魔兽世界能让人沉迷,迷失方向的我吗?

新浪CGWR节日纪念特刊第9期 - 游戏宅男遭灭灯之真相_游戏频道_新浪网
前不久,各大媒体围绕游戏宅男上相亲节目遭全场灭灯展开热议,霎时间,游戏宅男难找女友又成为网友们所关注并讨论的话题。宅男,一词源自日语,一番周折之后它乘船渡海来到中国,在中国又经过逐步的演变才有了今天国人对宅男的印象,通常人们形容宅男首先会联想到电脑、游戏、动漫、小说、上网、闷骚等关键词,这些词汇充分的说明并体现出了绝大多数宅男的特点以及生活。为此,宅男的分类也基本上被定义为:游戏宅、动漫宅、小说宅、网络宅等,但无论是何种宅,他们大多数人中都有一个共同特点――单身。多数宅男因其对现实中丰富多彩的大千世界提不起太浓厚的兴趣,但却对虚拟的幻想世界非常关注和喜爱的这一特征而单着。很少接触外界的宅男们突然走了出来便会与社会格格不入,所以宅男被灭灯也看似合情合理。但这样的理论真的正确么?还是另有隐情呢?那么今天我们的专题就有针对性的对游戏宅男真正灭灯的原因展开讨论,聊聊单身游戏宅男相亲遭灭灯之真相。
本应抱得美人归共度白色情人节的游戏宅男却相亲屡败
炒作之嫌疑:
各大媒体网站对相关新闻的标题突出“游戏”与“灭灯”二字,目的当然是为了引起游戏圈内的关注,但实质上在视频当中谈到游戏的内容往往只是一带而过并未被大量提及,而真正导致男嘉宾被灭灯也另有原因。
“我以前男朋友一玩起游戏来就废寝忘食都不怎么爱理我。在他心里我还不如他游戏里边的人物重要,后来我们就分手了。”这是一个分手女孩对自己前男友的强烈控诉,在她看来男友因为玩游戏而冷落自己,她不能把自己的一生托付给一个对游戏比对自己还要重视的人,于是女孩选择了分手。诸如此类的一幕我们经常可以在电视相亲类节目中见到,有许多女孩因前男友对游戏过度痴迷忽视自己从而使心中产生阴影,令她们对游戏极度反感形成了谈游戏色变的逆反心理,而这种心理也成为她们心中不可磨灭的伤痕。若在相亲节目上遇到游戏宅男,那她们的第一反应一定是果断灭灯并且会理直气壮的阐述出自己灭灯的充分理由。
“我喜爱游戏,因为他有绚丽夺目的画面、有动听悠扬的音乐、丰富的剧情令我沉醉,好玩有趣味性的游戏会使我心情放松,玩游戏的爱好我改不了,若不能接纳还是不要选择我了吧。”这段话是很多男性玩家们心中的潜台词,他们热爱游戏,感觉自己能从游戏中获取快乐,他们难以割舍游戏是因为那里有属于自己的一片天地。男性玩家们通常无法理解女友为什么会为自己玩游戏而生气,在他们看来游戏和女友并无孰轻孰重,他们只是喜欢玩而已,但女友的不理解经常会使他们变得歇斯底里。面对女友生气时的纠结和自己被拔断电源后的郁闷,经常会大肆争吵令双方倍感痛苦,严重者走向分手。但这一幕幕却被无数男玩家与女友重演着。
魔兽再躺枪:
网游《魔兽世界》一直处于游戏圈内外的风口浪尖之上,质疑、诽谤等种种负面新闻不断侵袭着魔兽大地。对魔兽而言躺着中枪早已不是什么新鲜事,很多电视媒体总是会以某个因游戏引发的负面事件为引导,不管这其中的致因有多大,只要与之略有关联,那么游戏就难辞其咎。我们经常会在电视中看到这样的节目:节目的一开始主持人多以质疑的口吻提出诸如“游戏与犯罪行为”或“游戏与道德败坏”等诸如社会学、心理学、法学方面的疑问,并带着这些疑问在后续节目过程当中请出某院校或研究中心名不见经传且甚至连游戏究竟为何物都一无所知的专家学者来对其品头论足一番,专家点评过后主持人会有种守得云开见日出的顿悟,节目的最后主持人会对着电视机前不同年龄(青少年)、身份(家长、老师、孩子)、单位(中小学)的观众朋友们提出倡议并表示游戏即将对青少年乃至整个人类所带来的负面影响有着种种担忧,而这类节目当中会习惯性的引用《魔兽世界》的视频、截图、原画等内容做穿插或过场,但对于游戏本身的知识或相关数据内容分析却都是想当然的信口开河。虽然,目前我们所看到过的相亲节目当中并不存在此种现象但很多男嘉宾一上台,提及魔兽或游戏这些关键词时,便会迅速听到大面积的灭灯之声。
