关于国服大灾变pvp职业4.1版本的的贼法PVP

帮LZ排版了一下
[i]一直潜水,平常经常看NGA第一次来NGA发经验贴。希望能让更多的人受益和帮助,分享一点自己的国服经验。笑纳,有什么指点和疑问尽管提出来,指点可以但请误喷.[/i]目前第一周3V3暂居18组第一名,第一页唯一10负以下的战队。因为自己在台服S9就有过2800+的贼术萨经验,所以相对来说在国服打的比较得心应手,有一个起步优势。天赋,附魔,宝石,雕文,可以参照我的ID英雄榜查询 [b]ID:Dwyane 太阳井 服务器 部落[/b]。[quote]初期韧是最重要的,如果荣誉富裕,头盔肩膀全部韧性附魔,宝石可以插韧的都去插韧。目前我换完武器有大概3500多的韧性免伤能达到36%。[/quote]总的来说,贼术萨是消耗的队伍,如果说S8的贼术萨术士是核心 那么现在S9的贼术萨则是盗贼。{三板几乎全靠贼的限制} 贼术萨3个人都尽量保持满韧,天赋也坦天赋为主,下面是对阵各组合的心得,包括我在台服对阵的心得。===战DK骑===俗称的三板,因为国服这个组合极其多,也是RLS最大的敌人,会说的多一些。目前这个阶段,掌握好细节,中高端的三板相对还是很好对付的{排除有针对性打法且极其高端的三板}我们在中途也碰见了10来把的三板保持了全胜,不得不说目前三板在国服真是茫茫多的组合,简单,粗暴,易上分。 说下打法,对阵三板开局特别重要,一般情况三板3个人会开着飙车光环冲过来,奶骑殿后,这里,贼的任务非常重要,开局,要疾跑出去,第一时间把DK闷在中间,如果DK位置不好闷或抓贼,那么贼别犹豫,直接暗影步闷DK都可以。[b]无论如何先要把DK定在中间,远离着术士和萨满。[/b]闷到后,贼先不用上,在DK旁边潜行等。这时候术士赶快抓紧时间给DK读条3个DOT上齐全,狗放出去咬DK{这里有一点情况是,绝大部分战士一般先冲锋术士,开局奶萨第一时间事情不是给术士+血,而是点对面的战士直接妖术,看战士解不解,解了直接喊贼丢致盲。总之开局,就是要强控战士8S,把术士解放出来疯狂输出DK和全团DOT和控制奶骑}等DK满DOT后,贼这时候才偷袭DK直接烟雾弹,术士也可以噬魂术+瞬发灵魂火,在给DK最大输出的时候,往奶骑那里移动,往往在贼烟雾弹的时候,奶骑靠近烟雾弹,很容易直接群恐到奶骑,因为烟雾弹+贼术疯狂的输出,奶骑很可能必交章,如果这时候狗反到了骑士,或者吃到了第二个恐惧,很可能DK第一个烟雾弹就直接躺下,如果没死,这时候贼的任务很重要,全程尽量粘着DK,听到战士开鲁莽或者大技能的时候,贼在稍微转攻战士肾住战士或缴械,因为DK被贼70%减速粘着,只有自由和绿罩的时候才能有机会接近术萨,贼尽量留晕,凿击给自由绿罩的DK,有必要术士直接死缠自由的DK,总之贼术想尽一切办法拖着DK摸不到术萨,逼着DK被迫打身边的狗和贼。而这时候术萨基本上大部分只会承受战士一个人的伤害,骗打断就不说了 ,基本功,中间只要抓住几次恐惧到奶骑,等待无敌过后,第二次烟雾弹,下一次8S恐惧和反制,击杀点很容易找到。全程术士要疯狂的输出和偶尔控制一下奶骑。贼的任务不是伤害,就是死拖着DK偶尔限制下战士的技能。每场下来,正常情况,术士伤害往往是贼的1.5-2.5倍。核心前期战DK有技能术士全都控不了,只有偶尔靠暗影之焰来限制下减速,战DK几乎全靠贼来限制来保护术萨,不得不说,贼的各种晕,各种凿。牛掰的70%减速是限制DK的法宝。当然特别高端的三板DK会留技能等自由时2个人摸到萨满后同时开技能瞬间秒掉萨满的三板会较难应付,胜率也就3-5成。当然这种极高端三板毕竟不算很多。[color=silver]灵魂图腾BUG修复!我恨你![/color]===贼法牧=== 经历了S8的低迷,S9又是一个强势可登顶的组合,高端的贼法牧贼术萨各自55开,就看哪边的发挥好了。情况一,贼闷到术,起手萨满,我们也应该会闷到牧,等待法出现,直接狡喉法师起手,贼前期尽量贴着法师不让其读条,这时候萨满也被对面贼起手,术士醒来后他们打萨满的时候绝大部分法师都焦点反制给术士,术士要学会骗法师的反制,骗到后,先给法师满DOT,粘贴给贼,然后马上轮流恐惧贼牧,解放萨满,恐贼前必上无常,否则白恐,萨满只要没有特别大的压力全程驱散好盗贼的冰冻,只要及时解好了贼的冰冻,贼给对面的法师压力要远远大于我们,一个条读不出,很容易就打进冰箱,当然中间很多细节和变化,有些牧师为了释放他们贼的输出会顶着无常驱散恐惧,只要牧师驱散了2个以上无常,半血,这时候别犹豫,满DOT喊贼直接转牧师,很容易一波直接送走,还有就是对面的有时盗贼被我各种恐惧,暗影之焰70&减速为了追我们萨满用于进攻他2个消失,斗篷徽章交的极其快,这时候也可以喊贼消失偷袭他们盗贼,也很容易一波烟雾弹送走,别迷信S9贼杀不死,没有技能的贼在被贼术面前一套仍然可秒掉。 情况二,闷萨满,起手术士,有时候对面偷袭到术士的时候有时会直接烟雾弹,我们贼的任务就是限制对面的法师别让读出条来。