国服游戏加速怎么都那么垃圾?

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电竞游戏环境太差!玩什么都有演员!
13:24&&来源:07073原创&&作者:硫酸&&
  最近小编看到一则新闻,具体内容是某韩国知名路人王游戏主播,准备在国服拿到&国服第一&,结果不慎被各种国服演员套路演输,目前仍在艰难上分中...目前该主播对于国服第一的目标有了变化,只准备在国服拿到&1400分&,但不保证能拿到第一名...(好吧,我说的就是主播Dopa。)
  何为&演员&?此演员非彼&演员&,并非我们常说的影视剧演员。在游戏中,我们常说的演员其实就是&卧底&,也就是所谓的&托儿&。这些演员通过当托儿的形式,来&演&输游戏,帮助地方队伍获取游戏胜利。当然,演员们并非是吃饱了撑的,闲着没事干报复社会。而是通过&演&的形式来获取一定数额的现金酬劳,演员们在游戏中的&段位、积分、等级&越高,演输一局所获取的酬劳也越相对丰厚。游戏演员,其实就是一种可以赚钱的职业&托儿&。所以演员们和我们玩家玩的不是同一款游戏,我们是在休闲和竞技,他们是在游戏中打工赚钱。
  演员水平决定了演员的酬劳高低,也就是说,演员越在游戏中的&顶端&,那么演员的酬劳也就越丰厚。高端局演一局获得酬劳多,自然高端局的演员也越来越多。然而,对于玩家而言,这自然是不可言喻的&恶性循环&。作为普通游戏玩家,我们在游戏中通过不断的努力,来磨练自己的游戏水平,一步一个脚印的往上爬,通过游戏分段的提高的来证明自己的成长。而当玩家达到一定的分段后,却会发现阻碍自己取得胜利的并不是强大的对手,更多的是&演员&在充当拦路虎、绊脚石。这无疑对游戏体验具有巨大的破坏性,一局游戏被演输下来,整个人的心情都是无比暴躁的。前些年流行的德国BOY动图视频,最近几年较为常见的摔鼠标、砸键盘、一拳打穿显示器...小编相信,这都是有原因的...
  其实演员问题,在国内的竞技游戏中已经出现了很多年,但凡在国内有着一定知名度的竞技游戏,均有&演员&的身影。刀塔2、英雄联盟、王者荣耀、CF、CSGO、守望先锋、风暴英雄、梦三国2、炉石传说...这些游戏都有演员身影的出现,对此小编不得不佩服国人在游戏中超前&经济&理念。虽然在部分拥有国际服的游戏中,也存在&演员&的现象,但无论在任何国际服游戏中,都不会出现如同国服这种趋于正当化和职业化的演员趋势。国外当演员都是偷偷摸摸的,被抓到直接永久封号。国内对于演员的处理往往是玩家举报几十次,未必能够正常审查一次,审查一次也未必能准确无误。对于演员的取证和调查方面,官方仍有很长的路要走。
  当然,当演员未必只是经济需要,在很多游戏中,演员往往有着另外一种称呼&连坐&。在游戏中,小编就常常会遇见&连坐&的队友。例如什么反贼和忠网吧开黑连坐,忠臣第一回合直接跳反,刀刀入肉,分分钟砍死主公...这怎么说好呢,小编真是怒气上涌,仿佛踩到了狗屎一般。当年在弃坑以前,玩DNF也遇见过类似的情况,乱斗房间,三个人展开无差别乱斗,最后谁活着谁就胜利。然而我命苦,不幸进入了一个两人连坐的房间。被虐了好几局后才发现,这俩人是一起的...两个人打你一个,打赢你后,人家再单挑。你进房整个就是一个给人家取乐用的&东西&,基本毫无人权!人和人的基本信任呢?当时的唯一感觉就是:&这游戏吃枣药丸。&
  至于什么最近大热的王者农药,或者是经典的刀塔2什么什么的游戏,小编已经无力吐槽。网上截了几张图,各位看官自己看吧。
  其实在国外的其他同类竞技游戏中,同类的事件很少发生。对此小编也深感无语,也不知道到底是老外们比较单纯,不知道在游戏中收费当&托儿&是一条无本的&生财之道&?还是说国内的玩家太&聪明&了,无论在什么游戏中都能培养出这种&竞技氛围&。总而言之,作为一名普通的游戏玩家,本人还是希望能够凭借自己的真实游戏水平上上分,掉掉分。而不是总&躺着输&和&被演输&。毕竟,我们玩的是游戏,而不是被游戏玩,高高兴兴的打开游戏,然后一肚子怒火的骂街摔键盘,这么玩游戏,未免也太惨了点...(旁白:谁让你菜咯?)
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> 黑色沙漠国服被代理了 可这游戏真的这么厉害吗?
