天龙八部2跑商雁南帮派跑商的商品特产是什么?

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天龙八部2后台跑商源码(支持两次跑满)
13:38:16 |
来源: 按键精灵资源站
先声明一下,这个是我根据别人写的改过来的,在里面也有个天龙2的跑商源码和这差不多。
Set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
PutAttachment &c:\test_game& ,&*.*&
PutAttachment &.\Plugin& ,&RegDll.dll&
Call Plugin.RegDll.Reg(&c:\test_game\dm.dll&)
Set dm = CreateObject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.Ver()
If len(ver) = 0 Then
& & MessageBox &创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限&
& & EndScript
//正式开始
dm_ret = dm.SetPath(&c:\test_game&)
dm_ret = dm.SetDict(0, &dm_soft.txt&)&&'要用文字查找附件必须有这个字库文件
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
TracePrint dm.Ver()
Call Plugin.lyy_dt.SetUserData(&帐号&,&密码&,&www.lyuye.com:81&)//自动答题用的
dm_ret2 = dm.BindWindow(hwnd, &dx&, &dx&, &dx&, 0)
//想还能操作鼠标的换成dm_ret2 = dm.BindWindow(hwnd, &dx&, &dx2&, &dx&, 0)
rect = dm.GetWindowRect(hwnd, x1, y1, x2, y2)
MyArray=Split(rect,&|&,-1,1)
x1=MyArray(0)
y1=MyArray(0)
UserVar luxian=&城市2-苗疆东北校尉-苗疆-南诏-石林-玉溪-玉溪西南校尉-城市2& &跑商路线&
UserVar jiasu=&否& &是否使用加速技能,可选择“是”或者“否”(仅支持非外功门派,选择是则需要将加速技能放置到F1)&
UserVar yanzhen=DropList{&警报&:&1&|&人工代答&:&2&}=0 &选择人工答题或警报&
UserVar Var3=&0& &音乐路径&
MyArray2=Split(luxian,&-&,-1,1)
Call 关闭()
a=InputBox(&1.全新开始。 &&(Chr(10))&&2.已领取银票。&&(Chr(10))&&3.准备在本城购买商品。&&(Chr(10))&&4.购买完成,准备离开本帮城市。&&(Chr(10))&&5.正在前往对方帮派城市。&&(Chr(13) & Chr(10))&&6.已在对方城市,准备找钱为一卖出商品。&&(Chr(13) & Chr(10))&&7.在对方城市,等待合适价格卖出。&&(Chr(13))&&8.已在对方城市卖出商品,准备购买。&&(Chr(13))&&9.已在对方城市购买商品,准备出城。&&(Chr(13))&&10.正在返回己方帮派城市。&&(Chr(13))&&11.已返回本帮城市,准备找钱为一。&&(Chr(13))&&12.已找到本帮钱为一,等待合适价格卖出。&&(Chr(13))&&13.交还银票,重新领取。&,&请选择您当前跑商状态:&)
If a=1 Then
& & Goto 重新开始
ElseIf a=2 Then
& & Goto QMScript_2
ElseIf a=3 Then
& & Goto QMScript_3
ElseIf a=4 Then
& & Goto QMScript_4
ElseIf a=5 Then
& & Goto QMScript_5
ElseIf a=6 Then
& & Goto QMScript_6
ElseIf a=7 Then
& & Goto QMScript_7
ElseIf a=8 Then
& & Goto QMScript_8
ElseIf a=9 Then
& & Goto QMScript_9
ElseIf a=10 Then
& & Goto QMScript_10
ElseIf a=11 Then
& & Goto QMScript_11
ElseIf a=12 Then
& & Goto QMScript_12
ElseIf a=13 Then
& & Goto QMScript_13
& & MessageBox &未知状态请重新选择&
& & Goto 开始
Rem 重新开始
Call 关闭()
Call 找财政官员()
Rem QMScript_2
Call 领取银票()
Rem QMScript_3
Call 购买商品()
Rem QMScript_4
Call 出城()
Rem QMScript_5
Call 前往对方帮派()
Call 进入对方城市()
Rem QMScript_6
Call 找财政官员()
Rem QMScript_7
Call 判断价格()
Call 卖出()
Rem QMScript_8
Call 购买商品()
Rem QMScript_9
Call 出城()
Rem QMScript_10
Call 返回己方帮派()
Call 进入已方城市()
Rem QMScript_11
Call 找财政官员()
Rem QMScript_12
Call 判断价格()
Call 卖出()
Rem QMScript_13
Call 交还银票()
Goto QMScript_2
dm_ret=dm.unbindwindow()
Sub 找财政官员()
& & Rem 城市_打开寻路
& & dm.KeyDown 18
& & dm.KeyPress 192
& & dm.KeyUp 18
& & Delay 500
& & dm.FindStr 0,0,,&坐标&,&fff263-.0,x,y
