我这样的刷图点对不?qq炫舞一个人刷明星觉得瘟疫1级对...

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dnf蓝拳刷图加点
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内容摘要:dnf蓝拳刷图加点 dnf85蓝拳刷图加点 dnf蓝拳加点 必满技能: 意念驱动 圣拳连击 刺拳连击 俯拳 觉醒 被动觉醒 EX大三 净化 武器祝福 分身 洗衣机 大三拳(点不够了,好像是差1级满) 物理暴击 还有躲避什...
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  dnf蓝拳刷图加点 dnf85蓝拳刷图加点 dnf蓝拳加点
  必满技能:
  意念驱动
  圣拳连击
  刺拳连击
  被动觉醒
  EX大三
  武器祝福
  洗衣机
  大三拳(点不够了,好像是差1级满)
  物理暴击
  还有躲避什么的被动都满
  一级OR前置:
  直拳冲击
  神圣反击
  其实加点没有什么大的争议,主要在于俯直、直拳、破碎这三个技能的满与否,有取必有舍。
  主要在于EX强化点,争议非常大,我也很纠结,像什么净化满EX、缓慢愈合EX满等等非主流的我就不介绍了,EX点主要在XX强化、意念驱动、圣拳、俯拳、刺拳、洗衣机这几个技能上取舍,我满级后买了50万金币的洗点水亲自测试了一下,这6个技能要是满的话只能点3个,意念我始终满的,XX强化自我感觉不是很给力,到最后还是放弃了,为了保证输出的平稳流畅性,我取了个折中的办法,洗衣机,圣拳,俯拳、刺拳都没有满,平均加到这些技能上,暴发力强的弱点就是真空期长,在80版本怪血厚防高的情况下,真空期要你命有木有?
  再说说装备选择上,我自己的装备有破甲斧,暗影图腾,石拳六件,野马六件,地灵肩,野猪腰,泰达,恶灵火焰石,野马六基本不用了,石拳六配暗影图腾
  完美6秒影子CD,反过来说也是蛋疼的6秒,一套影子过不了图的时候,这6秒就像是6分钟一样难熬。现在觉醒都是百分比了,破甲斧的爆发力就出来了,破甲出效果换暗影开影子放觉醒,直接就可以秒瘟疫王者BOSS,没有破甲的赶紧出一把吧。我的那把+12的蛮荒自从出了暗影就扔凯丽了,现在真心后悔,要是只拿暗影做BUFF武器,12的蛮荒比任何武器都给力。
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【50-59级】:
CGWS评分:8.8
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[交流]对鬼泣的分析及平民刷图加点建议
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  本文先分析鬼泣的职业属性,让玩家了解鬼泣的基本情况,玩家自然就会明白技能加点的方向。
  很多文章只是说技能如何加点,让很多新手看得云里雾里,以为是自己水平不够看不懂,所以我决定写一篇特别点的鬼泣刷图加点文章。
  本文是带你入门,从比较宏观的方面讲鬼泣。我不会拿出一堆的数据来比较5级侵蚀与6级侵蚀哪个更有价值,在我看来,要么是系统送的1级,要么加到满,要么是按前置需要加。只有极致的刷图玩家才会计较多那么1%的攻击,我只是普通的平民装玩家,不想让一堆的数字烦我。我是玩游戏的,不想让游戏玩我。
  耗渺x星空的文章《纯刷图鬼泣的加点分析充分利用没一点SP》文章大部分虽好,但有几个错误,并且一看就知道,耗渺x星空肯定是先玩剑魂后玩鬼泣。“噬灵鬼斩,后跳,月光”,能写出这样的句子,肯定是注重连续技的玩家,要么就是喜欢PK的鬼泣。
  我的鬼泣满60级快半年了,我是从第四章开始玩DNF,一开始就玩的鬼泣,所以我的战法思路不受剑魂狂战那套的影响,是一个纯鬼泣。
  一、鬼泣的职业属性
  TX的官方网站&-&百科全书&-&职业介绍&-&鬼泣,是这么写的:
  攻击类型&&魔法型为主&
  职业特色&&剑士中的唤魔者。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。&
  所以我对鬼泣职业的属性定义是:鬼泣首先是魔法师,其次才是剑士。
  我用鬼泣的战法思路是:放出冰阵,把怪控制在阵里面,然后用大量的魔法技能消灭怪。与魔道有点点像。
  如果你赞同我的看法,或是对我的看法有兴趣,那么欢迎继续往下看。
  如果你不赞同,坚持要把鬼泣当成剑魂狂战来用,注重用连续技刷图,那么,请你关掉这个网页,我不想你的时间被浪费。
  接着把剑魂狂战的介绍给出来:
  剑魂的职业介绍:擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。
  攻击类型 物理型&
  狂战的职业介绍:但他的速度与攻击力非常高。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。&
  攻击类型&&物理型&
  剑魂狂战的刷图思路:注重连续技,把怪挑起再挑起再再挑起再再再挑起,狂砍再狂砍再再狂砍再再再狂砍。
  (这是我对剑魂狂战的基本分析,如果你有不同的看法,欢迎回帖讨论。)
  使用剑魂狂战那基本就是狂按键盘了,我很难想象有人能做到很斯文地按键盘放出连续技,尤其是狂战拿太刀时,那键盘能不拼命响吗?
