dnf柔道螺旋彗星落放彗星时为什么一直按技能键就...

DNF女柔道强杀火山BOSS技巧
DNF 当前版本,很多熟练的主C在打安徒恩火山BOSS的时候都选择强杀,提高打团效率,那么今天小编就给大家带来的是DNF女柔道强杀火山BOSS技巧介绍,快一起来看看DNF女柔道强杀火山BOSS攻略吧!学会强杀BOSS之前要认知一些基础:BOSS分为两种攻击方式。一种是快拳:
快拳攻击就是连续的普通攻击拳,所有火山C最恶心的一种攻击。快拳一出就必须立即反应要出野蛮还是折颈或者抓轰炮,野蛮和折颈击中的方式和普通打字没什么区别,难就难在抓轰炮需要非常快的判断意识,基本上一出快拳就得立即抓轰炮慢一点都没门。另一种是慢拳攻击:
慢拳攻击非常的慢,只有一拳而且伤害不咋滴,唯一蛋疼的就是会把你打退很远。2秒钟的慢拳攻击有足够的 时间 让你反应过来应该要怎么出招,是 末日 呢还是抛投背摔抓轰炮呢还是折颈野蛮,反正你喜欢就好。慢拳攻击是较为容易学习怎么抓轰炮BOSS的一个招式。然后先确定你自己的武器是臂铠还是爪子棍子手套。如果是臂铠,就需要气功的风之气息BUFF,戴臂铠的你哪怕穿的是幽魂套,依旧是速度很慢。而如果是棍子、爪子、手套这些武器就不需要风之气息。因此,在进入火山之前,叫气功不要给你上风之气息。这点很重要!!如果你习惯了一种攻击速度,就得当心,气功给你加了风之气息你就得换上臂铠,如果没有风之气息就戴上棍子和爪子之类的武器。打团经常没有气功的话,建议戴棍子。在我眼里加了风之气息的臂铠=没有风之气息的棍子。这是我个人认为的难度,仅供参考在强杀之前肯定会有人问多少伤害合适啊什么的。你可以自己去打虫子对比一下下面这个伤害伤害仅供参考,无从标杆。下面2张对比图是只吃日常3药叠了5层被动的效果第一张没有折颈的伤害第二张是折颈了之后等僵直过了再输出的伤害全程没用 宠物 技能。假如你对比出伤害与这两个伤害很接近,差距大概1000万以内,那么恭喜,你可以玩强杀了。为什么要对比折颈和没折颈呢?因为新手很多时候都没办法做到连续折颈补BOSS的,因此要搞两张图出来对比。如果差的很远,那么你只能乖乖打精英怪别玩了,强杀不是技术补救就能打的快的,不过倒是可以偶尔练习一下强杀也是可行的,我推荐抓轰出一个字引进圈这样一边打精英怪一边玩强杀,便不会拖慢整个灭杀的进度。先从快拳讲起:快拳折颈,下面我用一帧帧图片来描述如何强杀。由于我们不需要像别的职业那样需要多用位移来用技能使BOSS不会把技能伤害吃掉,因此我们大部分时间都可以站着不动等BOSS出手。看图1BOSS已经出拳了BOSS出拳手臂大摆弧,这时候就要注意立即了!全身变白,这时候就要立即转身甩折颈。转身之后BOSS的罩子没了,变成绿色的光环,预示着可以攻击,这时候就得立即折颈。啪啪啪,啪啪啪。然后是BOSS快拳攻击然后使用背摔和抛投这两个技能进行抓轰炮。同样是按兵不动,站好位置等他攻击。这时候BOSS转身对角色进行攻击摆手了。又是一个出拳前的手臂大摆弧,这时候就得立即用抓轰炮抓BOSS。角色出手抓的时候BOSS已经全身白的看不见了。随后蓝罩子没了,绿罩子出现。糊你一脸关于快拳用彗星抓轰炮打的方法是没有的,这个完全是靠运气,因为不可能等BOSS开始摆出拳 动作 后再用彗星抓,那样已经迟了,所以只能在他闪现的时候用彗星试运气。