& & If x & 0 and y & 0 Then
& & dm.MoveTo x+45,y+8
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Delay 100
& && &&&dm.SendString hwnd,&149&
& && &&&//SayString &149&
& && &&&Delay 100
& && &&&dm.MoveTo x+75,y+8
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Delay 100
& && &&&dm.SendString hwnd,&56&
& && &&&//SayString &56&
& && &&&Delay 500
& && &&&Rem 寻找_钱为一
& && &&&dm.MoveTo x+105,y+8
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Goto 城市_打开寻路
& & End if
& & dm.KeyDown 18
& & dm.KeyPress 86
& & Delay 5000
& & dm.KeyUp 18
& &dm.MoveTo x1+410,y1+305
& & Delay 500
& & mouse_tz = dm.GetCursorShape()
& & If mouse_tz=&6ea90254& Then
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&dm.KeyDown 18
& && &&&dm.KeyPress 192
& && &&&dm.KeyUp 18
& && & Delay 500
& && &&&Goto 城市_打开寻路
& & End if
& & Delay 2000
Sub 领取银票()
& & Rem 领银票
& & Delay 3000
& & dm_ret = dm.FindPic(0,0,,&领银票.bmp&,&.9,0,intX,intY)
If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+15,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&dm.SendString hwnd,&领取银票失败&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
& & dm.KeyDown 18
& & dm.KeyPress 65
& & dm.KeyUp 18
& & Delay 3000
& &dm_ret = dm.FindPic(x1,y1,x2,y2,&任务包袱.bmp&,&.9,0,intX,intY)
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+10,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && & dm.SendString hwnd,&没有找到包裹&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
& & Delay 2000
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &银票.bmp&,&.9,0,intX,intY)
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && & dm.SendString hwnd,&银票领取成功&
& && &&&dm.KeyPress 13
& && &&&dm.SendString hwnd,&没有找到银票&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
Sub 购买商品()
&&Rem 打开店铺
&&call 验证过程
& & Delay 1000
& & dm.FindStr 0,0,,&商人店铺&,&ffd555-.0,intX,intY
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+5,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Call 关闭()
& && &&&Call 找财政官员()
& && &&&Goto 打开店铺
& & End if
& & Delay 1000
& &&&dm.FindStr 0,0,,&后一页&,&bbbbbb-.0,intx,inty
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx,inty
& && &&&dm.LeftClick
& && & dm.SendString hwnd,&商店未打开&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
& & Delay 2000
Rem 粮食94
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &粮食.bmp&,&.9,0,intX,intY)
If intX & 0 And intY & 0 Then
Goto 识别94
Goto 打开店铺
Rem 识别94
dm.FindStr 225,72,611,446, &94&, &ffffff-000000&, 1.0, intX, intY
If intX & 0 And intY & 0 Then
dm.MoveTo intx - 68, inty
& & & &&&Else
Goto 打开店铺
Rem 重复购买
dm.FindStr 0,0,,&无法再购买&,&00ffff-.0,intX,intY
If intx&0 and inty&0 Then
Goto 购买完成
Goto 无法购买
Rem 无法购买
dm.FindStr 0,0,,&无法购买&,&00ffff-.0,intX,intY
If intx&0 and inty&0 Then
Goto 购买完成
