速求一个玩岭南印象园国际玩法!哪位高手介绍几...

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岭南画派第二代大师司徒奇刘丽琴岭南画派第二代大师司徒奇刘丽琴司徒奇出身于广东开平的一个书香世家,父亲司徒枚是知名诗人,有“开平才子”之称。司徒枚设馆授徒,以诗、书、画教授儿孙,司徒奇幼年时曾取其父所藏书画临摹, 16 岁考入广州市市立美术学校西洋画科,两年后转入上海中华艺术大学,所作油画《艺人之妻》以第一名入选当时第一次全国美术展览会,名声渐露, 1929 年回广州主办烈风美术学校等,黎雄才曾在此期间向司徒奇学习素描。司徒奇与关山月、黎雄才一起被称为“春睡三老”,并有《春睡三友》作品集行世,与赵少昂、黎雄才、关山月、杨善深并称“岭南五老”。民国时期广东“新”、“旧”画派之论争,在报刊上长年“笔战”,影响巨大。司徒奇虽习西洋画, 但对国画饶有兴趣,他认为艺术应往前看,中国画应不断革新,遂提笔投稿连写 48 天,声援“岭南画派”的锐意创新。高剑父对其才华、勇气倍加欣赏,邀他加入春睡画院,攻习国画,并认为他“学有根底,才气横溢,如能致力于国画,定能成名,自开家派。”司徒奇就这样“带艺投师”高剑父。看标题,揣大意: 传主?主要内容? 明开头: 家庭背景学绘画的经历主要事迹: 在绘画名名气大投身“新”“旧”画派之论中。(绘画艺术成就) 带艺投师司徒奇跟高剑父的其他学生不同,艺术上面的领域更宽。他原来学西画,曾经还创办过烈风美术学校,那么从西画切入到中国画,艺术上的宽度优于他人;在写实方面,其造型能力比直接学国画的强。另外,在日本侵占广州以后,高剑父去了澳门躲避战火,在澳门他提出过&新文人画派。而在澳门这段时间,司徒奇也一直跟随高剑父,是第一个实践、倡导“新文人画”的“岭南画派”弟子。司徒乃钟回忆父亲生前曾讲过与高剑父在澳门期间的一次深谈,他问高剑父: “所有画派都有兴衰起落, &岭南画派&未来会是什么派? ”高剑父沉思很久后答道: “是&新文人画派&。”这次谈话直接影响了司徒奇后半生的艺术探索,此后他学取徐熙、宋光宝、居巢、居廉、高剑父等绘画大师之法而扩展,兼及对石涛、八大山人等历代文人画的研习,终成花鸟画一派。在画展中便不乏司徒奇后期那些大写意的老辣笔墨,而隐藏在其作品背后的中国传统文化,父辈引用的诗歌、家学素养和文化底蕴,都对他的艺术推波助澜, “如果说&岭南画派&是画家的画,而我父亲不同于关、黎,他偏重文人写意,继承了&新文人画&这个概念,而且在上世纪 60 年代已经写得很灿烂了。”抓主要事迹绘画艺术成就抓事迹受高剑父的影响, 司徒乃钟的回忆对绘画艺术的探索及成果如今谈到“岭南画派”,人们往往以“二高一陈”为中心,以“关黎”并举,业界对司徒奇也缺乏关注。对此,司徒乃钟很平和地解释: “新中国成立后,对艺术家的宣传,内地和港澳各有不同,以前很封闭,现在才融汇在了一起,所以没有听过我爸爸也是很自然的事情。他们每个人的画都是自己的自画像,是每个人的际遇。”司徒奇别号“苍城”,司徒乃钟介绍了这个别号的由来:苍城原为广东开平一个小镇的名称,曾做过开平的县城,而司徒奇也在苍城小学担任过校长职务,所以别人尊称他为“苍城先生”。他觉得很好,以“苍城”为别号,后来更成立了苍城画院、苍城画会。自上世纪 50 年代起,司徒奇长期生活在港澳,一生都担任美术教职,培育英才。后来移民加拿大,仍孜孜不倦宣扬中国文化和艺术,七八十岁高龄仍到处写生,用传统笔墨写异国山水。“每逢下雪,别人都是开车回家,而我们则欢呼雀跃,去写生啰!加拿大的雪景、落基山的风景、北美印第安人的村落、雪山、冰河,皆能入画。到了晚年,父亲的画很淡雅,没有火气,以无法胜有法。”别名的由来没得到业界关注的原因理解重要句子晚年的经历(1)下列材料有关内容的分析和概括,最恰当的两项是( ) A.司徒奇出生于书香世家,有“开平才子”之称。他幼年时曾取其父所藏书画临摹,因作品《艺人之妻》名声渐露。 B.司徒奇在绘画借很有名气,是“春睡三老”之一, 也是“岭南五老”之一,并投入到新旧画派之中。幻灯片 8 C.司徒奇后半生在艺术上不断探索,在学取各位绘画大师之法后而扩展,对历代文人画的研习,终成花鸟画一派。幻灯片 3 D.如今谈到“岭南画派”,人们对司徒奇也缺乏关注。