有些女网友在论坛中称男友因沉迷魔兽而忽视自己,无法理解男友的魔兽情结,万般无奈之下只好将感受发到论坛中求助讨论,但结果却并不乐观。很多仇视魔兽的偏激者,将自己的经历与怨愤倾吐出来并劝其分手,这影响了不少心思敏感的女性,当她们看过类似事例及观点后认为找到了同病相怜的知音。因此,受到误导,做出一些伤害自己和他人的事情。此外,社会上还有抵制魔兽的女性公会,尽管公会中的成员对魔兽存在诸多误解,但不可否认,的确是因为有些魔兽玩家过度偏激的行为才导致了这种现象的发生。
首先,不得不承认《魔兽世界》因其高度的可玩性令不少玩家难以自拔并影响了他们的正常生活以及感情经历,但凡事均有其两面性,几年前一个魔兽会长卖号救妻的帖子,就为《魔兽世界》带来了一股正能量。故事的主人公魔兽会长张宇为救刚刚结婚不久就患上红斑狼疮的妻子,决定卖掉自己《魔兽世界》的帐号救妻,但在巨额医药费面前卖帐号所带来的钱微不足道。他公会中的朋友们得知了这个消息,决定高价买走张宇的帐号并发帖寻求更多人的帮助,看到帖子的人们也纷纷帮助这个重情义的魔兽会长拯救其爱妻。
相关游戏:
游戏,作为第九艺术;作为玩家们开心快乐之源泉,何罪之有?即便对人的生活与情感带来一些负面影响给人带来了烦恼。也是因为个人自控力低下导致的,不能因为某个人违法犯罪或者某学生荒废学业,就把大量乃至全部的责任都推卸到游戏的身上,这种论调没有科学根据,而此种认定对游戏本身也不公平。
游戏,容易使人沉迷令大部分上瘾的人无法控制自我,过度痴迷游戏,会让人迷失方向完全沉浸在虚拟幻想的世界之中,这将致使一些人玩物丧志甚至引导犯罪。对社会有着很大的危害,政府应加强对游戏内容的监管力度,游戏相关发行制作销售商更应当加入大量限制设定以控制游戏给社会带来的不良影响。
KOF玩家张力成功牵手:
两极化分歧的强烈误解
其实,无论是支持还是反对,是争议还是平淡,人们对待游戏总是有一种误解,正方也好,反方也罢,双方的两极化态度都极其严重。一方强烈支持游戏,一方极度抵触游戏,但若想和平并妥善解决游戏问题,双方都一直站在自己的角度保持极端化的对立态度丝毫不肯让步是绝对不行的。游戏因其独特的魅力吸引着很多人,这些被吸引者中有很多人因无法好好把握自己适度的进行游戏而波及到了身边的人。被波及的人们先入为主的认为游戏是制造不良气氛的成因,而喜爱游戏的人们又不希望自己所深爱着的游戏被扣上罪魁祸首的帽子,因此严重的误解与分歧便产生了,双方各执己见,一方为了改变不良影响而执意反对游戏,另一方则为了捍卫自己所爱坚决守护游戏。但如若双方换个角度思考,用辩证的态度去看待游戏,便会发觉自由游戏与适度游戏实际并不冲突,游戏本身并无过错,只是玩家们不要让自己的过错伤害到身边的人,伤及你所深深喜爱着的游戏。
真相解析:
观其原因,虚拟游戏与现实世界的格格不入的确已经成了多年的社会问题,透过相亲节目我们已经看到了很多男性玩家因为玩游戏遭到灭灯,但若您仔细观察,您会发现真正导致全场灭灯的原因又不全是因为游戏。
  在专题的开头,我们放置的三个视频当中灭灯都另有原因。
  视频《潘dota男首轮灯全灭》:导致灯全部灭掉的更大原因是男嘉宾那种不劳而获只想索取的恋爱婚姻态度,直到其退场之后众嘉宾们与主持人依然在讨论的问题是不提倡不劳而获。但整个视频中提及游戏导致灭灯的部分却并不多。
  视频《游戏宅男惨遭全场灭灯》:男嘉宾提到自己喜爱游戏之时,灭灯的声音合着音乐的节奏如同打着节拍一般,而且视频当中也的确有女嘉宾提到了反感游戏,但即便是这样,依然有女嘉宾为男嘉宾留灯并且进行到最后才逐渐灭完。
  视频《网游男个性较强遇灭灯》:当提到网游之时并没有像前两个视频那样遭遇了大面积的灭灯,但在场女嘉宾也确实也对男嘉宾玩网游提出了质疑,不过最终致使男嘉宾未能成功牵手的更多因素是男嘉宾较真不喜欢黏人女生的性格。
  从KOF玩家张力成功牵手女生来看,相亲节目当中并非所有爱好游戏的男性都会遭到惨淡的灭灯后失败出场,这也更加证明了成功牵手与灭灯出局更多的在于不同的人,而非游戏本身。至此,诸多因男嘉宾玩游戏而使得“游戏男“相亲节目遭灭灯的说法并不能成立。所谓事在人为,游戏与可能只是影响你爱情的元素之一,真爱与缘分更多的还是要靠自己的综合实力啊!
