QQ登陆器目录不正确时,显示上一次和这一次都是在正确也同样的地…

腾讯这一次,问题出在哪?腾讯这一次,问题出在哪?共青团百家号问你个问题,腾讯帝国的软肋在哪儿?过去的几年里,腾讯几乎是所有产品型创业者的偶像和噩梦,是悬在头顶的达摩克里斯之剑。每个人创业时,都会心惊胆战地想一个问题:万一腾讯也做了怎么办?移动互联网是一个产品为王的时代,企鹅的产品能力太强了,它有全中国最精英的产品经理队伍和最好的产品氛围,又有巨大的流量优势。前有马化腾QQ治天下,后有张小龙微信造神,现在又有了姚晓光的《王者荣耀》。腾讯在产品方面的能力几乎让人望尘莫及。一、无解的腾讯作为一个辩手,我常常将其比作武汉大学辩论队。1. 大多数211、985拼尽全校资源可能组合出两到三支全国赛实力的队伍,而武大可能每个学院都有这样的能力,他们可以出十几套阵容。2. 武大内部的金秋辩论赛,竞争激烈程度远远超过一般的全国赛。3. 武大比大多数高校都拼命,比你优秀还比你努力。在我眼中,腾讯就是这样,围绕产品的专业主义和精英文化到了极致。我们可以尽情嘲讽百度落伍、阿里产品渣,但唯独对腾讯,大多数产品经理都免不了心生敬畏。有了如此强大的微信,像黑洞一样吸走了所有的流量、眼睛和时间,这简直无解。但是今天,伴随着官媒对《王者荣耀》的讨伐,腾讯帝国露出了一种软肋,一种隐忧。隐忧并不可怕,上一次腾讯出现隐忧还得回溯到3Q大战,结果却是腾讯借助危机凤凰涅槃、面目一新,完成了从成功的抄手到牛逼生态型公司的进化。那么这一次,问题出在哪?二、盈利结构之忧1. 最核心的竞争力不大赚钱毫无疑问,腾讯最核心的竞争力是社交,也就是微信(和QQ)。但是微信不那么赚钱,还很烧钱。还记得那些通信运营商吗,他们提供了4G网络和宽带这样的管道,但总体已经边缘化、管道化,不赚钱,反而管道之上OTT的互联网公司赚得盆满钵满。那么微信作为当下最厉害的沟通工具,是不是也可能出现管道化的问题呢?本身不赚钱,赚钱的模式展开有限,很多利润被管道之上的玩家吸走。同时,微信吸引用户时间的核心点,朋友圈和公众号,正在潜伏危机。伴随着弱关系的涌入,朋友圈变成了汇报工作、装逼、微商、博眼球文章的秀场,朋友圈三天可见推出后,很快很多人都开始设置三天可见了。与此同时,对公众号的大规模整治已经吹响号角,公众号红利已经过去,陷入了阅读率5%、打开率2%的危机,阅读量激增不能带来涨粉,涨粉不能显著提升阅读量。2. 最核心的盈利点是游戏,但是游戏非常容易被盯上是游戏都会想让人沉迷上瘾,但沉迷上瘾也就意味着留下了一个一定会被清算的点。《王者荣耀》是腾讯游戏领域的集大成者,可以说是产品力的极致,做出了最适应手机碎片化场景、最适合社交的游戏形态。但是前几天笔者就作出了预言:结果,没过两天就传来消息,在各种对《王者荣耀》的口诛笔伐中,腾讯股票下跌5.1%,1099亿港元蒸发。其实我哪里是未卜先知,一切早有征兆,只是你没注意到而已。熟悉政治特点的人,自然很容易窥见端倪。当然,这并不意味着腾讯行情就此一蹶不振。这只是个小风波,但是透出了一些隐忧,那就是盈利结构对游戏太过倚重,这和Facebook是完全不同的。3. 盈利结构必然调整,大规模消耗战正在到来盈利结构必须改变,游戏的比重一定会降低,广告和交易支付的比重一定会提升。这就客观上导致,腾讯一定会加强内容建设和本地商务建设,于是和百度、阿里、美团、头条都将进入犄角之势。还记得这张图吗?请记住,这不是贪婪所致,而是形势所迫。