然后关于慢拳的彗星抓轰炮嘛。关于如何彗星抓慢拳,只有一个办法。就是它停下来开始第一次摆手的时候用彗星抓,最后才有可能打出抓轰炮伤害,还得看攻速的细微变化。技术太高了,我也很难做到。然后是慢拳的打法。慢拳折颈是最难把握的折颈,因此我不推荐你们先练习折颈,应该从慢拳抓抛投轰炮开始玩起,慢拳末日抓轰炮出手时间要比抛投抓轰炮要早一点,但区别不是很大,因此玩会了抛投抓轰炮也就差不多等于会慢拳末日抓轰炮了。还是站着等,这个时候BOSS已经出手第一阶段了。然后又是拳头大摆弧进入第二个阶段,全身开始变白,这时候还不要急。然后第三个阶段全身已经白的快看不见了,要折颈折中它,这时候还是不能急,但必须有要有位移的行动,因为在原地站着的话用折颈折中BOSS的几率要比位移之后要低太多了,所以要往前跑两步,你不跑等着扑街吧。往前面轻轻按两下&&跑出大概有一个身位的宽度,这时候BOSS要出拳了。第4个阶段BOSS全身变白,立即停下转身。然后BOSS出手,蓝罩子没了,变成了绿色的罩子,这时候就得立即折颈。(好污)啪啪啪,啪啪啪。然后到慢拳抓轰炮。慢拳抓轰炮比较好练,好上手。还是原地等BOSS出手。一阶段大摆手二阶段BOSS手臂夹腋同时身体开始变白了。然后就是三阶段进入全身白的状态,这时候就要出手抓它。(`?&??)全身变白的看不见了这时候蓝罩子没了,变成了绿罩子,此时抓轰炮轰出。又糊了BOSS一脸。注:上面我忘了说了。使用抛投时会有很小的一段时间只是抓住没有抓轰炮,因此需要多按一次技能才能更快地触发抓轰炮。我猜应该有不少人习惯按X或者Z触发抛投的抓轰炮,因此我注明一点,不要按X和Z触发抓轰炮,按X会出现反应迟钝的抓轰炮没有立即轰出去,而按Z很多时候都会无情掉伤害。我只推荐按2次抛投的技能键。而背摔是立即触发抓轰炮的,所以没抛投这个问题。最后到了末日抓轰炮强杀的环节。还是等他出手然后全身开始变白了。就在BOSS白的快看不见身体,转变为全身白之前出手。这时候抓到的BOSS是全身白看不见身体的。随后它的蓝罩子没了变成了绿罩子,末日已经开始转动。转一圈,触发之前抓蓝罩子的时候的抓轰炮效果。啪啪啪,8个9。然后你就可以等待辣鸡划水们给你喊主C666了&柔道的强杀方法也可以适用别的职业,我是说强杀的意识。以上就是小编给大家带来的《DNF》女柔道强杀火山BOSS技巧,更多DNF精彩内容请关注
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授权:免费DNFTB7全面卓越讲解TB67柔道技能改动 DNFTB6柔道技能加点分析
摘 要:DNFTB7全面卓越讲解TB67柔道技能改动 DNFTB6柔道技能加点分析,首先柔道在这次全职业平衡改动中,也是一个改动内容很大的职业,这里小编也是在网上搜寻了一下柔道TB6/7的改动分析,接下来就和斗蟹游戏小编一起来看看吧!
  DNFTB7全面卓越讲解TB67柔道技能改动 DNFTB6柔道技能加点分析,首先柔道在这次全职业平衡改动中,也是一个改动内容很大的职业,这里小编也是在网上搜寻了一下柔道TB6/7的改动分析,接下来就和斗蟹游戏小编一起来看看吧!