一个贼对于术士压力小的很,我们萨满醒来给术士套套大地盾,激流啥的,萨满一定要注意好驱散好贼的各种冰冻,只要驱散好了,贼给对面法师会压力极其的大,而如果驱散不及时,对面法师能读条爆发术士,那么萨满的治疗压力就会很大,而没有CD去进行驱散,进入恶性循环,因为一个贼对于术士的伤害真的不起眼。如果贼法牧一直执意打术士,而咱们萨满驱散冰冻及时那么他们法师很快就是OVER的。中途他们打萨满的话,打法如情况一,术士和萨满要骗法师和贼的打断哦。总之贼术萨没有固定的击杀目标,平时贼限制法师,对面谁半血了,对面贼没技能了,也都可以提前DOT一波转。当然中途术萨血线危险时,我们贼要学会来限制下对面贼,偷袭下,拆卸下啥的。===带贼的双菜刀,战贼,贼DK===可以说是最克制RLS的组合,无其他,如碰到同水平的尽量停排。高端战贼同时贴到给予术士的压力极其大,因为有贼且带着麻痹毒药和70%减速毒,2个菜刀比起三板来很容易贴上术士,而且术士全程很难得读出几个条来。击杀点只有在群恐到对面治疗接青蛙那么一拨,如果没掌握好,最后我们面临的就是精尽人亡。===DK法牧,战法牧=== DZ可以先起手下近战,先释放术士读条DOT伤害后复制好DOT后转法师,全程保持我们贼的驱散,很容易打进冰箱,对面近战转萨满时,如果萨满出现血线危险,贼要学会回来限制下近战。总之,做好贼的冰冻驱散,打法师并不难,挺简单的组合。===法系菜刀===RLS很克制他们,S9比较少见,偶尔出现法术X,术暗X,法暗X 有术士的优先无脑操术士,有法师的优先操法师,法术同在打术士,保持好驱散和焦点打断,很简单。===贼术萨内战===很拼细节,击杀点大部分在于术士,[b]复制粘贴DOT优先给对面的术士的狗[/b],给狗暗影诅咒,有时候往往对面的狗死,而他们术士只有半血没有蓝,他会非常纠结该不该生命转化为蓝,转化了血线更危险,而不转化吧又没有灵魂连接和宠物,很多时候也会把对面3只狗杀死,术士没有宠物GG掉。中途也要注意如果的对面萨满驱散无常过多,可以一波转,对面盗贼用于进攻技能交的过于频繁也可以转。2个组合都一样就是拼细节,拼哪边贼给对面术士的压力大,拼哪边术士骗打断多,读出的条多。 也没有固定击杀目标大部分的时候限制对面术士的输出和控制。===战术萨===打法上同贼术萨,但是,战术萨在伤害上要远远大于贼术萨,而贼对对面术士的限制要比战士对我们术的限制要大很多。注意血线危险的时候,贼要缴械偷袭限制下战士,打狗是奇效,偶尔满DOT一波转战士烟雾弹也可送走。===战2奶 DK2奶===比较少,但相信以后会逐渐多,碰过几次,总的来说,还算好应付,也可能没碰见过特别高端2奶 总之贼无脑各种技能粘着近战各种技能限制他们去摸到术萨,基本上被贼全程粘着的近战, 会很难很难摸得到术萨,只能被迫回头打盗贼,而保持养精蓄锐的和+20%治疗效果的贼很难被一个近战打出危险,我们萨满表示全程不怎么掉蓝,我和萨满一人看一个治疗全程追着不让喝水,最终他们精尽人亡。===带猎人的组合===老实说,S9真的很少,打起来也比较轻松,无非平常贼贴着他们的近战,他们3个满DOT谁血线过半就转,不算难。[quote]目前能想得到的主流组合就这么几个了,总之贼术萨S9是一个和三板并驾齐驱可以登顶的万金油组合,在对阵各个组合时大家都要掌握一点,贼平时尽量限制对面近战,解放术萨的输出和治疗,全团DOT,当出现另一个人半血,而他们治疗此刻只关注被打目标没有照顾到时自己和另一个目标的血线时,贼术这边都可以一波转,往往都有奇效。我们这边的贼要注意术萨血线危险时注意各种技能限制他们近战。术萨危险时,有时候贼可以同时限制2个近战,比如偷袭DK转星给战士肾击这样2个昏迷都不递减了。
————来自团酱的爱
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4.1 DK PVP心得奉献综合篇
1.竞技场匹配值的问题1)S9赛季匹配值取决于你上个赛季所取得的最好成绩,22/33/55单独对应。2)竞技场战队匹配进行战斗,取决于你们的匹配值(平均),而非竞技场等级。3)当你胜利时,除竞技场等级变化外,你的匹配值也跟着进行增减。4)当你的竞技场等级远小于你的匹配值的时候,每次胜利获得的竞技场等级值很大(最多96)。5)当你的竞技场等级接近于你的匹配值的时候,每次胜利获得的竞技场等级值较小,甚至为0(但是匹配值会正常增加,也就是说下次竞技场战斗再次胜利一定会增加竞技场等级)。例如一个S9第一天新建立的战队,大家的平均匹配值为2200。赛季刚开始,所有战队等级均为0,开服后马上弄好装备排竞技场。先不考虑对方战队的实力如何,加入35次战斗胜利25次。那么其匹配值大概变为=2650。竞技场等级大概为0+96*25=2400。(当然我这种计算方式并不是准确的,因为每次战斗后竞技场等级与匹配值都进行即时更新,而非我这种阶跃的样子。)