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驱魔师怎么打安图恩 DNF驱魔师打团流程简介
从一阶段开团开始。
一.开团后才到的团员,先换票,后进团。不然进不来。
二.一阶段黑雾通关四次后,才进入打震颤、擎天和舰炮的阶段。
三.震颤队协调压时间的问题,解释一下为何要压时间,因为第一轮震颤时间到,基本上黑雾要重生,如果放擎天队回来压黑雾,会影响整个团的效率。所以,两个震颤队同时进图,打的快的速度通关,打的慢的在打完两个绿名后原地等待,队长打开右上角攻坚队战况表,在震颤大概还剩60-80秒的时候过图。这样保证黑雾重生时不会有两个震颤同时重生。分一个队伍去黑雾,另一个对来回震颤即可。
四.舰炮炸,需要重新打震颤足部舰炮,如果炸了,不要犹豫,及时调整队伍解决问题,速度进图。
震颤炸,需要重新过黑雾,同样需要及时解决问题,调整队伍重新打黑雾。
五.队长建议学会看攻坚队简易状况表,右上角打开后,在左下角会有一个简易战况表勾选。可以看到队伍进图情况和重生时间情况。
六.二阶段,火山开门的古老方法。二阶段打开简易战况表,会看到火山右边有一个能量百分比,只有能量减到0,火山才会开门。能源通关,变异通关,都会减少能量值。
针对能量打的慢的团队,或者几个小队实力相差太多的团队,不妨尝试一下如下方法
(1)五个队伍全部进入能量,4个队去打能量boss,但是不要通关,压住血量即可,变异队把四个角的路先打通,在图里等变异出来。
(2)变异选定后,变异队速度通变异,能量队全部压血量,等待变异通关后一起通关,变异队也要及时沟通,照顾一下能量确实打的慢的队伍,尽量做到变异和四个能量一起通关,火山一次性开门。
这样可以把消耗降到最低,也是比较古老而保险的方法。
七.能量boss开门需要打掉标注的五个普通牛头房间其中的三个牛头,房间内门口的小发电机,怎样能速度打掉三个牛头房间,就怎么走图。
八.变异孵化和普通孵化,需要打掉地图标注的金牛头,地图的四个角才会开放。开孵化门只与金牛头有关,和普通牛头无关。
九.孵化场顺序为,从右上角开始数,顺时针,分别是一二三四孵化。对应的怪为风,土,金,血。二阶段开始后三分钟,孵化才会出现,并分类为普通和紫色,右上角会有一个小怪狂奔的动画效果。
十.建议火山队在紫色孵化打掉后再进火山,紫色孵化没打掉,出现在火山的紫色孵化小怪血量和防御都高很多,影响火山通关效率。
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连招至关重要 DNF纯力驱PK打法攻略详解
导读连招至关重要,DNF纯力驱PK打法攻略详解,教你几套连招方式!
  下面说说,狗咬住的连招,首先你放狗的时候至少要有2个无色cd是好的,这样子伤害很随意就打到20w+,(最好是?无双还有大风车这两个技能,无双狂乱也可以)如果你打算星落接狗,在星落蓄力的时候就换斧子,然后放狗,放火圈,放完直接无双砸下去,(不要蓄力),这时如果对手就在你跟前,可以大风车,记得大风车不要跟对手转到一条直线上,保持在y轴,第二套,就是在对手和你有一定距离时可以无双+直拳+狂乱伤害也是不小的,再有就是狂乱和大风车,你可以先放狂乱,然后+朱雀+直拳+大风车,(这种方法有一定风险,所以还是前两种为好)
  5.扫地,我这个点,扫地技能也很有限,狂乱,z貌似就没了,不过倒是可以这样,就是利用z挑起的小浮空接虎袭然后接虎袭,运气好的话,有可能取消成功,不过你们需要注意,无论是什么职业你把他从地上打起来都容易出保护,特别是皮薄的职业,所以要谨慎,或者z挑起来,补一个疾风。(说到扫地,自然还有一个,就是压蹲,甚至破蹲,我个人推荐,当对手蹲的时候,可以直接x+虎袭扯一下&还有一些人说用x+星落,我觉得,没什么必要,这样很容易打空,甚至被反起手&,扯完了,就可以放一个朱雀,然后直接狂乱&放狂乱压蹲,要注意与对手的距离,不能被对手扯到的距离正好也就是你狂乱能打到的最远距离差不多&