这是因为新中国成立后,内地比较封闭,对艺术家的宣传不如港澳。幻灯片 5 E.司徒奇别号“苍城”,是因为在苍城小学担任过校长职务,后来便成立了苍城画院、苍城画会。幻灯片 5 司徒奇出身于广东开平的一个书香世家,父亲司徒枚是知名诗人,有“开平才子”之称。司徒枚设馆授徒,以诗、书、画教授儿孙,司徒奇幼年时曾取其父所藏书画临摹, 16 岁考入广州市市立美术学校西洋画科,两年后转入上海中华艺术大学,所作油画《艺人之妻》以第一名入选当时第一次全国美术展览会,名声渐露, 1929 年回广州主办烈风美术学校等,黎雄才曾在此期间向司徒奇学习素描。有“开平才子”之称的是他父亲司徒枚,而不是司徒奇,所以答案 A是错的司徒奇与关山月、黎雄才一起被称为“春睡三老”,并有《春睡三友》作品集行世,与赵少昂、黎雄才、关山月、杨善深并称“岭南五老”。民国时期广东“新”、“旧”画派之论争,在报刊上长年“笔战”,影响巨大。司徒奇虽习西洋画, 但对国画饶有兴趣,他认为艺术应往前看,中国画应不断革新,遂提笔投稿连写 48 天,声援“岭南画派”的锐意创新。高剑父对其才华、勇气倍加欣赏,邀他加入春睡画院,攻习国画,并认为他“学有根底,才气横溢,如能致力于国画,定能成名,自开家派。”司徒奇就这样“带艺投师”高剑父。(2) 阅读全文,简要概括司徒奇不同时期在绘画艺术上的主要成就。?【考点】主要考查筛选并整合信息?【解题思路】1审清题目要求,明确提问角度,答题的要点。?本题问的是司徒奇不同时期在绘画艺术上的主要成就?2带着问题,有意识地细读全文,确定答题区域。?确定段落,找到相关的语句?3取舍、概括、整合,精确表达?【答题步骤】时期+绘画艺术主要成就?【参考答案】①民国时期,习西洋画,但对国画饶有兴趣,他认为艺术应往前看,中国画应不断革新。?②司徒奇拜高剑父为师后,从西画切入到中国画,艺术上的宽度优于他人;在写实方面, 其造型能力比直接学国画的强。第一个实践、倡导“新文人画”?③司徒奇后半生,他集学众多绘画大师之法而扩展,兼研习历代文人的画,终成花鸟画一派,在大写意的老辣笔墨的背后,隐藏中国传统文化。(2) 文章多处以司徒乃钟来表现其父司徒奇的经历,这样写有什么好处? ?【考点】主要考查侧面描写的作用?【题解】传记中对传主之外的人物的叙写或引用一般都是为传主服务的。?通过司徒乃钟来写传主可以起到衬托作用,而且要注意司徒乃钟是传主的儿子。【参考答案】①司徒乃钟作为司徒奇之子,对父亲的了解更全面, 也更深刻。②从他的角度来写司徒奇,他谈到的每一件事情,每一个问题,都能够以真实可感的情景表现出来。③可以增强文章的真实性,处分体现传记作品的特点。1
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因为我自己不满意,上面是我制作了几年盆景去年又剪切掉了。 我求助岭南造型大师,及画家能够给我多多指教。传送几年以后的作品图。上面是我要,求助的造型设计走向盆景榆树桩 上面是我要,求助的造型设计的盆景榆树桩 上图是黄基棉大师雀梅作品上图是陆志泉大师作品上图是伍宜孙大师作品以上三个作品也是我再希欢的因为树桩美,加上造型好。
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最后编辑的是 马建宏 on
17:38:56, 总计第 1 次编辑
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为什么切呀?唉
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cyx写到:为什么切呀?唉因为二个榆树是我百看不厌的树桩就是造型不满意,
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树是有生命的,对于艺术最好是将错就错,要不然你直接搞雕塑好了。所以让它就势论势就ok了。
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运图写到:树是有生命的,对于艺术最好是将错就错,要不然你直接搞雕塑好了。所以让它就势论势就ok了。兰友如果您有这方面特长望多多指教!