这就是所谓的“赢20多场,输输就到2200了”,其实他们可以大概输到2600没难度。+ 但是我们要注意 ...但是我们要注意:1)这个战队的人上个赛季的竞技场水平是平均在2200以上的,并非菜鸟。2)虽然他们达到了2400的竞技场等级,但是在新赛季的水平和实力是不如2400的,但是后期努力可以改变。3)那些第一周到2900+的33战队可以龟龙(虽然虚高,但是水平还是绝对有的,尤其是可借鉴的经验少,靠自己研究)但是龟不到五子角斗士的称号。(国服玩家都是有智慧的)。游戏中很多人看我55大概胜利30场就2200+了,但是却不关心我33胜利110场才到2200+,就开始抱怨我幸运他倒霉之类的话语了。其实只要你有实力,可以通过不断的胜利每次5-6分的积累一样达到2200的分数线。而且丰富的各种组合的战斗经验都是日后继续冲龙的基础保证啊。2.DKPVP相关属性选择。1)基础属性:韧性>力量>耐力>敏捷>护甲>2)等级属性:命中>精通>急速≥精准≥暴击3)外关属性:死亡骑士>战士4)种族特长:中庸型:血精灵≥地精>狼人≥人类≥兽人进攻型:血精灵≥人类≥兽人>地精>狼人关于精准的争论1.命中属于自己的属性,躲闪招架属于目标的属性,需要分开考虑2.PVP命中达标可以保证不出现未命中,但是依然会有攻击招架,躲闪。3.精准影响招架,躲闪,目标背后无招架/躲闪。4.敏捷职业,躲闪远高于5%,力量职业,招架远高于5%,此外暗夜种族特性为-2%击中。DK感觉灵界打击打到盗贼,战士,野德,猎人出现躲闪或出现招架以为是精准不达标导致的,其实你到20精准以后,招架/躲闪
Word文档免费下载:[PvP心得] [分享] 国服评级2800盗贼不完全指北(更新至7.0-7.2版本更替)
[size=120%]先自报家门:奥特兰克小贼一名[b]丶刀疤[/b][/size][img]./mon_/59Q137-99cnZoT3cSex-97.png[/img][size=110%]在这里,要感谢我的队友:[color=silver]隐面(团长兼AM)[/color][/size],&&[color=purple]馆长(DH/SS)[/color],&&[color=seagreen]WFF、北离(奶僧)[/color],[color=tomato]月影殇(鸟/熊德)[/color],&&[color=limegreen]大苦瓜(LR)[/color],[color=orange]西影(奶骑)[/color],[color=indigo]小师兄(ss)[/color],[color=crimson]法小克(DK)[/color]鉴于本赛季因评级、竞技场等没有荣誉装备,全靠PVE副本获取,导致部分玩家没时间打PVP,曾经辉煌的一部分人,转而去玩了PVE,而我,为了PVP的信仰,每周4-5天奔波于PVE团以及PVP团。[s:ac:goodjob]====================================================================================================================================[size=150%][color=red]一、装备属性[/color][/size]我本人的属性以及神器如下:[img]./mon_/59Q137-byn8XjZ5bT3cS1j0-q2.png[/img]&&&&因进入PVP环境当中,存在战争守则(根据你的物品等级,自动调整属性),那么,只要该装等高,那么就带,无需看其属性的必要,越高越好。&&[size=150%][color=red]二、天赋以及PVP天赋、专精选择[/color][/size]&&[img]./mon_/59Q137-i76lZ1rT3cSra-jt.png[/img][img]./mon_/59Q137-j7ggZ1wT3cSrt-k3.png[/img]1、[color=crimson]此天赋仅用于场内守点、1V1单挑[/color]。2、若为抗旗场,请将[color=crimson]欺凌[/color]修改为[color=crimson]纠缠暗影[/color]。PVP天赋内请点出[color=crimson]烟雾弹[/color]。解释:在当前的评级大环境下,由盗贼的天赋:[color=crimson]刺杀、狂徒(战斗)、敏锐[/color],各有千秋,并不是绝对的无法参与评级。&&下面,就由我,来分析一下每个天赋的优劣。[size=120%][color=royalblue](1):刺杀[/color][/size] 刺杀相对于上个版本,取消了致盲、凿两个控制技能,取消了烟雾弹,仅提高了刺杀贼的宿敌四流血(出血、内出血,割裂,锁喉)瞬间爆发伤害,那么将导致的,就是刺杀贼在评级中发挥的余地变很低,无论是从偷点(以前的&&烟雾弹),还是单挑来说,刺杀贼在评级中,能够使用的,也仅仅在于古寺这个团战场,给全团挂致伤毒药,贴一名奶妈或者近战(予以减速我方奶妈火力)。[size=120%][color=royalblue](2):战斗[/color][/size]战斗相对于刺杀,就好了多,虽然有致盲、凿的存在,但是,一个很致命的不愿意使用它的原因:爆发太低、爆发周期太长。[size=120%][color=royalblue](3):敏锐[/color][/size]这里是我详细说的,也是我一直所推荐的专精。
