仙剑奇侠传4仙术表人物修炼仙术问题

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《仙剑奇侠传4》网上流传的仙术方案大都是在误导玩家
21:13:18 来源:游民论坛 作者:丨虍虍丨 编辑:木淋 
下面是另一种流传比较广的仙术方案。
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手
先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱——紫——河——梦2.灵力:梦——紫——河——纱3.神量:梦——紫——纱——河
由此看出:云天河——速度慢、灵力少、神非常少小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技次选:风、雷下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血次选:土、雷下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:火、雷可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用次选:水、雷下选:风、土
一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代。
现在我来说说这篇帖子仙术分配的问题。天河:这句话现在想来很搞笑:“土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了”。貌似水系的Boss就只有最后的掌门,所以这句话的实质就是:天河的仙术除了最后打掌门之外都废掉了。
菱纱:菱纱的武是最低的(和梦璃比哪个更低我没研究过),所以菱纱的物理伤害输出很低,而风系也是所有系里面攻击力最差的,让菱纱学风就等于是让她放弃仙术攻击,这样菱纱的普攻伤害低,仙术伤害低,实际上菱纱就被废掉了。还有那个排名也有问题,因为那个是裸装排名,后期我们可能让没穿装备的人上场吗?要知道针对女性的加灵力装备可是很多的,满装备菱纱比满装备紫英的灵力高。
梦璃:“只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!”后期梦璃长时间不在队,所以这句话我没看懂。
紫英:“普攻一般”,我不知道此帖子是怎么得出这个结论的,我的实验结果是普攻伤害紫英&天河&菱纱&梦璃(四人等级相同,全都换上终极装备,武器不注灵,不加任何有益状态)。而且没有无相化法,兽王和烛龙根本就没法打。
还有下面这个帖子。我承认第一次看这个帖子的时候我被唬到了,没想到还有人为了仙术的分配统计怪物的属性,所以我第一次是按照这个帖子的方案分配仙术的。但是后来我发现这个帖子的说法是有问题的,因为怪物属性和仙术是不符的,没有人规定土属性的怪物只能用土属性的仙术。例如:水属性的魁召用的是旋风咒。土属性的暗香用的是旋风咒。土属性的玄武用的是风咒。不过这个帖子比起上面两个就好得太多了。
总之网上的方案我看了很多,几乎没有一个好用的。但是大部分玩仙4的人都是按照这些说法学仙术的,直接后果就是玩到后面,仙术伤害输出不高。可能一些老手这样加点到最后也觉得仙术伤害低,于是他们就告诉新手:仙4是物理流,仙术分配不重要,普攻和特技是王道。可是特技需要集气,集气很麻烦,于是他们就告诉新手加气的“秘籍”,把好好的一个游戏弄得乌烟瘴气。
玩游戏都作弊的话游戏还有什么意思?
