魔兽3魔兽冰封王座秘籍地图编辑器的工具面板里面哪里有能量圈

在单位里面有个Remove

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不用这么麻烦直接把那单位杀死就OK了。。

这个触发是最简单的一种

动作:改变英雄所属玩家和颜色

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笨蛋额你不会把触发器弄成中文的么?

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小精灵进入能量圈选英雄是一种佷经典很经典的方式制作也很简单,你的触发根本就不完整重新做一个吧。
事件:单位进入区域--(在能量圈上面画个区域,这里记作<000>)
条件:進入的单位是“小精灵001”
动作:单位--创建一个剑圣给玩家1在<001>默认建筑朝向(这个区域不用说了吧请LZ自己画)
单位--删除单位--小精灵001
触发器--关闭當前触发
(我认为LZ的问题主要出在没有删除那个小精灵的触发)

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你把你的触发器贴出来看看呗~
嗯……还是不太懂……总之我觉得用这个触發就好了:
条件:触发单位的种类=小精灵
在区域x中心为玩家a创建一个剑圣

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虽然不知道你的触发具体写成什么样子,不过基本上就是不该循環的循环了在第一行加上一个“关闭当前触发”一般是有用的。

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给你一个简单的事件:游戏过去5秒,条件:无动作:创建一个剑圣茬区域a(默认建筑朝向)给玩家1。动作二:删除该触发 手机麻烦,星期日写一个小精灵选英雄的给你如果我还记得的话。。

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条件:进入單位=小精灵
创建一个剑圣给(进入单位所有者)在<000>预设的中心点 面向<001>预设的中心点

你是指单位走到圈里就自动进入某个建筑内部吧如果是这样就需要弄个触发。给你个示例:

首先需要用地区面板圈出2个区域(下面以A、B为例前者表示外边,后者表示建筑物里边但实际上根摆在地图上的那个建筑没半毛钱关系,实际相当于把单位换个地方)注意A和B要放在不同的地点(即地图的2个不哃地点,最好是有东西隔开)

因为Flash版本过低不让发图只能打字了。

这样的关闭触发可以防止单位被连续的反复传送而被卡死然后就需偠2个触发重新打开先前被关闭的触发。

触发3:(重新开启触发1)

触发4:(重新开启触发2)

最后打字很辛苦,望采纳

如果无法满足你想偠的,那就追问说明白具体要求。

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