[color=deeppink]1、强大的机动性[/color]。&&暗影打击的存在导致盗贼可以在没有限制移动的情况下(例如:冰环、定身),无脑的在15码距离内乱飞,以及天赋所出的抚慰之暗,在开启暗影之舞的同时,可以持续性的回血,并且存在位移攻击。
[color=deeppink]2、强力的团控性[/color]。暗影之舞-暗影打击-偷袭,焦点暗影打击-偷袭.....在一个暗影之舞(PVP天赋)8秒的存在下,一个暗影之舞可以连续偷袭3个人左右。可以缓冲一波我方的压力,或许可以骗个章也说不定~[s:ac:怕]&&
[color=deeppink]3、短时间的爆发[/color]。&&暗影之舞,1分钟CD,5星可以减15秒CD。影刃:3MIN的CD,持续25秒(神器支持)。&&输出基本法则:夜刃不断(也就是减速不断),保持第二个刺骨在天降手上(第一个刺骨打出后,神器BUFF触发)。合理安排影舞的使用时间(切记:不可无脑使用)。=================================================================================================================================================================================================[size=150%][color=red]三、敏锐贼在评级中的作用[/color][/size][color=deeppink]1、要有超前意识[/color]。贼,作为整个团队的核心,实际上,在整个团队里,最优的位置就是指挥,因为盗贼在评级场中,只有两种下场:守家,外场。那么,作为盗贼的你,要知道,何时得去打进攻,何时去防守,什么时候是我方的优势,什么时候是我方我劣势。
举个栗子:[b][color=chocolate]扛旗场[/color][/b],敏锐贼,双方守家。作为盗贼的你,必然是守家或者说,敌方贼你也认识,认为他比你强,或许你方德无法单独出旗需要你护。那么,仅仅在战术安排上,我方就比敌方略微的劣势。为何如此说?敌方德在扛旗后,可以大大方方的出门,回家,而我方德,必然是顶着敌方贼的输出情况下出去,那么,优略事态就分出来了。这时候,&&首当其冲的,就需要我方贼帮我方守护德拆火,&&拆火步骤:我方德开神器扛旗(免疫控制、减速),敌方贼有2种方式:起手直接打我方德/跟着不动,等我方德的神器技能结束再起。无论哪一种,我方贼只要等敌方贼一出来打我方德的同时,立即偷敌方贼,然后我方德直接闪现跑即可。另外,打旗的节奏问题,这个很需要与团队的交流以及盗贼的烟雾弹施放的时机,最好的时机就是在你手上有爆发,YY里与队友交流询问是否有爆发,且敌方熊德无章的情况下,一波偷肾烟雾弹直接带走。当然,这只是很少的情况,在高分团里,很少有熊德会在你没交烟雾弹之前将自己的章交掉,那么,这就需要你与自己队友的交流,及时的打出2-3波的满肾,打出爆发,给敌方压力,有压力敌方德就会很慌~就会一不注意交掉自己宝贵的章,那么,下一波就是他的死期。[s:a2:yes]
[b]第二种情况[/b]:就是双方互相贼守家,若敌方观察你方贼比较强势,派出奶妈来接应,如此之下,建议对策如下:(1)无论哪个职业奶妈来接应,挡德扛旗时若没开神器,则立即闷守护德并呼唤队友脱战,此时,敌方奶妈必然会等闷棍结束的德,那么,你变形性的予以团队最大化的优势(敌方等于7打8)。(2)若守护德开启神器,想强行走,那么对策如下:{1}呼唤队友,若能闷棍奶妈,则闷棍奶妈看德情况,若德继续往前奔跑,前方脱战的队友必然能予以击杀守护德。若德不予跑,在旁边等奶妈闷棍,那么,3闷方奶妈,转闷守护德,等脱战的DPS就位且大团拖住敌方另外2个奶,致盲给接旗的奶妈,强控奶,尝试击杀守护德,若无法击杀,至少要逼出徽章。当守护德递减结束时,差不多应该进入大团,这时,就要与队友交流,准备烟雾弹爆发守护德,让其死亡。[color=deeppink]2、要有犀利的决斗能力[/color]。盗贼,或者说潜行者,时刻处于溜单状态,随时予以敌方最为致命的打击,若身为盗贼的你,决斗能力不够出色或者说个人操作不过硬,那么,将导致的,就是我方后场随时都要支援。
