起凡三国争霸怎么玩选什么人

起凡-三国争霸里面蜀国里最好的角色是谁?_百度知道
起凡-三国争霸里面蜀国里最好的角色是谁?
我要好PK的 打钱最好也不慢
还有哪个角色要用些什么物品?
我有更好的答案
!!!!!孔明!!!!!!!!!! 原始 雪斧 易天剑 就无敌了 哈哈哈哈哈!
采纳率:68%
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起凡三国争霸游戏卡机的最好解决方法
发表时间:
作者:ForEver血染常山
来源:官网
游戏卡机的最好解决方法
问题1:游戏本身存在卡机问题如何解决?
解决方法:大家玩这个游戏都知道,绝大多数玩家玩起这个游戏开始后有时候
都会很卡,而且还有时会几千的延时,你们有没有发现这个游戏的进程有几个
是多余的?没错,可能原因就是这几个进程,将你们延时提高的,现在请看这
几个进程的说明或者解决方法。
7FGame.exe:这个进程是起凡游戏平台的平台进程,也
就是这个游戏的主要进
程,这个进程管理着游戏刷新、聊天、房间管理等信息,该进程对CPU的影响
可大可小,如果开有游戏聊天室的话CPU可能会微略提高,反之亦然,该进程
不需要关闭。
7FUpdateOld.exe:这个进程是属于管理起凡游戏平台
的检测更新的起凡游戏
平台版本的进程以及是管理自动下载该游戏的新版本和修正版本补丁进程,该
进程影响的CPU不怎么大,占用的内存也才8MB,但是如果一旦你正在下载着新
版本和游戏补丁的话那么占用的CPU就会提高成20%-70%左右(具体按电脑配置
来确定);好了,该说到这个进程的关闭要点了。这个进程也比较占用网速流
量,而且在你每次启动起凡游戏平台后5分钟以内就会出现7FUpdateOld.exe进
程,也就是说该进程正在检验是否需要更新版本或者扫描你的起凡文件是否被
修改或者有残留;如果你的这个游戏已经下载好最新的版本补丁还有最新的版
本后你就可以按Ctrl+Alt+Delete来打开任务管理器来将这个进程结束,这样
你的网速就能舒畅一点。
7fBugReport.exe:这个进程就是最占用的CPU进程,也
可以说这个进程是没用
的,该进程偶尔打完一场游戏或者你在平台中过一段时间就会出现一次,出现
后你的电脑CPU会被占用90%以上的CPU,我观察过这个进程一段时间了,这个
进程对于我来说几乎没用(因为我不知道该进程有什么作用,可能是检查游戏
错误吧),所以大家在开了平台过一会后就请先打开任务管理器来看看是否有
这个进程,有的话就把这个进程结束掉,以免占内存和超高的CPU,这样你玩
游戏就不会经常掉线或者死机了!
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02-2802-2601-2512-1511-09
09-1306-2306-2006-0705-30
10-2410-1710-1709-1412-15
12-2412-2312-2012-2012-16
06-1706-1705-2005-2005-20起凡三国争霸 - 搜狗百科
&&最新版本
起凡三国争霸
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 《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有24个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来极致的对战游戏体验!