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迷失方向的说说_迷失自我的说说
  人生路上,暂时的迷失方向不可怕,可怕的是再也没有找到方向。下面是学习啦小编搜集整理的一些迷失方向的说说内容,希望对你有帮助。
  迷失方向的说说【经典篇】
  1) 以前的前途无量和前途无限都是指着向前走和向前看,现在的钱途无量和钱途无限都是指着自己的腰包说的。
  2) 始终于不能很好的感触到一些生涯的中的幸福快活有些迷茫,有些担忧,盼望自己能好好的走下去吧,当前真的要自己一个人了,一个行将步入社会的人心底的一点感想。
  3) 前途迷惑如深入密林,前方可能通到世外桃源,也可能坠入无底深渊,用最大的勇气向前就算是深渊也无所畏惧!
  4) 有人说,迷茫时一只漂泊太久的船,彼岸浓重的雾,让它迷失了自己的终点。可它还是飘啊飘啊,希望可以穿透这浓雾,见到属于自己的阳光。
  5) 若是梦想不可拥有,沉迷注定错过,我又失去了什么?我不敢知道。我仅知道,我在成长,但很迷茫。一天天的成长,是一天天走向毁灭?我不知道。
  6) 可能生活就是这样,在寻找中迷茫,在迷茫中追寻。谁也没有既定的一条路,毫无悬念的一直走到生命尽头。
  7) 在这人生的大世界,我参不透我自己到底需要什么,做什么,迷茫,迷茫,伤感,伤情&&纵使前路迷茫,我也只能摸索,探索,往前走,不回头。心累了,就停下吧!
  8) 我害怕了后悔,我厌倦了眼泪。我不能面对黑夜的寂寞,寂寞是我最疼痛的地方,我想飞,到一个没有杂色的方。没有黑暗,没有斗争,没有尘埃,没有残酷;只有晴天在那个地方,我不会迷茫,不会害怕,不会厌倦,不会哭泣;只有信心满满的心腔。
  9) 因为迷茫,所以滞留。因为迷茫,所以错过。因为迷茫,所以失去。
  10) 我们都是迷茫的,若不迷茫就不是人生了,跌跌撞撞的碰了一身伤,也就拍拍尘土,路还是要继续
  迷失方向的说说【最新篇】
  1) 对未来感到迷茫。对过去也模糊不清。现在的自己。我知道。你大大咧咧的微笑后面是一个迷茫无助女孩。!
  2) 多年后,再回想年少时的迷茫和执着,或许原因都不记得了。青春就是让你张扬地笑,也给你莫名的痛。
  3) 而查理他也走到了十字路口,他选择了对的路,充满原则,通往个性之道。让他继续他的行程吧,他的前途掌握在您手中,诸公,绝对是有价值的前途,相信我,别毁了它,保护它,拥抱它,有一天您会自傲,我保证。
  4) 常常有朋友说对生活感到迷茫,看不清前路。其实,每个人都有迷茫的时候,只是不要迷茫太久,要努力寻找出口。如果一昧的迷茫,将之上升为逃避,那就成了一种借口,借口,最终欺骗的,还是自己。所以,别让迷茫蛊惑了自己,只要心中有岸,就会有船,就会有渡口,就会有明天!
  5) 翩浮的惆怅,晃若细长的触角,肆无忌惮地钻入肌肤的毛孔,像藤蔓一样伸展,入心入肺地缠绕,让我们窒息,让我们疼痛,让我们麻木。
  6) 有人会因为我们的缺点而讨厌我们,但也会有人因为我们的真实而喜欢我们。我们不必让那些本不喜欢我们的人喜欢上自己,而是坚持让那些本该喜欢我们的人尽快发现自己。
  7) 心有迷茫,也是一件好事。只有前进的步伐才会迷路。人生有迷茫,说明你在探索,只是暂时没有方向。越是迷茫,越不要轻易地放弃,迷茫越久,找到方向的可能性越大。在你停下来的时候,不要忘了忘记别人还在后面奔跑,在你放弃的时候,不要忘记别人就在你的面前,只差一步而已。
  8) 会不会谈恋爱,与谈恋爱的次数多少并没有直接联系。在乎情感的人,与一个人谈一次恋爱,便懂得了爱是什么。不在乎情感的人,即使和100个人谈100次恋爱,也不会明白什么是爱。投入,笃定和尊重是爱最稳固的基石。
  9) 我不知道我怎么挺过来的,但我依旧迷茫,人生或许就是这样,糊里糊涂走到现在,糊里糊涂陷入迷茫。
  10) 如果你感到孤独就对了,那是让你认识自己的机会,如果你感到不被理解就对了,那是让你看清朋友的机会,如果你感到黑暗就对了,那是让你发现光芒的机会,如果你感到无助就对了,那样你才分辨的出谁是你的贵人,如果你感到迷茫就对了,谁的青春不迷茫!
  迷失方向的说说【热门篇】
  1) 我迷茫了,于是有人说,迷茫是彷徨;迷茫是沙漠吗?于是我便试着彷徨;炙热的风吹来99万沙粒,铺天盖地而深不可测;来时的路呢?是丢弃了我还是被我丢弃了?那远处的一片树林,却又飘渺的像海市蜃楼
  2) 青春不是一个年纪,而是一种状态,你觉得孤独就对了,你觉得迷茫就对了,谁的青春不迷茫?
