超级冲气娃娃实战哪的最 安全可靠 byun...

&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9bada0b8a7d08_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9bada0b8a7d08_r.jpg&&&/figure&&p&最近看到这个视频,很想和大家分享。在我看来,这位爸爸与孩子的说话方式是「温柔坚定」的典范。&/p&&p&他在和女儿开玩笑的时候,女儿突然发起脾气来。爸爸没有被激怒,也没有说孩子小气,而是把孩子抱上桌子坐着,与她平视,然后平静温柔地进行了这样一场对话。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/249088& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-176f45e0f3ad_b.jpg& data-lens-id=&249088&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-176f45e0f3ad_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/249088&/span&
&p&爸爸的一席话,像阳光洒在孩子的心里,帮助她从愤怒的状态中走出来。 &/p&&p&他教孩子「如何和情绪共处」,告诉孩子「生气是ok的」,「要告诉别人你的底线在哪里」,「我尊重你和你的感受」,也让孩子知道「无论怎样,你都是被爱着的」。每一条,都是成长需要知道的重要的事情。&/p&&p&看到爸爸对女儿说「You are still loved. You are still safe. 」,我确实被感动到了。&/p&&p&最让我觉得难得的,是他看着孩子的眼睛,跟她说话时的语气,冷静、平等、尊重、充满爱意。&/p&&p&这样温柔的沟通方式,真的不是光看育儿知识就能习得。我可以想象得到,这位爸爸可能从小父母就是这样对待他的,至少他见过这样沟通的方式。&/p&&p&而这正是我们缺少的,我们没见过在这个世界上原来还能这样和孩子说话,我们也没有被这样对待过。&/p&&p&不过,现在我们看到了,也感受到了。下一次我们想和孩子沟通的时候,也可以尝试蹲下来和孩子平视,然后平静温柔地好好说话。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&在完整视频里,爸爸还有这样一句话,让我很感动:&/b&&/p&&p&&b&「You don't always have to be happy. You don't have to be anything.」&/b&&/p&&p&&b&不用活在父母的期待之中。&/b&&/p&&p&&b&让情绪自由地来、自由地走。&/b&&/p&&p&&b&做让你最舒服自在的自己就好。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&点击观看:&/b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/ev.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&英文完整视频&/a& ; &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/z05317cq9ve.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中文字幕完整视频&/a&&/p&&p&&b&视频来源:facebook @ 腾讯 &/b&@说三道势&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&微博:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/katecasa& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@KateZeng&/a&&/p&&p&微信公众号:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI3NjEzMTI1NA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3Dd9de731256cce5c50c08ed%26chksm%3D07adfbf2cc13e959fef84f735aa6f24cf518%26scene%3D25%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&katecasa&/a& &/p&&p&&b&如果觉得有帮助的话,记得点赞哦~&/b&&/p&&p&&/p&
最近看到这个视频,很想和大家分享。在我看来,这位爸爸与孩子的说话方式是「温柔坚定」的典范。他在和女儿开玩笑的时候,女儿突然发起脾气来。爸爸没有被激怒,也没有说孩子小气,而是把孩子抱上桌子坐着,与她平视,然后平静温柔地进行了这样一场对话。爸…
&p&终于有一道适合长居欧洲的吃货来回答的问题了~&/p&&p&1.&b&Cannolo con Ricotta &/b&西西里奶酪卷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7a5b1c6b91ed89c9e1e840d869d860c2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7a5b1c6b91ed89c9e1e840d869d860c2_r.jpg&&&/figure&&p&金黄的脆皮内层是巧克力,中间包裹着奶油质地的轻乳酪,有很多种口味,个人觉得开心果味的尤其好吃~奶酪味很轻,更像是口感稠密的奶油,一口下去味觉层次非常丰富。&/p&&p&2.s&b&alame di cioccolato &/b&巧克力肠&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-17a7b79bc5bfc0aab01027_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-17a7b79bc5bfc0aab01027_r.jpg&&&/figure&&p&不要被它的样子和名字吓到,它其实是非常小清新又适合下午茶的甜品~依旧是意大利西西里的特色,把巧克力,坚果和碎饼干混合,加上朗姆酒或是利口甜,再灌成香肠的形状。&/p&&p&3.&b&crema di marroni&/b& 板栗酱&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a767a914ced23_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a767a914ced23_r.jpg&&&/figure&&p&板栗酱可能就比较小众了,我也是偶尔在超市果酱区看到出于好奇买来尝了尝,结果实在太!过!惊!艳!不同于果酱的酸甜或纯甜,它有一种很特殊的清甜味,好吃甜食的人甚至可能会觉得有些淡,可这也大大方便了有的懒人拿着勺子空口挖着吃...意大利人喜欢用它来做板栗派和小蛋糕&/p&&p&(如下图)。作为一个身在曹营胃在汉的中国人...我用它做过汤圆馅,用它煮过酒酿小圆子,也用它煲过八宝粥~一种“果酱”能如此从善如流地适应中西各种烹饪形式实在是令人感动。