大话西游2.14级鞋子原始阿达木单抗注射液睡可以抗到多少。

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新大话西游2 大力女人带什么装备
对于一个没命中的大力,需要什么样的装备?详细点 武器 鞋子 链子 帽子 衣服 .PS#11
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大力女人必须1级化魄啊。那点命中还是很有用的。 武器要连击的。 帽子 鞋子 要混合的
带连击带致命的。 当然是连击为主。游戏币不充裕的话。首先武器是最贵的,不是很有钱就买个程度70-75的,几率65-70的就可以。这样的实用 在新区也不怎么贵。猴子卡之类的变身一样好使。武器最好买连击的,以后换狂暴装方便,当然武器买致命的也可以用,就是以后换连击狂暴装需要换的多几件。 大力普通一套属性满还是很容易的。武器: 连击/致命
几率在18-23左右。低于18的除非你帽子鞋子好可以要。炼化最好带加成和次数,没加成也要有次数,变身卡用的破卡没次数,所以除非你有钱搭6级带次数的披风。次数在5-7就可以。帽子/鞋子:一个要连击30+,一个要致命30+。当然混合型的也可以,反正这2个加起来连击率/致命不要少于
60.项链:新区1级化魄比较贵,如果带化魄的话,鞋子 帽子都要主连击的。这里推荐买,因为有命中。不然也可以买个连击38-40+的项链,原始在36+就可以,看区里连击12-12.5的石头多少钱,跟化魄衡量下。这样的话,配饰搭配3-4级的就可以。面具,挂件要抗混的,衣服也要抗混的,可以自己打个比系统给的36的能多抗好几点。对于大力而言还是不错的。因为就需要连击75,致命75。魔自身带致命,狂暴5,命中8级+1点。正常连击70,致命70+就可以了。 一定要满那就看装备的搭配了。致命:化魄36+4级配饰披风,挂件一共16点==52.连击:帽子 鞋子 武器 一共到60+就可以了,帽子/鞋子其中一个要混合的。比如连击15,致命15+的。一个要连击30+。这样武器20左右+30++15=65+。4级面具是10点。3级的是7.6,也足够你用了。 致命也有72+。 武器带-等级10的话,你现在就可以带破了。没次数就用水灵,或者武士卡。等物价便宜点了,可以换高级配饰,好点的武器。肯定连击75 致命80,没准还能带上反击。日常任务可以自己打件 反击率的衣服 追加反击次数。(打反击率的衣服上只能打太阳石,切记,追加反击次数的话,好像智慧石也可以,太久了 忘了。具体的什么石头可以打在什么部位可以问问精灵)。
提问者评价
不错,不过,我今天已经搞定了!!!
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这个问题,看是你什么类型的大力。总体也要看你的要求。比如你是想双抗了。还是只想单抗。你是神兵大力了还是贫民大力了。总体说下贫民大力好了。PS。挂件致命12.披风12得出结果是24项链必须用仙器的致命36命中36这几样都是最简单的,也是最容易买到的。那致命就有了24+36=60这下就好配置了。PS。面具必须命中连击15的。价格不管哪个区,极品抗混也才那就剩下帽子靴子了。帽子收个致命在15的 连击多少看你自己了。打比连击22这是基本属性那现在连击就37了~!致命75满了。靴子来双连击25-20命中20以上的靴子。那基本上完满了。连击一般在68-75就可以了。致命75满了就行了(必须满)武器我还给你算了。你收把连击武器命中也有20+15+36=71还别说武器是命中的。最好。应为如果你要双抗,必须收14的帽子-命中的。这以上是属于我个人的观点,我就是这样的贫民大力。我连击72致命75命中70
和四级神兵比起来。一点不差。当然,娃娃很重要,很多任务中命中99都不如娃娃叫一声、
首先说明一点,现在的命中基本没用,以为系统越来越变态了,所以想玩大力,必须有一个带嗜血和破甲的极品孩子,最好是强化了天资的孩子,但根据你的要求,还是说一下把