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感觉树桩种植的位置位于盆的中央,太呆板了,这样,树枝的生长和去留都不太好弄。
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马老师的盆景不错
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下地,疯长两年再看~
另外说句不中听的,这两棵素材很一般~过渡不好
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只是个爱好者,但有点参考意见。第一个看上去似乎不错,但造型太难,不如就做个象形的算了;第二个截去孔洞上端,再将树桩倾斜栽培,待重长枝条后再造型,应该说这是个很不错的桩。
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马建宏写到:
运图写到:树是有生命的,对于艺术最好是将错就错,要不然你直接搞雕塑好了。所以让它就势论势就ok了。 兰友如果您有这方面特长望多多指教! 树桩太直,就只能用直立塔形结构。 要是想有龙形的虬姿,必须把树桩放斜。 我是个画画的这个真没玩过。
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马建宏写到:
运图写到:树是有生命的,对于艺术最好是将错就错,要不然你直接搞雕塑好了。所以让它就势论势就ok了。 兰友如果您有这方面特长望多多指教!也许我理解错,但艺术更有生命力,内行看门道,处行看漂亮说实话我能够看上眼的树桩不多,天外有天,山外有山,我希望全国懂艺术师傅给我一张作品图!!!
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运图写到:
马建宏写到:
运图写到:树是有生命的,对于艺术最好是将错就错,要不然你直接搞雕塑好了。所以让它就势论势就ok了。
兰友如果您有这方面特长望多多指教!
树桩太直,就只能用直立塔形结构。
要是想有龙形的虬姿,必须把树桩放斜。
我是个画画的这个真没玩过。
上面二张是孔泰初大师作品,我喜欢打破一般人美学,尽希望能人给我一张草图万谢!
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刹那芳华写到:下地,疯长两年再看~ 另外说句不中听的,这两棵素材很一般~过渡不好 你错了
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Apples写到:感觉树桩种植的位置位于盆的中央,太呆板了,这样,树枝的生长和去留都不太好弄。不好意思我是在养桩还不是作品
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自己的东西自己有数,百度一下图片看看。
中国兰花交易网兰友社区为您提供兰花种植,盆景园艺,盆景园艺资料等一体化兰人兰事休闲生活服务。讨鬼传极武器BOSS进阶玩法指南高手速成心得攻略_
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讨鬼传极 武器BOSS进阶玩法指南 高手速成心得攻略
发布时间: 10:52 () 作者:我才不会纠结呢 编辑:售梦者
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讨鬼传极 武器BOSS进阶玩法指南 高手速成心得攻略
武器BOSS进阶玩法指南 高手速成心得攻略
1.武器属性与怪物肉质
锁镰:斩+碎
双刀:斩+突
长枪:突+碎
斩:太刀所有攻击、双刀的□攻击与○攻击、锁镰的△攻击(镰刀攻击)
碎:手甲所有攻击、锁镰的□攻击(分铜攻击)和□+╳的跳跃后退打、枪的△攻击和○攻击
