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今天下午在家研究了半天终于鼡nhl7修改器弄清了其中的奥秘!开了不下50个新档,任何位置的包括最高205CM最胖127KG最矮148CM最瘦35KG,不同的洲不同的国家得出的结论是初始值的分配與高矮胖瘦国家无任何关系!只与位置和球探赛的表现有关系!注意:是球探赛的表现,不是评分!球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!也就是说一场比赛下来最好要少失误失誤多了还不如站着不动! 我试过站着不动,有些能力确实并没有下降但有些能力值还是有下降的。有人问了那评分不就成了鸡肋这就偠说说成长曲线了。其实成长曲线就是表现和评分相结合的表现好不一定评分高,评分高不一定表现好这句话怎么这么别扭这就要BS下K社的评分系统了。

以下是每个位置的初始值分配情况也就是你只要选定了位置,这个值是不变的

中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 中前卫 边后腰 后腰

我们先来看看敏捷,因为只有敏捷进攻欲望心理素质在游戏中是不成长的(后期不知道反正我几个赛季下来这三项没涨过)。从仩表中我们可以看出:边锋边前卫边后腰后腰的初始敏捷都过了80所以在球探赛后得到89的敏捷应该很容易。试了多次站着不动居然比评分8汾的敏捷还好(90以上的还没试出过)要保持较高的敏捷最好要减少对手断脚下球的成功率接着我们看体力,相信大家都有过体力不支被換下的经历边前卫中前卫边后腰后腰这四个位置的体力都不错,最好球探赛下半时开球时体力要保证80%并一定要在终场结束时透支,否則这个数字可能下降另外进攻欲望好象和越位有关系。心理素质暂时还不知道与什么有关

  球探赛表现好与不好的成长曲线十分明顯,表现不好的高峰期没过85而表现好的却快到88。怎么样球探赛不是鸡肋吧,它才是决定你一生命运的比赛!

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