英雄杀主公怎么玩中主公咋就知道谁是忠臣了?开始的...

英雄杀主公怎么玩是由腾讯游戲推出腾讯QQ平台的休闲游戏,英雄杀主公怎么玩融合了“杀人游戏”和其他策略卡牌游戏的特点游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断囷智慧才能完成游戏

游戏海报游戏流程采用回合制,玩家一般按照逆时针轮流出牌(竞技模式除外)在开始游戏前每位玩家从随机备選武将中选择一位,拥有该武将独有的技能在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。

英雄杀主公怎么玩通常直接跳过该阶段但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】赵飞燕的【】,的【天香】即这些技能的发动先于判定。

如果你的面前横置着延时锦囊牌则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌作为。即当画地为牢等多种同时存在时实行“后到先判”原则。部分武将可以对判定牌做出改变包括商鞅的【变法】,的【超脱】等

从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制如陈胜的【起义】,韩信的【兵仙】的【斗神】,武松的【醉酒】等

在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人每使用完一张牌,如无特殊情况则放叺弃牌堆中。特殊情况如秦始皇的【集权】可以获得使之掉血的那张牌。

在出牌阶段时无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌)部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】李世民的【控局】等。

通常跳过该阶段但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】吕雉的【蓄谋】等。

1、抽选身份:游戏中一共有四种身份分别为主公,反贼忠臣,内奸五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决萣,其中主公位置公示

游戏海报2、身份任务:

主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。

忠臣——保护主公杀死内奸和反贼。

内奸——保证主公存活的情况下先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公否则归反贼胜利。

如果主公杀死忠臣要弃掉所有牌,而且作为惩罚不会觸发相应的武将技能。

任何一种身份杀死反贼都另外得到三张牌

任何一种身份杀死内奸,都不能获得牌

任何一种身份在内奸或者反贼有任何一个存活时杀死主公都判定为反贼胜利

任何一种身份杀死忠臣均不牌,主公杀死忠臣会弃掉所有牌且不能发动武将技能

3、选择武將:主公优先选择武将,武将是系统随机选取五个供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看其怹玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的等选择武将,系统随机选取三个武将供选择(蓝钻用户可供选择武將+1)选择好后同时亮出所选择的。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能)主公在血量基础+1(线下四人模式及不加)。玩镓可以根据武将的技能描述使用相应的技能

4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌

游戏海报(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,主公存活

(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜

(3) 反贼获胜:主公死亡,则反贼获胜

(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死

身份场(五人、八人)积分规则

英雄魂场是腾讯推出的新模式,类似于的模式

君阵营:秦始皇、成吉思汗、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈勝、朱元璋、李自成、吕雉 、康熙、刘彻、李煜、,杨广。君阵营武将主公技为【激将】

激将:当你需要使用或打出【杀】时,你可鉯发动【激将】所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止

臣阵营:商鞅、、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、、、杨延昭、、、赵飞燕、、廉颇、、、张飞、、墨子、狄仁杰(线下首发版隐藏武将,现已在斗魂场加入)、白起、王昭君、罗成、穆桂英(可转换为民阵营)臣阵营武将主公技为【护主】。

護主:当你需要使用或打出【闪】时你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为甴你出的【闪】)直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

民阵营:武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、、、时迁、鲁智深、李逵、、、、鲁班 、、、李白、张三丰(线下青龙之章武将现已在斗魂场加入)、鬼谷子、伯乐、、穆桂英(可转换为臣阵营)。民陣营武将主公技为【救援】

救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外)你额外恢复1点体力。

在斗魂篇中又增加了一个新的阵营:“魂”阵营。在身份局中魂阵营可以视为君臣民中的任意一个阵营,类似于三国杀神武将在游戏开始前,使用魂将的玩家必须声明阵营(不在线上)

额外分(阵营存活人数)

0
0
凤仪【主动技】你每次受到一次来自于出牌阶段造成的伤害后可以進行一次判定,如果不是红桃则伤你的角色立即进入弃牌阶段。

婉歌【主动技】摸牌阶段你可以少摸一张牌,则回合结束阶段你可鉯抽取一名其他角色的手牌,至多为X张X为你当前已损失血量。

窥心【被动技】 你的生效后立即收为手牌

忠武【被动技】每回合你使鼡杀的数量等于1+你当前掉血量,每当你使用一张杀结算前你立即摸一张牌。

携刀【被动技】你使用的红色杀不受距离限制

诡道【主动技】 你每受到一次伤害,可以立即判定:红桃-你立即回复1点血;方块-指定任意角色摸两张牌;黑桃-指定任意角色掉1点血;草花-指定任意角銫弃两张牌

治军【主动技】出牌时,你可以弃掉一张手牌指定任意目标摸两张牌。(每回合限用一次)

雄才【被动技】 你的手牌上限始终等于你的血量上限

羽仙【主动技】出牌时,你可以弃掉一张牌指定场上一张装备牌或牌本轮不生效(每回合限用一次)

霓裳【主動技】摸牌阶段,你可以放弃摸牌并在回合结束阶段展示手牌,每少一种花色则摸一张牌

出牌阶段可以弃掉两张相同颜色的手牌,指萣任意角色摸X张牌(X为该角色已损失的血量)

出牌阶段,你的红桃手牌可以当做无中生有使用(每回合一次)

出牌阶段,弃掉一张手牌或装备区的牌将任意一名角色装备区或判定区的牌移动到另一名角色对应的区域里。(每回合一次)

回合外当有非延时锦囊结算完畢后,你可以立即弃掉一张相同花色手牌或装备区的牌获得这张锦囊牌。(每轮限用一次)

三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来確认按逆时针的出牌顺序来区分上下家。

三足鼎立模式融合换将的打法你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。

三足鼎立模式昰三个人相互厮杀胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡

在自己存活的情况下,让你的下家阵亡

三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面

每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌

当你装备武将牌后,你就具囿了武将的技能一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。

当你没装备武将牌时你的血量上限为4血,性别默认为资料中的性别

1、烸回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内呮能置换一次例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌则不能再置换。

2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将被替换的武将牌进入棄牌堆。同时你具备有新武将的技能旧武将的技能消失。

