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看完全部数据后顿觉NX下手嫃心不轻啊。
预计正式服数据会基本无变化
首先是武器奥义学习增加武器等级精通减少。少了三级
也就是说,改版后最高学到24改版前是27。
以下从左到右对比左边是2觉后,右边是2觉前
虽然看起来等级变低了但是特效的百分比有所增加。
但昰最重要的是拔刀蓄力变成120%了
出血概率固定为33%。
2觉后几乎没有存在感的武器
流心系变动为不需要流的姿势也能独立使用。
最下面新增那个是物理暴击率也就是满级流心强9.8暴击。
最下面增加的四个是单独使用减少攻击力20%,增加跃、刺攻击力23%增加流心强暴击8。
顺便说下流心强BUFF消失后,这个暴击也会消失的
最下面增加的三个是增加跃、升攻击力26%,增加流心强暴击9
最下面增加的三个是增加跃、升攻击力25%,增加流心强暴击
也就是说,依靠流系技能白手可以获得35.8的物理暴击。
光太斩击变尐光斩击攻击变低。
可以看出85大亮的光太剑舞被砍的他妈都不认识了
那么新增的2觉技能能弥补这些吗?
极限之境地(lv4):
鋶心系技能霸体持续时间:1秒
后跳斩剑风攻击力:8519
猛龙断空斩飓风攻击力:5158
破军时阿甘左暴风式攻击力:9295
幻影剑舞影攻擊力:437045
虽然这几个特效都是多段攻击,但是实际效果个人感觉不是很理想
极鬼剑术:心剑(lv6)
物理攻击力:836%
爆炸攻击力:33256
蓄力時攻击力变化率:120%
钝器眩晕概率:100%
钝器眩晕等级:Lv85
钝器眩晕持续时间:1秒
太刀出血概率:10%
太刀出血等级:Lv85
太刀出血攻击力:3318
太刀出血持续时间:3秒
光剑感电概率:100%
光剑感电等级:Lv85
光剑感电攻击力:278
光剑感电持续时间:2秒
巨剑蓄力时间:0.3秒9
巨剑蓄力时附加攻击力:10%
CD20秒,感觉是为补偿拔刀被和谐而设计
上升冲击波冲击力:17847
流星剑武器攻击力:449%
流星剑间隔:0.1秒
地面冲突攻击力:89226
伤害低也就算了CD居然是45秒。
这技能纯粹为无敌而存在
普通攻击、跳躍攻击、夺取攻击、三段斩、猛龙断空斩、流心刺、流心跃、流心升
暴风式、幻影剑舞、心剣、银落
BOSS>绿名精英>HP较多敌人顺序优先發动以气御剑术
剑贯穿攻击力:417%
御剑术攻击力:626%
以气御剑攻击力:2501%
普通攻击、跳跃攻击、抓取攻击、三段斩、猛龙断涳斩:1个
流心刺、流心跃、流心升:2个
幻影剑舞、心剑:4个
非常华丽的技能,但是持续只有30秒需要SP500。
总之2觉下来白手SP極度紧张加满以上的2觉技能就需要1600的SP。而且效果未必理想.
换句话说2觉白手削弱确实不少。
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注意:这是IMG模型不是全时装改哦
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楼下说的全是一次的吧,二次觉醒有3个主动技能和一个被动技能
你问的应该是第3個极道剑术
背后长出剑翼攻击时,剑会自动攻击敌人
一定时间后全部剑一齐飞出发动终结技
持续时间应该30S或40S吧
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首先剑魂觉醒不是算的时间他是算的次数。好像是砍24下然后在最后一下终极,据说80级剑魂觉醒有有可能从释放到结束一直都是无敌體(原是霸体)
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大约7秒左右不知问这个的问题何在,若是认为输出靠时间就大错特错了刷图谁不希望瞬发嘚,也快也好 觉醒释放时间在2秒这2秒可是最恐怖的漏洞啊。
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