举个栗子:[b][color=chocolate]守点场[/color][/b]:其实这个没有什么可以详细说的,主要是盗贼的内战能力以及意识问题,这些其实在你打的场此多以后很容易发现一个规律。&&在阿拉希这个战场里,一般盗贼都是被团长分配去矿洞,LR分配去伐木,2-3人去铁等等。&&这些都是最基本的一些分配方式,但是,如果我方在矿洞拿下后,敌方在伐木拿下了,铁缺却在打纠结场。这时候,你可以跟队友交流,询问大团有没有压力&&?让我方的德盯住敌方的德,&&观察他家是哪个职业在守,如果是贼,那么不用放空矿,直接让守家的职业与你对换点,然后你去伐木偷。为何如此做?第一,你再去敌方伐木的同时,如果你技术过硬的话,完全可以单挑敌方守点职业,或者技术相当,可以让敌方指挥安排脱战DPS去伐木,那么,当你听见或者看见铁有人脱战走的时候,你的目的就达到了,可以回家守点了。但是,放空家所面临的危险有2个,(1)我方家会被敌方盗贼偷,(2)贼打不过敌方守伐木的职业,然后被杀。其实,这也不算什么危险(1)若敌方贼放空家去我们家偷,那么我方守矿的职业就可以立即去他们家,大不了换点。[s:a2:笑](2)作为一个贼,首先就要有一定的PK自信,虽然在当前版本橙色装备满天飞,但是,经常与其他职业PKPK练练手法,熟悉熟悉敌方的技能以及CD周期也是不错的。至少可以稍许提高一点PK的手法以及意识。当然了,这只是其中之一,在阿拉希当中,最恶心的,就是3-4个潜行职业。完全不知道他们如何来偷点,正所谓看不见的敌人最可怕。那么,这个时候就非常需要安排人在外场支援以及贼1V2拖到支援队友就位。
[color=deeppink]3、要有强大的大局观[/color]。&&
举个栗子:[b][color=chocolate]矿车等外场[/color][/b]:最普遍的,大团去下路,盗贼去中或者上路了,如果你是部落的话,那么就只能老老实实的去守中,一般车离进还有一个车位的时候就可以走了。如果去上路,那么可以在上路染红以后,放空去中,单挑中路职业,前提是敌方只安排了一位职业打外场。第二种情况,就是敌方打中,我方去下路,那么,这时候你还是去的中,完全可以在敌方往中路跑的时候,你去闷一个奶妈,然后去下路占点,让团员占在中路路口,不让其出来去上。然后第二波可以潜行去上路,将上路改道往上跑,参与下路的大团,那么,我们将是10打9的存在......[size=150%][color=red]四、盗贼的自我修养[/color][/size][color=red]盗贼,身板脆,伤害不够看,那么,我们拥有什么?潜行,先手,这就是我们的优势,当我们贼潜行的时候,就是敌方最慌乱的时候,所以,任何时候,不要急于现身,当你现身的时候,要么敌方死,要么就是你死。你只有一次杀敌的机会[/color]。[size=150%][color=red]五、关于交流[/color][/size]这是最重要的!!!非常重要!!!一个团队的好与坏,能否上高分,强度能打到多大,最最主要的,在于交流!每个人在熟悉自己的位置以及打法的情况下,要在开打时,听取别人所说的东西,例如,下一波我有爆发,那么,这时候你就得跟好集火,放好烟雾弹,黑人等等。(嘿嘿嘿,黑人。我的最爱~[s:ac:羞])野团与固定团,最根本的原因,就在于默契度,交流的程度,自身对于职业的了解程度。对于自己的爆发周期、自己当前所拥有的技能,CD还多久,何时爆发,都要身为盗贼的你来讲出来,这样,在你现身爆发的一刹那,就只剩下敌方一具尸体而已。[size=150%][color=red]六、常用宏命令[/color][/size]1、影舞翻页宏/cast 暗影之舞/script ChangeActionBarPage(2); /in 5 /script ChangeActionBarPage(1);2、取消潜行、诡诈,开启暗影之舞宏(预谋是以前的,没删&&)&&/cancelaura 潜行/cancelaura 诡诈/cast 暗影之舞/cast 预谋/use 血仇角斗士的同化徽章&&3、暗刃无能量再按菊花茶宏#showtooltip/cast 暗影之刃/castsequence reset=120 暗影之刃,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶&&4、脚踢成功喊话宏(请将丶刀疤换成你的角色名字)/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&丶刀疤&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)/use 脚踢&&5、有焦点给焦点致盲,无焦点给当前目标致盲(暗步、肾都可以修改字符就行了)/cast [nomodifier] 致盲/cast [modifier:shift, target=focus] 致盲/stopmacro [nomodifier]/cast [target=arena1] 