突:弓所有攻击、双刀的△攻击、枪的□蓄力(烈尘突)和□+╳蓄力(枪衾qin)
大部分怪的尾巴都弱斩不弱碎(排除尾弱突的夜刀主),所以用手甲撸尾的童鞋们,洗洗睡吧
大部分有手的怪手都弱斩,建军(突碎)除外
大部分怪的腿都弱碎,(斩)大魔缘(斩)除外
大部分的怪本体都弱突,蜘蛛(碎)大魔缘(碎)岐塞(斩碎)除外
将镜头调成仰视的话,长枪的□攻击便可以攻击到稍高的部位
建议弓手们在设置里把镜头速度调慢一些
3以下附弓(我用的是猛进迅弓)和手甲推荐攻击的怪的部位(其余武器详见精品区的肉质表自行归纳):
※ 亚种不变,若有变化会注明
弓:镰(高举的那两只)
深渊腿弱斩,所以太刀双刀打起来比较舒服
隐弓天探女打村任务的真渊一箭三段蓄力就能射爆镰刀,再生后要一箭三段蓄力再加一箭一段蓄力
弓&手甲:脚
手甲目押断腿后一套军神带走妥妥的
弓:手(崩山)、脚(海神)
崩山腿弱碎。手弱斩。所以双刀在紫体站立状态时用△+□砍手、紫体摔倒状态时用△+○转手和肚子,太刀就多用△砍手
见其抱头蹲(崩山:我被生下来真是对不起了)勿攻击,否则二段变身(交出奥特曼变身器我们还是好朋友o(&﹏&)o但我一直都照打不误(刚打出快感你就趴下了?!不行!再战300回合!)
弓:脚、后翼(勿打前翼)
手甲:脚(顺便爆了后翼和尾)
火凶鸟腿弱碎,尾弱斩,太刀双刀平时打腿,顺便砍尾
任何武器都可以轻易把这渣渣摁在地上碾死,而且二阶段居然比一阶段还弱,无力吐槽
弓:脚(尽可能别打手)
手甲:脚(勿打手)
土潜的腿比手容易断。手弱斩。腿弱突和碎,所以长枪弓手甲都挺适合。锁镰的话飞起来打弱斩的背部
弓&手甲:左前手、右前手
左前手和右前手都是弱突和碎
酱油角色,随便找把天属性弓秒杀
手甲:触手
水蛇女手弱突和斩,触手弱碎
各种招式手的动作都不一样
甩触手那一下出招前有极明显音效
打巨蛇女的话,进图时立刻L键锁定(直到打死都不要解除锁定),听到龙卷风的音效立刻直线跑向巨蛇女即可躲开龙卷风
群殴水蛇女记得带那木,其他NPC鬼祓不够她积极,万一吃了一发全屏炸弹就爽飞了
大魔缘腿部弱斩
弓理论上不适合打大魔缘因为除了头部(角)没有弱突部位,但实际用弓打大魔缘相当轻松(废话,用弓打什么都轻松-_-||),开个空蝉科风随便啪啪啪几下就射死了,不过我还是更喜欢拿空太魂枪蹂躏它╮(&『&)╭
特别一提躲开大魔缘轰炸的方法,玩家会被大魔缘炸到的时候是它飞到你头顶并和你的坐标重合时,所以要想躲开这招就得避免和它重合。一般建议不要离大魔缘太远,你的攻击命中率低先不提,它冲过来你都没处躲。除弓以外的武器最好和它贴身砍,看到它起飞后往它起飞的相反方向╳键滚地,然后它要是远离你自然最好,要是在你这一带绕圈飞的话,你就跟在它后面跑,这样就很难被炸到,我用这个方法等大魔缘炸我,在那站了十分钟一次都没炸到
弓:脚(顺便爆尾)
业焰魔腿弱碎,尾弱斩。对弓手来说,尽管手的耐久比腿低得多,但还是不要射在手上,快感不够╮(╯_╰)╭射在腿上比较好,因为手老是乱动,很容易射歪,而且断腿会有一个长时间的倒地硬直,这是断手没有的好处
二阶段再生的铠甲比起原来的脆得多
业焰魔比起同一进度的大天魔来说弱了不止一个档次
双刀在二阶段除了回天抢血之外,可以多用△+□砍尾
特别一提手甲solo大天魔的注意事项,防具注意天防和风防要高,我一般是穿皇铠打。
站位的话,站在右腿的右边输出,这样尾巴打不到你。
一阶段后退紧接冲刺那招只要防御及时就没事。摸头那招看到征兆立刻防御。跺脚那招时刻要注意,看到出招迹象立刻跑路或防御。需要留心的是,它要是不停地小幅位移的话,有可能立刻出招。另外被打飞后跑回去时注意从侧面绕路跑向天魔。
紫体时天魔所有攻击都变成远攻击,所以反而对手甲一点威胁都没有,是输出的好时机。
二阶段常用的第一招是向前冲一小段,再冲一小段,然后后退一大段,别被它蹭到。第二招是想用火焰陷阱困住你,这时候跑向天魔,感觉它那招快停止的时候给它两到三拳。