眼下微信和支付宝的大规模战争已经打响两年,接下来会有更高程度的消耗战,包括在投资布局领域的战争。腾讯在2B和线下两个维度先天不足,但凡需要地推的、比较笨重的脏活累活都干得不大好,而更多寄希望于产品足够好,别人自会来跪舔。所以未来的战争一定会有大量的线上消耗战,而且这些战争,很可能杀敌一千自损八百。三、养狼文化的可能弊端一个公司最大的弱点,往往藏在最大的优点之中。腾讯最牛逼的基因在于养狼的产品文化,公司内部孵化着无数产品团队,互相竞争,内部团队的竞争远远激烈于外部,产品经理都是高度专业的职业玩家,一切围绕一线,让看得见炮火的人做决策。但这也导致企业治理很容易失控,内耗只是明显的问题之一,更大的隐患在于:一方面,团队们非常容易抄袭别人成熟模式,陷入舆论危机。这是我们实际上已经看到的,很多时候不是马化腾要抄谁,而是一线的产品团队们一定会去模仿市场上成熟的模式。另一方面,团队们非常容易执迷于产品魔力而陷入沉迷上瘾的舆论危机。很多时候让用户成瘾是产品经理的天职和造诣,但却常常成为忧患的起点。前面说过,腾讯的传统强项在2C、在线上,而伴随着线上红利的消失,与其他线上巨头之间的&抢用户时间&战争就会不可避免的爆发。而腾讯的养狼文化,非常可能导致它的整体像二战的日军一样,攻击性和侵略性十足,于是各种擦枪走火。严重陷入大公司病、传统路径依赖、战略方向混沌不清的百度,明显陷入大公司病、用强运营和大促销来打强心针的阿里,在大家的眼中都是满满的槽点。唯独腾讯,产品精英文化之强让你几乎找不到槽点(如果抄袭不算的话)。但是这是在中国,眼下的中国,这个最大的优势可能藏着隐患。四、必然的上瘾回到开头腾讯公司最核心的优势在于产品力,这表现为:工具让人依赖,娱乐让人上瘾。李明远说,任何一个牛逼的商业都要追求高频和规模。这两个怎么来?如果是工具就要追求刚需痛点效率激增,从而让人依赖。但如果是娱乐,就一定会追求让人快速爽、还想要、持续沉迷,上瘾就是原罪。一般来说,快速生产多巴胺和建立长期心流的东西,都是上瘾的,甚至可以说文学、工作都存在某种上瘾机制,但为何它们不会被指责?游戏和色情的上瘾为何被视为洪水猛兽?前者影响了一个人正常价值的建设和能力的养成,后者对抗了中国两性关系的公序良俗。什么叫正常价值建设和能力养成?你天天玩《王者荣耀》,就没心思好好学习工作了。虽然玩《王者荣耀》可能也是有价值的,但是目前主流社会更认可学习工作的价值。很多人把《王者荣耀》比喻成亡者农药,说亡者农药没错,错在人。王者荣耀发展到今天这个地步也是它必然的宿命,因为它确实是自带有毒品属性。然而对于腾讯这种庞大的社交媒体,它研发制作的这款自带毒品属性的产品又根植于腾讯社交媒体庞大的用户群体,它的迅速传播导致的结果也可以说这比以往任何一种毒品都猛烈,造成的危害和灾难也更大,对一个国家、一个民族迫害也更沉重更深远,是一种直达心灵深处,从精神到肉体的全面迫害。作为游戏来讲,其产品属性自带有对人类深度迫害的基因,这一点还并不是重点,因为任何国家,任何民族对待游戏娱乐大众都乐意接收,但是当它发展到对人类,尤其是青少年的身体和心灵严重摧残的地步,那就不能容忍了。对于政府和舆论来说,先天就会上瘾的产品是不能简单比喻成菜刀这样的工具的,而更近似于毒品,甚至是别有用心之人借助优势工具创造性发明的一种新型毒品。在此,我无意指责“游戏成瘾”这样一个问题,我自己从小就是骨灰玩家,内心深处钟爱游戏。