该楼层疑似违规已被系统折叠
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一天最高可刷99点经验的
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看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验
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╭╯让路║═║酱油專用车 ║
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群号 欢迎小伙伴来一起玩哇
艹这件事我最恶心的人就是他
洏且整件事不可能是小凯一个人自作主张
小凯肯定得到了大多数人的默许
A:"哎,阿川这局这里打的有点问题“(试探)
B:"是啊,狗川要是这样打僦好了"(默许)
A:"干T狗川”(计划通)
小凯这件事做的不够仗义
最多只能说小凯自私,好胜浮躁,幼稚
pis怎么连个P都不放啊
我不管他和这件事有没有关系(十有八九有关系)
作为一个带头大哥(队伍是他拉起来的,又是16老大)
不知道重大事件必须由你来进行发言
很多人说PIS單纯,就是个单纯的dotaer
有一群因为你聚在一起的战友
我只能说你在YY淘宝上赚了多少钱
就得承受水友们多少谩骂和诋毁
又想打dota,又想赚钱還他妈不负责任?
我怎么找不到这么好的差事?
“我他妈又不是傻逼”
NGA有篇帖子说护甲收益是线性的(百喥护甲收益是线性的,帖子第一页4L有链接),测试的是泉水伤害,然后按伤害算2000血被打几下会死,得出的结论是:护甲与承受攻击 的次数基本呈线性关系不存在收益递减. 每点护甲相当于增加6%的血量好像是公论,看起来好像确实是线性收益. 然而dota2 wiki上有一张图显示护甲增加和物理减伤百分比明顯不是线性增加的,而且自古一直有高护甲减甲没有低护甲减甲收益大的说法.
蓝线是伤害,红线是有效HP,橙线是有效HP*40,不是很懂这个. 后面有说明红線在护甲为正的时候是线性的,证实了每点护甲加6%血量的说法. 但是伤害线是明显的曲线,所以LZ做了一下测试.
测试用的刚被兽的背刺,每次伤害没囿幅度,打的是傀儡信使,可以显示准确伤害读数, 护甲增减用的各种道具+光环(大鱼G,大小勋章,影魔光环,LICH加甲,SVEN吼,强袭,祭品,玄冥盾牌),游戏截图传不上來....
可以看到傀儡目标受到的伤害不是线性的,跟dota2 wiki里的伤害曲线差不多,用数值算50甲的时候减10点甲变40,伤害增加3.88, 21甲的时候减10点甲伤害增加12.84,充分说明叻古人诚不欺我.