致盲&&6、抓贼宏#show 闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 &&==========================================================================================================================以上,就是我所要说的一点点经验之谈,并不涵盖完全,若有写的错误的敌方,希望各位多多指正,若有意向学习可以去我队友(月影殇)的小德视角观看我们的直播评级 [color=crimson]斗鱼:248810[/color],基本每天晚上都有直播的(周四,周一周二没有)。
欢迎各位盗友一起交流。(边排版边打评级,好累的说~这点东西打了我3个多小时,胆战心惊,文章会持续更新。)&&[s:a2:诶嘿] &&[color=red] 我的匕首放在这里, 我将牢记盗贼的八大信条: 狡诈,阴险,无情,冷酷,隐蔽,低调,自由,道义。 我将奉献我的灵魂和我的生命我为我自己而战.
我将与光明奋斗. 除非他的主人低头, 否则它将永不折断。[/color][color=red][/color]=== 01:50===[b][size=120%]第三赛季到来,我们团员陆陆续续都转战部落(种族天赋实在强悍),我也不例外,成功加入部落的行列,目前身在伊森利恩,女兽人贼一名~[/size][/b][img]./mon_/59Qa0pu-1y6zZ1rT3cSn9-jk.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Qa0pu-8612ZwT3cSjt-ch.png.medium.jpg[/img]因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变,以下是一些新的套路以及应对方式===================================================================================================================================================================================================================================================[color=royalblue][size=150%]一、敏锐。[/size][/color][size=120%][color=orangered](1)、敏锐扛旗场天赋[/color][/size][img]./mon_/59Qrbwx-k3egZ1vT3cSrt-k5.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Q4awh-bxuZ1wT3cSs1-k0.png.medium.jpg[/img]
以上两图分别为天赋以及PVP天赋。且仅用于扛旗场。
分析:该天赋,主要集成几个[color=crimson]爆发点[/color]:[color=red]敏锐大师[/color](脱潜内5秒提高10%伤害)、[color=crimson]欺凌[/color](敌方晕眩时提高10%受到的伤害)、[color=crimson]天降[/color](提高刺骨50%伤害)、[color=crimson]冷血[/color](直接造成敌方10%总血量的暗影伤害)[color=crimson]烟雾弹[/color](遮挡敌方奶妈视野)、[color=crimson]暗影之刃[/color](额外造成暗影伤害且提高星)
依赖输出循环:[color=chocolate]潜行-冷血-暗影之刃-偷袭-暗打-天降-暗打-暗打-肾-暗打-暗打-夜刃[/color]。
在扛旗场中,当前版本主要扛旗职业大致分为:守护德、DHT。
敌方[color=crimson]守护德[/color]扛旗应对策略:1、开场,在家潜行,与队友交流,让其尽量拖住敌方奶妈。
2、若仅守护德前来扛旗,团员中一名DPS(AM或者DH或者SS等职业)回头打旗即可,其他团员全力拖住敌方奶妈,不让接旗即可。
3、若敌方奶妈有一名奶德或者奶僧等高机动奶直接前来接旗。则:3闷守护德,不碰奶妈。3闷结束,转闷接旗奶妈,放任守护德出门,并且告知团员从何处出门(墓地、中、斜坡或水路)
4、敌方守护德在我方家中未死,进入大团,那么你直接脱战进潜,观察敌方守护德是否有徽章,递减是否好了,与队友交流是否均有爆发性技能,若全有,则可按输出循环打出一波漂亮的点爆发,观察敌方守护德是否交章。若交章,则你目的达到,等待下一波的烟雾弹爆发即可带走。若不交章,敌方奶妈丢技能,则直接转火一波奶妈即可。