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  首先来看看目前比较认可的两套加点方案:
  第一套加点
  第二套加点:
  技能改动说明详解:
  折颈(比较有争议所以先提出):
  折颈后的减防时间和增加暴击率的时间都是10秒。
  折颈的减防和暴击持续时间不会因为怪是精英或boss就会被影响。
  每次折颈后的10秒内再次折颈能够刷新折颈buff时间(折颈增加的buff持续时间内再次折颈能够刷新其持续时间。),简单说就是能够对怪实现无限期的20%减防+暴击增加buff。
  新增对浮空怪攻击时可造成硬直的同时也可以触发减防和增加暴击的buff。
  所以,之前还担心折颈是增强还是削弱的可以放心了,虽然砍了点暴击,但这仍是比较大的增强。。当然,就队伍中只有一个减防职业存在的情况下。有鬼泣和斩铁什么的就不清楚了。
  来个简单的计算(50%白字前提下,改版前后折颈的效果对比)
  如改版前:黄字暴击100W,白字暴击75W,想加等于175W。
  如改版后:黄字暴击120W(折颈减防),白字60W,想加等于180W。
  如改版后:黄字暴击120W(折颈减防),白字暴击90W,相加等于210W。
  背摔: 对可以抓取的怪而言,造成伤害后可以直接柔化肘击。
  肘击:在抓取或抓轰后的僵直大幅度减少,比如肘击接抛投什么的也是可以的。不再能抓轰建筑了,但是用于触发2觉被动仍然可行。
  抛投:现在的抛投可以像对可以抓取怪一样达到控制的效果了,一次控制的加强。
  野蛮: 野蛮改版后变为纯固伤技能,享受各种主动和被动技能的加成。蓄力和不蓄力的伤害相同,蓄力仅是冲撞距离和速度更远更快,同时霸体而已。由于CD短,速度快,可以随意柔化使得野蛮成为了最强的小招,大家体验下这技能伤害就明了了。所以两套推荐加点中都点满了这技能。
  彗星:伤害造成后可以柔化裂石,大锤和小锤。新增对建筑怪的控制效果。
  地狱摇篮和死亡摇篮:抓轰建筑怪会出现旋转的动作,这动作不是必需的,因为可以再次按技能键从而直接打出伤害,所以不用担心这动作会影响技能爆发力,同时,这动作的存在也是能够增强对怪的控制时间的。地狱摇篮抓轰伤害提高了45%左右。
  死亡摇篮对可抓取怪释放时按&键可以原地滚动(妈妈再也不用担心把怪抱走而被队友嫌弃)。死亡摇篮改版后与地狱摇篮相同,可以接小锤,大锤,裂石等。
  裂石:裂石新增了对建筑怪的控制效果,只要处于裂石技能范围中的怪都会被定住。
  小锤:小锤完之后怪的倒地时间会比正常倒地时间要长那么一点点,我觉得这点改动有点影响个人平时对怪的起身预判了。怪会和平时的倒地后起身速度不一样,所以导致预判起身时间错误,技能丢空。
  大锤:对可抓取怪时的第二击动作变化,技能不是这么的墨迹了,第二击命中后怪会浮空以便衔接别的技能。
  末日摇篮:以前的末日打建筑怪基本没用,因为没抓轰,所以旋转两下就没了。但现在新增了抓轰效果,使得这个技能在面对建筑怪的时候不再鸡肋,这一点修改增强了柔道的爆发力。不过也有不好的地方,就是技能抓空之后不再会像以前一样没CD了,现在不论抓没抓到怪,只要使用这个技能都会进入CD,需要我们平时注意一下就好。
风暴之舞:以前这技能打建筑怪是可以抓轰的,TB6之后这个技能对建筑怪取消了抓轰效果,改为全抓取了。众所周知的是抓
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');(window.slotbydup=window.slotbydup||[]).push({id:'730797',container:s,size:'300,250',display:'inlay-fix'})})();DNFTB6女柔道改动 技能新增效果介绍-闽南网
DNFTB6女柔道改动 技能新增效果介绍
来源:游戏堡
  DNFTB6女柔道改动了一些什么?DNFTB6女柔道新增效果什么样?大家一定和小编一样好奇,那么一起跟随小编的目光来看一下本次的改动吧。
【女柔道】
增加新技能
  *摔技连锁(Chain connection)
  -20级主动技能
  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能
  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算
  -删除冷却
  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数
  -35级被动技能