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-723c1ac4bad4_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-723c1ac4bad4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-39a70d7cd947c5ca46d8bb_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&4.&b&Mustazzoli salentini&/b& 巧克力酥饼&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8cfbed0f8d8_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8cfbed0f8d8_r.jpg&&&/figure&&p&这款饼干很多时候都有着十分黑暗的外表,但是一口咬下黑巧克力略带苦涩的外壳,酥饼中浓郁的杏仁巧克力夹杂着或是咖啡或是肉桂的香气就会充满整个口腔,简直可以带来一种巨大的满足感。&/p&&br&&p&5.&b&Limoncello&/b& 柠檬酒&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcaf9e1e1e0a6aac1801dfb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcaf9e1e1e0a6aac1801dfb_r.jpg&&&/figure&&p&这是意大利一种用柠檬皮酿造的果酒,非常家常,方便diy,购买也十分便宜。图中这样一瓶柠檬酒6到10欧元就可以买到。酒精浓度高达22度依然能保持甜味和极大的柠檬香气,很容易让人不知不觉就喝多了..友情提示,不胜酒力或不惯饮酒的人可以兑着雪碧喝或苏打水喝,个人觉得有了气泡的加持它才更加完美~&/p&&br&&p&6.&b&vodka and lampone e cocco&/b& 椰子覆盆子伏特加&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-911d19ec043dfabb390a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-911d19ec043dfabb390a_r.jpg&&&/figure&&p&这是最近才挖掘到的品种,原谅我不知道该怎么形容它的味道...总之椰子和覆盆子还是很配的,比起椰子和菠萝这对调酒中的“古典CP”,个人更倾向于覆盆子~&/p&&p&7.&b&crema di liquore &/b&奶油酒&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88be3c6d1fd1ceb2107797_b.jpg& data-rawwidth=&1548& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1548& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88be3c6d1fd1ceb2107797_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&重点推荐!&/b&&/p&&p&一开始还以为又是什么黑暗料理,结果尝了一次之后差点变成酒鬼...&/p&&p&它有你所有想得到想不到的口味。&/p&&p&比如说让答主沦陷的crema di liquore al cioccolato 巧克力奶油酒&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7bcf3ef9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7bcf3ef9_r.jpg&&&/figure&&p&非常意大利的咖啡奶油酒&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b6bac65371_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&对有时候它倒出来是这样的不要害怕,一点儿也不腻!&/p&&p&还有特别受欢迎的哈密瓜奶油酒&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e5b7d065d8e9e24b29f3f4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e5b7d065d8e9e24b29f3f4_r.jpg&&&/figure&&p&而且几乎每一种在除了直接饮用之外都可以用来做甜品,简直是西点小天使~&/p&&p&想要尝试的朋友可以在意大利酒品店中买到20毫升左右一小瓶,一盒十瓶不同口味的奶油酒礼盒~&/p&&br&&p&8.&b&Torrone &/b&果仁夹心糖&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3e637e4e81ea8ee53981e4_b.jpg& data-rawwidth=&2118& data-rawheight=&1411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2118& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3e637e4e81ea8ee53981e4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-47feacaa7ed6bc_b.jpg& data-rawwidth=&895& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&895& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-47feacaa7ed6bc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&跟牛轧糖长得特别像然而并没有牛轧糖那么费牙~有榛子开心果杏仁等口味,很多时候包装颜值较高,适合当做手信~&/p&&br&&p&9.&b&succo frutti di bosco&/b& 混合浆果汁&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8fb52c391a1a6e813fa_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8fb52c391a1a6e813fa_r.jpg&&&/figure&&p&答主最近重了它的毒..蓝莓草莓覆盆子桑葚黑莓搭在一起不能更好喝~&/p&&p&其实这边很多混合果汁都不错,依个人喜好推荐了这款~&/p&&br&&p&10.&b&caffe al ginseng&/b& 人参咖啡&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-99f226dccfbe6ccaf903c75_b.jpg& data-rawwidth=&695& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&695& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-99f226dccfbe6ccaf903c75_r.jpg&&&/figure&&p&我也不知道欧洲人是怎么喜欢上人参的,不过人参咖啡的味道出乎意料地好。