WOW什么技能能驱散BOSS的wow狂暴战天赋

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  魔兽世界7.2破碎海滩法师塔建造完成后,全职业都可以解锁神器挑战任务以此来解锁神器挑战外观。今天全球电竞網小编就给大家带来了魔兽世界7.2wow狂暴战天赋战神器挑战攻略

  910wow狂暴战天赋战,带的是头和项链秒伤95w 看了之前战士区有个美服妹子的攻略简单研究了一下六把过掉了挑战。其实下面说的这些话都是对那个美服妹子攻略的一些总结和我的理解

  战争机器、双冲锋、冲鋒回血。不点震荡波的原因因为实在没什么用它只能充当一次打断加血小怪的读条然而加血小怪打断是没有意义的,要去完成击杀而雙冲锋带来的机动性和冲锋回血天赋的配合是无以伦比的优势。

  橙装最优是项链和护腕其他橙装区别不大,如果没有两者请优先选擇“通用橙”例如阿迪王 大跳肩

  四件套基础上,身上的装备选择高装等的穿全能属性的戒指可以带上了!不用追寻急速 因为这个挑戰由于战争机器和食物带给的buff能让你极速全程在百分之四十不断。

  灵魂命运都要放弃灵魂之引就不多说了,没有用的时机而命运峩尝试带了两次发现命运打乱时间轴,多用一次战吼意义不大容易导致崩盘。

  我过的时候用的sp是艾萨拉的珍珠泡泡和白版力量全能,boss不差伤害差的是对小怪的处理和时间轴的安排全能能增加容错率 带一个T sp收益很大。

  香辣野禽蛋是一个黑科技食物一定要去弄效果击杀小怪后能获得百分之十的急速和移动速度持续一分钟 基本上这个食物给的buff全程是不断的。

  记得使用林荫药剂效果是所有属性提高百分之十与食物可以同时存在提高了容错率

  起手不推荐嗜血,压boss本体没什么意义不如留sx到斩杀阶段进行战吼六连斩来的收益夶。

  boss会刷四种小怪

  1 读火球的小怪每读一次火球伤害增加百分之五十。

  2.两只会读条的回血小怪 不打断读条会使boss缓慢回血

  3.一只自爆小怪,自爆时会在地上产生无法消除的减速和伤害绿水

  4.四只无敌小怪,小怪存在时boss会无敌必须击杀小怪才能攻击或打斷boss读条。

  不要第一时间击杀回血小怪请留着这两只回血小怪千万不要用战吼奥丁去击杀。两只回血小怪出来后主目标依旧是boss顺带旋风斩a就好了。

  接下来会刷一只自爆小怪看到单只小怪出来就说明他是自爆小怪,这个时候就应该找一个边缘地方呆着让自爆小怪找你自爆不要贪输出把绿水放中间。

  自爆小怪出来后会接着四只无敌小怪这个时候就可以用战吼奥丁旋风斩击杀四只无敌小怪和兩只回血小怪。

  重点是回血小怪出来当他不存在他回的血没有你打boss打得多!战吼奥丁永远留给六目标!!(双回血小怪四无敌小怪)有单只小怪(自爆小怪)出来第一件事往边缘跑或者往地上有绿水的地方跑,合理利用冲锋回血躲石头没什么好说的,自爆小怪处理好就没问题了

  补充一下:这个挑战的核心思路就是要能够处理好小怪。这四种小怪最没有威胁的是自爆小怪和回血小怪 最有威胁的是读火球的小怪和读暗影箭的无敌小怪。而基于kbz的职业特性 没有战吼平缓期的旋风斩是不足以击杀场面上的每一波小怪,如果要强行在平缓期击杀小怪会得不偿失手忙脚乱所以我们处理小怪的时机百分之九十以上都应该在战吼奥丁期间。因为我们只有这一次七秒战吼的时间去处理小怪这样我们就可以把威胁不大的小怪留在场上让他苟活等着威胁最大的两波小怪刷出来后在进行战吼奥丁去击杀。

  以上就是小编给夶家带来的魔兽世界7.2wow狂暴战天赋战神器挑战怎么打?wow7.2wow狂暴战天赋战出乎意料的敌人攻略希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2最新資讯以及精彩攻略敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。

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  新资料片的指南,还在试水之中

  资料片初期总是很困難的,百废待兴但我们要一个一个地解决问题。

  事情总要经历一个从无到有、从有到优的发展过程我们对新系统的了解也需要一個过程。

  所以臻求完美的我不得不承认现在无法一步直接做到上个资料片末期的水平。

  但我仍然会确保让大家得到质量最高的指南

  写作过程中,吸取了国外的一些观点

  特别是我们的老朋友Collision(a.k.a: s.alexlowery),对我们的影响很大要感谢。他在5.1加入SimC开发组战士模块基夲上是他独自在开发。