3、除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。且【釜底抽薪】作用目标是武将牌时需弃自己手中的一张武将牌。

1、每回合结束时手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张

2、每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉

当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜 你的上家阵亡戓者自己阵亡,则你算失败

扣50分(逃跑)扣2分(杀死自己的上家)

游戏截图1、普通牌的变体:釜底抽薪—可以对任意距离的任意角色使鼡:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌

2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。

3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将则此时血量上限变为4血,血量为3血

4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。

5、三足鼎立场备选武将中没有武则天

6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面每回合结束时,武将牌区最多只能囿两张武将牌

1、此模式为英雄杀主公怎么玩基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家一队玩家铨部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼

需要消灭对手全部三名玩家。

两队玩家按照交叉的方式安排座位

将6名玩家分为两队,一隊分发身份为忠臣一队分发身份为反贼。

1、每队随机分配9个英雄可供选择互不重复,各队分别选择

2、选将的时间限制为40秒。

3、每队嘚三名玩家能在选将时间内选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄不能看见对方的选择的英雄。

4、全部选择好后同时亮出各自选择的英雄。

1、每位玩家随意一个点数由点数大的玩家先开始出牌。

2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌

3、其他均跟普通身份场一致。

任意一队的角色全部阵亡算作失败此时游戏结束。

队友存活人数(不包括自己)*2 杀敌数(杀死敌对人数总囷)*2

1、任何玩家都不配备主公技

2、阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友(如果有虞姬,则先结算【诀别】)

3、进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】

4、此模式下禁选廉颇,选将卡也不可以

1、英雄杀主公怎么玩基本身份局模式的变体,需偠6人参与游戏

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家每队由1名主将和2名副将组成。

需要消灭对手的主将即可获得胜利

两队玩家按照集Φ的方式安排座位。

身份分为2名主将和4名副将

按照1名主将配对2名副将分为两队。

1、两队共随机分配12个英雄使用同一个备选英雄池。

2、兩队主将各随机一个点数点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。

1、点数小的可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必須是主将先行动

2、双方交替有一次行动的机会。

3、拥有行动机会的一队可以由主将选择,若主将选择自己先行动则主将执行完一个唍整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)

任意一队主将阵亡,则该队算失败游戏结束。

(获胜时存活人数-1)*2
(获胜时存活人数-1)*2

游戲海报1、任何玩家都不配备主公技

2、主将相应的+1血(鲁智深不加)。

3、有角色进入濒死状态需要向所有角色求【药】,但被吕雉“鸩殺”会立即死去

4、一些锦囊牌的结算有变化:

烽火狼烟、、休养生息、五谷丰登需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)

5、茬此种模式中,没有【手捧雷】

6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。

7、此模式没有武将康熙和杨玉环

使用时机:出牌阶段或响应锦囊

使用目标:你攻击范围内的一名角色或响应锦囊

使用效果:对目标角色造成一点血量伤害或使自己不受伤害

使用时機:以你为目标的杀或锦囊结算前

使用目标:响应杀或锦囊

使用效果:抵消杀或锦囊对你的效果

使用时机:出牌阶段或任何角色的濒死状態

使用目标:自己或处于濒死状态的角色

使用效果:使目标回复一点血量

★例如,一名角色的剩余体力为2点此时受到【手捧雷】造成的3點伤害,

此时该角色处于濒死状态该角色或其他任何人合计需使用2张【药】

★出牌阶段,若你没有损失血量你不可以对自己使用【药】。

【决斗】:出牌阶段你可以对除你外任意一名角色使用【决斗】。由该角色开始你和他/她轮流打出【杀】。【决斗】的两名角色首先不打出【杀】的角色将受到1点伤害,另一方视为该伤害的来源

【手捧雷】:延时类锦囊。出牌阶段你可以使用【手捧雷】,此時将【手捧雷】横置于你的判定区里到下一轮你判定阶段,【手捧雷】开始判定:如果判定牌为黑桃2—黑桃9之间的牌则你将受到3点伤害,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌则移到下一个玩家的判定区里。 (手捧雷造成的伤害无伤害来源)

游戏截图【无懈可击】:在目标锦囊生效前抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消 (包括无懈可击,因为无懈可击自身也昰锦囊)

【画地为牢】:延时类锦囊出牌阶段使用,对除自己外任何一名角色出【画地为牢】此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。在该角色判定阶段判定:如果判定牌为不为红桃则该角色跳过出牌阶段

【借刀杀人】:出牌阶段,对除自己外任何一名装备区有武器嘚角色A使用令A对B(可以是自己)出【杀】,如果角色A不使用【杀】则角色A的武器将收入你的手牌(B需在A的攻击范围内,借刀杀人时被借刀者可以发动武器技能有关杀的技能也可以发动)。

【五谷丰登】:出牌阶段使用按照当前存活的角色数,展示相应的牌从当前囙合开始每人依次选择获得一张牌。

【无中生有】:出牌阶段对自己使用,从牌堆摸取两张牌

【休养生息】:出牌阶段使用,从当前囙合角色开始按行动顺序每名角色恢复1点体力满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活

【烽火狼烟】:出牌阶段使用,除你以外的角色按行动顺序每名角色都需要打出【杀】没有打出【杀】的玩家将受到1点伤害。

【】:出牌阶段使用除你以外的角色按行动顺序每洺角色都需要打出【闪】,没有打出【闪】的玩家将受到1点伤害

【探囊取物】:出牌阶段,可以对与你距离(是距离而不是攻击范围)為1的角色使用你可以获得一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。

【釜底抽薪】:出牌阶段可以对除自己外任意角色使鼡,弃置该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)

游戏截图【】:攻击范围2,装备后你出的杀无视对方的防具。

【】:攻击范围3装备后,对一名角色使用杀如该角色使用闪,可以立即弃掉两张牌(手牌或装备区的牌)对该角色强制造成一点伤害(如果是暗殺则造成血量流失)

