我qq西游刺客的神通加了全体 神通怎么加? 还有 刺客 全力…

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QQ西游刺客鬼毒神通见解 新神通分析
导读:关于神通的两篇攻略。
非常的喜欢玩鬼毒,所以就对鬼毒神通满点做一个分析。另外,新神通虽然好,但是很多的弓手们都放弃了神射只加镇魂,个人认为不是很值得。&一、对刺客鬼毒新神通分析灭杀大师:  点满增加灭神斩、伏击百分之15伤害、破绽窥伺CD缩短为一分30秒。  这个神通我点满过,还不错,灭神和伏击这两个大招的确是增加了很多伤害,对于没有点化影的鬼毒刺客来说是作为点出灭歌的不二选择。而且破绽窥伺CD缩短了,可以完美实现第二次灭神斩带上破绽窥伺的完美衔接。  蛊毒:  点满增加250点基础毒素伤害,且化影百分之百使对方在陷入更强的中毒状态,按照自身百分之50的攻击力为目标附加持续性伤害。  这个神通说实话,有点吭爹,并不是按照化影的20秒掉血伤害来计算的,百分之50伤害只能持续5秒时间,但是也很不错了,就以我自身的攻击来说,变身6000的攻击,百分之50就是3000,5秒就掉他1W5的血量,由于对玩家有PVP伤害减免,所以并不能达到3000的掉血量,但是最终也能掉他1W血左右。而且化影自身的250点掉血伤害并不受蛊毒影响,是和蛊毒同时存在的,  而且刺客的所有技能都包含毒属性攻击,所以,蛊毒可以提高所有技能伤害值。更能提高万毒第二段攻击的伤害值。  血爆:  使暗影风暴百分百撕裂目标是对方每秒受到自身百分之10攻击力的掉血伤害,持续5秒。这个技能个人认为实用性不错,CD超短的暗影(6秒CD)掉血就达到5秒,但是由于我修了化影,所以这个神通只点了一点。  灭歌:  新神通中的终极神通,至少忽略对方百分之50以上所有防御力并按照当前护甲能力进行额外的伤害加成计算,持续时间10秒。  这个神通提高了鬼毒刺客的秒人能力。也让鬼毒爪刺真正的成为了MT的克星,比如:一个3000防御的MT(一般罪恶强化到20也就这个数值左右吧、个人估计)  你使用灭歌,他的防御在10秒的时间内对于你来说只有1500.后果你懂得。相信所有的爪刺都懂得。&二、为了新神通放弃神射只加镇魂弓手们需要注意1、新神通真的有那么好吗?  最近TX出了新神通一些弓手自以为是的说了镇魂弓手的崛起!误导了一些不会玩弓手的同学们,在此我给你们说明一下利害关系!当那些选择镇魂弓的情况下,你们知道损失了什么么?神射的23%的暴击率(算上后裔之力)25%暴击伤害(25%意味着什么!)还有疾风剑和灭神箭阵的伤害加成!(尤其是灭神箭阵+25%的伤害,没有读条时间顺发而且还是群技能4秒CD,团战的神技啊!)损失了这么多的输出你还玩什么弓手?  在给给那些误导弓手的人们说下,请你在游戏中实验过了在发下这样帖子!不说别的,就是被暴击后增加50%的移动速度!你们是不是认为别人不会用控制技能呢?当你被暴击的时候被控制住了你那50%的移动速度有用么?  还有些弓手们说镇魂的新神通回血的那个!(当生命低于20%的时候被暴击回复8%生命值)有人说相当于吸血!但是你有没有算过一个65的弓手正常也就是8W血左右,打点珠子能到10W,就按10W血来换算下,10W血的20%是2W血,8%是8000血,你认为一个弓手当生命值小于2W的时候还有能力去回血么(2W血被秒很正常吧!)?更何况说回复8000血够用么?试问下哪个职业暴击下人没过1W?(除了盾战,但是盾战暴击率也低)  就说到这吧!