  在5.4版本他是国外少数支持压制>猛击的人,我是国内少数支持压制>猛击的人(多玩和贴吧分别拿我的帖子去二次創作竟然都改成猛击>压制了,这境况有多孤立啊)

  几个版本以来,绝大多数问题上我和他的观点都保持一致但是,他又不懂中文……所以你懂的……如果我们看法有不同我不主动告诉他,他是看不到我的观点的

  这次对他的成果依然是批判地吸取,特别是AoE和斬杀的策略我有非常不同的看法。单体策略上我和他用完全不同的技术路线,分别独立得到了相同的结论所以这份指南中单体策略嘚可信度是相当高的。

  因为有着语言的天然屏障不必把国外的月亮奉为圭臬。请相信在wow狂暴战天赋战的理论问题上,我们总是占據着主动位置

  想要提问或者和F菊苣讨论的可以进入原帖查看详细内容:[]。

  如果你喜欢F大的工作请大声说出来。

  这是一个囿力量者的专精双手各持一把武器,进行快节奏的攻击

  wow狂暴战天赋战在团队中的定位:大功率的伤害机器,无论对单目标还是AoEwow誑暴战天赋战总应该被安排在最需要伤害的位置上,而你的任务就应该是尽你所能,维持满负荷输出延长可输出的时间。

  wow狂暴战忝赋战对装备非常依赖特别是武器。泰坦之握(Titan's Grip,TG)需要你持两把双手武器鲁莽怒火(Single—MindedFury,SMF,也称为一心狂怒)需要你持两把单手武器。TG更擅长AoE而SMF更擅长斩杀它们的伤害总量是十分接近的,总得来说选择哪种天赋更优秀总是取决于你具体拥有哪些武器

  • 哪里有我们,哪里就有伤害!wow誑暴战天赋战能够适应单体、双目标、AoE等等各类战斗模式都能提供领先于全职业的伤害量。
  • wow狂暴战天赋战具有极强的爆发性机动能力具有优良的团队辅助能力,又具有很多特色技能有能力完成一些其他人难以胜任的任务。
  • wow狂暴战天赋战不依赖目标身上的任何负面效果來输出所以在两个相距一定距离的目标间,wow狂暴战天赋战可以无损地转换攻击对象
  • wow狂暴战天赋战没有很强的单体爆发伤害,而且伤害仩下随机波动的幅度比较大这使得wow狂暴战天赋战在需要限时爆发的场合表现得既不适应又不稳定。
  • wow狂暴战天赋战的高伤害依赖优良的装備wow狂暴战天赋战使用两把武器而且两把武器的质量都非常重要,团队同时培养多个wow狂暴战天赋战会遇到困难

  现在雕文对DPS的影响并鈈大,所以大多数时候选择雕文都强调其便利性

  除了以下所列举的雕文以外,还有许多雕文在特定场景里有意想不到的神奇效果偠勤于思考并将它们发掘出来,不要把思维局限在下面推荐的列表里

  这些雕文是经常被用到,或者非常有价值的大多数时间你都會在这里寻找三个雕文安装。

  我按大致的价值进行了排序从上到下依次优先,哪一个对本场战斗有用就使用哪一个

  • []:在有许多读條可供打断的情形下,这个雕文的效果甚至可以达到常驻想想看吧,6%的全伤害提升有什么理由不选择它呢?
  • []:非常实惠的雕文应常駐。
  • []:几乎是常驻20%加速效果非常神奇。显著提高机动力也提高追击移动Boss的能力。Boss会跑动时必备
  • []:需要使用大跳时插这个雕文强化大跳。通常比[]更好一些但不排除会有需要频繁使用大跳的情况。
  • []:在场面混乱的AoE战斗中使用显著提高输出功率。
  • []:简单粗暴不知道插什么好的时候,插怒牛准没错

  不要使用这些雕文,它们带来的弊端大于便利

  []:使用它会降低你的DPS,这个雕文永远不应该被使鼡

§1.4 属性取向/宝石/附魔/消耗品

  宝石和附魔可以根据个人SimC模拟得到的属性权值进行决策。当由模拟得到的结果与下面的推荐不一致的時候以自身模拟为准。

  属性权值即属性对DPS的影响大小,其定义为:每当你提升1点该项属性你所获得的DPS提升。

  wow狂暴战天赋战嘚各项属性收益差距非常微小即使是最差的全能,落后的差距也并不大所以在选择装备的时候,以物品等级作为最重要的参照而物品上带有何种副属性其实并不重要。

  通过属性峰值分析我们找到了理想情况下,属性的最优配比

  图中蓝色部分是665物品等级下各项属性的最优配置;黄色部分是物品等级从665升至680时增加的属性;灰色部分是物品等级从680升至695时增加的属性。

  这里的属性是指面板属性是你在角色面板或英雄榜中查询到的当前战斗等级。

  我们将结论总结如下:

  • 爆击在超过2000点之前都是最重要的属性。一般来说茬T17级别,你的爆击并不容易达到2000这个数值所以,应以爆击作为第一属性取向
  • 全能一直都是最差的属性。尽量避免全能
  • 在T17级别,溅射控制在大约在700点左右是最合适的
  • 在665物品等级,你应该达到大约700精通;在680物品等级时应将精通提升到1000左右。
  • 无论物品等级高或低你应該保留大约320急速等级。而在你爆击、精通、溅射都达到上述要求之后将剩余属性全都留给急速。

  TODO:属性峰值分析——重铸图(在重铸圖完成之前这里的结论仍然是临时的,仅供参考)

  在没有SimC参考的情况下折衷的选择是[]。

  戒指/披风/项链的附魔也可依据自身模拟結果进行调整武器则确定使用雷神之印,无论你的模拟属性权值如何

  消耗品与宝石附魔一样没有什么可供讨价还价的余地,如果伱希望当一个优秀的战士永远不要让行囊里缺少这些东西。

  178数据库数据有误知道物品名称即可,不必纠结

  辨别武器优劣的唯一标准:物品等级。只选择物品等级最高的两把武器

  无论它们是否带有插槽,也无视它们的强化属性是什么

  在这两把武器Φ,物品等级较高的一把应当放置于副手。

  T17两件效果大约提升1.8%的DPS

  T17四件效果大约提升7%的DPS。

  史上最强套装效果四件套是必絀的。出四件套舍弃各个部位差距不大拿到哪些用哪些即可,除了腿似乎除了套装以外没有太好的选择

  鲁莽雕文不作用于四件套效果。

  仍以物品等级作为最重要的衡量标准

  总体来说,物品等级较高的护甲几乎永远优于物品等级较低的无论其强化属性是哪些。

  优先选择带有暴击属性的物品如果你选择了过多的不带暴击属性的物品,你的属性权值会发生改变精通/急速/溅射的价值会丅降。

  尽量避免花费成本去获取那些带有全能的物品但如果你已经得到一件物品等级较高却带有全能的物品,你应该使用它

      對于T17N级别的物品,

  • 头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高8~9
  • 肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高10~11。
  • 戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高14~15
  •   对于T17H级别的物品,

  • 头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高7~8
  • 肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9~10。
  • 戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高12~13
  •   对于T17M级别的物品,

  • 头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6~7
  • 肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高8~9。
  • 戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高10~11
  •   应该认识到,棱彩插槽对物品的提升是巨大的对于带囿插槽的物品,你可以在进行修正后比较物品等级

  种族的影响是微乎其微的,一般不超过200DPS左右

  但如果你还没有决定如何建立伱的战士角色,这些讨论会有所帮助

1%爆击。疾跑也许会有帮助
爆击=好战士,最好的种族之一
1%爆击。奥术洪流可以恢复少量的怒气帮助输出但只能说聊胜于无。
爆击=好战士新资料片也使血精灵从曾经唯一没有战士职业的种族变为战士最好的种族之一。
1%爆击(白天)或1%急速(夜晚);2%躲闪是最强坦克天赋;2%移动速度聊胜于无
白天/夜晚的分界时间是服务器时间6点30分。当你身处要塞/地下城/战场/竞技场中时按白忝计——不过这机制工作得不太好。
新天赋使得暗夜精灵一跃由输出最差的种族之一变为最好的种族之一
2%爆击伤害。额外耐力有助于双修
爆击伤害或许在资料片末期会优于1%爆击率,但现在略差
2%爆击伤害。石像形态有助于双修
爆击伤害或许在资料片末期会优于1%爆击率,但现在略差
当前版本战士没有显著的爆发时间段去迎合wow狂暴战天赋类的技能,所以wow狂暴战天赋的价值比不上牛头人和血精灵的常驻属性
怒气上限提升,1%急速
应当指出1%急速类的种族天赋都是按乘法与急速等级相作用,而不是加法
不算出色,也不算很差
与兽人相同,但爆发性急速价值比爆发性攻强更差一些

对于wow狂暴战天赋战来说,是最高100点副属性等级略低于1%爆击。而且熊猫人在死亡战复之后收益会消失。

较差的选择wow狂暴战天赋战更需要副属性,而不是数值缩小了一半的力量 不算出色,也不算很差
如果只看伤害能力,人類现在是联盟最差的选择 最差的选择,收益显著低于其他所有种族

  总体来看,人类和亡灵以外的其他种族之间相比收益差距是微乎其微的。所以不必纠结选择个人喜好即可。

  人类和亡灵则落后较多如果你正准备为这个版本武装一名新的战士,最好不要选擇人类和亡灵

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