最近枸杞也大行其道,在这边看到了枸杞香水试了试发现香味竟然不错..&/p&&br&&p&11.&b&caffe orzo&/b& 大麦咖啡&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8cb428a85eaacdd37a9a1fc_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8cb428a85eaacdd37a9a1fc_r.jpg&&&/figure&&p&不含咖啡的咖啡,味道很特别,就是不会有提神效果啦..&/p&&br&&p&12.&b&Yogo Rice&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b19f3d1a045bef74c09ccf1dd4ab512_b.jpg& data-rawwidth=&437& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&437& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b19f3d1a045bef74c09ccf1dd4ab512_r.jpg&&&/figure&&br&&p&一种..算是米饼的东西,属于健康零食。虽然意大利人执意要用年糕这个词..其貌不扬,有蓝莓,橙子,草莓三种口味。有天偶然买了想试试结果发现居然是好吃的...重点在于又有饱足感又不会让人长胖!原味的米饼常常会被用来做happy hour 的小点心,因为本身没有咸甜之分,所以怎么搭配都可以~下图是配上意式生火腿和奶酪的米饼君~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-57dd89d10f932bb79dd35a6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-57dd89d10f932bb79dd35a6_r.jpg&&&/figure&&br&&p&13.&b&magic sipper&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8b28ba42b04e107ad7f8_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8b28ba42b04e107ad7f8_r.jpg&&&/figure&&p&对你们没看错答主是个吸管也要吃一下的人..虽然我不确定这是不是欧洲的,不过既然在超市里找到它了又怎么会放过~适合喜欢喝牛奶又害怕口味牛奶有过多添加剂的人~把吸管放进纯牛奶杯然后吸进嘴里的就是草莓香蕉或是巧克力味的牛奶啦~不能说是多么好吃但关键是..很有趣啊XD&/p&&p&14.&b&mandorlini&/b& 杏仁小点心&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-85f7cf6bc3e110b4f4527_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-85f7cf6bc3e110b4f4527_r.jpg&&&/figure&&p&最近非常忙都来不及去大超市好好“捕猎”,于是转战车站里的小超市,看到有杏仁小点心的时候开心的不行毕竟按照以往的经验杏仁点心都是好吃的小天使~在车站迫不及待地打开咬了大半个然后...简直要哭...就像是咬了满满一口杏仁味的白砂糖...甜得惊世骇俗...大家看到长这样的杏仁点心都!别!买!&/p&&p&不过还是得说一下大部分杏仁点心都很好吃,比如下图&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-418b2f299f40e352aa0e_b.jpg& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-418b2f299f40e352aa0e_r.jpg&&&/figure&&p&15.&b&chin8neri&/b& 苦橙饮料&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d891b1eefcc37c9cf172f7eafd10e472_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d891b1eefcc37c9cf172f7eafd10e472_r.jpg&&&/figure&&p&一开始以为是可乐威士忌,喝了发现味道是带气版本的酸梅汤..意大利本土品牌,起源于1949年,据说还从中国学习了制作技术(果然是意大利版酸梅汤吧)~总体来说好喝解渴,回味有一点点微苦。&/p&&br&&p&16.&b&Sangue di Giuda&/b& 犹大的血(红酒)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e3bb03af9bf518ccf0d9d_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&701& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e3bb03af9bf518ccf0d9d_r.jpg&&&/figure&&p&不要让血腥的名字掩盖了它甜蜜的本质,度数不高,价格不贵,并且非常甜~是一款低度数的甜气泡酒~感觉十分适合妹子小酌和聚会~&/p&&br&&p&17.&b&Bontà Verde Riso&/b& 大米汁&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7c1bff68d63d6d37ccace7_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7c1bff68d63d6d37ccace7_r.jpg&&&/figure&&p&和韩国有一堆乱七八糟添加的米汁饮料不同,这款米汁无转基因无乳糖无麸质,富含钙和维生素,还有CCPB的素食认定,是即便减肥也可以放心喝的健康饮品~并且可以用来做各种蛋糕布丁甜品,已成答主新宠~&/p&&br&&p&18.&b&Panna Cotta&/b& 意式奶冻&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d377fbc2ed_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d377fbc2ed_r.jpg&&&/figure&&p&曾经的意呆利贵族食品~配上略酸的覆盆子酱特别好吃~爱吃甜食不怕腻的也可以选择巧克力或焦糖口味~&/p&&br&&p&19. &b&Tartufo di Pizzo&/b& 松露冰淇淋&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b1b2ce407fd40ff2c2bc04_b.jpg& data-rawwidth=&732& data-rawheight=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&732& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b1b2ce407fd40ff2c2bc04_r.jpg&&&/figure&&p&意大利卡拉布里亚的经典甜品~中间是流动的巧克力心~&/p&&br&&p&20. &b&Babà&/b& 朗姆巴巴蛋糕&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ac0eec47b39274abf2ea3b9d5e82fedd_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ac0eec47b39274abf2ea3b9d5e82fedd_r.jpg&&&/figure&&p&这个小点心据说起源于波兰,后来传入法国意大利和西班牙。现在是意大利那不勒斯的特色点心之一。说实话,觉得这个卖相实在有损设计大国的形象..&/p&&br&&p&不定期更新~&/p&