Rem 等待& && &
dm.FindStr 0,0,,&等待&,&00ffff-.0,intX,intY
If intX&0 and intY&0 Then
Goto 打开店铺
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &粮食0.bmp&,&.9,0,intX,intY)
If intX & 0 And intY & 0 Then
Goto 打开店铺
dm.LeftClick
call 验证过程//不自动答题换成call 反作弊就好了
Goto 识别94
&&Rem 购买完成
&&dm.SendString hwnd,&已经完成购买&
& && &&&dm.KeyPress 13
Sub 出城()
& & Rem 出城_打开寻路
& & dm.MoveTo x1+40,y1+40
& & dm.LeftDoubleClick
& & Delay 500
& & dm.KeyDown 18
& & dm.KeyPress 192
& & dm.KeyUp 18
& & Delay 1000
& & dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &坐标输入框.bmp&,&.9,0,intX,intY)
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+15,inty+8
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&dm.SendString hwnd,&100&
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.MoveTo intx+45,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.SendString hwnd,&156&
& && &&&Rem 判断出城
& && &&&dm.MoveTo intx+75,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Delay 5000
& && &&&dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &坐标输入框.bmp&,&.9,0,intX2,intY2)
& && & If intx2&0 and inty2&0 Then
& && && && &Goto 判断出城
& && &&&Else
& && && && &Goto 已出城
& && &&&End if
& && &&&Goto 出城_打开寻路
& & End if
& & Delay 5000
& & Rem 已出城
Sub 前往对方帮派
Rem 开始判断当前地图
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &进城.bmp&,&.9,0,intX,intY)
If intX & 0 And intY & 0 Then
Goto 已经到达目的地
Goto 找名称
Rem 找名称
dm.FindStr x1,y1,x2,y2,&坐标&,&fff263-.0,intx,inty
If intx & 0 And inty & 0 Then
s = dm.Ocr(intx-3,inty-35,intx+88,inty-13,&ffffff-000000&, 1.0)
Call 判断地图()
&&dm.KeyDown 18
dm.KeyPress 192
dm.KeyUp 18
Goto 找名称
& && &&&For UBound(MyArray2)
& && && && &k=k+1
& && && && &a=MyArray2(k)
& && && && &If a=map Then
& && && && && & inmap=MyArray2(k)
& && && && && & tomap=MyArray2(k+1)
& && && && && & Goto 找到当前地图
& && && && &End if
& && &&&Next
& && &&&Rem 找到当前地图
& && &&&Call 下个地图()
& && &&&TracePrint map
& && &&&TracePrint tomap
& & Delay 1000
& && &&&Goto 开始判断当前地图
Rem 已经到达目的地
Sub 下个地图()
dm.FindStr x1+651,y1+261,x1+798,y2+512,tomap,&ffffff-0,intX,intY
dm.moveto intX+10,intY+5
dm.LeftDoubleClick
If jiasu=&是& Then
dm.KeyPress 112
Delay 5000
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &进入镜湖.bmp&,&.9,0,intX4,intY4)
If intx4&0 and inty4&0 Then
dm.MoveTo intx4+5,inty4+5
dm.LeftClick
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &进城.bmp&,&.9,0,intX4,intY4)
If intx4&0 and inty4&0 Then
Goto 到达城市
& & Rem 到达城市
Sub 判断地图()
& & VBSBegin
& && &&&Select Case s
& && &&&Case &白堤柳鬼&
& && &&&map=&西湖&
& && &&&Case &童贯&
& && &&&map=&洛阳&
& && &&&Case &金钱豹&
& && &&&map=&雁南&
& && &&&Case &阿林&
& && &&&map=&草原&
& && &&&Case &阿史那默谷&
& && &&&map=&辽西&
& && &&&Case &纥石烈阿疏&
& && &&&map=&长白山&
& && &&&Case &大黑熊&
& && &&&map=&黄龙府&
& && &&&Case &韦大叔&