《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择英雄。游戏的胜利条件是使用英雄与同盟的英雄及小兵(小兵由电脑AI控制)一起摧毁对方的主营(2个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军在对攻中不断消耗对方的防御建筑。 《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,不同的英雄在团队中有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用。无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都是对战的艺术。
1、《》是自主开发,并在对战游戏平台上推出的首款,本游戏以三国为背景,拥有24个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来极致的对战游戏体验!2、《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵一起去摧毁对方的主营。地图介绍  类型:团战配合类  人数:10人  胜利条件:拆除对方主帐篷  地图简介:  大型写实对战地图《三国争霸》引入了目前主流的RPG对战模式,是一张操纵单英雄团P的地图,最多支持5V5的战斗。《三国争霸》非常注重个人的走位和战友间的配合,意识加上操作技巧是独霸三国的秘籍。
有多达40名耳熟能详的三国武将可供选择,多样的组合将演变出千变万化的战术。  地形概述:  一条大河波浪宽,风卷狼烟飘两岸。河流把地图分割为两大部分,地图右上方为魏国地界,魏国大营在右上角,左下方为蜀国地界,蜀国大营在左下角,吴国英雄在左下方但只提供英雄的选取和物品。英雄与部队可以通过上、中、下三条路线对敌人发动进攻,蜀魏各有一个神秘商店。  :  1、对、曹操、、、、、、、周仓、、进行了调整。  2、增加新道具“史记和寒风甲”。  3、对青囊残卷、青囊书、、炽焰护腕、残卷进行了价格或属性调整。  4、外层箭塔基础攻击力85-&75(波动下调),防御力15-&5,生命1300 -& 1000。  5、枪兵护甲类型改为轻型护甲,弓骑护甲类型改为中型护甲。  6、调整魏国上路野点,三个强盗不挡路。  7、魏国中路到野外商店加1条路,方便购买道具。 
8、对于禁、的技能进行了调整。
操作按键    ctrl+F9切换全屏和窗口模式。鼠标左键选择目标。按住鼠标左键,还可框选多个目标(比如多辆)。鼠标右键行军、攻击。选中自己的英雄,对商店点右键可以打开商品列表。F1 键按一次 F1 是选中自己的英雄,按两次 F1 是选中自己的英雄,并且以自己的英雄做为屏幕中心。小键盘上的 1-9数字键分别对应包裹的 9 个格子,可以快速的使用药物或带技能的装备。ctrl 键编队键。按住鼠标左键,框选多个目标后,再按 ctrl+1 ,就算是把选中单位编成 1 队了。接下来,按一次 1 是选中 1 队,按两次 1 是选中 1 队,并且以 1 队做为屏幕中心。游戏最多可以有 0 、 1-9 十个编队。O 键选中自己的英雄,按 O 可打开技能列表。A 键攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地后再进行攻击。而使用 A 键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果想杀掉己方红血的小兵或拆掉己方红血的箭塔,同样是用 A 键攻击。 · A 掉己方红血的小兵和箭塔可以防止对手获得更多的经验和金钱,是成为高手的必修课之一。H 键保持原位键。比如,对手往往会诱引投石车到他们的箭塔射程里去。这个时候可以用H 键让投石车在安全的区域保持原位攻击他们的小兵。P 键巡逻键。S 键本意是stop ,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是: 1、让单位想办法跑到它移动路线的前面。2 、把单位斜插到它的移动路线上。3 、一旦走到它要移动的路线上面,按 S 。接下来要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让单位继续移动。在游戏的一开始,近战英雄可以用以上办法阻挡己方第一批小兵的行进速度,争取让第一次战斗在更靠近己方箭塔的地方展开。