但是我必须指出这样一种事实,那就是上瘾这一特性在政府和舆论面前将非常不妙,带来巨大的系统性风险。腾讯在工具领域已经取得了胜利,但是有可能面临的问题是“管道化”,工具厉害但不那么赚钱。那么娱乐领域势必追求令人上瘾,这是不可避免的宿命,一切都是利润和人性驱动,商业本来如此。于是,一切就真得看国家是怎么想的了。按照“奶头乐”理论(tittytainment,由美国国家安全顾问布热津斯基提出),一些低俗的、迅速令人沉迷的娱乐,实际上是大多数底层穷人的麻醉剂,所以很多时候各国政府睁一只眼闭一只眼,是为了让大家忘记现实的焦虑和不平。但我们的政府是提倡和弘扬正能量的于是在娱乐领域,腾讯无往不利的产品力导致其必然吸引无数依赖沉迷的用户,而这又几乎一定导致国家不可能坐视不管。问题即便今天不爆发,它也依然存在,即便腾讯已经拥有海量离不开的用户。当明确了这些现实问题后,党和国家必然对这一问题进行严肃和果断的处理,因为它不仅仅是一个王者荣耀问题这么简单,更要的是防微杜渐,惩前毖后。党和国家对人民负责,企业也是人民的企业,更应该有这种觉悟,它更应该肩负起这个使命和责任,除非这个企业不是代表人民的企业。因为:党和国家要始终代表中国先进生产力的发展要求党和国家要始终代表中国先进文化的前进方向党和国家要始终代表中国最广大人民的根本利益这是党和国家全部理论活动、实践活动,包括一切工作的根本方向、根本准则、根本依据,成为指引党和国家新世纪伟大进军的行动指南。五、时代的变局归根结底,是时代正在发生改变。过去一个时代,最大的特点是投资驱动、鼓励金融创新和互联网“野蛮生长”,这带来了房产、金融和互联网三大红利,这是三个非常明显的阶层上升通道。但是现在,对内投资驱动的时代正在渐渐成为过去,因为中美之间正在面临的各种系统性风险,对金融的管控必将史无前例地强化。而互联网,恐怕不会再有野蛮生长的红利。过去我们常常以为,是政府“太笨太慢”,所以管制总是远远落后于创新,结果总是留出足够的窗口期。但是现在看来,可能真相是政府揣着明白装糊涂,睁一只眼闭一只眼,心里其实通透得跟明镜似的。为了鼓励创新,让你先放手做,但不要把问题搞大了,政府自有底线。而实际上这两年的事情可以看出,政府管制到来的速度已经大大加快,政府的反应大大提前。公众号3年,滴滴也就2年,P2P也就一年半,直播也就一年。以后,只怕会越来越快,快到你根本没法做出一个上市的公司。永远不要低估政府人员的智慧,永远不要低估政府的智囊和专家,更永远不要低估政府的技术和法律。甚至那些四处投资的机构们,有一天也会面临国家队集体进场的压力。所以对于腾讯来说,线上黑洞、上瘾依赖、养狼斗狠,这些野蛮生长时代的优势,能不能一直延续到下一个时代?或者说到了下一个时代必须做调整,盈利结构要改变,即便上瘾能带来巨大的利润也要谨慎和克制。而这个调整,恐怕不可避免将带来腾讯和阿里、百度、头条甚至美团的一场史诗级战役。盘子没那么大了,战争不可避免。当然,这里笔者所说的只是软肋,绝不会导致腾讯立刻倒下,也不会收入锐减,甚至短期内也不会成为增长瓶颈。但是怎么说呢?隐忧已经埋下了。巨人倒下的时候,身体还是热的。材料来源:虎嗅网内容整理:李云锦本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。共青团百家号最近更新:简介:奋勇作先锋,坚贞承大业。作者最新文章相关文章QQ登陆时怎么显示上一次的时间和地点?_百度知道
QQ登陆时怎么显示上一次的时间和地点?