& && &&&map=&苏州&
& && &&&Case &程青霜&
& && &&&map=&大理&
& && &&&Case &打草谷辽兵&
& && &&&map=&雁北&
& && &&&Case &江湖游医&
& && &&&map=&嵩山&
& && &&&Case &许愿树&
& && &&&map=&太湖&
& && &&&Case &法河&
& && &&&map=&龙泉&
& && &&&Case &白花蜘蛛&
& && &&&map=&武夷&
& && &&&Case &甘草&
& && &&&map=&梅岭&
& && &&&Case &鳄鱼帮打手&
& && &&&map=&南海&
& && &&&Case &凌忆慈&
& && &&&map=&琼州&
& && &&&Case &曹延惠&
& && &&&map=&敦煌&
& && &&&Case &大脸&
& && &&&map=&剑阁&
& && &&&Case &方光智&
& && &&&map=&无量山&
& && &&&Case &白景武&
& && &&&map=&南诏&
& && &&&Case &阿雨&
& && &&&map=&苗疆&
& && &&&Case &阿支&
& && &&&map=&石林&
& && &&&Case &简丁&
& && &&&map=&洱海&
& && &&&Case &古鲁拉&
& && &&&map=&玉溪&
& && &&&Case &长毛雪怪&
& && &&&map=&苍山&
& && &&&End Select
& & VBSEnd
Sub 进入对方城市()
& & tomap=MyArray2(UBound(MyArray2))
& & dm.FindStr x1,y1,x2,y2,tomap,&ffd555-.0,intX,intY
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && & dm.MoveTo intx+1,inty+3
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&dm.SendString hwnd, &找不到您指定的帮会城市,请检查设置.&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
& & Delay 3000
Sub 判断价格()
& & Rem 出售_打开店铺
& & Delay 1000
& & dm.FindStr 0,0,,&商人店铺&,&ffd555-.0,intx,inty
& &If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+15,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&dm.SendString hwnd,&&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
& && && &Delay 2000
& && && &dm.FindStr 0,0,,&后一页&,&bbbbbb-.0,intx,inty
& &If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+15,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && & dm.SendString hwnd,&未打开店铺&
& && &&&dm.KeyPress 13
& && &&&Goto 出售_打开店铺
& & End if
& & Delay 2000
& & dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &粮食.bmp&,&.8,0,intx,inty)
& &&&Delay 1000
& & If intx & 0 and inty & 0 Then
& & & & & & Goto 识别94
& & & & & & Else
& & & & & & Goto 出售_打开店铺
& & End If
& &&&Rem 识别94
& &&&dm.FindStr 225,72,611,446, &94&, &ffffff-000000&, 1.0, intX, intY
& & If intX & 0 And intY & 0 Then
& &&&& & & & Goto 可以卖出
& && & dm.SendString hwnd,&&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & Goto 出售_打开店铺
& & End if
& & Rem 可以卖出
Sub 卖出()
& & Rem 卖出_打开包袱
& & dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &任务包袱.bmp&,&.5,0,intX,intY)
& &If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx-15,inty+7
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Delay 1000
& && &&&Rem 重复卖出
& && &&&dm.FindStr 0, 0, , &上限&, &00ffff-000000&, 1.0, intx, inty
& && &&&If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&Goto 完成卖出
& && &&&Else
& && &&&Goto 卖
& && &&&End If
& && &&&Rem 卖
& && &&&dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &粮食2.bmp&,&.7,0,intX,intY)
& && && &If intx&0 and inty&0 Then
& && && && &dm.MoveTo intx+10,inty+10
& && && && &dm.RightClick