alt 键按 alt 键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下 alt 之后可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后想办法砍死红血的敌方小兵,赚取金钱。或者 A 掉己方红血的小兵和箭塔可以防止对手获得更多的经验和金钱。alt+G 键用于在小地图上发出一个警告。可以告诉盟友在哪里需要帮助。1、英雄选好以后,最好不要挤一起:如果你是走下路买靴子就可以走人,去下路商店里买药,如果挤一起中路,其他路买药困难,有点秩序最好。2、第1波兵的重要性:5个兵非常重要,初期的1级,还有打野必须利用上,会有意外的收获,而且很多英雄2级可以配合杀人了,所以必须要跟住第一波兵。3、等级很重要:大家记住,自己单的时候不要急着杀人,最好7级9级再杀人,因为技能可以两个4级,或者1个4级带着大。等级才是制胜的关键,人物属性随等级提高,就好比隐藏着无数把武器。4、对方很多人抓你的时候,不要以为自己有多么强,初期,不硬上,要猥琐。他们在抓你的同时,就浪费很长时间刷钱,刷级,经验上有很大的差距,所以跑才是对的,1换N人,难道不是优势?5、杀人的时候要看对方蓝,如果配合的时候,要注意自己队友的蓝与俩人之间的距离,不要以为队友不放技能不帮你,其实自己应该注意。6、提示队友的时候,发信号不要点太多,这样你发的信号小地图上有非常大的红点,这样会像很多敌人在,而且很烦人。7、同时野怪,魏不抢,蜀不抢,记着,和这俩人抢野就要不想打后期,而且队友打野不要抢,帮打几下就可以,也许他就差这一个野怪就能出装备呢,如果队友打不过,他是前期你就帮他抗着让他打最后一下反之你就打了也没事,野这东西不是乱抢的。8、集合:集合在地图上同时有一个目标就可以,不要5人都要在一起,很浪费时间,4人一起找外面的人就可以,目标必须一致。9、技能:算好自身伤害,攻击多少,马超2级可以秒多少血,自己都计算一下,才去做,不要以为自己无敌,技能要读明白,别以为晕就可以,晕不代表自己可以杀人。10、被围攻的时候千万不要乱,不是光跑就可以解决。抓住对方红血单位,一击杀死,千万别慌,比如中了的大招不要慌,打兵;被于禁抓到,不要跑,正面顶,等队友帮助,或者后背靠墙和他拼。11、在路人的时候,千万不要以为初期杀杀人就可以胜利。如果心里素质不好,都不想再继续,但是高手们根本不怕,3、4个抓到一个,初期经验少,死亡钱掉的少,所以根本不怕被杀,只要都猥琐些,一样是强人。经常会出现翻盘的情况,而且都是那些猥琐打钱的后期把胜利的曙光带给了队友!!12、更重要的是,例如,初期自己1人,对方3人,应该开心,就在不出去,吃经验。虽然没钱,但是经验很快,这样你6级对方3人,也就3级左右,如果你是关二,后果不堪设想。但碰到牛B的高手的话 ,也不是很爽的,还是要注意。13、打塔:塔最好在9级的时候打掉,中路的塔最好越快越好,中路是战场,不是刷钱点,所以不需要,如果上,下俩路塔打的太快,自己的兵会在敌人家,再要刷钱,有肯能会危险。14、粮食很多人都喜欢打,但是打粮食的时间个人认为:1、群P有绝对把握,2、敌人阵亡3人以上,3、敌人在很远的地方,4、所有人装备超强可以直接粮食。有的时候碰到些队友,一个靴子就说,我们拆粮食去,去了全死,应该注意。15、在敌人家里的时候要有戒备,不要在那边打字聊天,玩的时候不要分心,如果分心,就会有很多漏洞,给敌人可以创造很多机会。官方网站是http://www.7fgame.com/introduction_new/map_zhenba.html16、分路要注意尽量让法师走中路17、建议对战用,这样的话减少打字的时间,方便与队友之间联系以及更加强队友之间的配合。18·多帮帮后期抓人,给他们发展的空间,这样才会有希望赢哦。
蜀国 关羽 张飞 诸葛 赵云 马超 PT
曹丕 路人局和公会战不一样!路人局有的瞎出路人,魏国:司马,,,典韦,庞德,,张辽,曹操。
蜀国:诸葛,,赵云,张飞,,,马超,刘备。 工会,魏国:司马,典韦,庞德,许褚,曹操,张辽。
蜀国:诸葛,,魏延,关羽,,庞统。这是5VS5的标准阵营了 PT出现的不是特别频繁魏的6人出现次数均很多前阶段 流行过一段 猪单中先6 然后抓人的战术 但被关转一个死一个如果队友十分默契的话 魏国也可以出于禁 3冰4敏捷 风行后无敌 至于夏侯
那是10VS10里的神 风行 3冰 3烈 月下 一个也不能少5VS5里用不好会被骂猪的
英雄调整:1.魏延
C刀气贯穿 耗魔调整为140/140//140/140,伤害从75/125/175/225调整为50/125/200/275
E坚如磐石 提升防御力效果从2/3/4/6调整为2/4/6/8点
附加伤害从150调整为40/80/120/160,触发速度加快,无视魔免2.