  鬼泣是魔法型的角色,而剑魂狂战是物理型的角色。如果鬼泣刷图使用剑魂狂战那一套,这样合适吗?攻击类型不相同的角色,能使用同一套战法思路吗?哪怕你是一位智商只为1的玩家,我相信你都会回答:不能。(如果你要承认你的智商低于1,那我可就没办法了。)
  鬼泣也就是鬼斩和嗜灵鬼斩比较强,其他的比如月光斩,列波斩,崩山击,地列波,三段砍,能有多大的攻击力?比一个墓碑的攻击力多吗?比一个鬼影闪的攻击力多吗?
  就算你很厉害,很会连续技,很会跑位,但鬼泣那么低的物理攻击,你要打到什么时候才能用刀连死怪?我放冰阵卡赞侵蚀加墓碑,基本上就过图了,按键盘也不超过10下,这样不好?
  还有就是攻击范围。
  鬼泣既可以近身放墓碑和鬼斩,也可以离远了放魔法阵看着怪被冰死或被瘟疫杀死,放个鬼影闪也可以跑远很多。所以鬼泣是近中远距离攻击都适合的角色。不包括觉醒的话,剑魂除了拔刀斩、破军、五段斩可以算是中距离攻击,其他好像没什么远距离的攻击。狂战除了大崩、觉醒、三段斩,好像也没什么远距离的招数。所以剑魂狂战基本算是近战型的角色。
  鬼泣是各种距离都适合的角色,剑魂狂战是近战型的角色,这也决定了鬼泣的战法不会与剑魂狂战一样。
  分析完鬼泣的职业属性,相信你已经得出结论了:优先加强各种魔法阵,其次加强鬼泣的魔法能力(远古记忆,短剑精通,魔法爆击等)。
  二、鬼泣的分派
  一般平民鬼泣刷图就分两个派:太刀流,短剑流。
  太刀――攻击速度快,一般增加4%的释放速度,而且附加的技能多为鬼泣的技能,魔攻比短剑低。很多狂战为了追求攻击速度,也选择太刀。但是太刀最特别的,让很多鬼泣选择太刀的原因,其实不是前面所讲的,而是因为太刀外型很酷。短剑的外型与太刀外型一比,那真是一个地一个天。当然每个人都有自己的审美观,如果你觉得短剑就是比太刀好看,那我也表示理解。
  价格方面,太刀比较贵。45级的冰属性太刀,细雪之舞(冰阵加1级,2%的几率冰住怪),一般卖250W-350W,几乎成为太刀流鬼泣的终生选择,很多狂战为了高攻速和冰住怪,也用细雪。我60级了都还一直用+7的细雪,不是没钱买粉刀,是因为太喜欢细雪了。你要是看到不是狂战又拿着细雪的,那99%肯定是鬼泣,剩下的1%就是极少数的SB剑魂或阿修罗。平民装剑魂肯定拿光剑。阿修罗控场不强,又没鬼泣那样强大的魔法阵,不拿短剑的平民装阿修罗就等于是自宫。
  短剑――攻击速度一般,多是加2%的释放速度,新出的55级紫剑,是加4%,这会让短剑流鬼泣大呼惊喜的。短剑的附加技能则多是适合阿修罗。短剑的魔攻比太刀高,但也不是高很多,一般比同级的太刀多5-15%的魔攻,追求高魔攻刷图的鬼泣,自然是选择短剑而放弃外型很酷的太刀。
  价格方面,短剑很便宜。45级的光属性圣鹰之剑,是70W左右。50级的火属性天神怒炎剑,是100W左右。打遗迹的炎BOSS,不要拿天神剑进图,我就傻过一回。你想试试就去试试。
  选择太刀,就要学太刀精通。选择短剑,就要学短剑精通。
  如果你要成为双刀流,那也可以,但这样你注定要放弃加强某一个魔法阵,因为SP一般不够用。如果你选择不放弃某一个阵,而是把几个魔法阵都削弱一些,不加强到满级,那也可以,只是这样刷图的效果就会减弱。一般是把某个魔法阵加到满级,这样会产生极大的攻击力,所以不推荐为了节省SP而削弱魔法阵,加到不高不低的程度其实就等于是浪费SP。