& && && && &Delay 500
& && && && &Goto 重复卖出
& && &&&Else
& && && && &dm.SendString hwnd,&未找到商品&
& && && && &dm.KeyPress 13
& && &&&End if
& && &&&dm.KeyDown 18
& && &&&dm.KeyPress 65
& && &&&dm.KeyUp 18
& && &&&Delay 1000
& && &&&Goto 卖出_打开包袱
& & End If
& & Rem 完成卖出
Sub 返回己方帮派()
& & Rem 返回_开始判断当前地图
& & Delay 500
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &进城.bmp&,&.9,0,intX,intY)
If intX & 0 And intY & 0 Then
Goto 返回_已经到达目的地
Goto 返回_找名称
Rem 返回_找名称
dm.FindStr x1,y1,x2,y2,&坐标&,&fff263-.0,intx,inty
If intx & 0 And inty & 0 Then
//dm_ret = dm.Capture(intx-3,inty-35,intx+88,inty-13,&d:/pic1.bmp&)
s = dm.Ocr(intx-3,inty-35,intx+88,inty-13,&ffffff-000000&, 1.0)
Call 判断地图()
dm.KeyDown 18
dm.KeyPress 192
dm.KeyUp 18
Goto 返回_找名称
& && &&&k=UBound(MyArray2)
& && &&&For UBound(MyArray2)
& && && && &k=k-1
& && && && &a = MyArray2(k)
& && && && &
& && && && &If a=map Then
& && && && && & inmap=MyArray2(k)
& && && && && & tomap=MyArray2(k-1)
& && && && && &
& && && && &End If
& & Rem 返回_找到当前地图
& & Call 下个地图()
& & Delay 6000
& & Goto 返回_开始判断当前地图
& & Rem 返回_已经到达目的地
Sub 进入已方城市()
& & tomap=MyArray2(0)
& & dm.FindStr x1, y1, x2, y2, tomap, &ffd555-000000&, 1.0, intX, intY
& & If intx&0 and inty&0 Then
& && & dm.MoveTo intx+1,inty+3
& && &&&Delay 500
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&dm.SendString hwnd,&&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
& & Delay 3000
Sub 交还银票()
& & Delay 1000
& & dm.FindStr 0,0,,&交还银票&,&ffd555-.0,intx,inty
& &If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+15,inty+8
& && &&&dm.LeftClick
& && & dm.SendString hwnd,&交还银票无法完成&
& && &&&dm.KeyPress 13
& & End if
Sub 关闭()
& & Rem 找到关闭
& & Delay 1000
& & dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, &关闭.bmp&,&.7,0,intx,inty)
& &If intx&0 and inty&0 Then
& && &&&dm.MoveTo intx+5,inty+5
& && &&&dm.LeftClick
& && &&&Goto 找到关闭
& & End if
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大漠的版本是2.1122的,附件都在了,不过有的截图是用不到的&&呵呵
第一次发不是问题的贴,屏幕分辨率是
游戏是800*600的不是的话 自己看这我的截图从新截图就行了
说明的够详细的了,再不会的可以给我留言天龙八部专区-17173.com网络游戏第一门户
场景地图 (雁北)
相关资料查询:
【小编号召】为了您今后查询资料的方便,请大家留意怪物所掉物品,帮忙统计所怪物掉落的物品,并以投稿或者截图的形式发布信息,小编将统一整理,方便了你也方便了其他玩家,谢谢
地图制作:由--天龙资料攻略组成员“唯一的天空”制作
数据库搜索:
要做大虾就一定要掌握这些基本操作
↖(^ω^)↗
注:经验、银子和宝石……,每日必做喔
太多精彩内容了,慢慢去发掘吧!
想和萧峰,段誉并肩作战?快做剧情任务去
你不是一个人在战斗,不是一个人
每个人都要生活,而每个人又都是侠客
最全最强大的…………囧~^o^~
最全最强大的…………囧~^o^~
最全最强大的…………囧~^o^~
最全最强大的…………囧~^o^~
最全最强大的…………囧~^o^~
最全最强大的…………囧~^o^~
   官方信息
·游戏名称:天龙八部
·运营公司:搜狐
·游戏类型:武侠MMORPG
·运营状态:5月9日公测
·开发公司:搜狐 ·客服电话:010-
·官方网站:
·责任编辑:心人
建议意见: 商务合作:
广告专线:7 天龙八部2商战天下:跑出你的丝绸之路
天龙八部2商战天下:跑出你的丝绸之路
在《》的“跑商圈”里,流传着这样一句话:“跑商这件事,运气占了两成,功夫占了两成,余下的六成,却要靠脑子转得够不够快了。”没错,作为一种积累财富的有效手段,跑商并非仅仅“跑跑”那么简单,其中需要不少精心算计,和现实里做生意没有区别。时刻掌握“商界风云”,方能真正跑出一条属于你的“丝绸之路”。
跑商生涯,从这里开始
长白山盛产虎骨,你要贩往哪里?