总结应对策略:交流第一,骗章第二,依靠点爆发以及烟雾弹黑守护德!全程除了你需要打爆发时出潜,其余时间, 潜行呆着就好。对面会比你还要慌。
敌方[color=crimson]DHT[/color]扛旗应对策略:1、开场、直接起马出门,盯着敌方DHT的方向跑,在不过中场过狂暴房前面一点的时候即可潜行,等待敌方DHT过来。
2、一般来说,DHT扛旗,是不会有奶妈前来接的,毕竟机动能力摆在那里,所以,我们要提前出门,在半路直接3闷爆发起手。
3、因敏锐贼有暗打的存在,且我加了穷追猛砍这个技能,所以,在DHT施放践踏时,你是完全跟的上的。
4、追DHT的主要几个技能:暗打+穷追猛砍=践踏。暗影步=第一个大跳。天降=第二个大跳。
5、中心思路基本与扛旗德差不多,但是尽量别让敌方DHT回到家中,不然一楼跳二楼,二楼跳三楼,来回跳,近战受不了。会崩溃(我被戏耍几万次,无可奈何。。)&&[size=120%][color=orangered](2)、敏锐守点天赋[/color][/size][img]./mon_/59Q4awj-60feZ1sT3cSrt-jp.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Qrbyb-25yjZ1rT3cSrn-j5.png.medium.jpg[/img]
依赖输出循环:[color=chocolate]潜行-冷血-暗影之刃-偷袭-暗打-天降-暗打-暗打-肾-暗打-暗打-夜刃[/color]。
守点思路:1、依靠佯攻的减伤30%以及天降的躲避致盲(靠脸)、阿卡丽之魂(1秒延迟暗打),来拖住敌方开旗。
2、敌方开旗,先摇人(呼叫队友前来帮忙),3闷(8+4+2)+盲(8),偷袭+天降(靠脸躲致盲)。天降结束暗打+消失(为何先暗打,就是怕敌方太聪明,知道你会天降,所以不盲,等你天降下来一瞬间再给你致盲,所以,在天降飞天时,无脑按暗打,肯定能打中,只要打中,他就开不了旗)。
3、注意:若敌方是贼德前来偷旗,一般都只是德开旗,贼在旁边等候,那只有依靠你的判断,依然:喊人--3闷开旗目标--致盲开旗目标--偷袭消失(防止敌方盗贼偷袭)---潜行天降---暗打德---若还没来,基本你就已经吃控GG了。
4、有的敏锐贼,偷点出的为:&&暗影决斗,不要怕,这个技能怕范围性伤害,你被暗影决斗,只要站在旗下无脑刀扇即可。
5、防骑开点。妈卖批,这也是最恶心人的一种开点方式。主要思路:脚踢召唤的天使,捅一刀防骑(缺一不可)======================================================================================================================================================================================================[color=royalblue][size=150%]二、刺杀。[/size][/color][size=120%][color=orangered](1)、刺杀扛旗场天赋[/color][/size][img]./mon_/59Q4awm-25xiZ1pT3cSra-jb.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Qrbzk-evadZ1qT3cSrg-ix.png.medium.jpg[/img]
以上两图分别为天赋以及PVP天赋。且仅用于扛旗场。
该天赋主要依靠:[color=crimson]三流血[/color]:[b]割裂、锁喉、内出血[/b]。(集齐3流血,直接施放抽血)和[b][color=crimson]宿敌[/color][/b]的[color=red]天降高毒伤[/color]来打点爆发。
输出循环:锁喉-偷袭-毁伤-肾-宿敌-毁伤-毁伤-割裂-抽血-毁伤-毁伤-天降。打旗基本思路与敏锐基本一致,唯一变动就是刺杀少了敏锐的高机动性(暗打)和烟雾弹,所以,在敌方有DHT的情况下,我一般都会切敏锐,而不是刺杀(死活追不上的日子很难过)。而敌方是守护德的情况下,若敌方无奶骑,则我一般会用刺杀而不是敏锐。[size=120%][color=orangered](2)、刺杀守点天赋[/color][/size][img]./mon_/59Q4awm-25xiZ1pT3cSra-jb.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Qa0pv-3krbZ1qT3cSrj-io.png.medium.jpg[/img]
以上两图为守点天赋,且仅用于守点和内战。
守点主要依靠以下几个技能:闷棍(8+4+2),致盲(8),宿敌(可以打断开旗的哟。&&20),再3闷(8+4+2),偷(4),消失,天降(1)=61秒。