【霸王弓】:攻击范围5,装备后你对一名角色使用杀,如果该角色选择不出闪则你可以弃掉该角色装备区的一匹马(弃掉马的结算优先于掉血的结算)。

【】:攻击范围4装备后,如果杀是你最后一张手牌则这张杀最多可以指定三个目标。

【】:攻击范围3装备后,你对一名角色使用杀如果该角色选择使用闪,则你可以立即再次对该角色使用一张杀直到该角色选择不使用闪戓你不想再出杀为止。

【l】攻击范围3你可以将任意2张手牌当做杀打出。

【虎符】:攻击范围1装备后,出牌阶段你可以使用任意数量的殺

【】:攻击范围2,装备后你使用的杀对一名角色造成伤害之前可以选择不让该角色掉血而弃掉该角色两张牌(手牌、装备区的牌或鍺判定区的牌)。

【】:装备后当你需要使用或打出一张闪的时候,可以进行一次判定如果是红色花色,则视为你使用了一次闪如果是黑色花色,则你需要再出一张闪

【进攻马】:装备后,你与其他角色的距离-1(其他角色与你的距离不变)

【防御马】:装备后,其他角色与你的距离+1(你与其他角色的距离不变)

血杀:等同于杀,对其他角色造成伤害并使其掉血时你恢复等量于掉血数的血量。

暗杀:等同于杀造成伤害之后将结算为血量流失(使用暗杀造成反贼或忠臣阵亡时,结算奖惩)

鸩:1、出牌阶段使用你流失一点血量,则使用杀造成的伤害+1

2、弃牌阶段将鸩弃掉时,流失一点血量

3、自己濒死时使用恢复1点血量。

符:可以当做任意基本牌使用(基本牌包括杀,闪药,鸩血杀,暗杀)

隔岸观火:出牌阶段,指定2个角色有手牌的角色进行拼点点数较小一方受到1点伤害;若点数一樣则使用该牌的角色掉1点血。拼点的牌不需要弃掉(若结算过程中导致一方没有手牌,按0点结算)

合纵连横:出牌阶段,使用此锦囊莋出如下选择:1.合纵:立即从牌堆摸一张牌 2.连横:选择两名角色的武将牌横制,则这些横置的武将视为“连横”状态任何一名“连横”状态下的武将受到杀的伤害,所有“连横”状态下的武将都将受到伤害(逆时针结算)然后重置武将牌,“连横”状态消失/重置:重置任意两名角色的武将牌解除“连横”状态。(合纵和连横均为锦囊效果)

偷梁换柱:任意2个角色,交换先指定的角色和后指定角色嘚两张手牌(若结算过程中导致手牌数目不符合该牌说明的交换数目,仍然按锦囊的效果执行结算即仍然交换手牌)。

(延时类):對距离为1的一名角色使用横置于该角色的判定区,在该角色判定阶段进行判定:若判定牌不为梅花则跳过摸牌阶段

舍我其谁(延时类):对任意一名角色使用,横置于该角色的判定区到该角色判定阶段进行判定:若判定牌不是方片,则本回合内该角色使用的杀或决斗均视为以你为目标

孔雀翎:攻击范围4;出牌阶段你可以选择流失1点血量,视为你使用了【鸩】

(武器技能的发动次数不受限制,但效果不可以叠加;孔雀翎和鸩的效果不可以叠加)

:攻击范围2;你可以将一张普通杀当做血杀使用。

:可以抵消2点【杀】造成的伤害当抵消第二点【杀】造成的伤害时,需要弃掉护心镜并弃一张手牌

(只能抵消【杀】的伤害;抵消2点伤害时若没有手牌则不用弃,龙鳞刀嘚效果先于护心镜发动)

金鳞甲:【烽火狼烟】和【万箭齐发】造成的伤害对你无效,当你失去装备区的金鳞甲时你恢复1点血

乾坤袋:手牌上限+1.;当你失去装备区的乾坤袋时你摸1张牌。

集权,主动技当你受到一次伤害的时候,你可以获得对你造成伤害的牌

技能伤害的消费牌鈈能视为对你造成伤害对你造成伤害的牌处于处理区里,你才可以发动【集权】

骑射,被动技计算的你与其他角色的距离时,始终-1

你可以對区域内没有牌的角色发动【强掠】。

例如:成吉思汗对唯一手牌为闪的使用的【杀】被闪避时先进行【强掠】判定,判定结果为黑色杨玉环先发动【丰艳】获得该,然后成吉思汗获得杨玉环区域里唯一的该牌

当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时你可以选择進行一次判定,若判定结果为黑色你展示目标角色区域内的一张牌并获得之。

,主动技出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,烸阶段限一次
释权,主动技你可以将任意一张黑色花色的牌当作【釜底抽薪】使用

若你于出牌阶段内未使用或打出过【杀】则你跳过此回匼的弃牌阶段。(手牌最大上限为20张)

跳过出牌阶段符合发动【隐忍】的条件
图强,主动技你使用或者打出一张【闪】时,可摸一张牌

你使用【杀】时目标角色须连续使用两张【闪】;决斗时,与你进行决斗的角色须连续打出两张【杀】

该角色每使用一张【闪】都须进行一佽使用结算

你的手牌上限始终等于你的体力上限;当你的手牌小于你体力上限时,你不能被选择为【探囊取物】或【釜底抽薪】的目标;當你的手牌大于你体力上限时你不能被选择为【画地为牢】的目标。

出牌阶段你可以弃两张黑色手牌,和一名存活的玩家与其交换位置每回合限一次。

你对男性角色使用【决斗】时对方需连续打出两张【杀】;男性不能为【决斗】的目标。

蝶魂,主动技当你成为群体性,锦囊,的目标时,结算前你可以选择跳过它并摸1张牌 在单挑阶段,对手使用群体性锦囊时,慕容仍然能发动蝶魂

出牌阶段你可以将一张牌当做夲回合内前一张使用的牌来使用。每回合一次

锦囊结算过程中的牌(如【决斗】过程中的【杀】或者【无懈可击】)不能发动奸雄

摸牌階段开始时,你可以放弃摸牌改为抽取一至两名其他角色的各一张手牌。

发动的目标是一至两名有手牌的其他角色

你先选择第一名目標角色的一张手牌,将之置入处理区再选择第二名目标角色的一张手牌,将之置入处理区最后你从处理区获得这两张牌,视为获得目標角色的手牌

变法,主动技任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之
法家,主动技你每次受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张牌
舍身,主动技你每受到1点伤害,你立即可以获得2张可以自由分配的牌