  选择哪一种武器,完全看你的喜好。
  如果你喜欢太刀的外型,那就选太刀,大不了刷图时多放几个无色技能。
  如果你追求高魔攻刷图,那就选择短剑,轻松过图。
  三、必须加满的技能
  通常情况下,这些技能是要加满的:
  1.远古记忆――这个不用怀疑,既然鬼泣是魔法攻击型角色,能不加远古记忆吗?对于平民装来说,上哪找100多的智力增加?吃药能加多少?你总不至于每进一个图之前,都放嗜灵鬼斩,直到出现加100智力吧?那也不是每放每有的,要看几率,运气不好的话,那就不要刷图了,一直放嗜灵鬼斩好了。
  2.冰霜之萨亚――持续时间10秒,每秒冰属性攻击一次,很大的几率可以把怪冰住2、3秒甚至是冰住10秒,冷却时间20秒(扣去冰阵存在的10秒,实际是10秒冷却。如果是手动前前空格来释放,可以减少一点冷却时间,具体的忘了,反正不用10秒冷却)。不加满这个阵,就不要玩鬼泣了,哪怕是PK,都要加满这个阵,一旦对手被冰住,那他基本上就完了。
  3.刀魂之卡赞――又是一个增加100多智力的技能。配合远古记忆一起用,就是增加近300的智力,不加满就是傻瓜。你肯定不是傻瓜,所以你肯定会把卡赞加满。除非以后改版把卡赞削弱。至少现在卡赞远古一起放,鬼泣就等变强好几级,杀怪去血哗啦啦哗啦啦。你可以自己测试一下,什么都不放,单独放墓碑,记下墓碑的平均伤害是多少。然后放卡赞,再放墓碑,记下伤害。再放卡赞远古然后墓碑,记下伤害,做一下对比看看。
  4.侵蚀之普戾蒙――减低阵里怪的魔防。满级时减少6200魔防(百度找的),可怕不?怪等于裸体加虚弱让你砍,你说这个阵要加满吗?配合远古卡赞,你变强了,怪变弱了,这要一个嗜灵鬼斩砍下去,那不得去血哗啦啦哗啦啦?如果放觉醒招,那是什么概念?去血至少10W。如果是PK,你把对手困在绿阵里用嗜灵鬼斩砍他一下,他就会骂你开G了。
  5.死亡墓碑――鬼泣的招牌技能,很有型的一招。持续3秒,每秒落下8个墓碑。对付群怪很有用,对付体积大的BOSS也很好,如章鱼BOSS、机械牛、无头、雪猴BOSS等,几乎都是全吃墓碑。需要配合其他阵使用才安全,毕竟鬼泣的布甲防御低。简单一点的,配合冰阵使用。复杂的,远古,冰阵,卡赞,侵蚀,暗月,墓碑。冰阵后加个瘟疫也行。
  2,3,4,5这四个阵,就是鬼泣的常用阵,一般都是一起放,墓碑前加一个暗月,基本能过所有普通的王图。
  释放顺序按个人的喜好来安排。推荐进图前放远古,然后冰阵,卡赞,侵蚀,暗月,墓碑。我习惯先放冰阵,把怪冰住。如果先放卡赞侵蚀,等到放冰阵时,怪就会走到面前了。
  如果想简单一些,又省无色,那就是冰阵、侵蚀、嗜灵鬼斩,下一图是卡赞、暗月、墓碑。这样就能有技能轮换使用。
  6.暗月降临――减低怪的暗属性抗性。就是减低怪对鬼泣暗属性魔法的抵抗力,你可以理解为跟侵蚀差不多。
  所以我为什么说鬼泣的战法思路与剑魂狂战不同,原因就是1,2,3,4,5,6。你认为刷图时,鬼泣需要像剑魂狂战那样的连续技吗?按几下键盘,就可以轻松过图,还需要狂按键盘吗?鬼泣刷图其实是很斯文的,但却是很酷的。放一个鬼影闪更酷!我觉得所有职业里最酷的招就是鬼泣的鬼影闪。就像日本动画里的剑客挥刀一闪而过,刀停在半空,定住几秒,敌人随后倒下,酷毙了!鬼泣玩的不是连续技,是酷!是有型!像剑魂狂战那样狂按键盘,那能叫酷吗?