  几种连招方式讲完了,我来说下怎样起手以及一些技能运用的技巧。
  先说下直拳吧,不少吧友,都问了这个技能如果运用的好的话可以完成一套比较炫酷的浮空连,那就是xx+z+直拳+虎袭+xx(这时已经取消成功了,应该可以把虎袭去掉,直拳完了直接xx可能也行有可能不行)+蓄力z+xx+z+朱雀+直拳+x+星落,这是运用在浮空连当中,当然也可以直接xx+蓄力z两次+xxz+朱雀+直拳,然后还有的用法就是在星落将对手打出去之后如果距离不算太远,可以放个朱雀+跑动直拳+疾风,对手没血了,也可以把疾风替换成无双(如果之前浮空连伤害比较足,这一套是直接会出站立保护的,所以要注意跑位,如果没有的话可以补个z)然后的用法参考27楼以及19楼的,巨旋风以及狗咬住后的连招。
  然后说下落凤有人说过这个技能是一把(double-edged weapon-。 -)双刃剑,有时可以出奇不意,有时又是送起手,在一些职业喜欢在你y轴晃呦的时候不妨放一个落凤,落凤在空中是可以移动的,你需要根据实际情况来前移后移,落凤打中对手以后有可能把对手震起来,这时直接继续浮空连即可,(最好不要用虎袭取消,有可能会失败)如果对手中落凤倒地,也不要怕,直接冲上前去,对着他一个z+虎袭,然后可以尝试取消,如果失败果断星落扯,(之前说过这样打容易出站立保护因此连招时要注意)落凤在打这样几个职业时有奇效,格斗家(金刚碎)漫游的回旋踢,修落的波动爆发以及邪光波动,杂交狗的也是类似于修罗的邪光波动的技能,还有鬼哭的鬼影闪萝莉的天机也是可以破的,刺客的那些向前冲的技能也是没问题的
  疾风打这个技能,伤害并不高,但释放瞬间为霸体,但不能用来逮人因为容易被破招,特别是枪炮,红眼和鬼剑职业,这个技能唯一的亮点也就是顺发吧,对手连一套想逃跑时可以背对他来一下,还有就是星落之后,狗cd没好的情况下的连招(60楼),还有就是逮一些职业可以x+疾风+x+虎袭(取消),鬼剑枪手什么的明显不行或者x+疾风+x+z,还可以用来扫地
  狂乱,这个技能可用于扫地,只不过要注意放的时候与对手的距离,狂乱能打到的最远距离正好。另外狂乱,也可以在对手出浮空保护的情况下,打出极限伤害,还有就是接狗的连法用到狂乱,参考27l,(有时候比如打弹药被他冰着狂点的时候,如果解除了,可以放个狂乱拼一下)
  大风车,这个技能没什么好解释的=_=可以后跳躲,容易被扯,但也倒不是一无是处,用好了,还是能打到人的,我就说一句,打漫游的时候,尽量把乱设骗掉再用,用的时候,注意错位,,这样对手即使复仇反击了,也没有还手的余地另外狂乱锤完眩晕了,可以毫不犹豫地放这个技能
  无双,驱魔最霸气的技能,最好就是接狗放,不到关键时刻不要追着人放,还有就是星落+朱雀+直拳+无双,(有可能出miss保护)
  二咬嘛是驱魔的一个精髓吧。。也是驱魔难度系数最高的一种连招我这个加点的话,二咬我运用的也不是十分熟练o(s□t)o大体方法如下在进行了一番平底浮空连后,直接放狗,然后上火圈,完了直接无双(不用蓄力),砸完了以后原地直拳,这时,重头戏来啦=_=原地蓄力巨旋风,(然后注意观察狗的形状,如果它松口了,也就是,它咬的程度变小了←_←就是那一团黑色的东西变少了以后,立马松手,把巨旋风扔出去)中了以后冲过去xxz,=_=如果是皮薄的对手可以x+虎溪+x星落 一,xxz容易被反起手,但是可以进行一番浮空连感觉差不多了,可以在空中放朱雀直拳虎溪,然后狗就会咬到了(然后自由发挥,无色技能,小技能甩呗)二,x星落的话,要对着墙角然后朱雀,原地直拳+虎溪,如果狗还没咬,那么可以补一个z扫地,还是没咬?那么就补一个狂乱,狗会自动咬上去。&&&[2]&
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(文章作者:musclemanZTY)
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