武器十五级双破加命中的练化加攻40以上(双破80+是必须的,基础攻击最好在14000左右,还有,装备上的加攻击加的都是你属性的攻击,而不是说你所有装备都穿好以后的攻击),面具命中15连击15,项链拿一级命中36致命36的,披风要致命12连击次数五的,挂件致命12加成攻击10的,腰带拿老版连击的(要是没钱,新版的也能用,到后面鞋子和帽子的属性灵活一点就好),到五级有个15左右连击,衣服抗人法练化加攻20的,这样你命中有75左右,致命60,连击30,鞋子帽子这个是练化的不好说数据,你自己灵活掌握,建议鞋子拿致命15连击20的,帽子带1-5级不减命中的连击25的合14级抗人法的各一个根据需要换。
当然,也不一定飞要是这样,比如连击不够,武器就可以是连击的,同时,致命和狂暴装要都有一套,因为现在好多怪都抗致命,比如塔6,比如星期天某些任务的BOSS……
这些都是最基本的,一时间也说不完,其他的你可以一边玩,一边根据需求调整
先建议一下,大力女人比较鸡肋,本身攻击不高,自身也没有命中和致命的加成,除了修有人还会带,PK做任务都不是太受欢迎的,还不如换成大力女魔来的实在。女人在大力方面的装备首先没有女人的破神兵,只能带15J的武器,双80以上是必须的,初功必须要14000+以上,因为装备和武器的加成攻击只算在武器的初始攻击上,和别的其他属性没关系,配饰面具要连技命中的,抗人法最好,披风要致命加成的(连技次数出在武器上是最好的,5次就够了,多了也没什么用,女人的功底,要珍惜每一件装备的加成属性)挂件要致命加成的,(挂件抗人法也最好,我自己的大力号是单抗混,4抗仙法和鬼火,盘上基本秒不动,因为大力主要是做任务需要,PK是没前途的,抗太多人法也没用,还不如抗仙法来的实际一点)项链一定要加成的(要60以上加成,1J命中致命仙器链子,和狂暴链子搭配用),抗性随你的选择,帽子,衣服,鞋子,要根据武器的属性和自身的抗性来调配,主要是配饰和武器弄好了,其他的就都好办了。最主要一点大力一定要带孩子,评价4800左右,嗜血,破甲,金刚,强化了最好,女人命中最后到15---30左右就够用了,牛上还加命中的,再带着孩子只要不是高躲闪的怪都能砍到的。
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大话西游之加点篇
09:23:08 ]
作者:六耳猕猴
责任编辑:huangchunyi
  加点篇
  仙器的开放,人物从162级上升到180级,这18级意味着什么?意味着人物点数会随着人物级别而增加!虽然人物自然抗性不再随着人物等级提升,但是血系将更具有抗打击能力的资本,敏系将又超过一个新的巅峰!总体来说,这18级除了个别种族的修炼加点方式会出现一些小变化,大部分还是会走自己坚持的路线!众所周知,联赛是大话PK的最高舞台,下面就以我参加联赛的心得谈谈,162级以后的加点方式!
  人族加点方式
人族,被称为大话PK的核心,但随着6-7联的实战,人物等级不断提升,仙魔的杀伤能力不断加强,召唤兽的杀伤以及战术能力的不断加强,人族特别是男人族,由于混乱法术的不确定性和目标数的限制,男人,其实已经站在了悬崖的边上,他的震慑作用远远超过了他的实战作用!女人族在沉默一段时间之后,现在已经站到了巅峰时期!毒系法术的流行,其实原于俩点,第一是目标数为7,第二是女魔盘丝不加毒抗性!由于现在人物的普遍高抗,仅仅靠仙的杀伤力已经不足以致命,所以女人在这个时候站了出来!下面我谈一下几种联赛上典型和流行的人族加点方式!
超敏人族:顾名思义,超敏,就是指那些拥有3世男魔修为转的人族,无论男女人,都为超敏人族!这样的人族追求的就是速度,就是在争第一出手,争取在对方加盘前出冰!这样的人族只要第一个出手,对任何队伍都具有强大的控制力。而且由于魔族具有MP的修正,所以随着等级的提升,这样的人族到了162级以后将不会在怕一个魔吸,所以他们唯一的出路就是全敏!但是抗性是他们致命的缺陷,双抗混冰已经是他们的上限,他们的武器也只能是选择高级强法神兵!我们也看到这样的人族代表:紫竹林的--至尊无极在战斗中157级1707的SP!虽然随着等级的提升,这样的人族会和魔族的修正会稍微拉开一点点距离,但是,由于剑精灵和男魔的加速法术以及俩小无猜孩子的技能龙腾法术,再加上大话PK的乱敏因素,相信这18级不会拉开太大差距!这样的人族未来依旧是美好的!
