求一套504.3刺杀贼输出循环的输出循环。

刚到满级弄了套战场装备,刺杀贼杀人技能输出循环是怎样的啊,怎么总是感觉能量不够用啊
全部答案(共1个回答)
。工程火箭腰带和披风的滑行最好都有(毕竟其他职业都很阴,真心不喜欢小D)。玩个半年一年的就啥都明白了...
贼能量打的快,2秒刺杀150的能量基本就打没了,所以贼的能量是算计着打的。现在起手基本都是缴喉,但对各职业不同变化很大。但基本原则就是对近战的都是砍砍跑跑上DOT,消失回能量在上,尽量让自己少挨削,别给他机会爆发。对远程的就追着屁股砍,压着打。2次消失都用了,就得想想是不是该走了。贼PK得舍得用。工程火箭腰带和披风的滑行最好都有(毕竟其他职业都很阴,真心不喜欢小D)。玩个半年一年的就啥都明白了。本人不才8年练了4个贼,还不能掌握其精要。曾多次被敏锐贼一波带走,救命都不让喊。
31/8/12封印是传统刺杀贼,靠的是爆击造成的双灯,加上夜幕5件,就有120能量,120能量基本上可以发动两次背刺+20能量,可以选择这种加法输出靠背刺,强化...
客服这些都是正常修改目的何在另外为什么偏偏卢卡斯的弹幕技能没有削伤害你告诉我这不是BUG?100多能量在PK场玩什么玩?跟KOF97有什么区别?
满级前刷战场主要有两种人吧.
1,满级前的装备比较容易到达顶级,称王称霸的感觉谁不喜欢,而且很容易达到.
2,为了荣誉.这里多半应该是部落吧.因为不少战区的BL...
被德先手后贼的生存几率比以前差多了 但是不是没的打 要注意的是贼天生的闪避就比德要高 贼的伤害也是和武器有直接关系的 但是小德伤害和武器没关系 也就是说 贼靠装...
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级...
答: 我的战网的邮箱不能用了, 收不到找回密码用的验证码,我能重置我的战网密码和更改我的战网账号吗? 我的战网账号:**********
答: 你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...
答: 我是联通的网络,可是我的号都在电信的服务器上,不用代理延迟会很高甚至高的玩不了,前2个月用迅雷免费的代理还没出现过什么问题,可是现在我一用迅雷代理上帐号就会锁号...
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这个不是我熟悉的地区(喵嗚大王)
(爬藤小夕)
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第 4 页 刺杀贼输出手法输出循环起手:锁喉 - 剧毒之刃 - 割裂 - 毁伤 - 毁伤 - (若没五星请补上) -&消失&-&割裂&- 仇杀 -&毁伤 - 君王之灾&- 毒伤 - 毁伤*2(毁伤+锁喉) - 毒伤*N&由于低暴击与仅有5个的连击点上限,第一个毒伤后的技能怎么打,都是要根据你连击点来定的,这套打法中我们需要在仇杀中尽可能覆盖高质量的毒素冲动,所以我们在仇杀期间只打 [2+1] 和 [毁伤+锁喉+毒伤]&请自己安排好连击点与能量,不论是2+1也好,还是毁伤+锁喉+毒伤也好,仇杀期间你的毒素冲动应该是保持不断的,并且每个毒伤都打进上个毒素冲动末尾.注意点:红字部分,毁伤后稍等1-2秒再接君王之灾打出毒伤. 一是为了让君王期间有更多能量可用,二是为了让君王吃到更长的毒伤时间覆盖和最大化高苦痛值(毒素冲动)覆盖如若一毁四星,自行毒伤. 这是个缓解能量的好时机,可以让你下一个2+1稳稳打在高苦痛值内.平稳阶段:核心思路:保持高苦痛值;注意,这和保持毒素冲动覆盖是不一样的.其实跟我深谋苦痛贴子里的手法大同小异, 一样是高位能量打出毒伤而后打出尽可能多的2+1 .&但区别在于: 我们只需要把毒伤打进高苦痛值中,而非毒素冲动or深谋远虑的5秒时间内.&毒素冲动对于苦痛药膏是快照机制,如果不懂,先看看这个贴子[毒素冲动和苦痛药膏的数据实测],并且毒素冲动是根据连击点来决定实际加成效果的.&我把受毒素冲动加成的苦痛易伤值称为高苦痛,那么以我面板为例,我5层苦痛药膏易伤值为41%,打出一个5星终结技触发毒素冲动并刷新苦痛药膏,易伤值变为52%.由于这是个快照机制,即是说即便毒素冲动消失,我依旧是高苦痛值,只要我不再去刷新毒药.