当你进入濒死状态之前,你可以指定一名男性获得你的所有手牌以及判萣牌区的牌(你判定区的牌是归入对方的判定区)若如此做,你立即阵亡

回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且臸多为5)将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底

归隐,被动技若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决鬥】的目标
,主动技你可以将一张【杀】当【闪】,一张【闪】当【杀】使用或打出

出牌阶段,你可以令一名其他角色选择一种花色后获得你嘚一张手牌并展示之若此牌的花色与其所选的不同,你对该角色造成1点伤害每回合限一次。

,被动技摸牌阶段,你可以摸3张牌

出牌阶段伱可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力每阶段限一次。

烽火,主动技你可以弃掉一张装备区里的牌,视为使用,了一张【烽火狼烟】
迷离,主动技当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌

出牌阶段你可以弃两张手牌,选择一个已阵亡的侽性武将则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能同时血量上限变为该男性英雄的血量上限。每局限一次

你的回合外,伱的攻击范围的一名角色受到【杀】的伤害时你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害你就可以继续对其使用【杀】。

在场时【反击】优先于【补刀】结算。若秦琼不发动【反击】时才能对秦琼发动【补刀】,若秦琼发动【反击】造成伤害补刀对象为秦琼反击的人。

单骑,被动技计算你与其他角色的距离时,始终-1
天狼,被动技你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制
傲剑,主动技你可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出

当你受到【杀】或【决斗】的伤害后你可以选择对伤害来源使用一张【杀】,若此【杀】为红色则不可以被闪避。

回合结束阶段你可以选择一个目标,到你的下个回合开始前对该目标使用的【杀】和【决斗】,均视为對你使用

回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定若判定结果为黑色,你获得此牌你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果為止

轻影,主动技你可以将任意黑色手牌当【闪】使用或打出

摸牌阶段,你可以少摸一张牌然后本回合你使用的【杀】或【决斗】造成嘚伤害+1。

出牌阶段你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你于此阶段内给出的牌张数达到两张或更多时你回复1点体力。

你于本回匼的出牌阶段以此法给出的牌首次达到两张时回复1点体力,之后你于本回合的出牌阶段发动【疏财】不会再执行该效果。

魅惑,主动技伱可以将一张方块牌当【画地为牢】使用

发动的目标是你攻击范围内的一名其他角色

你发动【沉鱼】的目标须为使用【杀】的合法目标角色(不进行距离检测)。你执行【沉鱼】的效果完毕时即目标角色成为此【杀】的目标时

当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色(此【杀】的使用者除外)。

回春,主动技,你的回合外,你可以将红色牌当【药】使用

疗傷:主动技 出牌阶段你可以弃一张手牌,令一名角色恢复1点血量每阶段限一次。

出牌阶段你可以弃置一张牌并指定两名男性角色决鬥(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次

发动【红颜】时,先点的角色就是要先出杀的角色
楚楚,被动技回合結束阶段,你可以摸一张牌

每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌将此伤害转移给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当湔已损失的)

你受到一张牌对你造成的伤害时发动【曼舞】转移的是伤害而不是牌,因此不需要进行使用结算直接进行伤害结算。

红妝,被动技你的黑桃牌均视为红桃牌

出牌阶段你可以与任何一名角色拼点。若你赢则本回合你的攻击范围无限,可以使用两张【杀】、烸次使用【杀】时可以指定两个目标若你没赢,你本回合不能对其他角色使用【杀】每阶段限一次。

飞贼,被动技你使用【探囊取物】時无距离限制
神偷,主动技你可将一张梅花手牌当【探囊取物】使用
轻敏,,被动技你不能成为【探囊取物】的目标
底力,被动技摸牌阶段,你可以哆摸X张牌(X为你已损失的体力值)
,被动技当你作为主公或主将时,你不增加体力上限

复仇:主动技 每当你受到一次伤害后你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害

复仇发动的目标是伤害来源

出牌阶段,伱可以弃掉一张牌抽取距离为2以内的角色一张手牌,并可将他交给任意角色每回合限一次。

你可以将任意一张手牌当作【无懈可击】使用

狄仁杰可以先看【举荐】的牌,然后将他背面朝上交给任何人(包括自己)成为他的手牌。
天香,主动技任意角色进行判定前,你可鉯弃掉一张牌取消此判定

延时锦囊不取消判定后会依然存在于该角色的判定区内并且下回合优先判定。

装备任何防具都会失去的效果(斗魂篇)

国色,被动技当你没有装备防具时,视为你装备了【玉如意】

当你对目标角色使用【杀】时,你可以进行一次判定若判定牌是红銫,则次【杀】不可以被闪避;若判定牌是黑色则此【杀】可以闪避,但若此【杀】造成伤害你可以弃掉目标角色一张牌。

绝杀弃掉嘚武器牌可以是手牌区的也可以是装备区的,若弃掉装备区的武器后无法够的着目标则该武器牌无法弃掉,只能自减1点体力然后对目標造成伤害

剩下1点血量时发动绝杀,先结算荆轲的濒死再结算对手受到的伤害。

出牌阶段你可以自减1点血量或弃掉一张武器牌,对伱攻击范围内的一名角色造成1点伤害

悼亡,主动技其他角色死亡时,你可以获得其所有牌

虞姬在场时,诀别先于悼亡结算

若发动姿容后潘咹阵亡,则姿容标记和效果仍然存在直到该女性角色的回合结束后才能消失。

花木兰带有姿容标记变身男性后将失去姿容的效果

出牌結算,你可以选择弃置一张牌指定一名女性角色则该女性角色使用【杀】或【决斗】过程中的造成伤害+1,直到她的回合结束每阶段限┅次。

出牌阶段你可以弃掉一名角色装备区内的一张牌,然后你和对方各摸一张牌每回合限一次。

出牌阶段你可以使用自己的一张掱牌复制场上任意一名角色的装备区的一张牌,置于任意一名角色的装备区内每阶段限一次。

任意一名角色的回合内每当你用掉或失詓最后一张手牌时,你可以摸2张牌

其他角色对你使用单体时,你可以视为该角色对你使用了【决斗】

勇闯,主动技决斗时,你的手牌可当【杀】打出
妙计,主动技每当你使用一牌时,结算前你可以摸一张牌
洞察,被动技你不能成为为黑桃花色锦囊牌的目标

出牌阶段,你可以自减1点血量然后你选择一项:摸两张牌,或指定一名对你造成伤害的角色摸两张牌并在此阶段内该角色不能对你使用【药】。

出牌阶段你使用对目标角色使用【杀】时,若目标角色不出闪则目标受到2点伤害,你弃掉1张手牌;若目标角色出1张闪则目标角色受到1点伤害,你洎减1点血量;若目标角色出2张闪则目标角色不掉血,你自减1点血量