  3) 迷茫,让我们的生活像水一样平乏无味却又无处不在,久而久之,渗透出汩汩水流,汇而成海,并且只有自己才能将自己摆渡到彼岸。所以,擦亮你的眼睛,别让迷茫蛊惑了自己。只有心中有岸,才会有渡口,才会有船只,才会有明天。
  4) 或许,在曾经需要抉择的路口,别人眼里的我们可以有很多选择,但是对于我们自己来说却没有。仿佛每个方向都阻隔着一股无形的墙,刚想用力冲过去,却又被弹回来,再换个方向依旧如此。
  5) 我们总是希望在人生囧途中找到一个人读懂自己,常常未果。但总有一天你会明白,只要我们稍微改变一下自己的表达方式,就会有更多的人会读懂自己。谁的青春都迷茫,不要埋怨别人不给你机会,其实是你一直不给别人懂你的机会。
  6) 如果我知道我所要错的。那么我将会珍惜我拥有的一切。人生不过是得到后失去,然后失而复得的过程。有一些,失去了,仿佛秋天枯萎的花瓣总会有新开放的机会:而有一些,错过了一时,就错过了一生。
  7) 这个世界虽然大,但并没必要每天交往那么多朋友。并不是朋友越多你就学习得越多,还有一个危险,那就是应付变得越来越多,解释变得越来越多,时间浪费得越来越多。当我们觉得汤的味道太浓了,就会兑更多水。如果生命是汤,朋友就是水,水越来越多,个人也会越来越寡味。
  8) 我就像那漂流瓶中的纸条,前途一片光明,只是没有出路。
  9) 总觉得,再多的言语也无法企及自己思绪里的荒芜,再多的表情也见证不了自己内心的苍凉。
  10) 宁静的乡村夜,淡淡的红月光,烟和雾搅和在一起,分不清是烟还是雾,像是迷途看不清归路。迷途迷途,不知归路,淡淡的月光指路,原来心灵的故乡在他处。
  11) 有时候,我们甚至一度迷失了自己,模糊了自己是谁,忘记了身处何地欲往何方。那些因迷茫而凝结起来的心情,仿佛一首低宛的曲子,不停地吟唱落寂的忧伤。
  12) 到头来,你发现你觉得孤独就对了,那是让你认识自己的机会,你觉得不被理解就对了,那是让你认清朋友的机会,你觉得黑暗就对了,那是让你发现光芒的机会,你觉得无助就对了,那样你才能知道谁是你的贵人,你觉得迷茫就对了,谁的青春不迷茫。
  13) 我问上帝:怎样才可以对悲伤的事情一边笑一边忘记?上帝回答:把自己弄的疯掉。我就像那漂流瓶中的纸条,前途一片光明,只是没有出路。
  14) 摘不到的星星,总是最亮的溜掉的小鱼,总是最美丽的错过的电影,总是最好看的失去的情人,总是最懂我的我是始终不明白,这究竟是什么道理。
  15) 回首过去,我万般无奈,展望未来,前途又总是很渺茫。玫瑰花安静的盛开,紫罗兰安静的谢了。也草安静的蔓延,一丝沉没与压抑,却有品味。我沉默,不再离去&&
  16) 迷宫般的城市,让人习惯看相同的景物,走相同的路线,到同样的目的地;习惯让人的生活不再变。习惯让人有种莫名的安全感,却又有种莫名的寂寞。而你永远不知道,你的习惯会让你错过什么。
  17) 在爱情走到迷茫的时候,要验证是否相爱最好的方法就是分开,分开后如果痛苦,如果思念,那就是真爱,真爱一定会让俩人再次相遇。
  18) 每天都在想,快熬不下去了,明天在哪里?其实啊,咬咬牙,一切都会过去。因为,时间,它真的能带走一切,你喜欢的抑或你不喜欢的。所以,别再哀叹,别再迷茫,别再虚无了年华。该来的总会来,正如该离开的总会远去。亲爱的,愿你善待今天,拥抱明天。
  19) 最初迷茫,是不知道要去哪。知道去哪了,我们还迷茫,是因为不知该如何去。最终去了想去的地方,我们仍迷茫,因为我们不知道该如何留。留下了,还是迷茫,只因为我们想留得更久一点。
  20) 我真的很迷茫而且很纠结,实在在我很小的时候就晓得了,然而那时不懂,什么都不懂,妈妈在好姐妹跟我眼前素来不禁忌。
  21) 多年后,再回想这样的迷茫或许连执著的原因都记不得了,青春就是让你张扬的笑,也给你莫名的痛。
  22) 我是一个野心很大的人,只是当初迷茫假如未来赚了钱,到底是为了谁。昨天试着没接洽她,心里空落落的,忍不住来论坛发下怨言。
  23) 十年生死两茫茫。不思量,自难忘。千里孤坟,无处话凄凉。纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。夜来幽梦忽还乡。小轩窗,正梳妆。相顾无言,唯有泪千行。料得年年肠断处,明月夜,短松冈。
