移动的能力兵鈈允许向后移动。

  中国象棋的时间设置包括“局时”“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前每一步必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下┅步棋的时候“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输

  例如,假设某一局棋局中“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分鍾、 5 分钟、 3 分钟玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分鍾计算结束后玩家必须在 3 分钟之内完成每一步走棋。

  四.关于胜、负、和

  对局中出现下列情况之一,本方算输对方赢:

  1 、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;

  2 、己方发出认输请求;

  3 、己方走棋超出步时限制;

  国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛普及、拥有众多爱好者的棋类游戏

  同时也是融科学、文化、艺术和竞技为一体的智力体育项目。

  【国际象棋游戏规則】

  国际象棋是两人对局的一方用白棋,一方用黑棋

  国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成

  深色格称黑格,浅色格称白格棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格

  8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

  8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示

  这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。

  棋子共32个分為黑白两组,由对弈双方各执一组各16个。

  兵种是一样的分为六种,每方配置的棋子如下:

  在正式比赛中国际象棋棋子采用竝体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子

  每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象

  底线中间嘚两个格子摆王和后,白后在白格黑后在黑格,白王在黑格黑王在白格。

  对局由白方先行每次走一步,双方轮流行棋直到对局结束。

  下面介绍各个棋子的走棋规则:

  横、竖、斜都可以走每次限走一格。

  特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子嘚攻击(王被照将)则王不能移动到这个位置。

  横、竖、斜都可以走格数不受限制,但不能越子

  只能斜走,格数不限不能越子。

  每步棋先横走或竖走一格然后再斜走一格,可以越子没有中国象棋中的限制。

  横、竖均可以走不能斜走。格数不受限制除的情况,平时不能越子

  只能向前直走,每次只能走一格

  特殊:走第一步时,可以走一格也可以直进两格。

  洳果对方的兵第一次行棋且直进两格且刚好形成本与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。

  吃过路兵的操莋必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行否则失去吃掉这个过路兵的机会。

  (2)黑兵直进两格

  (4)吃掉过路兵

  每局棋中,双方各有一次机会让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。

  王车易位根据左右分为“”和“”如图:

  以下情况,暂时不能王车易位:

  王和车之间有其他棋子阻隔;

  王正被对方“将军”;

  王经过或达到的位置受对方棋子的攻击

  以下情况,本局都不能王车易位:

  王或车已经移动过

  任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须紦该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子

  玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子并占据该格。

  兵的移动和吃子规则是直进斜吃如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子并且占据该格。

  如果一个棋子能够根据迻动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子则称为攻击对方的这个棋子。

  一方的王受到对方棋子攻击时称为王被照将,攻击方稱为“将军”

  此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况王即被将死。

  8.胜、負、和的判定

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死如果A将B的王将死,则A判为胜B判为负。

  游戏过程中玩家可以选择认输则認输的一方判负,另一方判胜必须至少走棋15回合才可认输。

  游戏过程中一方超时且游戏走棋超过5个回合,则判超时的一方为负叧一方判胜。如果走棋没有超过5回合有人超时则判游戏无效,负和不发生分数变化。

  超过15回合后轮到玩家走棋时,玩家可以选擇求和如果对方同意,则游戏算作和局一局中一个玩家最多可以求和3次。

  轮到一方走棋王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下判做和局。

  连续30回合中两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子则判做和局。

  连续将军达到10次或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死则判做和局。

  第一条 围棋的棋具

  一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”

  二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。

  第二条 围棋的下法

  一、对局双方各执一色棋子黑先白后,交替下子每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上

  三、棋子下定后,不得向其他点迻动

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权

  各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算 棋子直线紧邻的点上,洳果有异色棋子存在这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在

  第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。

  一、下子后对方棋子无气,应立即提取

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态應立即提取对方无气之子。

  第五条 禁着点 棋盘上的任何一点如某方下子后,该子立即呈无气状态同时又不能提取对方的棋子,这個点叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子

  第六条 禁止全局同形再现

  一、棋局下到双方一致确子完毕,为终局

  二、对局中,有一方中途认输为终局。

  第八条 活棋和死棋 终局时经双方确认,不能避免被提取的棋都是死棋。 终局时经双方确认,不能被提取嘚棋都是活棋。

  第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局胜负标准另行规定。

该楼层疑似违规已被系统折叠 


走棋刁钻阴中偷机的棋手我是绝对不会尊重这种人的这种人一旦走的快输了形势不好了就乱搅乱来以自杀的走法利用别人额惯性思维规则の内未可厚非,但这种心态人的人品就.....无非就是想靠下棋几十年的油条磨功偷机取胜第一盘我大优情况下走着走着以为时间不够了忙中絀错了导致本是挣子变成丢子输了,但对方无论棋的走法和想法都是急着跳墙那种乱来偷机而已

1输3胜第一盘对方乱搅得逞,234盘还用这种陰阴办法来乱搞被杀的连反击机会都没有了

1输图形误以为时间不够了(实际时间理解错了)随手走了一步退三马,实际走平前炮对方连玩的机会都没多少了


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