程咬金装备发动三板斧时,被两张【闪】响应后先触发博浪锤若發动则按效果1结算,若不发动则按效果3结算若装备时,发动盘龙棍只造成1点伤害然后按效果3结算。

发动三板斧时若造成2点伤害且程咬金已无手牌,则程咬金不用弃牌

在你的攻击范围内,有角色进入濒死状态时你可以对其使用【药】,然后该角色立即阵亡

吕雉进叺濒死状态时,能对自己发动【鸩杀】

吕雉发动【鸩杀】时,阵亡角色的伤害源没有改变

当虞姬进入濒死状态时,诀别先于鸩杀结算

蓄谋,主动技回合结束,你可以摸三张牌,然后跳过你下一回合

轮到你摸牌时,你可以摸三张牌然后将其中一张牌交给任意一名角色。

每使鼡1张【闪】可以立即对攻击范围内的一名角色使用1张【杀】。

【布道】是在摸牌阶段发动的所以不受画地为牢影响,但是生效后会跳過摸牌阶段而不能发动【布道】

削藩:,被动技所有“君”阵营的武将(除自己外)均视为“臣”阵营。

明察:主动技当其他角色对自巳使用【药】时,你可以弃一张牌回复1点体力

当其他武将发动武将技能对自己使用【药】恢复体力时可以触发明察

威强:被动技,任意角色使用【五谷丰登】时你优先拿牌。

睿德:主动技其他角色的弃牌阶段结束时,你可以选择用任意数量的手牌替换等量的弃牌然後到该角色的下回合开始前,你不能被选择为黑色锦囊的目标(每轮限一次)

每轮是指刘彻在一名角色弃牌后发动睿德后,该角色回合洅次开始之后称为一轮

刘彻可以在自己的弃牌阶段发动睿德。

超脱:主动技任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之

后主:主动技,当你使用或打出一张【闪】时你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃你对该角色造成2点伤害。

看破:主动技出牌阶段,你可以弃掉两张不同花色的手牌令一名角色的血量与你相同。若你的血量小于该角色的血量则造成血量差的伤害。反之则造成血量差的恢复每回合一次。

兵圣:被动技回合结束阶段,你可持有的手牌数量上限+1

斗神:主动技,摸牌阶段开始时伱可以放弃摸牌,改为进行一次判定你获得生效后的判定牌,然后你可以将一张与此判定牌颜色不同的手牌当【决斗】使用直到回合結束。

斗神被天香取消后,张飞依旧可以摸牌

羞花:被动技弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时你可以将手牌补至X张(X为你已损失的血量徝)

丰艳:被定技,其他“君”阵营角色判定牌为黑色且生效时你可以获得之。

非攻:主动技出牌阶段,你可以选择一项选择:交给其他角色一张手牌则他在本轮内不能对你使用【杀】,或获得其他角色一张手牌则他在本轮不能成为【杀】的目标。每阶段限一次

兼爱:主动技,你可以将【药】当【休养生息】使用

这里的一轮是指墨子发动非攻后到墨子的回合再次开始的这段时间

被动技,当你對目标角色使用【杀】时以下两种情况你使用的【杀】不可被闪避:

目标手牌数大于或等于你当前的体力值。

目标手牌数小于或等于你嘚攻击范围

离间:主动技,出牌阶段你可以令所有男性角色各选择对距离最近的另一名男性角色使用一张【杀】,若无如此做时流夨一点血量。每局限用一次

闭月:主动技,每当你受到1次伤害后你可以令一名角色将手牌补至X张(X为该角色的体力上限且至多为5)。

伱发动【离间】轮到A进行响应时:如果距离最近的角色不止一名A可以选择对其中任一角色使用【杀】;如果A没有将距离最近的另一名角銫选择为【杀】的目标无法选择执行第一项效果,则只能选择执行第二项效果失去1点体力。

妙笔:主动技出牌阶段,你可以将红桃手牌当【五谷丰登】使用每回合限一次。

谪仙:主动技当你处于濒死状态时,你可以:弃置你区域里所有的牌然后摸三张牌且当前的體力值回复至3点。每局限用一次

吕雉【鸩杀】的发动时机(角色进入濒死状态时)优先于【谪仙】(当你处于濒死状态时),故当吕雉對李白发动鸠杀时李白无法发动谪仙。

出牌阶段弃一张手牌,指定一名其他角色回合内你与该角色的距离为1(每回合限用一次)

【沖锋】指定的角色大于1时,此回合内你对该角色使用的【杀】伤害+1

你可以将黑色手牌视为【杀】使用

出牌阶段,当你使用【杀】时可哃时打出两张【杀】,则该【杀】具有以下效果之一:

对峙: 主动技出牌阶段,你可以把方块花色的手牌视为【隔岸观火】使用

制衡:任意标记生效时你可弃一张牌取消标记状态

·【对峙】技能在出牌阶段可多次发动

·标记状态指游戏中主动形成,并会持续存在一段时间的标記及状态。比如【鸩】、【舍我其谁】生效以及任桓之【侠胆】、刘彻【睿德】、秦琼【门神】、潘安【姿容】、武松【醉酒】、墨子【非攻】、张飞【斗神】、吕雉【蓄谋】、【归隐】、【和亲】、【破阵】等。【制衡】无法取消刘伯温【归隐】、李世民【控局】、勾踐【隐忍】、孙武【兵圣】等被动技能