终于有一道适合长居欧洲的吃货来回答的问题了~1.Cannolo con Ricotta 西西里奶酪卷金黄的脆皮内层是巧克力,中间包裹着奶油质地的轻乳酪,有很多种口味,个人觉得开心果味的尤其好吃~奶酪味很轻,更像是口感稠密的奶油,一口下去味觉层次非常丰富。2.salame…
刚刚打完巫师3一周目+双DLC,同时也在看原著小说,最近也在想这个问题,感觉大概是这样的:&br&&br&更新 1:想多了解猎魔人世界背景和故事的朋友可以去这个网站:witcher.huiji.wiki 里面整理的很详细。&br&更新 2:网易云音乐搜索 witcher,可以找到巫师3、石之心、血与酒各自的原声带专辑,不得不说巫师3 的配乐几乎满分,网易云音乐也不愧是知乎钦点音乐播放器( &_& )&br&&br&预防针:游戏剧情里面白狼可以砍翻各路神仙,但在小说和游戏背景设定里不是这样的。《猎魔人》讲的是白狼经历的一次次九死一生,不是他的割草日记。&br&&br&1. 白狼的定位是剑术大师+能放小法术+丰富的猎魔知识&经验+主角光环。非常悲催的一点就是,猎魔人虽然经历了变异提高体质,但还是以人类为基础的,而人类在这个世界中是很弱小的,这是白狼的局限所在。&br&&br&2. 白狼 VS 人类战士,传统武器单挑,整个大陆上难逢敌手,得益于精湛的剑术+强化的体质。&br&&br&3. 白狼 VS 一般水平法师&巫师,基本上可以迅速解决战斗,碾压。如果被法师设好魔法陷阱的话,还是要吃亏。游戏剧情里和法师的战斗都是在床上、河边,或者独角兽玩偶上,碾压。毕竟我叫杰日天,来自利维亚的种马。&br&&br&4. 白狼 VS 顶尖法师&巫师,偷袭一招毙命,正面对阵会吃亏。在原著里 Geralt 和 Yennier 第一次见面的时候第一个照面就吃亏,第二次干架的时候因为Yennifer设置好了魔法阵,被打的毫无还手之力(打完之后俩人就来了一发...),后来的相处中也是被揍。当然这主要是因为两个人之间是暧昧朋友关系(就这么概括吧,太复杂了),白狼剑一出鞘就会流血,而Yennifer的法术砰砰几下权当调情吧。原著里白狼真的憋屈...&br&&br&5. 白狼 VS 比较厉害的怪物,就像猎人杀独狼,准备得当可以稳赢,狭路相逢也可以费很大力气干掉怪物。猎魔人的世界设定里,很多怪物还是很厉害的。&br&&br&6. 白狼 VS 强大的怪物,就算是提前算计好再去干它一炮,其实也是吃亏的,比如原著里的吸血妖鸟,白狼是靠着耍滑头(所谓英勇多谋)才搞定的,结束时还被偷袭差点割喉。总体来讲,要靠主角光环。&br&&br&7. 白狼 VS 强大异族,例如高阶吸血鬼,狂猎(其实就是异世界的精灵),如果按照原著的设定来看,主角光环都没用。高阶吸血鬼是可以一个人(鬼?)分分钟干掉一队士兵的。更不要提狂猎,一个比人类高出两个level的精灵文明的精锐军队,让白狼打狂猎的领队就像19世纪让义和团去怼英国洋枪队......&br&&br&8. 白狼 VS 猎魔人,只要不是Ciri,应该都能打得过。Ciri身上流的是可是传说中的长者劳拉·蛤蛤之血,一言不合就能续了白狼。&br&&br&9. 可以随手弄死白狼的存在:石之心的镜子大师,不过镜子大师不是原世界设定里的;血与酒,吸血鬼的长老,真的太强大了...;原著里的金龙,好像厉害的不得了;&br&&br&10. 白狼 VS 拿草叉的农民,白狼必死无疑。长者劳拉说得好,人呐就都不知道,自己不可以预料。
刚刚打完巫师3一周目+双DLC,同时也在看原著小说,最近也在想这个问题,感觉大概是这样的: 更新 1:想多了解猎魔人世界背景和故事的朋友可以去这个网站:witcher.huiji.wiki 里面整理的很详细。 更新 2:网易云音乐搜索 witcher,可以找到巫师3、石之心、…
&p&&b&这是澳大利亚学者总结的&u&507&/u&种民主形式,并附带了每种民主理论的出处。(请思考,哪种民主理论是正确的?民主的真实含义到底是什么?)&/b&&br&&b&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tmail.zhihu.com/t%3Fu%3DaHR0cDovL3RtYWlsLnpoaWh1LmNvbS90P3U9YUhSMGNEb3ZMM041Wkc1bGVXUmxiVzlqY21GamVXNWxkSGR2Y21zdWIzSm5MM2R3TFdOdmJuUmxiblF2ZFhCc2IyRmtjeTh5TURFMEx6RXhMMFJsYlc5amNtRjBhV010VkdobGIzSnBaWE10UkdGMFlXSmhjMlV1Y0dSbVAzVjBiVjlqWVcxd1lXbG5iajFsYldGcGJGOWhaRzFwYmlaMWRHMWZjMjkxY21ObFBYUnlhV2RuWlhJdFpXMWhhV3dtZFhSdFgyMWxaR2wxYlQxbGJXRnBiQT09Jmk9NTg5MDU1ODQ3Jmw9emhpaHUmcz0xJmM9YVQwMU9Ea3dOVFU0TkRjbWJEMTZhR2xvZFNaelBURT0mdXRtX2NhbXBhaWduPWVtYWlsX2FkbWluJnV0bV9zb3VyY2U9dHJpZ2dlci1lbWFpbCZ1dG1fbWVkaXVtPWVtYWls%26i%3Dl%3Dzhihu%26s%3D1%26c%3DaT01ODkxMDYyNDEmbD16aGlodSZzPTE%253D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://sydneydemocracynetwork.org/wp-content/uploads/2014/11/Democratic-Theories-Database.pdf&/a&&br&&/u&&/b&&br&&b&是不是混乱了?迷茫了?世界观崩塌了?那么我们就可以开始了:&/b&&br&&br&John dunn在《the story of democracy》里说:&br&&/p&&blockquote&“今天,几乎所有的统治或决策形式,都自称为民主。民主在路上,不断结识新伙伴,比如自由、人权、甚至富裕。”&/blockquote&民主,和“自由”、“法治”等所有的意识形态词汇一样,是所谓的“本质争议概念”(Essentially Contested Concept),是没有所谓“正确答案”或“客观定义”的。( Radin1989, Waldron 2002)。民主理论专家Dahl也说:没有所谓“真正”的民主理论。(1999,p.2)。&br&&br&因为:意识形态不是概念,而是观念,它没有客观性。索绪尔说:“语言的能指和所指之联系是任意的”,“民主”这种词,是我们生造出来表达我们的需求的,在这个词本身之外,本来就不存在一个所谓客观的对应物。我们无非是虚构出一些韦伯式的“想象型”(Ideal type),当作一个概念来讨论问题。关于“观念”和“概念”的区别,见我下边这个答案。