所以请那些误导新手的朋友下回再发帖子的时候先试过了在发类似的帖子!太误导新手了!只有纯RMB玩家才能玩的起镇魂,因为补充了镇魂神通的输出问题!  所以弓手目前最好的神通依然是住神射副镇魂!不能一味的单加一个神通,要是点镇魂没输出,点神射没眼没控制!说下为什么不点镇魂没控制因为弓手只有一个晕人的技能穿扬箭70%的几率晕人而镇魂有一个神通是+30%的几率让穿杨箭晕人(顺便替弓手打抱不平下为什么其他职业都有顺发的控制技能而且不止一个,弓手就一个晕人技能还不是顺发0.5秒的CD啊!)  2、弓手城内单挑的技能先后  先说弓手打弓手,3&2&1&在2秒的时候生死一线尽量往对方弓手的身后跑(这就要看弓手的个人意识跟步法了)然后传扬箭,紧接着迷魂箭睡上以后开上连珠箭,后裔之力,跑到身后,然后等传扬箭CD还剩3秒的时候,沉默箭,疾风剑&灭神箭阵&然后传扬箭(如果不敢保证的情况下,用下刷新技能在传扬箭,或者如果妖破有沉默技能的话,是跑到身后先妖破技能在传扬在沉默),正常2个弓手在装备差不多的情况下已经解决了  弓手打法师,这个必须说明下打装备差不多的法师必须要到65级学会隐身!因为法师根本不肯能给你机会让你生死一线跑出他的射程的!所以必须先隐身!其实和跟弓手PK的手法差不多!首先隐身,&然后传扬箭,然后迷魂箭!跑到身后开上连珠,后裔之力,然后直接传扬箭&疾风剑或者灭神箭阵,然后刷新下&在传扬箭!(千万不要用沉默,要不就丢了先手的机会了!因为法师65以后沉默抗性相当高!如果想挑战下自己的RP可以沉默试试)这一套下来法师也差不多了  弓手打暴医,为什么只说打暴医,因为纯奶和BUFF奶没悬念,不用打,稳赢,打暴医如果到了65级可以稳赢隐身,传扬,迷魂,开连珠后裔,跑到身后,沉默,疾风,灭神,传扬,刷新下技能在传扬(还是如果有妖破沉默技能先妖破沉默在传扬在沉默)!如果没到65级的时候就要看个人的步伐了,因为暴医有个空灵顿悟,能让暴医的玄冰指比弓手的传扬箭要快,3&2&1的时候在2秒到1秒的时候生死一线,往暴医的身后跑,必须要有高超的意识和步伐了,尽量晃下暴医(比如,生死一线跑到他身后在跳回来,这样你稳站先手了,当然对一些意识不到位的暴医别这么用,直接生死一线跑到身后就行了),站上先手后方法如上!  弓手打刺客,这个其实最能体现弓手放风筝的手法了,现在刺客各种神通,什么鬼毒之类的,必须要有高超的放风筝手法,先开眼然后3&2&1的时候生死一线跑远(先疾风打显形之后把眼点掉,如果怕刺客在隐身就来个蝰蛇之吻),传扬箭,疾风剑,然后冻结箭阵,镇魂箭,疾风箭,然后沉默箭,在传扬箭,如果距离又拉近了在生死一线,中途如果刺客开闪避了,就传扬箭,然后迷魂箭,做地下等他醒,如果双闪避的刺客就先等刺客醒来以后,传扬箭&冻结剑阵&镇魂箭&生死一线&沉默&传扬&慢慢放风筝,但是一定要保持住20M的距离!  弓手打战士,如果对方是盾战你可以直接拒绝,如果是枪战可以打(一般的枪战士兵法就说打兵法战士吧)3&2&1生死一线跑远,用疾风箭&灭神箭阵(只要不是控制技能就往他身上丢)如果这中间被控制住了,就让他打,他秒不了你,当他打完以后就传扬箭&迷魂&跑到身后开连珠&开后裔,沉默&疾风&灭神&传扬&刷新下技能在传扬(如果妖破有沉默的话还是先妖破的技能)这个枪战就差不多了!  在这说明下,以上的手法,只是在装备差不多的情况下,其他职业的童鞋看清楚哦,我说的是装备差不多的情况下!而且RP好没免疫,免疫这东西有时候确实挺让人无语的!如果弓手童鞋们到65级了有隐身了除了盾战都很好打了!