提升防御力的效果从5/8/12/16调整为5/10/15/20点
D万夫莫敌 增加生命的效果从200/250/300调整为100/200/3003.
初试属性 敏捷成长从2.4调整为3 智力成长从1.7调整为1.5
D速剑连刺 附加伤害对魔免无效,按比例减速从80%调整为70%4.
施法距离从550调整为700
增加魔抗从10/18/26/35%调整为10/20/30/40%5.
C火焰hongbao(竟然显示敏感词) 耗魔从70/100/130/160调整为80/100/120/140
耗魔从90/105/120/135调整为90/100/110/120,升级快速咏唱后CD下降为14/13/126.庞德
初始属性 攻击范围从40调整为60
E浴血奋战 吸血效果从7%/14%/21%/28%调整为9%/18%/27%/36%7. E驱魂
延迟缩短,飞行速度加快
D灵魂深渊 伤害从40/80/120调整为50/100/1508.许褚
D鬼神降临 CD从180调整为150其他调整:1.加入自动编队系统,带有召唤,分身技能的英雄的福音!2.修复张飞C动地跺和投石车攻击命中的效果在视野外依然可见的BUG,修复暴击,闪避,单位死亡的效果在视野外依然可见的BUG。3.修复其他若干BUG。Ver 1.32:增加新的模式:精英点将增加3个英雄:(中立)(敏),(力),(敏)平衡性改动:对投石车,寒风甲,麒麟心进行了相关改动Ver 1.291:修正选到添加特效错误弹框的问题。Ver 1.29:英雄调整:1.
C爆破之矢 CD从18/15/12/9调整为14/12/10/8,
增加晕眩效果1秒。爆炸伤害40/60/80/100-&50/100/150/200(爆炸伤害和E等级关联)
E腐蚀燃油 耗魔变为80/65/50/35
施放距离450-&400/450/500/550 持续时间30/40/50/60-&30
W魔箭双修 爆炸后必然使攻击力上升,持续8秒。效果为当前敏捷值的25%/50%/75%/100%。
爆破之矢以及爆炸伤害按比例提高,效果为当前智力的25%/50%/75%/100%2.
减速20%/35%/50%/70%-&20%/40%/60%/80%
每秒损失2%-&1.8%/1.6%/1.4%/1.2%的生命值,每点触发概率提升1%/1.2%/1.4%/1.6%
提高20%/40%/60%攻击力-&提高100%基础攻击力,额外附加伤害30/60/903.
C能量释放 基础回复200/300/400/500-&100/200/300/400
E生命汲取 每次回复10/20/30/40,回复10次-&每次回复30/40/50/60,回复5/6/7/8次其他改动:平衡全随机制调整武勋高等级限制Ver 1.28:英雄调整:1.夏侯惇
初始属性 初始攻击力从50~68调整为46~62
D灵魂深渊 牵引伤害150/300/450-&100/150/200
每个球的伤害50/100/150-&40/80/1202.