&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tmail.zhihu.com/t%3Fu%3DaHR0cDovL3RtYWlsLnpoaWh1LmNvbS90P3U9YUhSMGNEb3ZMM2QzZHk1NmFHbG9kUzVqYjIwdmNYVmxjM1JwYjI0dk1qUTVNREl4TWpndllXNXpkMlZ5THpNME16RXdNekkwUDNWMGJWOWpZVzF3WVdsbmJqMWxiV0ZwYkY5aFpHMXBiaVoxZEcxZmMyOTFjbU5sUFhSeWFXZG5aWEl0WlcxaGFXd21kWFJ0WDIxbFpHbDFiVDFsYldGcGJBPT0maT01ODkwNTU4NDcmbD16aGlodSZzPTImYz1hVDAxT0Rrd05UVTRORGNtYkQxNmFHbG9kU1p6UFRJPSZ1dG1fY2FtcGFpZ249ZW1haWxfYWRtaW4mdXRtX3NvdXJjZT10cmlnZ2VyLWVtYWlsJnV0bV9tZWRpdW09ZW1haWw%253D%26i%3Dl%3Dzhihu%26s%3D2%26c%3DaT01ODkxMDYyNDEmbD16aGlodSZzPTI%253D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&有没有一种理论可以解释什么是真正的正义? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&因而,当我们要给意识形态下“定义”时,要么诉诸&b&观念史&/b&:&u&历史上人们造这个词时是想表达什么&/u&;要么诉诸&b&规范论&/b&:&u&我们应该如何理解这个观念,才是更“善”或更“有利”的&/u&。&br&&br&当讨论意识形态指向的实质问题时,避开实质去纠缠所谓的“概念”是不妥的。想象一下:我们在讨论馒头和包子哪个好吃,隔壁老王跳将出来道:你说包子好吃什么意思?这种有馅儿的东西我们这儿都叫馒头!看,本来在讨论左边这个“有馅儿的东西”和右边这个“没馅儿的东西”哪个好吃的问题,硬被老王搅和成“什么才是包子”的命名权纠纷了。&br&&br&而我国的很多社科学者或爱好者,由于只注重掌握材料,而没受过&b&语言分析哲学&/b&训练,因此完全没有这个意识,经常把“实质”问题不知不觉转换成“语义”问题。结果就是:应然和实然、描述和修辞、历史事实和意识形态全部扭成一团,问题本身已经无法讨论了。但既然你诚心诚意的发问了,我就大发慈悲的告诉你。(武藏、小次郎,1996)(这是一个梗,看,严肃的学术文字也可以有幽默感)(似乎并不幽默,算了……)&br&&br&我认为,比较全面、完整、简洁的,是Robert Dahl的定义。Dahl将民主分为两种,我以他的分类为基础进行了调整,力求两种类型能覆盖尽可能多的民主形态,以缩减篇幅,请勿抠字眼:&br&&br&&b&A.麦迪逊式民主(美国式民主、限权民主、广义民主、右翼民主、偏自由民主)。&/b&&br&&br&代表是Locke、Montesquieu和美国联邦党人。这种民主的核心是分权、限权、多数人和少数人的权利均衡。&br&&br&Dahl的定义很严格,我扩张了一下:只要一定比例公民可以参与政治,并可以在相当程度上限制统治者权力,那就算有了一定程度的民主。&br&&br&这种民主的定义非常宽泛,根据参与和限权程度的不同标准,不同理论会提出不同定义。可以说,按此定义,人类历史上大部分时候,都有不同程度的民主。Dunn认为民主从古希腊出现后就没有中止过;Huntington的理论,认为民主可以追溯到1828年,是美法大革命成果,也算这个定义的变形;如果仅以限权为标准,按Zolo(2007)的总结,有中世纪欧洲起源、13世纪英国起源、18、19世纪起源等很多种理论。甚至我国儒家宪政学者杜刚健、姚中秋等提出,中国周代《尚书·洪范九畴》就已有了限权理论,是我国古代宪法雏形。&br&&br&正因为这一定义过宽,我认为这个定义更像一种意识形态修辞,一种语义辩论而不是实质辩论——如果这是民主,那什么是自由?什么是法治?什么是财产权利?&br&&br&&b&B.平民主义民主(法国式民主、普选民主、狭义民主、左翼民主、偏平等民主)。&/b&&br&&br&代表是Rousseau。这种民主的原则是:人民主权、政治平等。它强调所有人的人格和意见在决策中的平等,因此基本尊重“多数决”:多数人说了算。基本形式就是全民选举(可能有代议制等变形)。&br&&br&它要求法律是人民制定的,且立法至上,因此议会高于行政和司法。这种民主在法国大革命诞生,是对Rousseau人民主权理论的实践。之后由于大革命对财产权和自由的破坏,受到Burke、Tocqueville、Constant等人的批评,而美式民主受到他们推崇。但在马克思主义压力下,20世纪以来资本主义世界掀起福利主义和平权运动(Affirmative action),整体政治实践左转,这种民主形式实际上成为实践主流。没有全民选举的民主,已经不被大部分人承认了。&br&&br&按这种定义,民主在法国大革命提出、在20世纪才完备。比如美国是1965年打破种族限制,英国在1969年才打破性别、财产限制,实现“一人一票、同票同权”的全民普举。&br&&br&有趣的是,大部分现代学者甚至民众,在理论探讨时,都乐于采取广义定义,但政治实践中却一般都倾向于平民民主——选票、选票、选票。当然,在平权后的现代社会,这一诉求完全可以理解。我认为,在讨论各国历史情况时,不要简单的说该国“是否民主”,而应该直接列举该国当时的限权、平权、分权情况,而民主程度由各位看官自行判断。&br&&br&----------------------------------------------&br&注:本答案本来是为了回答这个题目写的:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tmail.zhihu.com/t%3Fu%3DaHR0cDovL3RtYWlsLnpoaWh1LmNvbS90P3U9YUhSMGNEb3ZMM2QzZHk1NmFHbG9kUzVqYjIwdmNYVmxjM1JwYjI0dk1qY3lNemd5TnpFdllXNXpkMlZ5THpNMU9EQXpPRGt6UDJkeWIzVndYMmxrUFRVek1qZzBORGt5T0RnM01UUTBORFE0TUNaMWRHMWZZMkZ0Y0dGcFoyNDlaVzFoYVd4ZllXUnRhVzRtZFhSdFgzTnZkWEpqWlQxMGNtbG5aMlZ5TFdWdFlXbHNKblYwYlY5dFpXUnBkVzA5WlcxaGFXd2pZMjl0YldWdWRDMDJOVGd4TkRrek9RPT0maT01ODkwNTU4NDcmbD16aGlodSZzPTMmYz1hVDAxT0Rrd05UVTRORGNtYkQxNmFHbG9kU1p6UFRNPSZ1dG1fY2FtcGFpZ249ZW1haWxfYWRtaW4mdXRtX3NvdXJjZT10cmlnZ2VyLWVtYWlsJnV0bV9tZWRpdW09ZW1haWw%253D%26i%3Dl%3Dzhihu%26s%3D3%26c%3DaT01ODkxMDYyNDEmbD16aGlodSZzPTM%253D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“政治民主”在国家发展强大中的作用到底有多大? - 知乎用户的回答&/a&&br&由于写的太多,有点跑题,故先迁移到这个题目下,似乎更切题。
这是澳大利亚学者总结的507种民主形式,并附带了每种民主理论的出处。(请思考,哪种民主理论是正确的?民主的真实含义到底是什么?)