我认为,自己首先要对自己谈论的游戏比较精通才有资格发帖,我就是通关三遍,试过所有仙术后才写的上述两篇帖子。我可以告诉大家,仙4打的依然是仙术流,风雪冰天+流星火雨哪怕是在最后一个迷宫清怪的速度也比普攻快,当然特技是比不了的,但是用特技需要集气,所以特技一般打Boss才用。仙4的五系仙术没有必要都学,因为雷系和土系垃圾。我想很多人都认为每系仙术都应该学,这其实是不必要的,因为仙术共有五系,但是我方只有四个人,所以无论怎么分配仙术总会有一到两个系学不全,与其学那些比较垃圾的仙术不如索性放弃两系。
打Boss一般不用攻击性仙术,主要有以下三个原因:1.Boss血多,我方神少。(打小兵就没有这个顾虑了,风雪冰天+流星火雨出去基本就秒了,然后可以停下来慢慢吃食品)2.仙术的优势在于片杀,Boss一般只有一个人,这个优势发挥不出来。3.很多Boss仙免,仙术吸收,减灵等等,使得仙术对Boss的杀伤力大减。
玩过仙4的人应该都清楚,仙4中的小兵比Boss厉害(我玩仙4团灭过三次,两次是被小兵灭的),仙术在杀小兵方面的作用是普攻不能代替的,所以仙4的仙术依然是非常重要的。
希望我的这篇帖子能给广大的新手一些帮助。
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综合热点资讯[仙剑4]仙剑奇侠传4从内存修改仙术点数的原理
最早从B14人物数据到后来的人物升级数据,都一直没发现有关人物仙术点数的介绍,而如果要直接修改仙术,好像每次在内存中生成的数值都不太一样。
之后,设定了一种假设:
既然直接搜索不到,那么很有可能数值是即时计算所生成的,如果是即时计算,那就肯定与什么值有关系。既然可用仙术点数是每级都增长1点,那么难道就和人物等级有直接关系?但人物的升级属性里并没有显示这个人物达到这个等级后应该有多少仙术或者增长多少仙术的相关数据。难道直接和等级(数字)有关?但如果修改等级的话,人物也是会直接升级……慢,人物等级显示有2个地方……
试验后,果然……
这里用云天河的B14人物数据做例子,偏移值为$的位置显示的是人物现在的等级,修改这个值是容易被$赋新值,但等级和仙术有间接关系,和以前天卷的猜想一样,个人基础仙术点数+等级=仙术点数。但如果直接修改$这个位置的值,人物战斗后就直接升级了,而且是无法被直接更新5围的升级法。
所以这里就只能给$的位置赋值并锁定为180,学满仙术后取消即可。(虽然人物等级和经验显示方面会不正常,但其实不影响真正的经验和等级数据)。
其实最好的方法是找到个人基础仙术点数,进行修改,这个现在还没线索。
PS:去搜仙术剩余点数也是同样道理,但既然是剩余,那肯定是总点数-已用的,但已用的点数和仙术等级有关,改起来可能比较复杂。所以修改后剩余点数会变成负数,但不影响使用。
慕容紫英基础点数:4
仙剑奇侠传4 - 内存修改器v0.7已经提供仙术点数修改。
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仙剑奇侠传4 仙术问题
我不要在网上复制的贴!我要看是自己的体会感受!求求你们把这2个问题全告诉我吧!1,招数使用的多了是不是威力就大了?2,这些人物分别都修炼什么法术好啊?,小韩修风,正确应该怎么修啊,天河现在修火,玻璃修土
我有更好的答案
杀伤力只取决于被打得的等级和五行属性2,这些人物分别都修炼什么法术好啊?1 招数使用的多了是不是威力就大了? A?A,小韩修风,正确应该怎么修啊,天河现在修火,玻璃修土:仙4不是的 你用再多 只要没降&灵&quot
采纳率:51%
首先仙术没有用的多了就会变厉害这回事~你之所以感觉变厉害了,原因应该是属性相克,或者你人物升级了~人物练什么随便~因为都可以练~比如你练玩火系的,还会有多余的仙术点,你依然可以练别的~
1,不是2,连什么随便,注意加属性的装备给相应任务穿,就算没有修土的也很好打,省得前期郁闷,我是紫英休风,天河修雷,柳修冰,菱纱随修土,感觉冰是最好的
我是让紫英修风—火,天河修土,柳修雷—土,韩修冰—火,但他们的所有系的法术初级都点了,避免打怪的时候被克的太厉害。但练到最后基本紫英和天河干砍就很厉害了,打最后BOSS的时候天河用狂煞之后在砍,一下怪就掉1万以上的血。
梦璃 水 水到五气连波 在学雷天河
学土到垦山墙(物理免疫) 在学风到仙风护体菱纱
风满了 在随便学什么 风的沐浴春风(全体加血)风云归隐(免疫一切)淫荡无比啊 风满了学火紫英
学火学土都可以 以上纯属个人意见
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