  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能
-背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量
-空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长
-螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤
  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF
  -技能名变更(power slam)
  -技能内容变更
  -背后抓取敌人时部分技能攻击力和暴击率增加&学习时所有抓取技能攻击力增加
-对下列技能的攻击力增加:
  Power slam,????,chain grap
  施放后可以接续霹雳肘击使用
  下列技能抓轰炮改版
  抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
霹雳肘击:动作变更
地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)
  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出
  -攻击力增加7%
  -修正背后抓取敌人使不适用back attack的现象
  -最高学习等级变为1级
  -SP需求量变更(20&100)
  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能
  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素
  -变更为向下抛出时无视敌人重量
  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力
  -攻击力增加12%
  -直接撞击的攻击力变为固伤
  -删除间接冲撞攻击力
  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
  -变更为CD与武器种类无关
  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能
  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)
  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
  -增加打击时对敌人浮空的力量
  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
  -减少SP消耗 (25 -& 15)
  -转职为柔道家时debuff持续时间增加
  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
  -对被抓取的敌人增加30%攻击力
  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
  -冲击波攻击力增加33%
  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%&20%)
  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%&20%)
  -抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人
  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
  -冲击波效果强化
  -对被抓取的敌人的攻击力增加11%
  -冲击波攻击力增加11%
  -抓轰炮攻击力增加47%
  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
  -最后一击攻击后可以使用空纹锤,?? ???,wild canon spike,旋风腿等技能
  -抓取失败时依然适用CD
  -固定型敌人也变为和可抓取敌人一样可被抓取,因此删除抓轰炮效果
*苍宇彗星落
  -Upper cut后连续按技能键时增加下段踢的速度
  -无视敌人重量浮空敌人
以上就是小编为大家带来的DNFTB6女柔道改动介绍了
延伸阅读:
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜DNF柔道刷异界远古图攻略详解 - 多玩新游戏频道
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DNF柔道刷异界远古图攻略详解
[文章分类: 10:09:58 发表来源:多玩综合作者:何在]
  虽然俺柔道装备封给散打了,但俺最爱的还是柔道!~~这是一个玩了3年6个柔道的JP悲剧柔道9图的一点心得,从60版本开始单刷走狗GBL级积累的经验心得,愿意的看看,学到的基友给声谢谢就口以了
  (从开门刷到现在,就个死亡召唤臂铠的俺,会告诉乃么 )
  一-SB之城
  1图:单刷请买蜘蛛侠胶囊之类的只有5秒CD的召唤物,1图的关键是控制于输出一体,因为蜘蛛侠太脆弱了! 基本是彗星聚怪,接折颈野蛮摇篮;裂石聚怪,接野蛮摇篮;EX摇篮聚怪,接随意技能
  (把握好CD是关键,这3个技能轮流聚怪,彗星如果20秒CD应该会有空隙,用觉醒补下就好了,当然单刷你蜘蛛多 不用这么严格无空隙也没关系。。)
  2图:路过。
  3图:单刷有奶爸输出可以请秒。。秒不了随意发挥吧
  4图: 估计9图最难的就是这儿了。首先起手很关键,进图不卡不延迟,人在门的下方话,直接跑过去彗星一把捞3个,最不济也能抓2个(注意是10级滑行哦,7级刷刷普通图吧。。) 这图最关键的是控制血量保持3SB差不多,然后用小招无敌躲雨,不会聚怪一起秒的就用死办法,先上去虐黄色的虐到一半去打其他的,因为黄的飞的最厉害。你打其他2个的冲击波也不容易打到他
  起手彗星开始:
  ①彗星抓完了,若是3个,反身等3SB起来折颈野蛮摇篮(特性技能摇篮留着聚怪和收尾)。然后XXX小招拖CD,折颈好了看下,不能拍中3个就XX彗星(会有飞的,彗星跟着他飞吧,砸倒那个飞走的,如果3个靠的的近直接折颈接技能,靠的不近用裂石再聚) 血虐的差不多的时候,放EX锤子,注意你锤子那个血量要保证你锤子了他不能死。。,锤子完了找个血最多的折颈野蛮EX摇篮,把3个一起推过去,这时候中特性技能锤子那个SB屎定了,剩下的1 2个血皮的你还有彗星和摇篮可以收尾呢。(前提是你必须保持3SB血量相差不能太多。。。因为10秒之内你要能秒掉3个哦)
  ②若是2个,不要输出!旋风锤子你抓到的2个SB接裂石(乱飞的几率还能接受),注意裂石方向是你没抓到的那个SB或者飞走的,若是3个全推到了,请看①
  ③若是1个,兄台你RP俺得呵呵下 然后1个你就抛投EX摇篮裂石聚怪啊
  5图:这个没什么好说的。。
  6图BOSS图:这个就随意发挥了吧,BOSS就4招:1)起身石化你;2)大吼一声全屏幕发红,如同狮吼功一般前方所有基佬全部石化(屏幕发红的时候你跑到他菊花后面啊!等他吼完暴他菊花啊!);3)开启无敌状态,定时释放全屏石化,打掉3个蜥蜴雕像他就不无敌了;4)终结技:异次元裂缝。封印一切基佬(必须嗑药才能解封),连他的小基佬都石化了- -石化的雕像碰到会飞,打过的都知道的
  反正柔道打怪目标很明确,把怪弄到一起去,用折颈这个神技保证安全有效的输出,用野蛮无色保证高效的输出,用技能的无敌状态保证存活率,用技能衔接的流畅性保证控制率,等等..........(各位基佬自行摸索和积累吧,多好的东西消化了才是自己的,刷图都是从模仿开始的,但是模仿后得有自己的东西
  二:GBL王国
  1图:简单,觉醒聚怪,然后彗星反身直接野蛮接背摔,后面接EX锤子(随你怎么接),锤子砸完用裂石再次聚怪,炸完上去蹲野蛮继续撞
  (因为是碰撞伤害,你攻击不行也没事。撞个2次伤害很爽的),后面随意发挥,反正怪多的时候就想着聚怪于一点用野蛮直接撞,不蓄力也没事,满级野蛮碰撞伤害各种碉堡
  2图:随意发挥,比较轻松的是站大嘴前,用抛投和肘击轮着放,每次到2秒的时候扔,而且有弓箭的优先扔他们,反正保证你身边总有几个拿盾和棒子的,方便补刀
  3图:只要弄懂一点就没有压力,那个栅栏定人发动前,那绿名会后空翻,然后说一句: &呃啊啊,接招!&,这时候你随便放个无色就可以破了这招,其他随意发挥~
  (注意:他后空翻的时候要是说GOGOGO, 你一激动扔了无色就等着被暴菊花吧。 看清楚了无色,时间来得及)~至于骗了无色以后怎么打,放大招安全连招是折颈+N技能,而且这个绿名的震波会先在身下显示然后才震飞,柔道最YIBA的就是躲震波了,这个不用俺说了吧= =
  4图:跟1图打法基本一样,俺装备1500力站街,81暗强,进图可以觉醒彗星野蛮摇篮,特性技能摇篮基本结束~~反正只有1个关键点,聚怪于一点野蛮暴他,其他时候用范围技能保持这些怪不要太分散