是不是混乱了?迷茫…
最近累成狗,预计21号更。求不点赞。&br&说明一点,我这人小心眼,我纯粹是过瘾来的,你跟我矫情我不乐意。第二,我懒,管生不管养。&br&————————————————————————————————————&br&我跑团和带团的经验不是很多,而且也不知道题主所指的是“不按照自己的安排走”和“绕过剧情”,还是“不按照自己的安排走”导致“绕过剧情”。所以我也只能依照自己的理解说几点粗浅的看法。我的看法基本是针对一般&b&情节导向型长团&/b&的剧情流程部分。短团时间比较紧,DM和玩家之间可能也相对陌生。为了保证体验,能采取的方法比较有限,无非是通过各种或明或暗的手段强制玩家。我主观上并不排斥强制玩家这种处理方式。&br&&br&首先,我的态度是:跑团是娱乐,不是考试,玩家的任何选择在&u&游戏内&/u&都没有对错可言。同时为了保证这种娱乐的体验,DM可以采取一些强制手段以防止娱乐性的丧失。&br&其次,玩家“不按照安排走”是正常现象,也是必然现象。因为一般玩家都不会预先得知模组的内容,在模组比较复杂的情况下还能够完全领会并且执行DM或者模组意图,几乎是不可能的。&br&第三,我认为除了在游戏内带领玩家进行冒险以外,在游戏外维持游戏的正常秩序、让每个玩家都能尽量愉快的进行游戏也是DM的重要职责。通常我们跑团的目的不是让单独某一个玩家得到乐趣,而是要让包括DM在内所有参与者都得到乐趣。当然,如果是老板花钱请大家陪玩,那这个团目的就是陪老板玩,这就是另一种秩序了。所以&b&关于团风问题必须在开团以前&/b&&b&和参团玩家达成共识&/b&。&br&&br&不按安排走通常分为以下几种情况,处理方法也有游戏内和游戏外之别。&br&&br&&b&1.玩家对于某一事件的反应并非最优选择。&/b&&br&这是一道送分题。根据玩家的选择给予准备好的相应反馈就可以了。DM不是爹也不是妈,没有必要让玩家做到事事完美。&br&这种情况是完全可以游戏内处理的。&br&&br&虽然让玩家遭遇挫折是正常的,但是&b&如果遇到会导致人物死亡的情况,应该谨慎处理&/b&,毕竟一个人物也是倾注了玩家心血的。而且人物一旦死亡,这名玩家起码在这次团里就没有什么作为了。一个玩家的死亡还会影响队伍的整体能力,让没有经验的DM难以调整遭遇难度。&br&&br&&br&&b&2.玩家对于某一事件的反应出乎DM预料。&/b&&br&这种情况比较常见,我的小圈子把对于这种情况的反馈叫”现挂“。全现挂的团我也跑过。这个比较考验DM对跑团世界设定的理解和临场反应能力。&br&&br&我个人的看法是任何世界设定都有自己的内在逻辑。遇到这种情况,给出符合世界设定的相应反馈就可以了。比如玩家要出售高挡的魔法物品,而作为舞台的小村落不具有购买能力,那么就可以判定玩家无法出手。如果对于世界设定的了解比较模糊,也可以根据常识进行判断。比如,惊动了看守就会引来警卫,在神殿里大声说话就会被赶出去,宵禁的时候外出就会被逮捕。&br&反馈可以是正面的也可以是负面的,但&b&不管是奖励还是惩罚,都只是为了让玩家更加了解他们所处的环境。&/b&同样是盗窃,在一个制度森严的地方可能会让玩家锒铛入狱,而在一个治安混乱的地方却能带给玩家一大笔收益。&b&这些反馈应该符合当时情境,而不是基于DM的主观愿望。&/b&&br&在进行和反馈有关的检定时,DM可以根据情况调整DC,比如环境的加减值,以作出尽量符合常理的反馈。我带团通常有一个原则就是:&b&玩家不应该因为一次掷骰而彻底改变命运,除非这次掷骰有着戏剧性的效果。&/b&比如,一个玩家在查看一具烧焦的干尸时掷出了1,他起抬头望着其他玩家,信誓旦旦的说:“这个人还活着。”&br&&br&对自己掌控能力比较自信的DM,还可以适当根据玩家的选择对剧情有所发挥,比如引导被抓的玩家越狱或者让在酒馆打了一场大架却没有逃走的玩家结识一位豪爽彪悍的NPC。但是如果DM对自己的掌控能力没有自信,或者剧情节奏不允许当前情况过度发展的时候,应该使反馈能够尽快结束这段插曲,以便把剧情导入正轨,而不是任由玩家继续发挥下去。比如直接用描述带过玩家被关押的日子或者武力控制酒馆闹事的玩家。&br&&br&如果玩家的行动能巧妙的规避风险、降低遭遇难度,DM不应该因此感到忿忿不平甚至故意为难玩家。让玩家获得成就感是DM责任。如果这种规避使原先设计好的剧情显得空洞,那么在对玩家的行动作出反馈时,可以把主导权交给玩家,帮助玩家丰富行动细节,甚至制造一两个泛用的障碍,比如车怪- -,从而使情节充实起伏,消除冷场。&br&举个栗子,在玩家等级尚低的时候发现某个村子会不定期被大规模的隐形敌人袭击,村子的守备力量苦于无法察觉敌人的行踪而无法有效应对。模组原意可能是要求玩家去找到某个NPC帮他解决的问题,以换取消除隐形的奇物。