我有更好的答案
你中间断开过连接 ADSL的IP是每次从新连接的时候电信会随机从地址池分配给你一个IP 每次都不一样的 你中间断开过连接 所以从新连接AD的时候 IP地址不一样,或者下载一个IP更改器,调整一下就好了
采纳率:74%
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如何知道QQ好友的最后一次登陆时间
有人知道吗?
估计没办法的~~~~~~~~~~~~~~~~
有知道告诉一下,我也想知道这个问题
彩虹QQ好像有这种功能的,,不过不会很硬性的卖广告了,具体的操作方法,是否真的有这种功能,去baidu一下彩虹QQ吧,可能有惊喜哦[s:100]
引用 原帖由 lengend1997 于
22:16 发表
彩虹QQ好像有这种功能的,,不过不会很硬性的卖广告了,具体的操作方法,是否真的有这种功能,去baidu一下彩虹QQ吧,可能有惊喜哦
我用的就是彩虹QQ,怎么没发现这功能?
我用的也是彩虹,也没发现有这功能,只知道对方最近一次在哪里登陆的.
[s:72] [s:72]
有知道的也告诉一声
不可能知道的,这都是隐私呢
不清楚哦!要问问!·
彩虹版只能查上次在哪里登陆,不能查登陆时间。
估计暂时没有任惠
你自己做一个QQ
用QQ千里眼,上线下线都会发信息给你,不过一月10块[s:77]
也许没办法的啊。[s:78]
我用千里眼怎么看到人家下线的消息了,但消息管理器没显示啊
QQ千里眼不是是能看上线的信息呢..
怎么还有下线的信息...
难到.我还没发现[s:74] [s:74]
只有上他的QQ看咯~
何必知道那么多呢.[s:66] 呵呵
用关注啦!QQ行及会员都可以关注到好友上线
头一次听说~~也需不可能把
头一次听说~~也需不可能把[s:74]
估计没办法的~~~~~~~~~~~~~~~~[s:73]
这。。。。。。貌似不可能
千里眼不知道行不行?听说隐身的也能知道,谁用过的说一声
这个只有盗号了啊。没别的办法的
呃 应该是不可以的吧
方法都太复杂,累得慌……
。。
虽然有点隐私,
但。。
俺也想知道- -
那么关注一个人干什么???
没听说过这功能啊,什么地方有谁说说
用QQ千里眼,上线下线都会发信息给你,不过一月10块
还可以这样的啊 ?
彩虹现在似乎连隐身都看不见
[s:70] 唉~~我也想知道
这个倒是没有听说过,能搞定就好了
[s:78] [s:78]
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Time 0.014720 second(s),query:2 Gzip disabled最近大家很多QQ都显示“不在常用地区登陆”,腾讯公司关于QQ在“不在常用地区登陆”的官方解释。
不在常用地区登陆
不在常用地区登录是指用户当前登录QQ的地点与历史经常使用QQ的地点不同,在您出差外地或者出门旅游时,如果在这些地方登录QQ就是不在常用地区登录。
为了防止QQ用户受到盗号者的欺诈,QQ2009增加了新的安全提示:假设您收到QQ好友A发来的消息时,如果A此时正在不在常用地区登录,则您能看到如下红框中的安全提示信息。
此时,可能说明:
(1)好友本人可能出门在外地(如好友经常在北京使用QQ,但这一次在深圳登录);
(2)可能好友的QQ帐号正被盗号者(或非好友本人)使用,在这种情况下,需要您核实好友身份防止被骗。
QQ安全中心建议您核实不在常用地区登录好友的身份,是为了避免您被盗用好友帐号的不法分子欺诈。根据QQ安全中心收到的投诉表明,盗号者在盗用QQ帐号后,常常冒用帐号主人身份行骗,通过向主人帐号中的联系人&借钱&、&请求代为付账&等方式非法获取利益。
QQ安全中心提醒您:在核实不在常用地区登录的好友身份之前,请不要在聊天中透露任何个人信息,更不要向对方汇款。您可以通过其他途径(如电话、短信等)联系好友本人进一步确认身份。
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