只要加入了帮会,并拥有帮中官员赋予的“商人”头衔,你就可以接取跑商任务,为帮会、也为个人赚取数量可观的资金。沿着帮派固定的商线,你需要往来于大江南北,凭借获得的少量初始资金,买进卖出各地帮会城市中的特产货物。终年飘雪的长白山盛产虎骨,四季如春的江南则粮食充足,这些货物要运送到哪?各位大侠可得好好想一想。
奔走在茫茫草原上
巍峨洛阳城,盛产国色牡丹
传统押镖过程中面临的威胁,大多是喊着“此山是我开,此树是我栽”的拦路恶霸,而跑商时面临的最大困难,则是瞬息万变的物价对于买卖利润的影响。随着游戏中时辰的变化,种种货物的价格都会有较大的起伏,买卖时可得看准时机,否则就亏大啦!
帮会金库的建设,有你一份力!
跑商究竟有什么好处?每次递交赚回的商票,不仅可以为帮会赚得维持建筑功能的资金,个人的帮贡、经验与财富都会有大幅增长。难怪《天龙八部2》的各条商线永远都是那么熙熙攘攘,处于交通要道上的帮会城市,还会经常遭遇货物短缺的状况。只要掌握了跑商的诀窍,想不赚钱都难咯!
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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《天龙八部3D》手游教你跑商如何挣大钱
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&&&&&&& 还在为烦恼?还在为帮贡太少烦恼?《》的跑商系统玩过了嘛?没玩过你也敢说你会赚钱?今儿就让你瞧瞧跑商怎么赚大钱的!&&&&&&&帮派跑商任务分为两个级别:&&&&&&&一个是前往洱海,从苏州出发,途经途经苍山、万劫谷、无量山。&&&&&&&一个是前往缥缈峰的,从苏州出发,途经小镜湖、杏子林、少室山、雁门关、敦煌、雪原。&&&&&&&虽然前往洱海的任务比缥缈峰的任务要简单,但是飘缈峰的任务金币和帮派贡献比洱海的要高。跑商获得的福利与自己帮派的等级有直接关系,帮派等级越高,所获得得金币和帮派贡献以及其他福利越多。&&&&&&&还有一个重要的前提条件:你必须先加入一个帮派,并且帮主开启了跑商系统。&&&&&&&跑商任务总量每日是有限量的,2次/人/天,若是任务总量被抢完或者当天接任务的次数超出限定次数就接不到了哟。&&&&&&&接下来我们聊聊具体的任务情况。&&&&&&&第一步,点击左上角的“头像”进入菜单栏,点击“帮会”。&&&&&&&第二步,点击“帮派财产”,即可查看跑商是否开启以及跑商次数和剩余跑商次数。若“跑商接取”里的个人跑商次数显示为“2/2”则表示今天该角色还可以跑商2次。点击“前往接取”角色就会自动寻路到苏州城的“帮会商人”处。&&&&&&&第三步,选择要跑的路线。洱海难度低,奖励低;飘缈峰难度高,路上可能会遇到劫镖,奖励高。&&&&&&&第四步,点击选择好的路线即可获得该路线的跑商任务。点击左侧的“任务栏”里的“【帮会】行商xxx(洱海/缥缈峰)到xxx(洱海/缥缈峰)”即可开启自动寻路,角色就会开始奔向目的地。这里需要注意的是:跑商不可以使用传送哦,只能一个个地图的跑,不要偷工减料哟。&&&&&&&第五步,若是路上遇到“劫镖”的那就会开启战斗,赢了就可以继续朝目的地走,若是输了本次跑商就失败了;若是路上没有遇到“劫镖”,顺利抵达目的,点击西域商人下面的“完成任务”即可获得丰厚的金币奖励和帮派贡献。&&&&&&&看完是不是发现赚钱特别容易?特别轻松?特别爽?那还不快动起来?否则钱都被人家赚了哦!快努力跑跑跑吧!海量福利等你抢!&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:玖枢
类型:角色&武侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:298.33M
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