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问道外传基本操作详解
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一个人民币玩家对问到外传的一些看法
  大家好,之前看到很多帖子都说游戏是有钱人玩的游戏,没钱就玩不下去。这里就来跟大家分享一下作为一个人民币玩家的一些真实想法。  我要承认我是一个不折不扣的RMB玩家。从去年11月到现在,两个号至少花了一万元。但及时是这样,仍然让我有放弃游戏的冲动。因为我玩的也不开心,也不爽,就是因为投了很多钱一直在坚持。但是如果游戏一直没有起色,我最终也会放弃的,毕竟敢投那么多钱就已经有了一定的心理准备。大家都知道,如果放弃,这一万元就是打水漂了,卖号谁买?你们懂的。  造成这一问题的根本原因有如下几点:  1、太累。每天要消耗真元,然后还要妖王,还要刷道。不知道你们有没有算过游戏时间。  真元任务  70级120任务,2轮+2个怪,半小时。120真元  守护任务,3图,半小时。30真元  修罗任务,27关左右,一小时。10真元  挑战掌门,五分钟。10真元。  三生缘,小号速配10分钟,10真元。  师徒真元任务,1个10分钟,10真元。  到这为止,一共消耗了190真元,耗时两个半小时。(这还不算组队时间,我们是有固定队的。)  再加上我们一队有4个秒5,伤害速度都在排行榜前20,所以我们的速度会比其他玩家快很多。  你们算算其他玩家做这些任务需要花多久??而且还不一定能找到队一起做。  其他任务  70级妖王任务,五轮,一个半小时。(很多人做不了,及时做也比我们慢很多)  5个兽,连找带杀,半小时。(连杀5个,不间断,很顺利的情况下)  到这为止,已经四五个小时了!我们每天上班,下班回家六七点,不吃饭做到12点才能做完任务。你说累不累?  别跟我说去裂魂啊,那个是快,可是经验比例太低,我们花钱不就是想极品吗?怎么会去做那种任务?  刷道任务  这个我就不想说了,像我们这种上班族,根本没时间去刷道,任务都做不完,只能周末找时间去。  但是周末时间我如果全玩游戏,家里人能同意?你们有没有替玩家着想过?  2、没追求。  我现在两个秒5号,都是首饰橙色。宝宝小七万血。伤害全区前5。可是!  又怎样?我天天还是在做任务,杀BOSS杀不到,杀到了也没蛋用!说起这个BOSS我就火大,  黑水卖不出去,我都给3合一了!偶尔给个玲珑池,你算没算过杀这个BOSS要用多少血?你给个玲珑池?  13和橙色就别提了,杀了那么多就没见过。你给点实用的能卖出去的行吗?  现在也没开80级,不知道到了80我还玩不玩了,做一套极品装备就为了能杀妖王?就为了到79等别人几天?  还有就是那个烈焰,一堆人洗点洗成什么了?得的银元宝还不够洗点钱吧。  3、没乐趣。  乐趣在哪?东西卖不出去,组队组不到人,PK没人跟你玩,BOSS杀了也没蛋用。宝宝就那么两种,要么兔子要么马  刚得个雪灵还JB四星的。蛋疼。  真心希望你们能改改,好好修改,降低玩家负担。对于我来说,我不怕花点钱,但是你别占用我时间那么多,我一天四五个小时  玩游戏,怎么上班?怎么挣钱?怎么给你冲元宝?让我们多点乐趣,多点追求吧!
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《问道外传》独家探营:颠覆性的收费模式值得期待
 问道外传 CGWR 得分CGWR:196 位
  与时间收费、道具收费说再见吧。8月26日,国产回合网游新作《问道外传》不删档测试开启,全新颠覆性收费模式新鲜出炉。全新商业模式如何规避传统商业模式弊端?对于游戏有怎样的影响又将如何改变玩家的游戏体验?笔者作为一名狂热的回合网游爱好者,在开服第一时间就进入游戏。经过几天的游戏体验,我将为您独家揭秘众多谜题。
  极低消耗 超休闲乐趣
  超低消耗是《问道外传》全新收费模式的特点之一。作为一款休闲网游,自公布之初就明确表明不支持玩家过渡消费,而是希望玩家的快乐游戏体验能够建立在游戏本身之上而非用金钱购买。
火爆的人气
  在开始测试数日以来,结合我个人的实际游戏体验得出结论:游戏中可以轻易获取的金券和可以免费领取的银元宝已经满足了普通玩家的绝大部分需求,喜欢休闲的玩家完全可以不用花费金钱,就能够享受《问道外传》独特的游戏乐趣。
  完美平衡 全新爽快体验
  不同与以往传统的道具收费网游,“所有物品均源于游戏本身,而非商城贩售”是《问道外传》全新收费模式的又一大特点。游戏商城中没有各种功能性和实用性的道具和装备的特点,促进了玩家间的自由贸易,使得《问道外传》中各种材料和装备产出量巨大的普通玩家群体更容易生存,同时更极大地拉近了RMB玩家与普通玩家的实力差距。另外,游戏中独特的真元系统和平衡的门派设计,使RMB玩家与普通玩家、核心玩家与休闲玩家以及不同门派的玩家之间改善过去极为失衡的竞争状态,让游戏真正达到近乎完美的平衡性,增加了游戏的对抗性,让玩家感受真正爽快的回合网游新体验。
热闹非凡的自由贸易
  综合笔者这几天的游戏体验来看,《问道外传》颠覆传统的全新收费模式非常值得期待,其低消耗、重平衡的设计理念它不仅有效规避了传统商业模式的弊端,还从侧面提升了游戏品质,改善了玩家的游戏体验。个人认为,这种全新的收费模式有可能成为未来网游发展模式的一种全新潮流。
商城售卖物品
  目前,《问道外传》不删档测试已于上周五开启,十二大特色、百余种玩法和颠覆性的收费模式已经吸引了越来越多玩家。如果你想感受不同以往的畅快游戏体验,那么这款《问道外传》绝对不容错过。
  关于《问道外传》
  《问道外传》是一款充满东方修真色彩的2D回合制网游,是《问道》的首款续作。《问道外传》由《问道》原班人马倾情打造,光宇游戏代理运营。《问道外传》采用独创的全新收费模式,最大限度的保证游戏的平衡性,营造了一个真正公平的虚拟世界。游戏取材于博大精深的道家文化,以上古神话、封神演义为故事背景,结合当下修真小说中的流行元素、充满东方仙侠风情的画面效果以及诸多的独具匠心的全新玩法,构建了一个修仙除魔炼化飞升的修真世界。
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