黑色沙漠国服被代理了 可这游戏真的这么厉害吗?
号称韩国最后的MMORPG《黑色沙漠》,终于被蜗牛宣布代理国服了(点击进入官网预约资格)!相比于STEAM的锁区、台服的买断制,国服虽然晚了这么久,但终究还是一件有利于玩家的好事!
不过很多玩家这两天都表达了这样一个想法:这游戏耳闻已久,知道很牛逼,但是究竟牛逼在什么地方?真的有
号称韩国最后的MMORPG《黑色沙漠》,终于被蜗牛宣布代理国服了()!相比于STEAM的锁区、台服的买断制,国服虽然晚了这么久,但终究还是一件有利于玩家的好事!
不过很多玩家这两天都表达了这样一个想法:这游戏耳闻已久,知道很牛逼,但是究竟牛逼在什么地方?真的有新游酱今天想对这个问题进行简单的回答,看看是不是你的菜~
一、画面党看这里:3A级别的画面竞争力 东西方口味通吃
黑沙之前曝光的时候就以画面惊艳而闻名,和国内的《天涯明月刀》并称一时瑜亮。
的效果虽然还有,但显然比剑灵要真实很多
在人物刻画上,黑沙走的是轻写实的路线,比欧美写实画风更贴近东方人审美。
在材质上也一改韩游当时油腻剑灵的路线,而是强调质感和颗粒感,摸起来特别接地气!
镜头看这种技术,后来在天刀上也是运用的炉火纯青
天刀中的女性角色盯着镜头看着你
职业上后续新增了不少,比如剑士、忍者、巫师等,人设非常有东西方混合的感觉。从叶奈法到甘道夫,再到东瀛女忍,基本上能够满足欧美亚洲玩家的全覆盖口味。
的捏人保证了各种脑洞创意都能实现,比如joker
在环境和战斗效果上,在2017年看来也达到了顶尖水准,比如这些场景:
天气昼夜实时变化,特别是在清晨、黄昏等细节时间点上能够做出细微差别。
太阳初升之前的时候,这种破晓朦胧的气氛很到位
地面的反光效果,当初基本和国服天刀当时并驾齐驱
大家自行对比一下天刀的雨天水花效果
也可以对比一下天刀的大雪初晴
打击感上的不足,黑沙靠镜头虚化来弥补
叶奈法的火焰魔法在植物上有点燃效果
总结:《黑色沙漠》的画面从面世到现在,一直保持着充分的竞争力,在如今的网游中数一数二的地位无可撼动。
二、世界探索党与PVE党看这里:这款沙盒MMO连副本都没有
这次国服开启预约首测,蜗牛定下的宣传口号是“唤醒你的世界”,可见对游戏的定位还是比较准确,即强调一个偏向沙盒化的MMO大世界。
的城镇据点
虽然摆脱不掉传统主题公园MMO任务养成的模式,但有亮点在今天看来依然是绝对抢眼:
1、沙盘化的大地图:这很3A大作 国内你一般玩不到这样的网游
玩过巫师3和上古卷轴的玩家对这类巨型地图不会陌生,沙盘模拟化的地图,本身就是一个艺术品。
沙盘式地图非常有欧美3A大作的感觉
2、大地图不是花瓶,和游戏里至关重要的跑商玩法结合起来。黄色的路线标记着城镇的链接路线,跑商沿着路线走,收益非常高。
准备出发跑商
跑商没有瞬间传送,从西边到沙漠里得走半个小时
在穿越沙漠的时候,还要更换坐骑为骆驼
路线最长、最安全的跑商路线是非常重要的事
特别是囤积皇室贡品,是什么时候收这些货物的,你买不到的时候就去囤货,利用不同地区的差价高卖低买。
3、这游戏没副本!所有BOSS都是野外动态事件和公会召唤野外BOSS。
对,这些足以在RAID本里成为守关担当的BOSS,统统不要门槛!野外随便打!