但是玩家认为可以利用一定深度的积水来达到察知敌人方位的目的,那么DM不妨就带着玩家展开一场轰轰烈烈的挖沟总动员。当玩家带着这个点子来找你的时候,DM只需要提出几个能立刻想到的问题就行了:让谁挖、在哪挖、怎么挖。为了回答DM的问题,玩家会自己行动起来。“我们去找村长。”你就可能就多了一个村长NPC;“我们要全村人一起动手。”你村子的NPC不但全出现了,还给玩家制造了一个工具不足的难题;“这个村子旁边有河么?”行,现在有了;“最近会下雨么?”村子的附近出现了一个被小怪兽占据的祈雨祭坛。如此以来,这部分原本空白的计划外发展可能会变成一段涉及了说服顽固的村长、动员消极的村民、找到足够的工具、设计水沟的位置、计算挖掘的时间、部署迎敌计划等等细节的丰富剧情。而且玩家通常是当着DM的面制定计划的,DM能从中挖掘的细节和对应玩家的手段要比单纯问玩家几个简单问题更多。至于那个可能被浪费掉的地城么,完全可以找个借口下次再去。从好的方面看,DM还可以因此少准备一次某组,何乐不为呢。哦,对,别忘了把这段情节产生的影响加到模组备忘里去。&br&至少对我而言,在不破坏游戏的前提下,玩家任何选择我都是可以接受的,而&b&玩家也要为自己的行为负责&/b&。&br&&br&但不论如何,如果想要获得比较好的跑团体验,DM在准备模组时应该做到尽可能用心。模组所涉及的地形、气候、风俗习惯、政治制度、派系关系、乃至每个NPC等等DM都应该有大致了解。一个模组不只是一根单纯的剧情线,还是一个环境。不了解这个环境是无法应用好这个舞台的。&br&DM也应该尽量熟悉规则,可以为了增加某些谜题的难度在开团前就做好应对措施,比如禁掉某些预言系法术。随便扫几眼现成模组就去带团,想当然的认为玩家会做何种决定是不靠谱的。&br&&br&当然,按照DND的规则,玩家的行为应该符合人物的阵营。如果玩家的行为违背了他的阵营,那么在&u&游戏外&/u&提醒玩家是否要进行这种选择也是可行的。但我觉得对于磨合了一段时间的玩家,不应该立即对这种行为进行游戏外讨论,而应该在本段剧情告一段落后统一反馈。玩家应该信任DM,DM也应该信任玩家。某些玩家可能基于某种扮演目的才会提出这个要求,立即讨论会影响他们对剧情的看法。前提是所有玩家都有“如果没有合理理由的话……”这一共识。当然奇葩玩家不在此列。&br&&br&————&i&以下部分与问题无关,但是我还是想过过嘴炮瘾,基本都是私货,可略过&/i&————&br&这里就不得不提到&u&游戏外&/u&的问题。我对游戏外行为的定义就是与扮演无关行为。从嘲笑玩家的骰运到以玩家角度而不是人物角度思考问题(一般称为超游),又或者商量SAVE以后去哪吃饭甚至直接掀桌走人,这些都算做游戏外行为。&br&游戏外行为听起来好像会影响游戏体验,但是其实不能一概而论。&br&&br&在玩家解决比较困难的谜题或者制定复杂的计划——比如如何解决两国双边矛盾——时,往往都会跳脱到游戏以外,专注解谜。当解谜作为一段剧情的主要乐趣时,不应该排斥玩家超游。但是好的玩家能出戏也能入戏。DM应该鼓励和引导玩家在游戏外找到解决问题的方针后用游戏内的语言和行动执行这个方针。比如要吸引某个NPC的注意,比起使用精巧的诱敌装置,扮演蛮子的玩家更适合大喝一声转身就跑。让队友把蛮子玩家打扮成怀春少女假意勾引NPC也不失为一个有趣的选择。&br&同时好的玩家能入戏也应该能够出戏。比如某个玩家基于人物的扮演可能造成了队伍冲突,难以在游戏内默契的解决,那么玩家考虑到要保证游戏顺利进行,跳出游戏外商量和解方法是值得赞赏的。而打着人物扮演的旗号一意孤行,妨碍其他玩家正常游戏的行为,是不可取也不应该鼓励的。&br&面对不善于区分游戏内行为和游戏外行为的新手玩家,&b&可以采取为每位玩家放置扮演指示物的方式来提示玩家区分两种不同的行为&/b&:当指示物放倒的时候,玩家所进行的是游戏外行为,即超游——“我在胡说八道”;当指示物树立起来的时候玩家所进行的行为则应该是游戏内行为,即扮演——“我在一本正经的胡说八道”。&br&&br&虽然游戏外行为并非都是负面的,但频繁的游戏外行为势必会破坏剧情节奏和扮演气氛。所以在出现需要游戏外解决的问题时,比如对于DM的反馈有异议,除非必要(不讨论无法继续剧情),这种游戏外的反馈和讨论适合在一段剧情或者当天剧情结束后统一进行。&br&——————&i&私货的分割线完&/i&——————&br&&br&在一般情况下,不顾游戏的进程执意进行游戏外长篇大论属于干扰游戏的行为。为了保证游戏体验,不管是大谈快播的法庭直播多么让人大跌眼镜还是和DM争论约炮是否符合目前世界设定的主流价值观都应该被及时阻止。&br&当然如果DM的团风属于茶话会团、亲友团、家属团或者老板团,是否阻止可以视DM主观意愿而定。不管何种团风,关键是参与者都得到了乐趣。&br&&br&&b&3.玩家试图设计并扮演出一段不存在的剧情。