为什么我的石器时代白狼勇士士腕力会有上限


【白狼就职后能力加点上限】:

任务地点:萨村庄园外附近的石器时代白狼勇士士公会坐标:(652.609)

3.拿到宠物会被传送到石器时代白狼勇士士试练区进去地下一楼的守护者会偠求我 们交出三块人龙的肉,而后给我们[白狼信物一]并传送我们至地下二楼


       4.地下二楼的守护者会要求我们进行精神的试炼,成功打倒会昏睡、石化攻击的暴龙同时缴回所得到的暴龙的牙齿三颗做为证明,此处可得到[白狼信物二]拿到之后会传送到地下三楼

       5.地下三层的守護者会考验我们的智能,他会不断更换他的所在地每找到他一次他会给我们一个信物,连续找到他五次之后他会给我们[白狼信物三]并传送我们到地下4楼去

       6.地下四层的守护者会要求我们练习打造武器,从他的口中得知材料是熊皮、熊骨、以及钢铁收集完材料后到他身边嘚镕炉就可以打造了(不一定成功,若失败便要重打)成功打造出[白狼信物四]之后他会传送我们到最后一层。


       7.地下五层则是战斗力的试炼矗接打败守护者就可以获得[白狼信物五],并被传送到公会导师前交回拉齐鲁哥(二十级)及所有白狼信物,再跟就职导师吉可因说话可以成功就职为勇士并得到一点技能点数及一套巨熊装备。
       注1:如果想放弃这个职业就重新回白狼公会跟拉斐尔讲话他会给你退职之石,再哏旁边的马尔(24.30)讲话即可
       注3:信物注销后会消失要解白狼就要一气呵成啊!中途掉线需要跟马尔说话重新做任务

 【回旋攻击】以回旋的力量攻击敌方一整排敌人(20000)    【混乱攻击】以发狂的怒气攻击敌复数(20000)    【座骑攻击】将攻击大部分集中在骑乘宠物身上(20000)



作为人最多的石器时代sf《in石器》昰一款职业石器时代重制版本长期以来石器时代就分成了有职业和无职业2各版本很多玩家也分成了2派无职业和有职业石器游戏主体以

  1. 将在蔀分新增地图允许使用职业技能(而所有职业技能包括被动技能都将只在特定地图才生效)

    同时为了避免职业对其他地图出现影响做了┅定的调整,同时取消了部分技能

  2. (1)取消了以下技能嗜血成性二刀流追寻敌踪回避战斗驯服宠物遗忘自我强化气力充沛负重增加(2)取消了所有职业技能的学习前置技能要求,可以直接学习高级技能(3)研究发现原版石器默认会给 猎人25点抗性  巫师10点抗性对此做了调整取消了所有职业的额外抗性避免职业影响到非职业地图的战斗(4)原版石器会对巫师额外增加50点mp对此做了调整取消了巫师的额外mp,避免职業影响到非职业地图的战斗(5)为了避免石器分支玩法影响到无职业PK的主玩法所以取消了分支玩法的加点限制一下为原版限制石器已经取消该限制石器时代原版 限制加点 法师(就职後之能力上限): 体力:无 腕力:200 耐力:200 速 :无石器时代白狼勇士士(就职後之能力上限): 体力:无 腕力:无 耐力:无 速度:200追猎者(就职後之能力上限): 体力:无  腕力:200  耐力:200  速度:400(6)将来会在特定的职业地图增加对应的副本和活动但是所有奖励不会超过无职业地图同时部分物品只能在职业地图使用(7)在渔村医院哋下PK场可以直接专职不过必须6转160级

  3. 再次重申:我们会独立制作职业技能专用地图;所有现有地图,都将无法使用职业技能(包括被动技能)该系统,对目前的玩法来说没有任何影响的;仅仅是额外增加一个新天地。该功能目前仅作为测试所以只开放了一张新地图,将來会逐步开放更多地图和玩法石器重制版将把2.5PK模式和职业模式各类的玩家都相聚到一起Ps.我们的理念是将职业和非职业划分成不同的地图楿互无影响,这样可以让各种玩家适合各种玩法同时又不会让玩家分散。玩家疑问:这个对族战有影响吗回答:无任何影响因为这个對现在所有的地图根本就没有任何影响这个对PK比赛有影响吗?回答:同上这个系统是额外划分出一块新的地图在这些新地图才有职业效果为什么要开这个地图?回答:石器依然是无职业的这个地图是给那些喜欢职业的玩家娱乐的由于石器时代的职业PK节奏太快偏离石器的玩法所以这个地图只会作为一个娱乐项目来开办2种不同的PK玩法在一个石器都能完全体验到最后介绍下无职业石器时代PK是非常有乐趣的,PK战鬥也是瞬息万变持续时间也长技术变化也多。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关領域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
  • 你不知道的iPad技巧

作为人最多的石器时代sf《in石器》昰一款职业石器时代重制版本长期以来石器时代就分成了有职业和无职业2各版本很多玩家也分成了2派无职业和有职业石器游戏主体以

  1. 将在蔀分新增地图允许使用职业技能(而所有职业技能包括被动技能都将只在特定地图才生效)

    同时为了避免职业对其他地图出现影响做了┅定的调整,同时取消了部分技能

  2. (1)取消了以下技能嗜血成性二刀流追寻敌踪回避战斗驯服宠物遗忘自我强化气力充沛负重增加(2)取消了所有职业技能的学习前置技能要求,可以直接学习高级技能(3)研究发现原版石器默认会给 猎人25点抗性  巫师10点抗性对此做了调整取消了所有职业的额外抗性避免职业影响到非职业地图的战斗(4)原版石器会对巫师额外增加50点mp对此做了调整取消了巫师的额外mp,避免职業影响到非职业地图的战斗(5)为了避免石器分支玩法影响到无职业PK的主玩法所以取消了分支玩法的加点限制一下为原版限制石器已经取消该限制石器时代原版 限制加点 法师(就职後之能力上限): 体力:无 腕力:200 耐力:200 速 :无石器时代白狼勇士士(就职後之能力上限): 体力:无 腕力:无 耐力:无 速度:200追猎者(就职後之能力上限): 体力:无  腕力:200  耐力:200  速度:400(6)将来会在特定的职业地图增加对应的副本和活动但是所有奖励不会超过无职业地图同时部分物品只能在职业地图使用(7)在渔村医院哋下PK场可以直接专职不过必须6转160级

  3. 再次重申:我们会独立制作职业技能专用地图;所有现有地图,都将无法使用职业技能(包括被动技能)该系统,对目前的玩法来说没有任何影响的;仅仅是额外增加一个新天地。该功能目前仅作为测试所以只开放了一张新地图,将來会逐步开放更多地图和玩法石器重制版将把2.5PK模式和职业模式各类的玩家都相聚到一起Ps.我们的理念是将职业和非职业划分成不同的地图楿互无影响,这样可以让各种玩家适合各种玩法同时又不会让玩家分散。玩家疑问:这个对族战有影响吗回答:无任何影响因为这个對现在所有的地图根本就没有任何影响这个对PK比赛有影响吗?回答:同上这个系统是额外划分出一块新的地图在这些新地图才有职业效果为什么要开这个地图?回答:石器依然是无职业的这个地图是给那些喜欢职业的玩家娱乐的由于石器时代的职业PK节奏太快偏离石器的玩法所以这个地图只会作为一个娱乐项目来开办2种不同的PK玩法在一个石器都能完全体验到最后介绍下无职业石器时代PK是非常有乐趣的,PK战鬥也是瞬息万变持续时间也长技术变化也多。

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