  24) 心有迷茫,也是一件好事。只有前进的步伐才会迷路。人生有迷茫,说明你在探索,只是暂时没有方向。坚持下去,越是迷茫,越不要轻易地放弃,迷茫越久,找到方向的可能性越大。人生的许多成功,往往就是在最困顿的时候到来的。人,不怕迷茫,就怕没有迷茫感的停滞不前。
  25) 坚持没有埋怨,因为喜欢。既然明白每个人都会经历迷茫期,为何不忽略迷茫期,坦然面对,微笑而过。
  26) 在漫长的过程里,沉淀了所有的耐性之后,就只剩下了迷茫,并且还信誓旦旦地称之为&顺其自然&。
  27) 人生漫漫,路上的十字路口也很多,但你要记住在这里迷茫的不止你一个,只要选对方向,即便多迷茫一会儿又何妨
  28) 为什么会迷茫?总觉得,再多的言语也无法企及自己思绪里的荒芜,再多的表情也见证不了自己内心的苍凉。于是,我们自言自语:没有人会明白自己了吧,没有谁再可以信任了吧?有时候,我们甚至一度迷失了自己,模糊了自己是谁,忘记了身处何地欲往何方。
  29) 如果我知道我所要错的。那么我将会珍惜我拥有的一切。人生不过是得到后失去,然后失而复得的过程。有一些,失去了,仿佛秋天枯萎的花瓣总会有新开放的机会;而有一些,错过了一时,就错过了一生&
  30) 如果你站在童年的位置瞻望未来,你会说你前途未卜,你会说你前途无量;但要是你站在终点看你生命的轨迹,你看到的只有一条路,你就只能看到一条命定之路。
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魔兽世界到底哪点容易沉迷
。。。,然后刷拉几回血色,然后到啦灰谷,反正就是接任务做任务。,打怪套路都差不多,一直任务。。现在30多,让我感到魔兽没有传说的这么牛X,什么每天最少玩3个小时。我感觉没什么意思。。。。我玩魔兽世界我先是一路跟到任务走
我有更好的答案
你才30级嗯。。换句话说,在你未达到80级之前都是在熟悉角色,到了80级才是你魔兽世界的真正开始。wow其实对于不同的玩家有不同的乐趣,现在国服是80级封顶)。有的玩家喜欢做战争狂人。有的玩家整日钟意于做任务,杀小怪,有的玩家喜欢做生意,投机倒把,现在也正是最无聊的时候。不知道你听没听过一句话,“60级才是魔兽的开始”(以前是60级封顶
采纳率:20%
PVP PVE 修仙 奸商 以及各种无聊的成就。去看一些魔兽的视频吧 或者魔兽的电影。最后忠告。而且如今很多人都是选择快餐而不是慢慢的自己升级。各有各的乐趣,选择魔兽首先就是其游戏画面和强大神奇的史诗故事。毕竟是技术水平比较高的游戏,玩着自己也有成就感。然后就是很多人在一起为了某个目标一起努力的过程。又或者是与人斗的乐趣。真正的乐趣可能还是到了满级之后,自然而然少了很多小号一起自强的机会玩了五年左右的魔兽了
没有达到当前版本满级的时候 就是周而复始的无限任务 升级
国服新手成长很痛苦的。你有朋友吗?去朋友的服务器,让他教你,让他带你。在国服,是没有自强的,所以副本的乐趣基本要到70级以上才能体会到哦。现在上线一般都是工会活动,PVP这两样,看你这么玩了。小号有一一件事很好玩,就是存G,比如你练个双采,材料丢拍卖,现在材料很贵的。比如带刷副本的时候检布,拿去拍卖等等。我有个小号FS,在别的区,到40级不玩了,号上就然有500G·····最后送人了~~
撇开资历什么的不说,单说游戏,魔兽世界满级以前的升级之路只是为你了解这个世界提供方便,从60年代就有过一句话:没到满级不叫玩魔兽。说说背景故事,楼主花点心思,找找类似的官方小说看看,再去做任务,你会有很多不一样的发现,当然,现在很多人只为满级,忽略了升级中的故事,╮(╯_╰)╭。再说画面,细节一直是暴雪的追求,纵观国内游戏,为了圈钱很多背景不错的游戏都被闹的粗制滥造了。到了满级,能说的就一个词 团队。
升级本来就沉闷,真正的开始是满级以后!!现在开80了,副本越来越简单,没了60年代40人打安其拉为双子皇帝泪奔的快感了!不过等你体验一下开荒的时候25个人围着一个宴席,有人逗宠物,有人跳舞,有人做表情,团长在YY里吼得口水都干了的时候,你才会明白魔兽世界真正吸引人的地方!友谊就是这样萌芽的,大家一起相处的久了,就会生出想要1起游戏的念头,这是一个人打怪升级所体验不到的!为了同一个目标而努力,在现实生活中也很少见!所以现在网上才有那么多快速升级,速刷攻略!满级才是真正的开始!