4、NPC互动:星座不再是虚无缥缈的东西
每个NPC根据好恶、星座,与其他NPC之间会产生一定的羁绊关系。玩家完成这些羁绊关系的收集后,可以提升好感度。
是个玄学,可以促进经济关系的交流,玩家和NPC同星座可以增加好感
没事的休闲玩家, 可以钓钓鱼收集材料,也是常见的休闲玩法,不再多说。
的玩法大概类似劲舞团AAWDSW乱按一通
并没有什么大用处,打发时间而已
总结:《黑色沙漠》是一款不错的半沙盒化的MMO,虽然带有传统的影子,但在关键的副本上做了改变,强调跑商、贸易、NPC互动,国产网游玩腻之后值得一试。
三、战斗与PVP党看这里:还是你们熟悉的韩式养成口味
在玩家的交互上,《黑色沙漠》把重点放在了城市据点战上。之前我们大地图看到的村庄都是可以被公会占领。
沙盘化的城镇示意图,非常像文明系列的感觉
占领之后其他玩家在这个村庄里的所有贸易行为,都要交税给该公会。这种利益绑定,是制造互动冲突的最好手段。
参与据点战之前的集结情形
现在其他网游也很常见,但在这种画面代入感较强的游戏里,体验效果不能相提并论。
而为了提升战斗力,搞装备也是《黑色沙漠》的核心内容。但这里就没有太多与其他网游区别的地方,装备本体靠野外BOSS掉落,剩下就交给强化。
依然是个看战斗力的游戏
+突破的套路
韩式网游强化依然是刷材料+商城卖材料。
不过养成战斗力中,养马是亮点。玩家需要不断让自己的低级马和其他马合体,最后进化出高级大白马。
马并不只是单纯的坐骑,还是马上战斗的必备神器,各种技能结合起来,无双马战砍杀的感觉就出来了!
的技能非常贴合现实
级大白马非常酷炫
在角色技能养成上,没有太多的自由度,这也是韩式网游的通病,技能固定升级路线。
基本上都能全部点满,不需要太多搭配。
总结:PVP在据点战上颇有沙盒的风采,特别是和税收绑定后,刺激了玩家的互动原动力。不过整体来看,不论是技能还是装备系统,都脱离不了韩式套路。
最后话不多说,大家先预定一波,新游酱会在第一时间给抽中的玩家通知~
【编辑:命运2】
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如何评价国内网游?喷子多,游戏也很多,但好游戏很少作为一个具有十余年网上冲浪经验的老司机来说,国内的大部分网游也有所接触和了解,其实可以说,我是跟随着互联网日新月异飞速发展的整个过程而长大的,同样的,国内网游也有了二十多年的发展历程,下面台长就和大家聊聊,我所认识的“中国网游”。1、国内网游发展国内网游的起步,也算得上是比较早,在国内网游的“史前时期(大约为1995年)”,受到一款名为MUD(泥巴)的文字网游的启发,国内也出现了第一款文字类网游,那就是《侠客行》。可能有人还不知道什么叫文字网游?说白了就是游戏内的所有内容全是以文字的形式来呈现的。可能有一部分80后、90后也玩过类似的游戏,大概在2008年,腾讯旗下QQ家园中的文字游戏《精武堂》也比较受欢迎。到了网游“萌芽时期(大概2000年)”,第一款真正意义上的图形网游《万王之王》问世,这也开启了国内网游的先河,并且成功打入了韩国游戏市场。随着互联网技术的发展,很快2001年,由盛大游戏推出的一款大型多人在线RPG游戏《热血传奇》,成为了一代人的回忆。直到现在,还有很多的游戏商纷纷打出情怀牌,也推出了各种版本的《传奇》系列游戏。经过了数十载的奋斗,国内自主开发了一些比较优秀的网络游戏《梦幻西游》《天空八部》《剑侠情缘》《王者荣耀》等,同时也引进了大批优秀的网游作品,从较早时期的《魔兽世界》《奇迹世界》、到后来的《地下城与勇士》《穿越火线》《英雄联盟》,再到现在的《绝地求生》《CS:GO》《守望先锋》《风暴英雄》……中国网游已经走过了20多个年头了。
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国服游戏环境太差了
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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刚买的正版游戏,在559服玩了三天,后来在网上找攻略时发现555服和559服骂名一片,559服霸墨城和晓小建立各种规矩不让建铁房不让训风神不让养河狸家大了开抄,尼马服霸各种资源点架机枪和花,那家到处都是。结果我们新人越拉越多十来个人了服务器人员数量也上去了就有服霸对我家人说准备要抄家……还都是石头房子后来就被抄了。可惜那家了,建家的兄弟很花心思,我在qq群里截图给人看都说建的好。玩的这三天最少看到两次因为有人训风神被杀被抄家,感觉在那服过的连在私服被养猪都不如,就这种服霸你敢不敢和你身边朋友说你玩方舟在559服是服霸?要身边有朋友知道被你抄过欺负过当场干你一顿或工作背后给你穿小鞋整死你都有可能。结果和大伙商量一下就换到551了,重新建号换到551,因为在这服看到很多铁建筑起码不限制铁房子什么的。到这服加了两个刚接触这游戏的,一个是刚玩一个是以前玩过老版本新版本啥都不知道,这一天过的真辛苦,因为到这就合了个两人的小部落有个梁龙鞍大伙就说训个梁龙,结果没训成那龙浪费了100多麻箭,接着被个霸王龙抄家把龙圈里的两个果子龙都杀了,霸王龙卡家里大伙一起用麻箭打最后马上晕了被萌新把霸王龙杀了。没办法在那混不下去了弄个房船搬家,俩新人还挺给力通宵边看攻略边玩游戏采果子,后来在矿区附近建了个家,一天时间就被抄家了,原因是南海湾部落说我们家抄了他们家杀了他们家的龙,尼马我家都是新人拿什么抄,后来又说我们的人被他家机枪打死4,5次,我下午6点下的线晚上10点上的线一看家除了地基啥都没剩下就跟他们理论下,最后跟我扯个有个以前部落的人杀过他们家的龙,我问是谁指出来几个一个是萌新一个是我们一起559过来的还有一个是到这服时加的小部落两人组中的一个。这指的这几个纯瞎扯蛋,两个级最低一个后加部落的级最高,再说以前的部落问题凭什么往我们身上扯?我说你们资格老玩的时间长找服霸来说句公道话,要说我们有错我们全部落的人道欠再给他们做一天苦力打资源,完了就耍横说让我踢了这几个人才赔资源给我们,不踢接着抄。叫了半天服霸出来说句公道话也没个动静,国服的游戏环境太它妈差了,当了婊子还要立牌坊往我们身上泼脏水。就这样服务器怎么会有新人留住?服霸不能维护服务器的生存环境服务器留不住人怎么会给国内添加新的服务器?国人打游戏素质都是这么低?看看国外服,平均都40-50人,国内服平均5-20人,唯一一次见过满员的就是刚玩559时,我们走后这几天刷新那服最多也不超过20人。最后真心劝各位新手别玩551,555和559这三个服了,里面的服霸没质量,里面的大部落婊子太多,我们部落十来个新人转了两个服一次人没打过光被杀最后被抄家,这几个服真心不适合新手玩。
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国服留不住人官方凭什么给你新开服务器?凭什么给你用优质服务器?这么几个人就是有高配服务器也是给外国人多的玩家用,国内这么少人说句公道话不配用。只配玩玩单机或私服,各服的服霸都是在自毁根基。从家第一次被抄就感觉可能以后会出窜服征战,结果没几天更新后还真出了。以后估计会定期开通跨国战吧,老外早晚一家家把这些垃圾服霸都清掉把国服灭了。