出处: 作者:qqtn小鱼
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职业背景:
传说很早以前,阎罗王是毗沙国的一个国王,他生性好战,而且从不服输,并因此而导致国力衰竭,大败于敌。当时阎罗手下十八名部从率残兵至死追随毗沙王,发誓就是到了地狱也要称王。最终,毗沙王率领众人直奔地狱,从此做了地狱之王,那十八名部从成为十八层地狱的判官,那些残兵也成为了鬼卒。阎罗王如今已不再执着于杀伐,而是尽心竭力的维护着地狱的秩序,并负责审判坠入地狱的阴魂。现在听说唐僧众人会赴西天取经,阎罗王为求地狱受到佛祖保佑,特意开始选拔人才随从取经。
职业特色:
地狱虽是恶人寿尽的归宿,但却也有例外,诸如一些阳寿未尽、身有冤屈或受神仙派遣、修德积善之人,也是能够入出阴曹地府的。虽然这些人多半厌恶阴森恐怖的地狱环境,但时间一久,便发现地府的功法是阳间无法习及的。
这些误入歧途而修习旁门左道的邪功妖法,成为杀人无算的嗜血狂魔,阎罗本欲收其阳寿,念其心中尚存良知,固派遣其西天取经以洗清罪孽。
神出鬼没,手段阴损,往往是偷袭敌人的重要棋子。
优势:攻击速度快、致命几率高、回避率高
弱势:体力值少、防御力低下
团队地位:游击、控制
使用武器:刀
专有技能:毒系
擅长DEBUFF:中毒(体力、气力恢复速度为0,治疗效果下降)
特殊技能:
五毒心经:攻击时按照伤害的50%来为自己恢复生命
左右逢源:可以双持刀系武器
【神通选择】
A:幻影系:无伤+吞噬+虚无之盾(如果你肯全幻影的话,40点后那那两个减伤技能有点变态的) 强大的组合,可以说安全区100码内,同级对手人数三内以内你长生了。
综合评价:幻影系同样有输出,但是只能是布衣同级玩家。(先假设为无冰环说,冰环大家都有)破绽伏击+积师灭神背袭+碎颅一刀这中间还有自带的一二刀平砍,以爪刺的攻速,这一小套三秒差不多吧 1.2W攻的话这三秒的输出有接近十万了吧。
优势:就是太TM奈草了,一二个对手的话甚至可以抗着打。
劣势:同样明显:人多打架时,一般不会有让你连上三秒一套的机会,一伏击现身后二秒内肯定被控。出吞噬吧开无伤吧还在原地啊,再觉醒再冰环吧,行,回到安全区了。人没杀掉。 还有一种就是遇到全刺杀CK,和万毒CK,且移动比你快,且不在安全区符近, 吞噬有CD,无伤能看状态,开无敌状态了敌人跑,没状态了人家来砍你,行对砍,你一套砍人家七八万,人家一刀砍你七八万有没有。
以上每种情况都假设了,对战环境,根据自己容易处于那中环境中打架最多,来选择或是避免最不利于自己的一种环境。无法避免就必须成为“猥琐之神”
B:鬼毒系:选鬼毒的爪刺都是舍不下那一招万毒攻心的。 (要大招,又不奈草,就必须有高敏捷高移动,冥神最好三点满)。因为你基本上只有一次逃生机会,就是冥神后,的那零点几秒,跑出了被控范围就长生了,跑不出又不奈草各种减速冰环来了。上帝来了。(跑路方法:冥神后,首选向人少的方向;次选有坡,树,等障碍的方向。 技能顺序,冥神佑护+冥之幻影+闪避+招BB按清洁快捷键)
综合评价:鬼毒瞬间输出更高,需要时间更短,有冥神佑护这个神技,有沉默技能。 首推全敏加点。移动高了有冥神的话不需要你奈草,三人以内控你!一个冥神我走了,来追吗?拉散了以后,回马杀单,
【这里说两个技巧】
一:看到那一贴发的神通,鬼毒还加了暗袭,不得不说,爪鬼毒刺在除了插旗的PVP条件下,那里还有暗袭的需要。
打架时别太习惯于把毒龙刺给目标,因为:
1.毒龙以后,你没法碎颅控。
2.看到目标读隐身技能条了再放毒龙好不好。
大招连接:所需要时间:公共CD转五圈 碎颅后开破绽接积师气ESC+TAB放毒龙ESC+TAB万毒攻击。看起来眼花是不。
一共用了五个技能,从头到尾只要这五个技能的公共CD转五圈,其实非常快。ESC+TAB两个键位挨着的,习惯后完全无难度)
二:就是拖冰环反杀,(三人左右追CK时?自己移动最高,在跑的同时还有空闲回头看追的人,宝宝跑得慢拖在后面。刚好宝宝和敌人在同一位置时,冰环,回杀一个再闪人) 这个看来简单,相信很多人会。 但是做到只要出现有人追时,用上这招就能冰到人的话,那你毕业了。前提是移动速度。
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UID帖子威望0 多玩草25 草
推荐刺客神通~~~& &