其实你应该进新服玩,很多新人和小号,大家在一起做任务,有时还可以交到朋友。遇到进副本的任务还可以喊上大家一起去自强(没大号带,和你等级差不多的进副本),很有意思,还可以得到一些好装备和成就,经验也很可观。加个小号休闲工会,更好和大家交流经验、做任务和下副本。魔兽世界是很好玩的,很多乐趣你还没有发现,我一开始也是做任务很无聊,到后来懂的多了,游戏好友也多了,就喜欢上了这个游戏,到现在每天几乎5个小时花在上面。做任务不是很无聊,而且注意有些任务很感人。最后千万别要快餐升级,到后面没意思,除非你到高等级时练小号。
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魔兽(电影)
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《魔兽》——决斗不能只是裆部一刀就够了从6月8日凌晨《魔兽》在豆瓣的9.0分到之后的8.6分,再到现在的8.3分,一部两天前还被炒到天上去的“神作”也开始成为“偶像的黄昏”。毫无疑问,《魔兽》电影的大众...
《魔兽》——决斗不能只是裆部一刀就够了从6月8日凌晨《魔兽》在豆瓣的9.0分到之后的8.6分,再到现在的8.3分,一部两天前还被炒到天上去的“神作”也开始成为“偶像的黄昏”。毫无疑问,《魔兽》电影的大众化的确让它成为除了游戏迷之外,一般大众影迷可以接受的范畴,但是这种普及性并没有因为它的电影文本娱乐化而带来更多的东西,换句话说,这部电影就是一部平平淡淡的好莱坞商业体制下诞生的视觉大片,除此之外,我们什么都得不到。而在2013年《魔兽》电影的导演之争让影迷们颇为关注,毕竟最终的导演换成了拍过《月球》和《源代码》的邓肯-琼斯,而不是一般的商业片导演,谁都希望他能为《魔兽》带来不一样的电影触觉,而不只是如同《纳尼亚传奇》,或者《龙骑士》一般用视觉特效和好莱坞商业叙事堆砌起来的电影快餐。毕竟在这方面,影史不乏有思想深度的佳作,远一点的可以从《魔戒》三部曲中望其项背,近一点的也可以从美剧《权力的游戏》中一睹风采。但是本片还是选择了最为稳妥的叙事策略来达到商业电影和娱乐观众二者之间的G点,可能有些观众并没有高潮时的快感,但是高潮后的虚脱,还是弥漫在电影中的边边角角。本片从某种程度来看可以算作《魔兽》前传,联盟和部落之间正式的开战并没有发生,两者之间矛盾的生成和来源才是本片叙述的重点,直到电影的结尾,联盟才开始成立,部落也在更新换代中蓄势待发,这些都可以视为前传的标志。不过整部电影并不是用让人满意的方式来进行叙事的,不管是电影前一个小时的建制和发展,还是之后高潮部分的战争场面,都是让人明明有勃起的欲望,但还是栽在了阳痿的不幸血泊中。前一个小时的建制和发展从叙事上来说并没有太大的问题,兽人族从德拉诺星球传送到艾泽拉斯星球寻找新家园,风暴城为了维护艾泽拉斯的主权地位,和兽人开始进行小规模的交战,而重要的人物角色也开始陆续登场,不管是兽人族的古尔丹、杜隆坦、还是人类方的洛萨、卡德加、麦迪文,亦或者是半兽人的迦罗娜,都开始融入到故事主线中,但是叙事的铺垫并不能代表镜头语言同样成功,前半部分不管是在处理麦迪文的矛盾内心,还是在处理洛萨和迦罗娜的亲昵关系上,都显得蜻蜓点水,未言先止,这种给你一个粽子,当你嚼了一半后,瞬间从嘴中抠出另一半的做法除了让观众在不明觉厉的谎言中度过大部分观影时间外,还携带了一种叫做“欲求不满”的先天性刺痛。同样出现在前半部分的问题是,电影过于碎片化的处理,这种东边叙个事,西边描个景的散碎剪辑让我在观影过程中竟然有两次差点睡着,而在同期上映的《X战警:天启》中我还没有这样的体验,但是《魔兽》竟然做到了。不过,毕竟叙事和剪辑并不是《魔兽》投放市场的深水炸弹,特效和魔幻场面才是这部电影的重头戏,而恰恰是这一点让《魔兽》在某种程度上蒙羞。1.7亿美金的预算在好莱坞大制作电影中绝对不算多,但是要说少也不太现实,然而我在看完后问了一做特效的哥们,从他的专业眼光来看“本片的模型精度不够高,毛发的渲染质量不够好,整体感觉像是游戏CG宣传片的升级版。”当然这是专业人士的分析,如果从电影画面来看,也同样如此,虽然本片时常被用来和十多年前的《魔戒》做对比,但是维塔公司在《魔戒》整个世界观的塑造上显然有着统一性和协调感,或许我们可以用仅此一部《魔兽》并不能展现整个世界作为理由,但是在场面的宏大和战争的精细度上看,也能高下立判。《魔兽》中可以称道的战争场面也就两个,一个是峡谷对峙,一个是传送门之战。峡谷之战还好,毕竟是先决发展,所以即使没有超强宏大的场面,也并不妨碍我们对于后者的预期,但是高潮部分的传送门之战就很能说明问题了。作为高潮戏,在叙事线安排上采用主战场和法师对战两条平行线,用法师的丝毫举动牵制主战场的整个格局,这种以小博大的手法在导演邓肯-琼斯的场面调度上还是颇能看出水平。但是这部分本来应该将联盟和部落的恢弘气势反映出来,却硬生生地展现为杜隆坦以身犯险换取古尔丹失去人心,部落和联盟混战但场面驳杂,局部不清,但是这些并不是最让人犯尴尬症的硬伤,使人难以接受的是洛萨和黑手的决斗,本来这该是一场生死拼搏的血肉之战,毕竟洛萨面对如此威严的黑手好歹受个伤这件事是没有商量的,但是“一手裆下一刀,一手背上一劈”就彻底结束了黑手的性命,这种“早泄”的症状放到哪个雄性观众的眼里都是接受不了的,毕竟,黑手面对洛萨,在某种程度上意味着力量的碾压,而这一期待被洛萨的一柄剑活生生地阉割了。《魔兽》是否满足了游戏迷本家的观影欲求,是否值得他们二刷、三刷、四刷?这个作为非游戏迷的我来说是一个不能窥探的黑洞,但是对于一般观影者来说,毫无疑问他成为了流俗好莱坞商业片的一道“假意情怀”,至于这个情怀能不能让它的票房直冲年度冠军,洛萨的“裆下一刀”颇能成为预测象征,那就是:即使它加冕票房榜首,也只是让这个结果显得更加尴尬,老而东家暴雪公司的低调宣传貌似成为了这个结论更加尴尬的注脚。
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  还记得好几年前,飞德黑兰航班还是往返,机组飞到德黑兰后,直接飞回,通宵的大夜成为所有机长的噩梦,在回程的航路上,我咬紧牙关,和瞌睡疲倦做着斗争,看着也连连“点头”副驾驶,我问了他一句:“...