第三招是身前180度的火焰喷射,从左到右,出招很快,所以注意不要站在天魔左边,可以防御。最后一招是高速冲向你,站在原地防御就好,然后它会高举双手准备放360度大招,趁它没放时开浑身或者吸生或者军神,然后防御,再然后它就有很大破绽,这是输出的最好时机,各种啪啪啪就行。
弓:前后腿均可(攻弓没有空蝉最好优先打后腿,顺便爆尾,迅弓随意)
手甲:脚(目押锁前脚)
岐塞腿弱碎,尾弱斩,。
对弓来说,尽管尾比腿脆,但打腿还是比打尾快,原因在于这货经常转来转去,打尾的话打点会很分散反而比打腿慢。另外打的如果是红龟的话,攻弓还是换成迅弓吧,我穿龙铠开着空蝉都被秒过一次,要是没有空蝉&&后果不堪设想
手甲打的话,就算是红龟,绝大部分招式都可以防御所以威胁不大,注意看哪些招可以防哪些不行
弓:前腕(需要打出硬直的时候比如怪想把部位再生时两箭把肩爆了)
尽管前腕不弱突,但耐性很低,也不会向天魔一样乱挥手,所以用弓比较好打。注意夜刀主血比淤加美厚三分之一
弓:前后脚均可
手甲:前脚(勿打尾)
前后脚分不清请把治疗机会留给别人谢谢w前腿弱碎,后腿和尾弱斩。另外后腿比尾巴血薄得多,所以拿双刀砍尾的童鞋,洗洗睡吧
万一目押有失误没锁住,它又要开跑,一发大招停车继续连
百裂向手甲开军神百裂注意卡在前后腿之间(前后腿之间我应该形容成裆部么233)
PS大招的输出其实不高,放大招的时候是需要打出硬直时,别乱放。官方也是恶意满满,武器槽一满就放大招怪很高几率立刻跑
2.怪物属性(图)
直接从精品区ntr过来的 233
3.武器、流派、配魂
常见流派:隐、迅、空
供参考连招:
1□□□□&&□+╳&&□□□□(循环)
2□□△&&□□△
3△△△(第一下短按)
4△△△△△(第一下长按)
太刀具体如何选择连招需根据怪的不同和你想打到的部位高低不同来选择。基本上□和△随便连,感觉有硬直就用╳或□+╳抵消硬直继续连
太刀输出靠残心,隐、迅、空这几个流派都是以高会心搭配回气技能[斗志]以达到残心不断的效果。保证会心方面,隐魂有隐特化急袭和秘针一闪
,迅魂有韦驮天一闪,空魂有缩地一闪。空魂的使用方法提一下,双缩地快气+魂锁保证气不够或者快被打到的时候可以及时跑路回气并残心收刀,因为缩地一闪必定会心,搭配斗志妥妥的回满一管气继续连怪
残心刀伤颜色由浅及深为白&&黄&&红
1.06版新增紫色刀伤以标记该部位刀伤最大化无法再叠加,并且当部位被破坏时自动残心收刀,这样就不会像之前的版本一样刀伤消失且无效化。主攻太刀的玩家建议升级。另外1.06可以手动设置极度猥琐的头盔,建了妹子角色的快升级
伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大
熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大
千叶周作 斗志 炼刃 全灵
佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手
中大兄皇子 会心大 一闪 激励
千叶周作 斗志 炼刃 全灵
宁宁 魂锁 缩地+15 缩地快气
菅(jian)原道真激励 缩地快气 缩地一闪
千叶周作 斗志 炼刃 全灵
常见流派:隐、迅
供参考连招:
1□□□□□
2△+□□□+△+△+□□□□□+○直到落地
3□+╳&&□□□□□+△+△+○直到落地
以压倒性的攻击次数取胜的武器,拥有丰富的连招
特别一提□+╳有时比两次╳键滚地还好用
高攻速(高会心)所带来的好处:
1魂阵使用间隔大幅缩短
2随时可以╳键跑路
至于不好之处么,大概是手指容易抽筋吧233 想当年第一次solo常夜打了半小时手指和□键都快废了有木有
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Toukiden: Kiwami
发行商:Koei Tecmo
平台:PC,PSV,PS4
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日三阶魔方高级玩法教程----最快复原最顺手魔方高级复原公式