CD从9/6/3/0调整为6/4/2
初始属性 初始攻击力从43~53调整为50~604. D重生
CD从240/210/180调整为300/255/210其他调整:若敌方士兵被敌方英雄反补,己方获得1/4经验,修改前为0。Ver 1.26:地形调整:增加蜀国上路隐藏商店到河道的路口,增加魏国左路到河道的路口。添加:1.荀彧(智力) [魏国]2.邓芝(敏捷)[蜀国]3.黄盖(力量)[中立]4.(敏捷)[中立]英雄调整:1. 初始属性 敏捷成长3改为2.4,智力成长1.5改为2.2 C心灵振颤 耗魔从85/115/145/175调整为110/120/130/140 D云裳仙羽 减攻击速度效果从45%/60%/75%调整为100%/200%/300%2.贾诩 D快速咏唱
增加了8连击概率显示
C兽骨投掷 耗魔从140调整为120,CD调整为14秒 E召唤战象 耗魔从100调整为80,战象攻击模式更改为普通攻击 D分身
耗魔从180/210/240调整为120/150/180,CD调整为90秒,分身数量增加到8个4.张飞 D万夫莫敌 CD从170/160/150调整为210/180/150,魔免时间从25秒调整为18秒,增加生命上限从350/450/550调整为200/250/3005.魏延 C刀气贯穿 CD从15调整为12,刀气飞行速度加快,飞行距离加长 W刃轮舞
由20%触发75/100/125/150伤害调整为每攻击8/7/6/5次触发,150点附加伤害,2秒致残(减速10%/20%/30%/40%) D刃
耗魔调整为200/240/280,CD从140/140/140调整为150/135/120,伤害从200/275/350调整为225/350/4756.刘备 E护驾
CD从20/15/10/5调整为30/25/20/15,开视野调整为3秒7.E极冻凝结 CD从17调整为15,半径从150/170/220/220调整为150/180/210/240 W孔明灯
新增技能:耗魔50,CD60/50/40/30,持续120秒,在半径300范围内慢慢移动,施法距离3008.黄忠 C火箭
耗魔从10/12/14/16调整为21/18/15/12,CD从0/0/0/0调整为4/3/2/1 D百步穿杨 耗魔从140/160/180调整为160/200/240,CD从55/45/35调整为60/60/60,沉默效果从5秒减为3秒,不再打断动作9.张辽 E凿击
释放速度加快,距离加长 D尖刺铠甲 1级 增加防御 5点,反弹15%的近战攻击,增加削弱8%的
2级 增加防御10点,反弹25%的近战攻击,增加削弱12%的远程攻击
3级 增加防御15点,反弹35%的近战攻击,增加削弱16%的远程攻击道具调整:1.寒风甲:
价格:3950
合成:玄武甲+史记+600
属性:增加智力,15点护甲,携带该道具的单位周围800范围内,敌方单位攻击速度按比例降低25%,使用后在自身周围500范围内放出冰环,范围内敌方单位受到伤害,造成335点伤害,并且使该单位移动速度按比例降低40%,持续4秒(可对魔法免疫单位使用),消耗魔法250-&180。CD 30-&25 秒2.狂战士之斧:加10攻击力调整为加10力量Ver 1.24:武勋:1.修正逃跑时武勋扣分计算UG。2.现在游戏10分钟内有3人逃跑就不计算武勋。Ver 1.23:修正了点将模式随机卡住的BUG,并调整了随机英雄按钮的位置Ver 1.22:英雄调整: C破阵
耗魔由100上升到110/120/130/140 C蛮力打击 耗魔由12/18/24/30上升到恒定30
Bug修正:1.徐晃加翅膀位置不正确的问题。2.合体飞到左上角bug。3.四灵纹镜和灵镜不共享CD的bug。4.C到敌人却不做伤害。Ver 1.21:英雄调整:曹丕 D定军
晕眩范围减少到250,新增环状特效。曹操 E传送
冷却时间由60/50/40/30延长到70/60/50/40
施法延迟增加0.5秒马超 C冲锋
冲锋距离由最远500/570/640/710调整为恒定570 E割裂
去除瞬间伤害 D战歌