  还记得好几年前,飞德黑兰航班还是往返,机组飞到德黑兰后,直接飞回,通宵的大夜成为所有机长的噩梦,在回程的航路上,我咬紧牙关,和瞌睡疲倦做着斗争,看着也连连“点头”副驾驶,我问了他一句:“哥们,你玩魔兽吗?”“啊,机长,你也玩吗?几区的?联盟还是部落?”我们两个都燃了。  于是那个航班就显得特别短,当我们顶着太阳落地的时候,感觉就像在游戏骑着坐骑穿过云海,游戏和飞行一样,带给我们释放心里的自由。爱魔兽,更爱飞行。  好久没写影评了,但我知道,这个影评一定要写,它埋藏了自己心里这么多年,绝对不是单单买张电影票去电影院缅怀青春这么简单,我在微信朋友圈里看到大家刷屏,一种暖暖的自豪,所有认真玩过魔兽世界的玩家,都深深的热爱着这个游戏,没有后悔,我和所有玩过魔兽玩家一样,很开心:在我们最美的时光,做了一件我们最爱的事情。  在飞温哥华的前一天,特地早去广州了一天,委托网络的朋友定了一张票,是一张票,是想安静的看着电影,回味自己在游戏中的世界,一人的自己,想象着电影和游戏的场景,做一个孤傲富有和自信的飞行魔兽玩家。在这座南方的电影院。影院里一定都是的魔兽玩家聚集地。在游戏中,我玩过几乎所有的职业,然后最后停留在一个人类女法师身上,也许,我们在游戏中,我在铁炉堡为你免费开过门,或者,在战场中,我们曾经擦肩而过。  没有飞行过得人,少了一个三维的自由的世界,没有玩过魔兽世界的人,少了一个丰富的想象的世界。  与朋友一起畅游艾泽拉斯大陆,在游戏中发现人生真实美好,获得现实生活不能带来的快乐。当魔兽世界在2004年第一次打开艾泽拉斯大陆的大门之时,我们几个飞行员开始互相约定着,在游戏世界一起做升级的SOP,在语音中玩CRM,因为飞行,不能参加工会活动的遗憾,也因为飞行过夜,一起去网吧在黑海岸边嬉笑钓鱼,在飞行监控飞机之余,聊几句魔兽,开启清醒模式;在哀嚎洞窟死亡矿井里迷失方向,失去情景意识;在飞行中互相帮助,在荆棘谷南海镇畅爽酣战加深友谊;游戏的菜鸟,成为良师益友,游戏的师傅,是我飞行讲评点着鼻子臭骂的对象。在一次又一次的灭团与重生中感受着来自于另一个世界里的酸甜苦辣,但我们在游戏中更清醒的认识,虚拟生活不是人生,最爱魔兽,更是我们要为生活为飞行义无反顾离开它更近的一天的到来。游戏虽痴迷,生活恒长久。  曾经的副驾驶成为优秀机长,当年在语音里骂人的团长现在是我的领导我的教员,但更多的游戏朋友成为陌路,但飞行见面之余,总有一种别人不了解的亲近,这就是魔兽玩家的气场。  魔兽系列是有史以来最成功的电子游戏之一,从首作发布至今已有22年。它早已不止是款游戏。对我们来说,《魔兽》意味着上千个小时弹指一挥的青春,意味着相对于“线下飞行”,“线上人生”,我们足足花了十年才等到这一天。好在,一切期待都值得付出,一切情怀都值得回味。也许《魔兽》不是一部完美的电影,但它的热血与感动,一定会传递给每一个人,不管你是不是玩家,不管你是否曾在艾泽拉斯,在九城,台服,在网易服务器挥洒过汗水。我们回忆了那些过去的事,飞行还在继续,艾泽拉斯大陆上的战火依然在弥漫着,但我们已经离开了这个游戏时间,但封存多年的美好记忆,在这部电影中被点燃。  《魔兽世界》,整部电影从头到尾都充斥着热血、火花、正义、魔法和冲突。很钦佩导演讲故事的能力,通过这一部《魔兽》缓缓讲述,电影故事讲得简单生动,权与情的纠葛、光与影的特效、火与血的洗礼,好和坏,正义和邪恶,两个种族的战斗,多方矛盾的冲突,邪恶术士与堕落的法师,人类英雄与兽族酋长,半兽人的血脉维系,本片在故事梳理上可以说顺风顺水,两个小时的时间,大小角色被交代的很清楚。故事起因,中段结尾几场打气氛燃爆,结尾双方大战,在不同地区各自为战,争分夺秒,一道大门将不同角色的命运串起来。