  保持在你一个彗星和裂石能全部抓到的状态,在怪多的时候什么技能都没野蛮碰撞伤害YIBA
  5图:自行发挥。。。
  6图:BOSS就看着他快下车的血量,用折颈野蛮特性技能摇篮或者觉醒什么的多打点了,没什么好说的
  三:走狗
  1图:觉醒聚怪比较省时间,当然个人随意发挥了
  2图:盯着那个放炸弹的黄色兵K就是了。。。
  3图:进图跑中间裂石推过去,然后彗星聚怪于一点(角落为上),然后各种技能暴之
  4图:也是有一个注意点,每次你技能打完这个绿名,他起身会蹲半秒,这时候他是无敌的。。所以你可以注意下这个时间差,就可以基本无限连摔死他了,至于躲全屏机关,躲最上面这个早就众人皆知了吧- -(柔道可以野蛮蹲下不起来躲)
  5图:进图彗星或者裂石,随意发挥
  BOSS:①门口吃好各种药,注意玩具CD留着 进图直接往右跑彗星打断女人精神控制,彗星跑开一下,回身随便瞄准个怪觉醒(记住抓最后的怪为上,满级觉醒可以从右吸到左把全屏幕怪吸到手)
  聚怪于一点,后面就随意发挥了,基本装备可以的一套无色连招下来女人不死也残了 小怪更是屎的不能再屎了
  ②小的全秒完,我了个艹,剩个SB BOSS随意蹂躏 放4个高达改版后多少血量出俺木有研究,因为俺一个野蛮就能秒了1个不变形的高达小机器人。。(看见他透明了就是要变了,秒不了的上去给个技能打断他变形,他就过会儿再变了,我试过4个机器人我轮流打断可以无限不让他们出来。。。,这个压力不大)
  ③至于6个9全屏爆炸,这个不让他出来很简单,差不多30 40条会出(具体不详,因为不需要了解 )BOSS出6个9全屏爆炸的触发条件是:&到达一定血量时受到伤害,如果受伤害的同时没被玩家控制,有很高几率出6个9&!!!!!!!!!这么通俗应该看得懂了吧,这对柔道来说几乎没有触发条件!因为只要你不X,鹰踏 BOSS,其他柔道还有什么手段能触发6个9啊!
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<span class="btn" onclick="javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}">[与更多人共享]导读:DNF柔道14条心得看法和经验
  1、暴力抓100%抓取但能不能造成伤害还要看你自身的命中
  2、野蛮碰撞效果仍然存在理论上的无限碰撞伤害,但技能说明里没写。
  为什么呢?因为碰撞伤害是摔技强化造成的。但是,当你以下就把怪撞死时,
  怪的尸体是不会对其他怪造成伤害的。
  3、旋风腿第四下会把怪踢到哪边谁也不知道。但是如果你在踢中后立刻取消x的话(不要按方向键),一定能踢到
  4、摇篮也是有碰撞伤害的。打一些无法抓取的怪时,不要用摇篮直接对着boss用,把小兵踢到boss身上的伤害会更高。
  和野蛮一样,小怪不能被你一下踢死的,留他条活命互相撞吧。
  PS:我是无意间在冰心王一下秒了boss4管血时发现的。
 &&& 5、凌云踢下落时可以控制方向但不能用x,只能接大锤。
  6、裂石是百分比伤害,虽然不能像女柔似的滑行聚怪,但是空中你可以试着按住&
  7、除了大锤、霹雳肘击这两个和女柔一样的技能是全程无敌外,其他技能就算你开着暴力抓也不要在怪堆里用,会死的很惨。
  8、由于摔技强化的存在膝击第三下怪掉地下的伤害没有被他砸的周围的怪伤害高,因此,在没有暴力抓buff时膝击伤害才会最大化。
  9、由于碰撞理论的存在,野蛮和摇篮不适合作为收尾技能,先用会造成更大伤害。也许你膝击抛投+凌云踢都没死的怪,一个野蛮会将其秒杀。
  10、膝击抛投抛沙是百分比+固伤,大锤、凌云踢、摇篮是固伤,霹雳肘击、折颈、金刚碎、野蛮、裂石是百分比伤害。你的加点决定了是否需要高强武器。
  11、武器自带的属性只能赋予百分比伤害的技能相应属性,而属性药水对所有技能都有效,对属性的话,还是嗑药吧。平民三张9强暗+ss暗戒指14+希泊之力作-意念+17,最终49,增加22%左右伤害。(22点属性10%伤害)。有魔法石可以再加12左右,将近28%。
  12、套装没必要等级太高,刷图星临或者顽强就挺好,这两天北2的顽强鞋、腰涨价很厉害。。。星临+三大技能,15%的彗星冲击波伤害。
  13、武器,没必要高强(参考10),50、55粉臂铠或者55、60紫臂铠很好,调个高力就行。60粉一般,55混沌支配者可以用到毕业。其实我用的是撒旦。。。因为抛沙满了,刷图pk都很不错。
  14、时装,一双力量鞋足够了,或者价格低级上衣选摔技强化。
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