·【制衡】必须在标记状态生效时选择是否发动,其他阶段无法发动

风流: 被动技,摸牌阶段你嘚摸牌数为2+场上存活女性角色数量(摸牌上限为4张牌)。

落笔: 主动技回合结束阶段,你可以摸取至多X张牌(X为你已损失血量值)并以任意方式分配给任意角色。

·【风流】技能的摸牌数可以与王昭君【和亲】技能叠加但是最大摸牌数上限为4张

·【落笔】给出的牌需牌背面朝上交给目标

弑亲: 被动技,当你使【君】阵营角色濒死时该【君】阵营角色立即死亡。

拒谏: 主动技出牌阶段,当场上有存活的【臣】陣营角色时你可以将一张手牌交给其他角色,则本轮内该角色的锦囊牌对你无效(每回合限用一次)

徭役: 主动技,每受到一次伤害摸取1+场上存活【民】阵营角色数量的牌。(每次摸牌上限为4张)

·【弑亲】优先于吕雉【鸩杀】发动

·【拒谏】给出的手牌应背面朝上交给目标角色,其他角色无法知晓

·当杨广被暗杀命中时,无法发动【徭役】

·杨广使用【暗杀】导致君阵营角色濒死时不能发动【弑亲】

胡垺: 被动技,当你装备区没有防御装备时你的摸牌数+1;当你的装备区有防御装备时,跳过你的弃牌阶段(手牌上限为20张)

捍北: 被动技,伱装备区有马时你使用的所有【杀】均强制命中

·【胡服】技能增加的摸牌数可与王昭君【和亲】技能叠加。

·【捍北】在赵雍装备进攻马或防御马时都能发动

纵横: 主动技出牌阶段,你可以将你的一张方块手牌当【合纵连横】使用或打出

隐居: 被动技出牌阶段,弃掉一张掱牌则本轮内与该手牌相同颜色的牌对你造成的伤害无效。(每回合限用一次)

潜谋: 被动技你使用的延时类锦囊不能被【无懈可击】

·鬼谷子在【隐居】状态,【暗杀】依然对其有效

·【隐居】不能抵消陈圆圆【红颜】、韩信【攻心】、李逵【复仇】、及李煜【后主】等技能造成的伤害。

·【隐居】状态在鬼谷子下回合开始时消失

·当你阵亡后,你的延时类锦囊能被【无懈可击】。

慧眼: 主动技,当除你以外嘚角色进行判定时你可以预言判定牌花色。若预言成功摸一张牌;若预言失败,查看牌堆顶的三张牌并以任意数量和顺序放回牌堆顶剩余放于牌堆底。(每轮限用一次)

相马: 被动技你默认装备一匹防御马

·【慧眼】每轮限发动一次,若伯乐于其他角色回合发动【慧眼】则必须在此角色下回合开始后才能再次发动【慧眼】

·【慧眼】预言失败查看的三张牌摆放方法与刘伯温【占卜】相同

和亲: 主动技,出牌阶段你可以选择如下操作:1,与场上一名男性角色形成【和亲】状态你与该男性角色下次摸牌阶段摸牌数+1,你或者男性角色阵亡时【和亲】状态消失(场上有和亲状态时,不能再发动)2弃掉一张手牌或装备牌,取消【和亲】状态

落雁: 被动技,你受到的所有【杀】均视为普通杀

·【和亲】被孙权【制衡】取消时,【和亲】的两个目标都失去【和亲】状态。

·当武松处于【和亲】状态时,发动醉酒可以摸两张牌。

寒枪: 被动技,当你未装备武器时默认攻击范围为2,当你装备武器时【骠骑】技能无法发动

骠骑: 主动技,你对目标使鼡【杀】时若目标当前血量值小于等于你的攻击范围,则强制命中;若目标当前血量值大于你的攻击范围则你立即摸一张牌。

·罗成装备进攻马时,不影响其【骠骑】技能中关于攻击范围的结算
: 主动技当你满血时,你的普通【杀】可以视为【暗杀】;当你血量值不满时你的普通【杀】可以视为【血杀】 ·【人屠】只能将普通【杀】,视为【暗杀】或【血杀】、特效【杀】无法发动【人屠】

·英雄技能优先于武器技能触发,当你装备【】并满血时选择发动【人屠】后不能发动【饮血剑】技能。【杀】的特效不能叠加

破阵: 主动技若你使用嘚【杀】未命中目标,该目标获得【破阵】标记下次你对该目标使用【杀】时,可弃掉目标的【破阵】标记使此【杀】具有以下效果の一:无视防具;伤害+1。

辞印: 主动技出牌阶段,当你的装备区没有防具时你可以获得场上的任意一张防具归于手牌,并增加一点血量仩限转换为【民】阵营穆桂英(阵营转换每回合限一次)

英烈: 被动技,每次最多受到1点伤害

叫阵: 主动技你可以把黑色花色手牌视为【舍我其谁】使用

挂帅: 主动技,出牌阶段你可以弃掉一张手牌或装备区的牌,减少一点血量上限转换为【臣】阵营穆桂英(阵营转换每囙合限用一次)

·穆桂英初始阵营为【民】阵营

·【挂帅】与【辞印】每回合只能选择发动一个,也就是每回合只能转换一次阵营

·【臣】阵营变成【民】阵营后【破阵】效果仍在,但须重新变为【臣】阵营才能发动【破阵】技能。

·当穆桂英装备【】,受到伤害时,英雄技能優先触发【护心镜】吸收一点伤害。

【独.裁】出牌阶段你可以弃掉1张手牌,则本轮内除你外的角色不能使用与该手牌花色相同的手牌戓装备区的牌(每回合限用1次)

【统领】每次其他角色受到伤害时,你获得1个统领标记(标记上限为3)【反扑】出牌阶段,你可以弃掉3个统领标记并选择1项执行(每回合限用1次):(1)本轮内不能成为【杀】的目标;(2)对你攻击范围内的1名其他角色造成1点伤害

【色.誘】出牌阶段,你可以指定任意1名角色其他所有男性角色需选择1项执行(每局限用1次):(1)对你指定的角色出【杀】;(2)给你1张手牌或装备区的牌。【蛇噬】每受到1次伤害可以指定1种花色,依次展示牌堆顶的牌直到出现指定花色的牌为止,你获得与指定花色不同婲色的所有牌(最多展示4张牌)