三阶魔方高级玩法教程----最快最顺手公式
&&&&&&本教程介绍的是三阶魔方目前比较流行的快速复原法(CFOP)中的最快复原的玩法,如果还没学会简单复原的魔友,可先进入学习后再学习此教程,此CFOP教程中的公式有些虽然比较长,可都是比较顺手的公式,此玩法教程对手法要求很高,魔友在练习的过程中可好好体会手法的精妙之处。本站高级教程是综合国内一批高手的学习经验汇编而成,本站一直致力于编写更好的教程方便大家。
&&&&&&&&如果魔友最基本的手法都还没有练习过的,可进入页面,先学习一下基本手法,仔细体会一下手法的思想,这样在以后配合公式练手法的时候就能更好的体会一个好公式的精妙之处。&需要高级视频教程光盘的魔友,可点击以下链接进入店长淘宝店铺购买:&&&&&&&
&&&&&&&&尚未掌握入门玩法的魔友,请熟练掌握入门玩法以后再看此教程。掌握了入门玩法的魔友,在开始学习CFOP之前或者正在学习CFOP高级玩法的魔友,可借鉴一下站长总结的魔方高手练习经验来学习,相信这些高手们的经验会对大家的学习有很大帮助。
高级玩法的要领主要有三点:一、减少复原步骤&&&二、减少发呆时间&&&三、练就娴熟的手法
&&&&一、减少复原步骤
&&&&&&&&减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。 为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序)
大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段
&&&&&&&&OLL有57个公式,是记最久的,也是最容易忘的。(因为CASE太多,记好的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好一些) 。愈简单的东西,其实是最难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就2秒内完成,一般需要6个月以上的大量练习和总结,方能修成正果。 所以建议顺序是: 「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」
练习至满意的时间
底层十字(Cross)
2秒内完成,完成同时观察出第一组F2L
前两层(F2L)基本规律
几个公式处理所有情况,20秒内完成四组
前两层(F2L)全部41个标准公式
连贯完成四组SLOT,10秒内完成四组
前两层(F2L)常见非标
更少步骤完成F2L,换手更少,8秒内完成四组
二步法顶层翻色OLL
多方向快速完成
全部顶层翻色OLL
2秒内完成,快速识别
顶层位置PLL
2秒内完成,快速识别
补充说明:
1、 「十字」,从12个基本公式中自行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。
①、打乱后不限时分析,尽量8步内完成;
②、打乱后不限时分析,尽量盲拧完成;
③、打乱后限时15秒内分析出8步内完成的步骤;
④、打乱后限时15秒内分析出尽量8步内盲拧完成;
⑤、15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十字
找出第一组要完成的F2L,在十字完成后连
贯进行下一步。
2、 「F2L」,刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研究F2L的原理,结果每一种CASE可以用3个基本规律中的方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。
PS:因为F2L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!