  鬼泣是有个无限连续技,这里教你:太刀砍3刀,上挑,月光斩砍3下,跳起来砍一刀,落银,上挑,(月光斩砍3下,跳起来砍一刀,落银,上挑)。就这么重复下去,只要不出现MISS,就是鬼泣的无限连续技。
  7――第七鬼神邪神怖拉修。这是觉醒招,威力会随着在场的鬼神数量递增。如果用细雪先放残影、远古记忆、鬼影步、冥炎,进图后放冰阵、卡赞、侵蚀、瘟疫,那就有7个魔神在场,然后换狱岩石太刀(加1级觉醒)放觉醒,最后加上暗月,你猜猜8级的小龙那一咬要去多少血?分分钟被当成使用外挂网络中断!有人写的教你鬼泣觉醒去血40W那真不是吹牛的,鬼泣的觉醒好像可以成为所有职业里最强的招。不过在目前的检测系统下,肯定也是最倒霉的招,有可能不被中断吗?外挂都去不了那么多血吧?我打山脊深渊,先放觉醒,然后只是放了冰阵卡赞侵蚀瘟疫,去血13W,就被当成使用外挂中断了,封了3天。你说觉醒加满后厉害不?刚才看到一图,说短剑天空套鬼泣和毒王刷图,伤害999999,然后中断。
  看看这个鬼泣的觉醒示范吧,都是秒BOSS的。去血40W,不是梦。
四、按需要才加满的技能以下的技能加点会产生更细致的分派,比如鬼斩流啊,一闪流啊等。8.瘟疫之罗刹――减低怪的移动速度,减低怪的物防。配合冰阵,鬼影闪,瘟疫的小鬼就很容易附身到怪。对于刷深渊图、远古图,瘟疫是很有用的,经常刷这些图的鬼泣,推荐加满瘟疫。对于普通图,这个意义不大,1级就够。瘟疫要发生效用,要小鬼附身到怪才行,最多是附3个小鬼。打普通图,1,2,3,4,5,6基本就快速过图了,怪都死得差不多了,还放瘟疫等小鬼附身到怪?9.冥炎之卡洛――放出冥炎附到怪身上,每隔一定时间怪会受到无视防御的魔法伤害。这个技能可以让鬼泣开双刀出3连击,威力巨大。经常刷深渊、远古图,这个招必须加满,分分钟秒杀BOSS。一般跳起来,可以放出2个冥炎,加跃翔,可以放3个,站着放,1秒多才放出1个。建议极致刷图者,学习1级的跃翔技能。普通玩家,这个1级就够。10.恐惧光环――怪近身鬼泣时,怪会减低攻速,暗属性抗性也减低(百度查的)。这是被动技能,系统送一级。对于极致刷图者,这个技能是要加满的。普通刷图,一级就够。鬼泣的布甲防御低,与怪站得近,那太危险了。11.短剑精通或太刀精通――这个不用多解释,根据自己喜欢的武器种类来学满武器精通技能。12.魔法爆击及魔法背击――同样是属于极致刷图者的技能。普通的玩家,不用加这些,1级都不加。13.鬼影闪――也是属于极致刷图者的技能。加满此技能的鬼泣,就可以称为一闪流鬼泣,满级的攻击还不错。普通玩家加1级就够,或者放弃这个技能。因为这个技能的前置技能是鬼影步4级。有了鬼影步就有了一个魔神,所以鬼影闪可以放弃,省下很多SP。不过这个技能好像是最酷的,鬼泣挥刀一闪而过,画面出现交叉的两道刀光,怪被定身,鬼泣把刀举在半空,保持姿势约2秒,然后怪纷纷倒下,这是多么酷多么有型的招!这才是真正的拔刀斩!14.残影之凯贾――凯贾绕身,减少鬼泣受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率。由于鬼泣的布甲防御低,残影可以成为防御补充。但问题就来了。鬼泣是牺牲了防御而增强了魔攻,如果把残影加满,就有点违背鬼泣的属性。加1级是为了增加鬼神数量,如果技术不错,很少被打,那么没必要多加。虽然1级的残影,冰龙的一爪基本能让鬼泣站不起来,但只是为了少量的强攻型BOSS而加满残影,真的值得吗?