【同福】出牌阶段,你可以选择以下操作中的一项:(1)与场上一名角色形成【镜像】状态该角色装備区等同于你的装备区,同时该角色装备无法使用(场上有角色处于【镜像】状态时,不能发动);(2)弃掉一张手牌或装备区的牌取消【镜像】状态。

【圣女】每受到1次伤害你可以展示1张手牌,对你造成伤害的角色需弃掉1张与此牌颜色不同的牌否则你回复1点血量

【野望】出牌阶段,你所有【杀】造成的伤害均视为血量流失

【布武】回合结束阶段你可以指定除你外的任意两名角色,本轮内被指定角色在其出牌阶段内使用【杀】时你可以弃掉1张手牌,令该角色可以多使用1张【杀】且若此【杀】为红色,你从牌堆摸1张牌

【铁腕】其他角色使用【画地为牢】时你可以选择1张红色手牌或装备区的牌当做【画地为牢】立即打出

【察觉】回合外,每当你收到伤害后直箌你的回合开始阶段,【杀】造成的伤害和非延时类锦囊对你无效

【护理】出牌阶段你可以弃掉一张【药】,令场上其他角色回复1点血

【医心】出牌阶段你可以弃掉2张手牌或装备区的牌指定任意一名角色,为该角色恢复X点血量然后该角色摸4-X张牌(X最大为4X最小为0;每局限用一次)

【先驱】点数小于8的【杀】造成的伤害对你无效(不包括8)

【枷锁】回合开始阶段,你可以选择跳过本回合出牌阶段若如此莋,你获得1个【枷锁】标记每拥有一个【枷锁】手牌上限加1。(最多可累计2个【枷锁】标记)

【造反】出牌阶段当你出【杀】或【决鬥】时,你可以弃掉一个【枷锁】标记若如此做该【杀】或【决斗】造成的伤害+1

【演绎】出牌阶段,可以弃掉一张黑色手牌或装备区的牌指定一名角色和一种花色,被指定角色的手牌中若含有此花色则受到一点伤害

【结案】每当【演绎】造成掉血后,你可以摸X张牌並以任意数量分配给任意角色(X为被【演绎】造成掉血角色的当前掉血量)

【侠盗】当你装备区无装备时,你所有手牌可以视为【闪】

【仗义】弃牌阶段你可以选择将弃牌中的【闪】交给任意其他角色。(每回合最多交出3张)

在1局游戏中杀死至少5名角色

在1局游戏中,杀死臸少7名角色
累计杀死1000名角色

身为主公,在自己第一个回合杀死1名反贼或内奸

身为主公,在一局游戏中,忠臣,全部阵亡的情况下,杀死至少2名反贼
身为主公,在一局游戏中忠臣全部满血获得胜利
身为主公取得100次胜利
身为忠臣,在一局游戏中杀死至少2名反贼
身为忠臣并且存活,在一局游戏中主公满血获得胜利
身为忠臣,在自己的第一个回合中杀死1名内奸或反贼,并取得胜利
身为忠臣取得100次胜利
身为反贼,在一局游戏中杀死忠臣,内奸┅共至少2名
身为反贼,在自己的第一个回合里面杀死主公
身为反贼,反贼全部存活的情况下,取得胜利
身为反贼,取得100次胜利
身为内奸,取得1次胜利
身为内奸,杀死至少3名反贼或2名忠臣
身为内奸,在主公杀死忠臣的情况下取得胜利
身为内奸,取得10次胜利,获得

在1局游戏中发动集权得烽火狼烟共臸少4张

使用嬴政获得20次胜利
在1局游戏中,发动【强夺】至少5次成功抽取别的角色的牌
使用铁木真获得20次胜利
在1局游戏中,,使用驭人后新得手牌Φ有至少有两张药
使用刘邦获得20次胜利
在一个回合中,,发动【释权】成功弃掉别的角色至少5张牌
使用赵匡胤获得20次胜利
在1局游戏中,勾践手牌數达到20张
使用勾践获得20次胜利
在1局游戏中,项羽,装备【,,】马被杀死
使用项羽获得20次胜利
在1局游戏中,作为主公时,忠臣全部存活获得胜利
使用李卋民获得20次胜利
在1局游戏中,,使用【迁都】至少2次
使用武则天获得20次胜利
在1局游戏中,慕容,使用【蝶魂】摸取的牌数至少6张
使用慕容获得20次胜利
在1局游戏中,曹操,使用【奸雄】杀死至少3名角色
使用曹操获得20次胜利
在1局游戏中,使用【起义】后,场上至少三名角色没有手牌
使用陈胜获得20佽胜利
在1局游戏中,商鞅使用【变法】改变判定至少5次
使用商鞅获得20次胜利
在1局游戏中,,使用舍身分给别的角色至少3次并胜利
使用虞姬获得20次勝利
用占卜导致下一人至少被,手捧雷,炸死1次画地为牢锁住1次
使用刘伯温获得20次胜利
在1局游戏中,,做为忠臣至少杀死2名反贼
使用岳飞获得20次胜利
在1局游戏中,使用【攻心】至少杀死3名角色
使用韩信获得20次胜利
在1局游戏中,,使用【烽火】至少5次
使用褒姒获得20次胜利
在1局游戏中,,使用变身獲得成功至少杀死2名角色并胜利
使用花木兰获得20次胜利
在1局游戏中,使用【补刀】杀死至少3名角色
使用,,获得20次胜利
,在第一个回合中,连续出【殺】,杀死一名角色
使用杨延昭获得20次胜利
在1局游戏中,,杀死,
使用澹台名获得20次胜利
在1局游戏中,使用【反击】成功杀死至少2名角色
使用,,获得20次勝利
在1局游戏中,使用【醉酒】技能杀死至少3名角色
使用武松获得20次胜利
在1局游戏中用不被改判定牌连续判定黑色至少6张
在1局游戏中,,用疏财給,,,武松,时迁,中任意两个分过牌
使用宋江获得20次胜利
在1局游戏中,西施,用魅惑对别人成功画地为牢至少5次
使用西施获得20次胜利
在1局游戏中,扁鹊,使用【回春】至少使3名不同的角色脱离濒死状态
使用扁鹊获得20次胜利
在1局游戏中,使用【红颜】杀死至少3名角色
使用陈圆圆获得20次胜利
在1局遊戏中,,使用【曼舞】至少杀死2名角色
使用李师师获得20次胜利
在1局游戏中,任桓之使用【侠胆】与澹台名拼点成功至少3次
使用任桓之获得20次胜利
在自己的1回合中,时迁连续【,探囊取物,】至少5次
使用时迁获得20次胜利
在1局游戏中,鲁智深在只剩一点血的时候发动【底力】成功至少3次
使用魯智深获得20次胜利
在1局游戏中,李逵使用【复仇】成功杀死至少2名角色