& && && &&&刺客可以说就是为PK而生的职业,副本除了五行外几乎没有什么优势,团刷也仅仅是引怪,所以本人推荐全力加点配刺杀神通一味追求高输出,全敏虽然暴击不断,可是伤害不可观,全体虽然专打盾战,可是过于极端~说的不好别骂哈,
& && && &&&全力配刺杀神通40以下无限嚣张,再配上紫装,好的走位技术,单杀接近无敌
09:24:55 上传
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[ 本帖最后由 楚烈 于
10:23 编辑 ]
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也就是所谓的提高伤害输出流打法了
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
总评分:&金钱 + 20&
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UID4042187帖子威望29 多玩草362 草
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UID帖子威望1 多玩草311 草
都差不多就这样了``
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UID4758881帖子威望9 多玩草2475 草
刺客跟法师其实都可以采取这种思路,反正就是拼个你死我活的局,PK的时候无限提高输出
一笑千古愁,醉月把人休,何处梦故里,登高依青楼。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分106精华0UID帖子金钱1397 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
说实话 你这神通40级的时候 还算可以 但是 你终归是要升级的、那时候你又要洗、对不对、&&所以说 被袭不点、把十字强化满了吧、因为 60级的 一个被袭 不点 神童 也能次次暴击了。建议点 碎芦强化。鬼毒里、第一个 技能 就是垃圾、有隐藏CD 的&&还不如点、毒龙强化 加个暗影把下面 沉默出了。
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UID8285825帖子威望10 多玩草292 草
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UID帖子威望0 多玩草1 草
本人42CK跟CK打胜率70%,同等级的MT打从来没赢过,那都是无限晕然后倒地的说....
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UID帖子威望3 多玩草67 草
好像都提高伤害的
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UID8987010帖子威望2 多玩草497 草
虽然不是刺杀+幻影!但还是表示支持
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UID3265102帖子威望0 多玩草10 草
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UID1183923帖子威望2 多玩草89 草
刺客PK和下副本都很爽啊。。。就是前期太不好练了。。
恋上我们的梦诛……
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UID帖子威望0 多玩草30 草
太感谢了,我正好玩CK,来的太及时了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3781精华0UID帖子金钱5765 威望2
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UID帖子威望2 多玩草317 草
鬼毒第一个技能单P是没啥用
& && &点了我就后悔了...
& && &他不是隐藏CD&&而是只有把目标杀死以后
& && &这个状态才会出现
& && &也就是说攻击下一个目标而不是下一次攻击
& && &TX真坑爹
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