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时间:2011-08-23 21:54
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70级毒王 我们是因为一个职业强势才去玩的么
发布时间:11-11-11 00:36
来源:未知
别问我谈的是男的还是女的,我只想告诉你男的不叫毒王
一、70版本对毒王的削弱
①疾风推针和谐
疾风推针和谐主要有两个原因,一个是疾风的第三下僵直降低,以至于针后敌人僵直已经恢复
另一个原因是大环境的平推保护,这个就不说了,都懂
有人说推针和谐是因为针的僵直降低了,这种说法不对,针的僵直依旧犀利
网+针+XXX+XXXX是成立的,就是因为网后敌人有僵直
可见和谐的不是针的僵直,而是疾风追击第三下的僵直
②出血、中毒伤害的和谐
以前出血中毒都是无视防御的,现在不是了,伤害自然变低了
如此一来,针的性价比变得很低,尽管CD时间是比以前短了
这对毒王伤害上的和谐可不是一点半点,毒王失去了秒人的可能
但也不绝对,时机好的话,秒皮甲布甲还是可以的
③网的束缚率降低,附加伤害降低
这点刷图党很清楚,异界各种网不到怪,其实PK也是如此
虽然没去一个个去计算,但我可以下定论,PKC网的束缚率明显下降了
所以如果想上钩+网的同学,时机允许的话,请上钩+挑衅+网,我知道这很蛋疼
二、PK
别人说过的我不说了,说点新鲜的,实用的
①涂毒
从前我一直是抓到人再涂毒,但是慢慢发现开场涂毒也挺好
首先涂毒开场无冷却,荼毒后冷却时间40秒
利用好开场这20秒涂毒BUFF,抓到人就是半条血
40S后,风暴有了,第二个涂毒也来了,配合好网,抓住人不秒也残了
②网后连
1.网+针+XXX+后跳旋风腿+XXXX砖+折颈+45风暴+XX上钩
先说说第一个,我知道有人想说这套连很冒险,或者不成立、扯淡什么的
首先要说的是,这套连得理论依据是网+针的完美配合,针后的XXX使敌人深度僵直
经我实战验证,这么连绝对的靠谱,非常稳定,当然前提是手要快,不能犹豫
如果在我荼毒后网到人,我会果断的使用这套,不算风暴后的连招,就已经是半条血量了
如果你后跳旋风腿不熟练,可以换成停顿,或者强制沙子,都一样成立
2.网+针+XXXX上钩+转身X前提+XXXX上钩+XXXX(停顿0.3)砖+XXX上钩+针+XX背摔
这套连就是标准的毒王DH式网后连段
这里选择X再T而不是直接T,是为了利用X的原地不动这一特点,实现原地前T,以至于自身不失位
前T后网的束缚还在,不用担心敌人被T飞
然后,手速快的同学请继续,手速慢的就只好擒月或背摔了
我曾写过一篇谴责连发的帖子,有人喷我玩的职业用不着连发,所以才会谴责连发
在这里,我已经做了无声的反驳了
③上钩
上钩以后,修罗也好,大叔也好,撞+XXXX上钩是绝对成立的
只不过手速要求的比较严酷,从发现DH后,我的右手食指一天比一天疼,别问我为什么
这么连具有帅气、伤害高、打击感强、不怕偶尔MISS等好处
第二个上钩挑起来后,视情况XXXX砖XXX上钩或者XX针XX背摔
这里要提到的是,撞+XXXX上钩的这个撞,最好用蹲起撞
这么弄的好处是,常规的撞后,XX会有疾风追击
而蹲撞,则很好的避免了这种情况,撞后狂点XXXXXX然后上钩就可以了
没点疾风追击的请无视我
④念气波
这个我点满了,满30的波更大更远更疼,和魔道的坑爹弹有异曲同工之妙
圣骑开罩子追着你跑,这时候我会转身一个波,紧接着XXX冲过去一个砖,屡试不爽
驱魔鬼泣各种阵,你就波他,他们会抓狂的
剑士光抗低,一个波打上去也挺疼的
你们不知道,有些职业是多么的讨厌这东西
本来现在还延迟,这东西就更邪乎了
如果和红神双方贫血,我就会变成气功。而且气波破大崩的成功率,会超乎你的想象
可谓骚扰神级,蹭血大杀器,居家旅行必备良药哦,亲
三、装备
防具,一定要CC,穿别的都是扯淡,没钱就55CC,有钱直接60的
手镯,泰拉手镯,是我喜欢的,因为有速度有命中
猫牙,虽然血毒不如以前给力,但是这仍然是毒王的最好手镯
我为什么没带,主要是我有点洁癖,固执的认为猫牙是远古粉,而PK带远古粉不道德
另外准备个杀戮,打漫游那种高暴击职业用
项链,王者就行;戒指,虫戒;称号选奇幻,白菜价的PK顶级神奇
宠物选个加速度的,灰兔子黄兔子淘气虎388688什么的
时装头帽选智力还是释放,60版本我会斩钉截铁的告诉你选智力,现在我也说不好,不以评论
衣服选爪精通,用的多,选别的一场才用没几次
另外补充几句,文中提到的连招,60版本一样成立,只不过因为很多原因,现在才写出来
开70的时候我6段(别问我为什么才6段,我不想说),现在是尊5
从6段到尊5这期间的胜率是66%
本来打算到尊10在来写技术贴的,可明天就上班了,玩游戏的机会就少了
加上这狗血的延迟,我的耐性也是有限的。。
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玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网DNF70版毒王有什么优势与劣势?