3、 「OLL」,它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。
在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。
4、 「PLL」,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。
&&&&&&&&因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用二步OLL解决, 然后一步一步,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从60多秒一直慢慢减少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,当碰到非十字系列的50个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的7个OLL公式来快速完成)。
&&&&二、减少发呆时间
减少发呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因: 1、观察的发呆&&&&&&& 2、换手的发呆
&&&&&&&&一般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。 若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。
1、观察的发呆
观察Coss发呆
&&&&&&&&很多人一开始的CROSS都会卡住,因为要找到那四个边,分布太广,很不好找,所以每转一个, 就要停下来找另一个,然后等到CROSS完成时,已经过了十几秒了。
&&&&&&&&要如何改善这种「惨况」呢?幸亏在正式的魔方比赛规则中,在转动方块前有十五秒的观察时间, 所以我们在开始转方块之前,我们可以慢慢的观察四个边块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径, 等到都安排好了,计时一开始就可以用连看都不用看的速度转好CROSS。(高手十字记录都是1.5秒~2.5秒左右完成), 刚开始非常的困难,所以我们可以用循序渐进法来练习。下面介绍一下CROSS的早期练习经验供大家参考: 1.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察四个白色棱块在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用别的颜色); 2.首先找出最容易归位的那一个,.思考一下,想象一下当你把你选好的第一个白边归位后,经过的步骤会把第二个白边移去哪里; 3.思考一下第二个白边的「新位置」,要怎么转才能归位。
&&&&&&&&想必看到这一步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习一次完成「第一、第二白色棱块」, 完成后再重复上述的方法去完成「第三、第四白边」。 不用直接去想四边的路径,很多时候我们可以是「3+1」,就是只观察三个白边,第四个白边在转动前, 用手没用到的手指头贴着它,当转完三个时,就能很轻易的知道第四个边在哪。 而且随时要注意到底「空位置」究竟在哪,才不会把已完成的边给挤掉。简单掌握了这些技巧,再结合Cross的12个基本公式,相信你已经明白要怎么来加强练习十字了。
观察F2L发呆
&&&&&&&&在转Cross第四边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第一组F2L的PAIR。(PAIR就是&边+角&),转第一组的时候,眼睛去找第二组F2L的PAIR,转第二组的时候,眼睛去找第三组F2L的PAIR,转第三组的时候,眼睛去找第四组F2L的PAIR,转第四组的时候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。
&&&&&&&&所以在练F2L的时候,是要练习「眼睛和手的协调」, 所以一开始手要放很慢很慢,让你的眼睛有空去找PAIR,然后目标是做上述1~5的动作时,手不要停。 所以要很有耐心的「慢慢转」,练到眼睛可以跟上时,手再慢慢的加快... 不过这有个大前提,就是F2L的转法要熟,最好可以练到一观察好PAIR,闭上眼睛也可以将它归位... 这样眼睛才有空去找下一组。
观察PLL发呆
&&&&&&&&有练PLL的人绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。 PLL的基准点就像F2L一样,要找PAIR,不过F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21个公式,有很多规律可自行根据自己的记忆特点总结一下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合一。
2. 换手的发呆
&&&&&&&&一般人玩方块的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公式多半都是只有一个方向, 当碰到自己熟悉的Case时,都会把方块换到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有一个叫「换手时间」产生,当练到对秒数斤斤计较时,换手时间换是一种浪费,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:
&&&&&&&&1、简单的OLL和F2L,要能以两种以上不同的角度去完成;
&&&&&&&&2、若需要换方向的话,可考虑用「U、U'」来减少换手,功能和换手相同,但浪费的时间在有些时候比换手少;
&&&&&&&&3、灵活掌握基本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,拿稳魔方,然后快速开始进行下一步;
&&&&&&&&4、&旋转,公式优化的一个重点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的。
&&&&&&最后总结一下,真的减少发呆的练习方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手, 让手不要停下来等眼睛,等观察速度训练好了,自然就会加快,久而久之,一些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了!! 这两条看似简单,如果是有玩过一阵子魔方的朋友.... 一定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:)
&&&&三、练就娴熟的手法
&&&&&&&&练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。
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