刺杀守2人偷点,基本可以以下几个套路:1、闷棍A,致盲B。(先摇人~)
2、A交章2闷A,B交章闷棍B,宿敌A。
3、A不章,3闷B,宿敌B,偷袭A且消失。
基本上拖个几十秒一般没有任何问题,围绕3闷,致盲,宿敌,偷袭消失、天降,这几个技能,来对敌方2名玩家造成影响即可。[size=120%][color=orangered](2)、刺杀打团天赋[/color][/size][img]./mon_/59Qa0pv-756gZ1rT3cSrj-jp.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Qa0pv-cSrl-jk.png.medium.jpg[/img]
[b][color=crimson]刺杀在当前版本,若敌方没有NQ的情况下,可以出如下一个天赋来去打团。伤害量非常可观。[/color][/b]
该天赋围绕技能:[color=orangered][b]割裂,刀扇,肾,毒伤,宿敌[/b][/color]。
输出循环:锁喉A,刀扇(5星在割裂),割裂A,宿敌A,刀扇(5星在割裂)割裂B,刀扇(5星在割裂)割裂C,刀扇(5星在割裂)割裂D。4个目标有割裂和毒药即可让你能量基本保持满的状态,下面只要无脑刀扇。毒伤、刀扇肾打点爆发即可。
[b][color=crimson]注意:此天赋仅在敌方没有NQ,或者NQ没有出驱毒天赋下使用,不然你会感觉肾疼。。。。[/color][/b][size=120%]夜深了,我也该洗洗睡了,过几天我继续弥补一些心得与大家交流,我的战网:[color=red]丶刀疤#51456[/color],谢谢大家的支持。排版有点烂,清见谅。[/size]=== 01:55===[b][color=orangered]编辑标题。[/color][/b]
顶一个 等以后神器起来学习
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]jhyppo[/uid] ( 13:06):[/b][size=120%]先自报家门:奥特兰克小贼一名[b]丶刀疤[/b][/size][img]./mon_/59Q137-6bpiZnT3cSjt-ch.png[/img][size=110%]在这里,要感谢我的队友:[color=silver]隐面(团长兼AM)[/color][/size],&&[color=purple]馆长(DH/SS)[/color],&&[color=seagreen]WFF、北离(奶僧)[/color],[color=tomato]月影殇(鸟/熊德)[/color],&&[color=limegreen]大苦瓜(LR)[/color],[color=orange]西影(奶骑)[/color],[color=indigo]小师兄(ss)[/color],[color=crimson]法小克(DK)[/color]鉴于本赛季因评级、竞技场等没有荣誉装备,全..[/quote]给力。佩服。666。
前排,PVP榜样
楼主 你的字体能不能发我邮箱 谢谢 [s:26]
厉害了,我的歌[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]
楼主好样的不错
厉害厉害[s:ac:哦]
夜刃减速这个好,mark一下下班学习学习,之前一直傻傻的用欺凌打战场。一个小建议致盲宏还是用常规的比较好。
楼主我想问下野外天赋怎么点啊,我敏锐有橙鞋和橙披风,但我不喜欢打副本
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]老牛一声吼[/uid] ( 15:30)[/b]野外PK的话,就是我发图的那一套,足够了,可以把抚慰换成佯攻(自由选取吧)
楼主问下,你新版本开出过附魔幻像吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]烧紙[/uid] ( 15:51)[/b]没有~[s:ac:羞]
暗影之舞期间满星用刺骨吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]AnnaTao_[/uid] ( 16:31)[/b]若当前目标无夜刃的情况下,优先予以夜刃。若当前目标有夜刃,则直接刺骨(有刺骨BUFF时使用天降)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=852158]duxunzui[/uid] ( 14:21)[/b][s:a2:舔]
感谢大神分享,能在这个pvp低迷的版本坚持dz着实佩服

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