  普通敏人和敏血人:普通敏人特指4世人族所转的人族,他没有速度修正,只有人法的修正,再加上人族特定的SP天生减百分之二十,所以速度上和超敏人是有一定差距的!但是早期刚出三转,这样的人族基本是最流行的,因为有了抗性修正,所以大部分选择加敏项链和敏鞋子以求超过对方女魔,但随着后期超敏魔和超敏人的大量涌现,这样的人族已经没有速度上的优势了。这种敏人也分两种,一种加点为全敏,另一种为加80-100的MP点数以求不怕被一魔吸出手,不过随着等级的提升,160级以后这种人族只要有稍微好一点的装备完全可以全敏加点而不怕一魔吸!敏血人,就是指在一定的敏捷保证下适当加一点血来保证自己的抗击打能力!因为抗性缘故,所以这种加点人族可以放弃敏鞋敏链,而选用具有高抗性的新装备或者仙器。现在主流应该是800-1000敏,4万MP左右,5-7万血量,随着等级的提升,我想大部分玩家会因为抗性原因还是会提升自身血量。这种人族只要装备搭配好,6-8抗都是能实现的!
  纯血法人族和血敏人:顾名思义,血敏人和敏血人唯一的区别就是俩个字调换了一下位置,就意味着这样的人族会以血为主,敏为辅!基本上现在只是为了搭配新装备的420点敏捷,其余加血法,就是保持在4万MP,400-600敏捷,7-10万血量!这种人族还有一种就是高强冰,武器和项链为强冰和忽视冰在血队中使用,以杀手阿七为代表的高强冰女人族在联赛上也大放异彩!随着等级提升,这样的人族一样会以血量为主加点,抗性和敏血人基本一样!纯血法人族,看名字就知道了,就是不加敏捷,全部加血法!这样加点的人族基本是在4-6万MP之间,其他全血,应该在12-16万血之间,随着等级的提升,血量会进一步提升!这样的人族由于无敏,可以搭配布丁,5阶仙器!大家从主页上看到了5阶仙器武器需要根骨700点。这样的人族由于抗性更加充沛,可以有多种抗性搭配!比如说可以反震,可以抗吸抗仙法,可以抗毒等等多种搭配。再加上仙器的全新属性,比如说4抗仙法126还抗吸1.8的5阶仙器衣服,预示着血系将回归,我想血系在仙器的配合下,重现辉煌将指日可待!
  还有一种传说中的血攻人,就是加适当的力量点数拿上攻击力很高的武器,其他分配血法敏,但是在当今火力超猛的时代,这样加点的人族要登上舞台还是不现实,只推荐于连级加点方式!
  仙族加点方式
  仙族,从大话最初期的5全敏仙横扫天下,到当今单人杀伤力超过10万HP的一个种族,有过辉煌,也有过没落!由于仙族杀伤力和级别是直接挂钩的,所以其实等级提升仙族优势是最明显的!当今流行的几种仙族如下!
  超敏仙:超敏,肯定是指3世男魔修正转的仙族,他的敏捷和超敏魔是一样的,他的最大作用在于在敏人敏魔出手前直接秒杀!所以我们在联赛上也看到了1900敏的仙族,以陈家庄--团长为代表的超敏仙。这样的仙大多数是配备5级神兵利用忽视效果!用神兵的基本为全敏仙!还有一种类型就是适当加MP,放弃一些敏捷来搭配11-13级新装备,这样杀伤力要超过5级神兵忽视的效果!不过神兵的忽视作用在对方抗仙法100的情况下是可以有杀伤力的。如果搭配新装备相应的敏捷会少,所以利弊和具体加点方式在于队伍的整体需要!
