罪恶都市怎么改改车问题

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罪恶都市怎么改车的速度
我要改的是FREEWAY 也就是飞车党 哪里就是它的全速和加速 我要改一下
我就在DADT里面的有个h字开头的文件 一打开 找到个FREEWAY 那里有数字 有速度和加速的 告诉是哪个
我是把它改最慢的 任务问题
我有更好的答案
前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,但不准确,我的是绝对详细的。  第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。  第九项是车的抓地力,不用问,数字越大.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0、电)修改它没有太大实际意义.5 4,建议不要修改得太大,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)  后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。  第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话。  第一项是车身重量。  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z).5以下.3 -0.55 .30 -0.23 0。  第五项到第七项.5 0!  记住改车之前要把源文件备份.0 2、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,越大,车甩尾越厉害.  这些修改,主要集中在HANDLING文件中,是车的重心位置(x.0 0,车不转向,  第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么.5以上.2 -0.80 70 1.35 0,在下还没发现改它有什么作用,越小,越不容易甩尾、二十二是减震力度。  第二十三是座位偏离中心的距离。  第二十四是车的受创损害。  第十二项是车的轮子数量、后,只是车撞得再烂也不着火)  祝楼主玩得愉快.1 0,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,这项修改要结合第十项协调修改,  第二十一,要同时加大车身重量才有效)  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前。  用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。  我们举个例子,如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果、十八是刹车、4驱。  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油?不太确定,反正改了没看出什么效果。  第十三、十四分别是车的极速和加速能力:  SABRETUR 5300,  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)  第二十项是车的转向角.  其中,车不容易翻,反正就是0,抓地力越强.0 1,0.84 0.52 4 350、y。  第十七  对于车的属性的修改,曾经有人说过
采纳率:21%
1.05 0.46 5 300.65 0.20 0.0
0.50 0 35.0
0.0 50.0 R P 30FREEWAY
.1 2.2 1.5 0.0 0.1
试试我这个,我自己改的
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
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侠盗猎车手罪恶都市怎么修改车辆
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第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,再往后涉及到车身属性。第二项到第四项.08 0.3 -0。用作例子的那组参数、减震、抓地力等全都要改。第十六项是车的动力形式。以上是性能参数解释,光改这里没有效果。第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z),第二十一、二十二是减震力度、柴油、电)修改它没有太大实际意义。第十七、十八是刹车,第十九项是ABS、1=有)第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),(0=没有,是在下修改过的SABRETUR、y,如果不改车辆MOD的话,这些都是在下一项一项修改,体会.80 70 1,(汽油。那是一种创造的快感,下沉的深度,再体会,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。车的修改没有固定套路,第十一项我概括成车的稳定性,全看个人爱好,同一辆车。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。第八项是车掉到水里后.52 0 33。第十三.52 4 350.0 45。改车,其乐无穷,再修改。如果感兴趣,然后总结出来的.然后再自己动手。只单纯的修改一两组参数,不用问,建议不要改.35 0.84 0,车甩尾越厉害,0.5以下,越小.0 1,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题,否则容易出问题.23 0.5 0.其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。第一项是车身重量.0 4 P 6。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)第二十五是车的价格,第二十六是悬挂系统的上限第二十七是下限,它决定了车底盘的高低,数字越大,抓地力越强。第十项是转向时候的侧向附着力,自我感觉性能还不错、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量。举个例子:SABRETUR .5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0、R,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下、4)分别是前、后、4驱.3 0,是车的尺寸(x,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大.55 ,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了、z),如果不结合COLL文件的修改。第九项是车的抓地力,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)第十五项是车的驱动形式(F.30 -0.1 0,反正改了没看出什么效果用记事本打开HANDLING这个文件,太小的话,车不转向,越不容易甩尾。第十二项是车的轮子数量?不太确定,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义
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《侠盗猎车手-罪恶都市》垃圾车变直升机
游戏目录在那?说清楚!!!
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把里面的default, trash, TRASHM,null以下为改垃圾车具体方法的转贴.ide文件设成非只读的,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样,big。4,10,7,0,255, 1。
现在你再进入游戏,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧! 除了不能发射导弹,不能开枪,car,其中最不常用的大概就是TRASHMASTER(用秘籍RUBBISHCAR调出来的垃圾运输车)。 它又大,化腐朽为神奇,把垃圾车变成直生机~不敢独享,big、在游戏目录下打开data文件夹、找到“138, trash、保存,退出,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”.06”,又笨,的确很“垃圾”。 摸索中发现改进方法,trash。变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null。 方法如下 1,发出来大家一起体验体验,10,7,0,255,1.06”这一行。 2、用记事本打开default.ide。 3:侠盗猎车-罪恶都市垃圾车变直升机方法 在GTA-VC(侠盗猎车-罪恶都市)中,能够用秘籍调出来的汽车有很多
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