为什么nds马里奥系列列经久不衰

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在你心中,游戏界史上最有意义的是哪一年?
来源:作者:NINI责编:弥尘
对于游戏产业来说,刚刚过去的2014年是值得纪念的一年,PS4和Xbox One这两款次世代主机去年的销量得到了爆发式地增长,势头远远强于当年的PS3/Xbox 360。当然,2014并非游戏史上最引人注目的一年,我们通过总结那些最成功的游戏系列,挑选出了、和2007年作为对比,来看看这些年里哪些游戏和事件对玩家和业界的影响力最大。为什么1993年是游戏界最有意义的一年?时间倒流到1993年,那个时候街机(arcades)还是一件非常奢侈的“玩具”,那一年《侏罗纪公园》让我们第一次身临其境的感受到恐龙的存在,当然还有一些刚刚崭露头角却令人难忘的游戏(Doom星际火狐等)。当时,游戏主机商为了把街机的模式带进普通百姓家,争相尝试着把3DO、Atari Jaguar和Amiga CD32之类的家用游戏机塞到街机的壳子里。但是到最后,这些“冒牌”街机仍然无法为玩家带来真正街机的游戏体验和乐趣。即使在1993年这个游戏产业并不发达的年代,该事件还是给了我们深刻的教训:游戏的好坏不并不在于游戏平台、方式或是分辨率,而是游戏的本身。为什么1996年是游戏界最有意义的一年?在1996年,全新IP游戏的大放光彩,这是游戏界思维活跃,创作力极强的一年,也培养游戏人气角色的黄金年代,这一年里很多全新的游戏玩法被日本和西方游戏制作商开发了出来。大家肯定听说过这些标志性的游戏名称:《古墓丽影》《口袋妖怪》《古惑狼》…像《口袋妖怪》在近20年后的今天,仍然靠着传统的模式和玩法,却达到了很多大作难以攀及的高度。1996年对于马里奥粉丝来说也是不错的一年,这个深受欢迎的系列在当年推出了两部续作。为什么1998年是游戏界最有意义的一年?1998年出现多个游戏界的第一次,第一个故事叙事型的射击游戏(半条命),第一个3D塞尔达传说游戏(时之笛),第一个现代的潜行模拟游戏(合金装备),第一个现代日式RPG游戏,第一个运用电影技术和表现方法的游戏,第一个伟大的RPG游戏来自于一个现在已成为这个时代领导者的工作室(《博德之门》by Bioware),第一个左右未来电竞产业的即时战略游戏(星际争霸)…这些游戏到现在来看仍是那么高高在上,鞭笞着一代又一代游戏开发者努力向前,在玩家心目中就像神一样的存在。为什么2004年是游戏界最有意义的一年?如果说早些年的游戏开发主要是在探索创新,那么2004年则是关于游戏的重新定义和细化。这一年里,很少有新作给玩家带来全新的观念或玩法,取而代之的是这些游戏建立了一个过去十年里的行业标准,并且在此过程中,在各自的细化领域中成为了基石。我们也可以称2014年为“大作续集之年”,众多人气极高的系列作如半条命、波斯王子、侠盗猎车和模拟人生系列都发布了他们的最新作,但是却没有带来颠覆性的创意设计。尽管如此,这些续作更加细化了游戏玩法,开始注重游戏的体验和打磨,为随后的作品点亮了黑暗中的照明灯。为什么2007年是游戏界最有意义的一年?细细数来,2007年是第七代游戏主机诞生的一年,索尼和微软在07年不约而同地推出了那时最先进的游戏机PS3和Xbox 360,伴随而来的是内容更丰富、画质更惊人的游戏。一些经久不衰的游戏系列的神话也是从那年开始书写,如《刺客信条》《生化奇兵》《巫师》和《神秘海域》系列等,这些游戏在2007年首次亮相,发展到现在已经是绝对的大腕级作品了。另外,任天堂Wii上的《超级马里奥银河》被一致认为是迄今为止最好的3D马里奥游戏,是COD4在“突突突”游戏中的影响力更是无可替代的。每个玩家都会对有不同的看法,也许我们所说的年代并不是你心目中最完美的,欢迎大家探讨你们心目中那个“最美”的游戏年代。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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为什么马里奥系列经久不衰
提问者采纳
因为大家都想看到马里奥把公主救回来然后结婚怀孕生出小恐龟的完美大结局。
提问者评价
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其他2条回答
太经典,简单,有娱乐性,任何游戏要想经典必须有以下几个特点1简单但有娱乐性(俄罗斯方块)2某种游戏的开山游戏3某一方面到了极点
只是我个人看法
聚会,赛车,act,rpg,运动类.......类型多,人物多,游戏出得快,娱乐性高,非常有创意。等等等。
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-> 超级马里奥3D大陆需要注意的几个问题介绍
超级马里奥3D大陆需要注意的几个问题介绍作者:不详  来源:
16:45:03   (0)
超级马里奥3D大陆是一款马里奥系列游戏的正统作品,这款游戏也一直是经久不衰,这里就跟各位简单的介绍一下这个游戏需要注意的几点给各位还没玩过这个游戏的玩家一些参考。1:乌龟被打成乌龟壳后,用火焰花(火球)或者狸猫或者地藏(尾巴)连打5次会出现个1up,吃了吧!2:在世界3-1或者特殊6-1的沙塔最后面的上方有个洞,用飞行砖块从高处飞下来会有3个1up。3:不知道有没有人知道,普通关的终点旗杆是铜色的,城堡及飞艇是银色的,而普通世界的最后一关是金色的!4:如果你通过了一个关卡,再次进入那关且失误五次,代替两个特殊物品的是一个会飞的随机物品砖块!5:在世界1-2中的赚命大法,在4-1中也能做到6:如果在世界1-3或者世界4-1中你立马跑到望远镜前,有可能会看到UFO(有时变成一束光跑掉了)??????7:在特别5-3中的第一个传输器如果你一直走,就あ会来到一个莫名其妙的地方,有个1up在问号箱子里8(新手必知):在世界1-2和4-2都有两个密道,至于怎么走就看自己的能力啦!9:在跟踪关不要急,慢慢走,幻影也会慢下来的(如果是限时跟踪关,别慢慢走了,争取拿蓝色时钟呀)。10(新手必知):在特别1-3的三个大金币都在2代的火球(点状)大陆上,那里没有金币圈和红币圈,要靠你的运气才能拿到哦。11:在特别2-3,你不能像在世界1-4使用狸猫或者地藏直接飞到水管前,因为太远了。12:你最好不要直接使用下端坐弄死金币怪,而是一直在它的头上踩,最后能得1up呢!13:在某些你未曾注意的地方会有金币怪哦!找找看吧!
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