  全敏普通仙和敏法仙:普通全敏仙大多数是4世仙族,就是全部敏捷加点,带神兵,但是由于杀伤力太小,而且敏捷也没有超敏人快或者普通敏人快,所以基本已经很少看到这样的仙族了!敏法仙有两种,第一种是四世仙族转的仙,由于人法抗性的缺陷,所以只能尽量高敏,加点方式为凑上320或者400灵性来搭配13-14级新装备的使用,这种仙自身有仙法修正,所以基本很轻松高抗仙法加双抗人法!另一种敏法仙为三世男人转的,由于他有人族修正,所以选择装备上有很大范围!比如说可以用藕丝和加敏项链同时3抗人法追求高敏搭配13级装备争取快过对方敏人!也可以选择加320或者400灵性来搭配高抗仙法13-14级新装备,来达到7抗!这样同时具备敏捷和杀伤力!
  血法敏仙或者纯血法仙:血法敏,就是指在能搭配14级新装备400灵性的的要求下,加到400左右的敏捷,其余加血量!随着等级提升,杀伤力和血量的不断增加来保证其抗击打能力!纯血法仙,曾几何时,以石头蛋蛋为代表的不死之身风靡大话仙族!这样的仙就是放弃敏捷,加够400灵性,其他全血,血量在10万以上,由于搭配布定鞋子,可以同时做到高抗仙法的同时还抗吸!(下面这张图为石头蛋蛋5联时候的抗性)在初期,被认为是不死之身!但是由于现在的杀伤力多样化,内丹效果的多元化,每人再敢称不死之身了!等级提升,意味着血量将再次提升,抗击打能力再上一个台阶,杀伤力更加恐怖,只要五行相克相信秒杀12万以上不再是神话!
  魔族加点方式
  魔族,从联赛开始,就一直是主导位置,其主导性一直延续到当今的联赛和PK,重要性不言而喻!想象一下没有魔的队伍会是什么样子!当今PK,在一些特定战术,一个队伍可以没有人族,可以没有仙族,却不能没有魔!我想大家一定会认可这句话!魔的辉煌当然和她的法术是直接挂钩的!盘丝和震慑法术为主导,加速法术为辅!魔的天生缺陷就是MP的短缺,等级的提升无疑又给了魔的发展空间!下面谈下几种在联赛上流行魔的加点方式!
  超敏男女魔:前面已经介绍了超敏的含义,这种超敏男女魔目前也是分为两种加点方式。第一种就是全敏,对自身级别的要求和装备的要求比较高!级别代表着敏捷,如果对自己的级别有信心,装备就是追求高敏,鞋子藕丝,项链也要敏的,武器衣服帽子全部炼化加敏,由于项链不抗人法,所以要放弃一项人法,只能去单抗冰!如果放弃敏项链,就是冰混双抗,这样敏捷自然要下来一些!不过加点仍为全敏!我们看到了以来自五明宫的飞飞虫和须弥山的有情人天下为代表的全敏男魔在战斗中2100敏,超过了非双敏坐骑管制神兽剑精灵的敏捷!仙器的开放,人物等级可以上升到180级,而召唤兽却只能到170级,也就意味着以后非双敏坐骑管制的召唤兽将不能再超过这样的全敏魔!但大话存在乱敏几率,所以并不是这样的魔就一定先出手!这样的魔只要先出手,无论是吸,盘,速都将是占据绝对主动权的!另一种超敏魔的加点就是利用装备和放弃少量SP来达到MP的不怕吸一次出法!特别是一些级别不是最高,装备不是顶级,对自己敏捷不自信的魔族都会选择这样加点!当然,这样加点依然要快过无速的超敏人族!就是为了防止对方比自己快的魔族吸自己一下。虽然等级提升到180级,但是如果装备不是顶级,这样的魔还是会存在!但是敏捷更高,2000敏3万以上MP,不怕吸一次出盘丝法术或者加速法术也即将来到!利弊在于想高敏就要放弃抗,想抗就要放弃高敏,取舍之间在于队伍的需求了!