《魔兽》的故事体系可以说是好莱坞电影的一套标准流程,虽不新鲜,但故事节奏有条不紊。即便很多人说这部电影的故事情节略为简单,但这几乎不影响我们熟悉它对于这部电影的热爱,所以最近每次见到生活中的魔兽玩家,我总爱说:“去看电影了吗?”  所以,我觉得《魔兽世界》这部电影是我2016年现在来说,看过的最感动的一部电影,这部影片的一切都足够令人热血沸腾。无论是为了部落,还是为了联盟,都无关紧要,无论你是一对蛋刀还是一对雷刃,无论是一身紫装还是一身绿皮,无论你是PK一对三还是三对一还跑尸体,无论是下过MC40团还是小副本被骂,无论你是飞行员玩家还是穷的叮当响的学生金币打工仔。重要的是每个人在你键盘前认真游戏,在生活中真诚生活,爱游戏,更爱家庭,痴迷游戏,但从不耽误工作,喜爱魔兽,但从不会因为游戏而影响飞行。这是我见到我所遇见的魔兽玩家飞行员朋友最可爱最光辉的一面。  虽然离开它,这么多年过去了,我一直想念着它。  看完电影,我站在广州的街头,在南方湿润的天气下,看着天边燃烧的雷电,想着又有多少架飞机备降,而里面又有多少我爱着的恨着的不知名的魔兽玩家。他们会去看电影吗?  电影《魔兽世界》打分,所有玩的魔兽玩家只能会给一个分数:满分!
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我不知道没有玩过魔兽世界的人是如何看待这部电影的,我知道的是自己作为一个wow玩家对这部电影的感觉是怎样的。
《魔兽世界》不只是一部魔幻、剧情类型的电影,更是一种情怀和回忆。
我们都知道,这部电影截取的是魔兽世界宏大的游戏剧情中的一小...
我不知道没有玩过魔兽世界的人是如何看待这部电影的,我知道的是自己作为一个wow玩家对这部电影的感觉是怎样的。
《魔兽世界》不只是一部魔幻、剧情类型的电影,更是一种情怀和回忆。
我们都知道,这部电影截取的是魔兽世界宏大的游戏剧情中的一小部分,但是作为电影的剧情来说已经足够充实了,我们看到了恶魔蛊惑兽人、给予力量,大举进攻艾泽拉斯,看到了卡德加不为人知的逗比的一面,看到了麦迪文的挣扎,看到了艾泽拉斯如何反抗侵略,看到了阴谋、亲情与牺牲。在麦迪文轻轻读出暴风城传送咒语的时候,在莱恩国王要求迦罗娜杀死自己以赢得兽人尊重的时候,我们看到小小的瓦里安继承王位再联想到他在7.0版本中为了对抗燃烧军团而战死沙场的时候,忍不住的想哭。
魔兽世界中,每一个NPC都有自己的故事,他们对于玩家而言,不是数据,而是有血有肉的“人”。无论是艾尔文森林中那一对平民版“罗密欧与朱丽叶”,还是致力于争取鱼人权益的德鲁伊,亦或巫妖王和弗丁这种传奇级别的人物,他们都有自己的故事和人生。于是我们在看电影的时候,看到的不只是电影中所讲述的内容,还看到了每个人背后的故事,而这些故事又和作为玩家的我们息息相关。
看到麦迪文,我们会知道他的体内封印着恶魔,会想到一言不合就作弊的象棋大厅;看到卡德加,我们会想到他带领玩家回到过去,阻止兽人酋长的阴谋,并且惊诧于年轻的卡德加原来这么鲜嫩(作为万年法师对那句“变形术只对头脑简单的敌人才有效”简直印象深刻233333);看到高等精灵,我们会想到精灵的演化史;看到兽人的入侵,我们会想到兽人和德莱尼之间的血海深仇。甚至于看到军队出动时路边的鱼人,我们都会想到游戏中的鱼人多么的逗比和无处不在,而会心一笑。
这样的电影,每一幕都不是浪费,每一幕都能唤醒我们对于魔兽世界这部电影的回忆。
魔兽世界真的是一个“世界”。
为了艾泽拉斯。
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《魔兽世界》是一部怎样的影片?
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