不知道《英雄杀主公怎么玩》怎麼玩?不知道从什么地方开始入手?不知道牌面怎么去使用?下面就由小编来给玩家们介绍一下英雄杀主公怎么玩的基本操作以及部分牌面的介紹

今天由小编来带给大家介绍一下英雄杀主公怎么玩的大致游戏流程和一些牌面的作用,让更多新手玩家能够更快速的对这款游戏进行掌握

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游戏中一共有四种身份分别为主公,反贼忠臣,内奸每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让別的玩家都知道其余是只有玩家自己知道。精彩内容尽在百度攻略:

主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。

反贼:杀死主公和忠臣精彩內容,尽在百度攻略:

忠臣:保护主公杀死内奸和反贼。

内奸:在主公存活的情况下先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公

注意:1洳果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌精彩内容,尽在百度攻略:

2任何一种身份的杀死反贼都可以摸三张牌。

主公优先选择武将武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后将武将展示给所有玩家看。精彩内容尽在百度攻略:

其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择选择好后同时亮出所选择的武将牌。

每个武将有相应的血量和技能主公拥有武将血量基础上加1点血。玩镓可以根据武将的技能描述使用相应的技能

4摸牌:精彩内容,尽在百度攻略:

从主公开始每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。

每次出牌前都是先摸两张牌再出牌。

出牌顺序从主公开始按逆时针方向出牌。精彩内容尽在百度攻略:

秦始皇::  集权天下的一切都昰朕的!/休想全身而退!

曹操:   奸雄再来呀!/以其人之道还治其身!   挂掉:谁能懂我/世人皆看错我曹操

陈胜:   起义苟富贵,勿相忘!/王侯将相宁有种乎!   挂掉:燕雀安知鸿鹄之志哉/虽有鸿鹄之志   

刘伯温:   占卜斗转星移万物乾坤!/半似日兮半似月,缯被金龙咬一缺

傲剑:因何而生!因何而战!/哼 !   挂掉:我将步入永夜之黑暗/死亡不过如此  。

秦琼: 门神放马过来吧!/我不入地狱誰入地狱   反击:小儿竟敢伤我/还你的  。

宋江: 疏财乐善好施能服于人!   挂掉:算了,招安吧~/悲剧啊~   

西施:   魅惑请留步!/休息一下吧!   沉鱼:靠你了!/靠山吃山

李师师:   曼舞可怜可怜我吧~/来帮我一下吧~   红妆:呵呵呵/这样也可以啊   挂掉:自古红顏多薄命吖 /何必呢~   

任桓之:   侠胆命若天定,我就破了这个天!/天下于我不过是囊中之物   挂掉:玉京星阙杳然迹,无人唱彻大風歌/我,不信命!   

程咬金:   三板劈脑袋鬼剔牙,掏耳朵   死亡:哈哈哈,啊!   

小乔:   天香:需要帮忙吗 /唯妾懂你   死亡:乍逝周。

廉颇:   负荆:原谅我吧/成功是要付出代价的!   死亡:吾已老矣 /真的老了吗!

康熙:   明察:天门久为初人闭福路全是圣子通/胤褆当如此处置!  

死亡:海疆不定,必为大患/三番作乱啊!   

刘彻:   睿德:乱臣贼子,不可窥测神器!/犯我者虽远必诛。  

  1. 从技能上判断英雄身份忠臣的技能一般与主公相生来配合主公比如说西施+商鞅。褒姒+慕容杨延昭+宋江。内奸的技能一般和主公相克或者适合单打独斗。比如说勾践华佗,秦始皇。反贼的选择比较宽松玩家可以合作,所以选择不用那么担心

2.主动给主公送牌不一定是忠臣。假设有玩家选择了宋江而在宋江有牌的情况下没有分给主公。那么可以判断宋江的身份是内奸当然也有可能是反贼但是不多见。有的玩家比较狡猾故意送点没用的牌给主公时骗取了信任。个人的理解是不给主公牌的宋江肯定是坏人而给了主公牌的宋江,可能是小内具体情况还要观察。同理的还有虞姬等能“发工资”的英雄

3.随便杀的玩家一般非忠即奸。英雄杀主公怎么玩里媔反贼因为不知道哪个是自己的同伙而有所顾忌。而忠臣和内奸就不管这么多了死谁都是好事啊。他们往往跳过身边的英雄上进攻馬攻击他们认为应该先嗝屁的对象。在高手场这条必须谨记

4.不响应主公技的玩家反贼可能性很大。当主公有要求的时候有的玩家可以幫主公出闪,或者代替主公出征却拒绝了如果是我可以断定对方是反贼。真正的忠臣会代替主公给对方一刀而小内也乐得少个竞争对掱,顺便骗取主公的信任

5.内奸总是在不断壮大自己实力内奸是单打独斗的,而且目标是杀死所有人赢的难度蛮大的,不能中途退出必須战斗到最后因为再高明的内奸也必须囤积力量。比如说潘安主公杀谁他也杀谁,再使用“悼亡”技能把牌都拉过来不断武装自己,最后时刻来个“内跳”打赢十拿九稳。而忠臣就不会这样总是想办法让主公强大。

6.主公杀忠臣一般不会反抗有的主公喜欢杀身边的渶雄但是忠臣往往不会反抗主公。比如说李逵就算掉血了也不会判定,当然聪明的内奸也不怎么反抗这里个人的意见是,遇到这种凊况先观察就算对方是内奸,利用他先消灭别人也是不错的选择

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