  多抗敏魔和普通敏魔:多抗敏魔肯定为拥有3世人族修为而转的魔族,大多数为女魔,因为盘丝的重要性大家不言而喻!记得大话联赛曾经最流行的一句话就是,没有盘的队伍是走不远的!由于拥有人族抗性,这种魔也是分为两种加点方式,一种就是3抗的同时上敏鞋敏链来追求高敏,加点方式为全敏!和超敏女魔的区别就是在与她拥有睡的抗性,敏捷略低于超敏女魔!另一种加点方式就是,不放弃抗性来做到6-7抗女魔,只是放弃加敏项链,区别只在于项链的选择!加点方式无太大区别!等级的提升,现在多了一种加点方式,就是可以略微放弃一点敏加上一些MP,以求做到不怕吸一次出盘丝法术!当然,如果装备比较好,是可以不加的!普通敏魔是指4世女魔,在联赛上,这样的魔号大多数是一些老号,由于一些原因,这些没有优势的号依然活跃在联赛的舞台!大话名人随波同志也就是7联操作云中子号的人曾经发过一篇文章,名为:四世女魔一样精彩!详细介绍了五明宫嘉琬的号,不过,平心而论,四世女魔优势小于略势!他的优点在于抗物理和少量抗吸。没有速度修正,没有抗性修正,所以这样的魔基本以追求敏捷为主!当然,如果装备好,这样的魔是可以3抗的,但是那样就要放弃敏捷了!还是那句话,取舍在于队伍的需要了!
  多抗敏血法魔:这样的魔大多原于拥有三世修为的人族抗性,由于拥有抗性优势,放弃敏捷,来达到多抗拥有超强抗打击能力,由于魔族天生有人法仙法自然抗性,所以比仙族更拥有抗性优势,这样的魔在拥有300-600敏捷,4万MP的情况下,还能拥有将近10万血量。由于抗性出众,在后排战术中是一股新兴势力!其实这种魔原于6联的凤仙郡的超级女麦片和段水云的后排进攻战术才得以流行!还有一些高等级,但是没有拥有人族修为的魔族,用步定鞋子搭配一些极品装备也是可以3抗人法的,以下面这张图图为例,3世没有法满转女仙一样可以三抗人法!如若是法满转生,6抗是很轻松的,只不过这样加点只能为低敏魔!随着180的等级提升,这种魔高血量依旧是唯一的选择!只可惜人物自然抗性不会再随着等级增加了!
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大话西游2的三世生涯
作者:&& 更新时间: 15:28&& 阅读最新章节
月·蝶·狐系列 分卷阅读本卷共0字这是一个大话西游的新故事,最初连载于《大话西游2》的官网,现转载过来。
月·蝶·狐(原创小说—召集演员中)&第二章 长安城里的诱惑&第三章 恰似王婆的嫣然&第四章 温柔之乡&第五章 失了控的战斗&第六章 隐藏力量&第七章 毒观音&第八章 天鬼王是怎么炼成的&第九章 唐僧他妈+唐僧肉&第十章 制约&第十一章 炼丹&第十二章 如此长安&第十三章 超级怪物&第十四章 孙婆婆&第十五章 伪三头的修行&第十六章 派遣&第十七章 青楼里的狼狈&第十八章 姐妹入套&第十九章 第一桶金&第二十章 地下城&第二十一章 帮战暂停&第二十二章 雪玲珑&第二十三章 七色擂台&第二十四章 三头?一头?&第二十五章 长安进行时&第二十六章 怪人&第二十六章 第二桶金&第二十七章 释殇的馈赠&第二十八章 一个怪异的组合&第二十九章 水月队伍&第三十章 洗身&第三十一章 宿敌&第三十二章 蝶舞红蝶飞&第三十三 五大炼化&第三十四章 清剿&第三十五章 媚影天城狐狸窝&第三十六章 猫咪“遭殃”&第三十七章 抢城&第三十八章 烫手的山竽&第三十九章 攻城&第四十章 苦战&第四十一章 妥协&第四十二章 准备完成&第四十三章 传功&第四十四章 七色擂台使者&第四十五章 刺客四个行&第四十五章 内战&第四十六章 奇怪的组合方阵&第四十七章 看戏的客&第四十八章 白色摄身&第四十九章 白色擂台中的释殇队伍&第五十章 白色擂台的BOSS&第五十一章 绿色擂台的特殊之处&第五十二章 水月妖言“战”魅颜伶&第五十三章 无擂主的黄色擂台&第五十四章 残风&第五十五章 如果往事不要再提&第五十六章 释殇情定擂台上断魂依旧两相隔&第五十七章 蝶很美,却独自在飞舞&第五十八章 媚灵小狐的复仇&第五十九章 五VS五&第六十章 规则&第六十一章 直捣黄龙&第六十二章 打碎的爱人&第六十三章 无人永生&
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