耗魔由175/195/215下降为100,冷却时间由75/70/65下降为75/65/55,增加攻击速度由20%/27%/34%增加为40%/60%/80%,施法范围由400-&700 D青龙乱舞 每秒伤害180/250/320 -& 150/210/270 C斩 耗魔100/110/120/130 -& 120/125/130/135。冷却时间15 -& 22 W醉卧沙场 概率7%/10%/13%/16% -& 5%/7%/9%/11% D巫毒诅咒 伤害250/350/450 -& 210/335/460 E恶沼
每秒25/50/75/100伤害 -& 每秒20/40/60/80伤害 D
持续时间由3.85秒下降为3秒徐晃 C蛮力打击 耗魔12/18/24/30。关联普通攻击,动作时间略作调整。附加5/10/15/20伤害,30%概率附加0.25/0.5/0.75/1 倍攻击力。 E撼地击
耗魔80/95/110/125-&70/80/90/100,冷却时间20 -& 18/16/14/12。持续时间2/2.5/3/3.5 -& 4。减速效果30%/35%/40%/45% -& 30%/40%/50%/60% W聚力
耗魔50/60/70/80-&20/30/40/50。持续时间15-&7/10/13/16
D力撼华山 170/240/300-&140/160/180
张飞 攻击触发点调整 E狂暴
耗魔70/90/110/130-&70/80/90/100
硬汉效果延续10秒 D万夫莫敌 耗魔150/185/235-&150/160/170。冷却时间170-&170/160/150周仓 攻击触发点调整 C波形刃
耗魔70/90/110/130-&90/100/110/120。冷却时间14/11/8/5 -& 11/9/7/5秒。飞行特效延迟200毫秒,技能动作调整。释放距离450 -& 450/500/550/600 E高亢
持续时间10/11/13/15 -& 15。技能动作调整,不打断行走。 D领域
耗魔180/200/220-&180。冷却时间75/70/65 -& 55/50/45。持续时间45/55/65 -& 35/40/45 初始属性 力量初始值18-&20 力量成长1.5-&1.8 敏捷成长3-&2.4 智力成长1.5-&2.2 初始攻速 C扇刃
耗魔100/120/140/160-&110/120/130/140 E多重扇刃 耗魔80/100/120/140-&90/100/110/120,每道伤害75/105/135/165-&75/110/145/180 D移形换位 耗魔150-&50,冷却时间40/35/30-&30。 道具调整:青囊残卷 合成路线改为护身符+护腕+550。技能耗魔160-&140青囊书
升级价格。耗魔200-&160史记
价格1800,智力+24。
价格降为1200。 炽焰护腕Lv1 合成路线改为力量护腕+回复戒指+300。属性为力量+6,防御+2,回血+3炽焰护腕Lv2 合成路线改为炽焰护腕Lv1+力量之斧+900。力量+16,防御+2,回血+3,被动炽焰秒伤24 (可开关)炽焰护腕Lv3 合成路线改为炽焰护腕Lv2+炎玉+300。力量+16,防御+2,回血+5,被动炽焰秒伤48 (可开关)残卷 伤害下降100寒风甲
合成路线为玄武甲+史记+600。增加24点智力,15点护甲,携带该道具的单位周围800范围内,敌方单位攻击速度降低25%,使用后在自身周围500范围内放出冰环,范围内敌方单位受到伤害,距离越远伤害越大,最多造成250点伤害,并且使该单位移动速度降低40%,持续4秒(可对魔法免疫单位使用)。消耗魔法250整体调整:1.外层箭塔基础攻击力85-&80(波动下调),防御力15-&5,生命2.枪兵护甲类型改为轻型护甲3.弓骑护甲类型改为中型护甲地形调整:1.魏国上路野点,三个强盗的位置更深入了,使玩家可以在不惊动强盗的情况下偷袭上路。2.魏国中路到野外商店加1条路,方便购买道具和战术迂回。Bug修正:1.修正徐晃E撼地击动作播放两次的问题。2.利用shift使用弹框bug。3.夏侯渊合体即将死亡的分身单位飞到左上角bug。4.庞德D点击地面鼠标状态丢失的问题5.必须拆塔才能拆兵营

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