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高级玩家, 积分 313, 距离下一级还需 287 积分
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这很正常。文化不同,造成行为差异。。国人大部分人都有皇帝思维。就是要当头,要当领导,要称霸,并从总获得快感。从免费加道具商城的网游盛行可见一般。所以,玩游戏想玩的开心安逸点,就去外服或者和朋友开私服吧。中国是发展中国家,网民的平均受教育水平才初中,暂时只能这样了。
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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这就是PVP。&&我刚玩就在555& &被国人误会, 被老外抄家。 被套路。 玩了2个星期 知道要清服了 就换服了。 东西等级都无所谓了&&那些算是新手服吧。&&
最有意思 的是。 队友打怪没看到人不小心打了别人一下。 别人来了一队人杀你人 杀你龙。
开始想想 想笑,至于吗!就打了他一下&&后来想想 这就是实力。 谁叫别人玩的久!
这就是PVP。&&别说什么素质。&&这就是实力。 你有实力 他才和你谈素质。& && &
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高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
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国人素质确实没得说
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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我和楼主差不多经历,满级的服霸各种杀新人抄家,和朋友玩了3天才木头屋子龙都没各种被抄,永远停留在游戏初期铁器时代都到不了,所以玩低倍私服去了,官服新人完全不能玩,让他们单机去吧
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高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分
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我也是刚玩几天的新人,PVP服不用想都知道会是怎样的环境,所以直接先选了PVE服。PVE官服卡就不说了,关键是想找个盖房子的地方都找不到,火堆都放不下,几步一个柱子。然后果断找了个PING好人少清净的PVE私服玩。
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贡献度1027
金元648774
上班党从来都是玩单机,我喜欢建家,哈哈。。打服务器太累了。。
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高级玩家, 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
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555服的人恶心
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初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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我就自己开服,自己和朋友玩,想怎么玩就怎么玩,无所谓,反正我是D版。
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初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
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中级玩家, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分
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现在的国服应该是只蜗牛OL吧?楼主貌似说的还是steam
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中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
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1.垃圾服,百兆光纤连续被秒踢。
2.付费用户Steam上早就玩了几年了,会来你这垃圾国服吗?
3.免费用户,破解联机也早就玩上了,私服环境也比国服强百倍,至少能连上。
以上,白痴才会去国服玩。
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高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
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自己租个服务器玩 ,每个月就几百块,大家凑凑也就齐活了
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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这游戏就当单机自己玩
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国服没把人卡死 果断删了
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啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯
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羡慕你们这些能联机的
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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏天王,在勋章界面自助申请。
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