导语:本文为你介绍DNF70版毒王的优势与劣势
问:DNF70版毒王有什么优势与劣势?
&&&&&&& 答:首先,本文讲的是女街霸,觉醒后为毒王。
毒王的定位-控制,加强伤害,巫术之王【异常状态】
其次,毒王的优势:
1、无敌技能擒月抓取时候无敌,伏虎霸王拳释放时无敌,背摔无敌
2、近乎无敌的技能网住怪物的时候、砖袭后、释放街头风暴时
3、四两拨千斤一个可顶俩,挑衅全面减少抗性和命中网附加100%以上的伤害一个小道具(飞盘2)轻松秒杀所有小怪。
再者,毒王的悲剧:
1、街霸重甲精通重甲防御是高,可惜天生不加智力,只能靠精通来加智力
2、攻击速度与攻击范围及又爱又恨的爪精
3、物理与魔法的混合追求思维的强者
说完这些,分享一下我现在的刷图加点(先后洗了3次点研究最终加点,望勿喷),和dnf任意职业组队可碾压所有远古图,单刷野猪K显得输出不足,幽灵K无问题。
职业:毒王【撒旦力智双修满觉醒流】
等级:70
总SP:7064
已用SP:7015
总TP:23
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1【关键时刻XX强制保命】
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
双重投掷:等级:1【1级足矣,配合网子cd完美】
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【撒旦流必满】
强制-抛沙,等级:1
擒月炎,等级:5【异界专用,抓取非霸体怪无敌技能】
强制-擒月炎,等级:1
蹲伏,等级:1【没事装逼用,偶尔可躲上段攻击,靠自己琢磨】
涂毒,等级:17【和谐了n次的技能,记得act3的荼毒么?】
毒影针,等级:23【出血伤害可观,稳定的异常状态】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21【没有不满这个的】
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21【由于我的撒旦+13增幅智力,这个打上去有点效果】
狂?霸王拳,等级:11【单体变群伤,有异常状态或者在网里直接推倒】
挑衅,等级:10【没有不满这个的】
天罗地网,等级:18【没有不满这个的】
街头风暴,等级:13【高四维带来的出血中毒伤害--那叫一个可怕】
猛毒之血,等级:1
死亡毒雾,等级:12【四两拨千斤-即使你是魔法伤害,我也靠你】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10【为了觉醒、砖袭等魔法技能的伤害不惜一切代价】
物理暴击,等级:10【双修】
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10【双修】
投掷精通,等级:1【1级足矣】
跃翔,等级:1
-------【特性技能】---------------------
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
回避精通,等级:3
强化-天罗地网,等级:2
地裂砖袭,等级:1【放弃60ex绝对是明智选择-信不信?】
强化-狂霸王拳,等级:3
最后谈一下刷图连招和装备选择
毒王是平民玩家最好的选择,固定伤害为主,辅助控场为主的职业,是组队的最爱
很多人喜欢百花,其实毒王在很大程度上,辅助效果远胜于百花,因为最好的进攻方式不是防守,而是进攻。
我更愿意看着一帮网过来晕住的怪物,而不愿意看见自己躲在罩子里放技能。
如何判定一个好的毒王?
关键技能就是天罗地网,好的毒王一个网清了所有怪物,不靠谱的网住两三个,费时费力。
基于这套撒旦双修满觉醒流毒王,提供万金油连招两套供大家赏析【单刷时候】
1、清小怪:冲进房间,挑衅,聚怪,砖袭,来开距离,双重投掷,网子,抛沙,丢盘子【同时配合折颈、毒影针等技能,不要放倒怪】,没死的精英怪用伏虎QJ致死。一个房间清了。
2、boss或者绿名bt怪:挑衅,拍晕,来开距离觉醒,网来,抛沙后瞬间街头风暴【按住x加快丢出垃圾速率】而后迅速引爆觉醒,觉醒N段伤害正好会在网效果消失前结束--需要多多练习。
毒王的装备及时装选择:
由于远古二只有伏虎霸王那一套比较有效,而那一套需要青龙渡海臂铠才会发挥最好效果
所以我们选择职业套就行了,当然有钱可以选择CC,附魔最好是双30的宝珠,因为我们又要力量又要智力。
首饰,毋庸置疑,最好的首饰当然是红字力红字智增幅十几的那种,我们不用刻意去追求那些
悲鸣项链+悲鸣手镯+拉罗的迷失之戒或者救赎者之戒是我心中理想的选择
时装:智力,攻速,力量,技能选挑衅或者网都行
附魔:首饰:独立攻击或者力智30其他:双30,双20,双15最佳
毒王,孤独的暗街王者,落寞的街头霸王。
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(文章作者:ocean)
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