但毒素冲动结束后,再次刷新苦痛毒药,就会重新变为低苦痛值,如果你想确保毒伤吃到高苦痛加成,那么就需要在毒素冲动末尾将毒伤打出.&但也有特例: 比方说,在一个毒素冲动里,你打出了双毁伤,却不够能量在毒素冲动结束前打出毒伤. 在毒素冲动消失后,苦痛毒药并没有被刷新的情况下,你有足够打出毒伤的能量,那么请毫不犹豫地打出毒伤.注意点:高位能量&当你不能把毒伤打进高苦痛值时,预留能量等待高位(80-100)再打出,继续开始循环.割裂&5个连击点的割裂时间为24秒,所以 24*1.3=31.2秒 即7秒内可无损补割裂,消失割裂请等结束补.&无特殊情况,割裂只补5星,安排好连击点,尽量不要溢出.毒伤&为了高质量的毒素冲动,我们只打4-5星的毒伤(2+1)锁喉&参与补星,由于只有5个连击点上限,有时候你要考虑到是否锁喉,还是等待消耗了当前的连击点后再使用锁喉.(如:毁伤3星,需要补五星割裂)当然,锁喉要全程保持不断
第4页: 刺杀贼输出手法
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摘要:毁伤刺杀系是WLK新近崛起的盗贼输出天赋,在ICC的表现更是可圈可点,相比战斗贼的复杂输出,毁伤贼的输出较繁琐,但是对装备要求不高。
  对所有近战DPS来说,输出最重要的精准和命中,所以精准满足面板26是必须的,命中则是毁伤贼主要输出的保证。急速则是后期收益成长性最高的属性,尤其是在团队BUFF下,所以一个毁伤想要输出合格,我们要在精准和命中达标的基础上,尽量提升AP和急速,所有的宝石和都应以尽量提高这几个属性为主。
  先来看一眼毁伤贼的推荐:
  毁伤贼的基础属性需求为:
  通常来说:毒药命中&精准&AP=&急速&敏捷&白字命中&暴击&破甲
  命中:毁伤贼的命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药属于法术伤害,所以与所有法系DPS一样,毁伤贼最基本的还是17%的命中,在有鹌鹑的、暗牧的的情况下,命中可以降低到14%,而天赋可以提供5%命中,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环。
  因此你需要的命中为:
  210命中等级&&点了天赋,在有鸟德、暗牧和德莱尼队友的情况下;
  237命中等级&&点了天赋,在有鸟德、暗牧的情况下;
  315命中等级&&只点了天赋的情况。
  精准:满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。
  AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP收益最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好
  急速(量变产生质变):成长性属性
  暴击:暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中,而毁伤则是又最不缺爆击的。
  毁伤贼的基本输出循环:
  关于毁伤天赋盗贼的输出技能,主要有毁伤、毒伤、绞喉、切割、血之饥渴、嫁祸诀窍、刀扇、冷血、饰品以及药水。
  一般情况下,我们会使用以下输出循环作为对单体的输出循环
  潜行&绞喉/伏击&血之饥渴&切割&毁伤&毁伤&毒伤&毁伤&毁伤&毒伤&&&,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。如果团队中没有提供流血Debuff的职业,则需要你在输出循环中加入割裂,以保证你能保持血之饥渴的Buff。
  不浪费毒伤Buff,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸增加伤害,高能量情况下在毒伤,保证在毒伤Buff时间内打出两个毁伤。消失则可以作为毁伤贼唯一一个可以爆发的技能使用。
  而在对群体的战斗中,毁伤贼唯一可以使用的技能就是刀扇,在毒伤之后使用刀扇可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。
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