如果SP够多,加满残影是要100SP,是可以加满残影。其实鬼泣的冰阵就能把怪控制住,四阵下来,怪基本近不了鬼泣,残影真没必要加高。加高了残影,真有点散打加满钢筋铁骨的感觉。如果你确实拿不定主意,那么先加1级,等以后刷图多了,SP确实有富余,再决定是否加高等级。15.鬼斩――好像5级就可以出嗜灵鬼斩,建议加满,那样嗜灵鬼斩就很强大。加满是很花SP的,加满鬼斩和嗜灵鬼斩的鬼泣,可以称为鬼斩流鬼泣。16.嗜灵鬼斩――鬼泣少有的攻击力很强的剑体攻击技能(也是魔法攻击),带一定几率的吹眠效果。很容易就去血10000。我习惯是冰住怪,放嗜灵鬼斩,很好清图,又省无色。五、其他技能17.落银――1级。我喜欢的是落银把怪放倒,然后放冰阵。放落银后,鬼泣着地,怪浮在半空,鬼泣有很多时间放阵,很安全。如果你想节省SP,用崩山代替,也可以。只是崩山效果差一些。18.崩山击――改版后系统送1级。对鬼泣来说,是放倒怪的招数。对狂战来说,是增加连续技的招数。1级就够。19.格挡――不适合鬼泣。不加。20.十字斩――对于鬼泣没什么用,不加。对于狂战,是增加出血几率的招数,也是为增加连续技。21.连突刺――不适合鬼泣,不加。22.地裂波动剑――1级就够。把怪扫进阵里,用这个最合适。速度快,怪被打到很远。23.裂波斩――1级就够。是个很好的无敌技能。刷遗迹的炎BOSS,离不开裂波斩。也可以很好的挑起怪,扔到阵里。24.月光斩、满月斩、三段斩――除非有前置要求,一般1级就够。25.受身蹲伏――1级就够了。26.空中连斩――不适合鬼泣。不加。27.不屈意志――不适合鬼泣。不加。28.鬼影步――4级。鬼影闪的前置技能。多了没意义。-------------------------------------------------------------------文章就写到这里,加点的总体思路是先加魔法阵,后加魔法能力。鬼泣完全可以不用连续技过图,所以不要拿剑魂狂战的思路来套鬼泣。说什么“噬灵鬼斩,后跳,月光”,我真是不明白这样的攻击是为了什么,这是鬼泣吗?把怪打到空中,魔法阵是不起作用的,真不明白后跳加月光的意义。鬼泣刷图可以很懒很轻松的,没必要搞得像剑魂狂战那样累人。SP点其实是很吃紧的。某一个技能加强了,另外的技能就没SP点加。所以各位要根据自己的刷图喜好来加点,不必完全按着别人的方法加点。至于装备,45级一般是梦魇,50级是神官,55级的忘了。鬼泣的装备还算便宜,以前是梦魇的腰带难找。不过现在有了拍卖行,找东西很容易。再说一点。如果想快速放魔法阵,那么加快释放速度是必须的。平民装一般可以加55-65%的释放速度。最后给初级鬼泣打气:鬼泣是后期强大型的角色,从40级开始刷图才慢慢有起色的,45级就有些顺手了,所以各位不要放弃,继续努力。(完结)全部的图片是从网络借用。如果损害到原发图者的权益,请告诉我,我立即删图。
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我鬼泣现在56级,瘟疫点了1级,但是其他5阵全放了,觉醒放出来,瘟疫对觉醒威力有提升吗
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有的,不过这个技能刷图都没满的!
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