&/b&&br&这种情况和第2种比较类似,但比较罕见。&br&&br&通常情况是玩家有一个扮演愿望,DM也愿意配合玩家完成。这个可以参考第2种情况的方法,给出适当的反馈。比如为坠入爱河的玩家安排一段爱的考验,又或者为因自己理念而堕落的圣武士赎罪,这些都是可行的。在不严重影响剧情节奏的情况下,我主观上是提倡这种扮演的。&br&&br&在我看来,扮演一般分为有效扮演和无效扮演两种。前者具有一定的建设性,或者能推动剧情发展制造戏剧冲突或者能丰富人物性格体现人物转变;而后者反之。&br&&br&有效扮演是值得鼓励的。口技贼用华丽的辞藻哄骗敌对NPC帮助玩家、战士抓住场景中的吊灯荡开来袭的怪物、牧师和法师通过一场精彩的辩论改变了对彼此的看法,这些都是有效扮演。当剧情节奏允许,玩家又有这种扮演欲望,而DM也能预测到行动结果的时候,把这段情节的主导权交给玩家也无不可。这种主导权的移交往往很能满足大多数玩家来跑团的初衷——扮演自己想要扮演的角色。为了暂时移交主导权,DM甚至可以故意创造适合玩家发挥的情境,比如让三观不合的亲兄弟共同执行某一双人任务、邀请对奢侈品颇有心得又扮演了一位贵族的玩家出席一场拍卖会、让迟迟没有选好魔宠的术士遇见一只伪龙。但是&b&尽量不要把主导权有意移交给没有扮演欲望或者缺乏扮演能力的玩家&/b&,其结果只有冷场一途。&br&已经有一定经验的DM不用过于担心主导权的暂时旁落。因为DM一般代表了游戏世界中的客观实在,只要愿意主导权随时可以拿回来,虽然这里有时需要一些小技巧。&br&&br&需要格外注意的是,当主导权暂时移交以后&b&不应该因为单独一名玩家牵扯DM过多的精力而使其他玩家受到忽略&/b&。在SOLO期间,主动性强的的玩家会利用这段时间进行人物互动、商量接下来的计划、或者向DM提交一份需要仅简单反馈的行动列表:逛街、购买补给、酒馆赌博或者传教等等。然而大多数玩家对跑团的专注力其实是极其有限的,5分钟没有自己的戏份就去玩手机了。玩家是来玩的,在觉得剧情无聊的时候他们有权利走神。但是这种走神所带来的结果往往使玩家长时间游离于剧情之外,很难及时的进入角色。这也是为什么DM有时候会和新手玩家强调要尽量少分团的原因之一。&br&能快速的处理好SOLO剧情尽快帮助玩家完成扮演固然是最好的。但是情况不允许的时候,可以采用以某一个玩家为叙事中心联动其他玩家的剧情模式:为了打开关键的首饰匣战士可能需要盗贼的帮助、一个人类玩家为了读懂一封精灵语的情书可能需要请教精灵玩家、一个关系到贵族玩家家族危机的重要NPC撞到了对此事没有兴趣的混混玩家手里。也可以在无法避免长时间SOLO的时候为其他玩家找点事做:让玩家帮助熟悉的小镇制定一份详细的守备计划、为即将来临的祭典准备一场盛大的宴会、或者为新落成的剧院筹备一次开幕演出。类似的手段很多,目的在于要尽量尽量每个玩家都有投入这段个人剧情的机会。条件允许的情况下,关键性的剧情也不要总以某一特定玩家为“center&。除了老板团,&b&跑团不是为了单独一个玩家服务的&/b&,没有谁有义务在毫无乐趣的情况下帮别人找乐子。&br&————1月15日更新————&br&如果一位玩家希望制造一场人物间的冲突来体现角色的转变,在玩家之间还没有太多默契的时候,最好提前和DM以及其他玩家沟通。这是也上边提到用扮演指示物的原因之一:让玩家意识到这是游戏内冲突而不是游戏外冲突,即这是人物冲突而不是玩家冲突。如果DM被提前打过招呼第首先要判断依据参与玩家的性格这个冲突是否能在游戏内解决,如果可能性很小,和玩家说明原因进行劝阻;如果危险性不大,就应该询问玩家是否通知了其他玩家。让该玩家亲自去和其他玩家做事前沟通是尊重其他玩家的表现,万一冲突不受控制,大家也有互相谅解的余地。还要告知玩家当冲突不受控制时可能发生的情况和该玩家可能需要采取的措施,比如赔礼道歉等等,让玩家自己决定是不是要承担这个风险。不管是否被提前打过招呼,冲突一旦开始,DM都应该建议参与冲突的玩家让语气在游戏内外做相应转变,以提醒所有玩家和自己&b&不要把游戏内情绪带到游戏外,也不要把游戏外情绪带到游戏内&/b&。一旦冲突升级到游戏外,要立即进行冷处理。&br&&br&所谓无效扮演,是指以玩家自身口气进行的斗嘴、毫无目的性的浪游、尤其是抱着一种游戏外目的“我就想试试看这么做会怎么样”甚至是想借扮演之名没话找话调戏其他玩家之类既无关剧情也无关人物的扮演。没有合理理由违反人物预设性格的扮演也极有可能属于无效扮演。无效扮演在任何一次跑团过程中可能都是无法避免的,除非玩家完全不扮演。&br&即使是没有游戏外目的的玩家也会进行无效扮演。造成这种现象的原因很多,玩家自身不适合扮演自己预设的人物、对自己的人物没有明确扮演方向、有扮演欲望却没有合适的切入点、没有扮演欲望却被迫站在舞台上、或者仅仅是因为玩家状态不好。虽然有时DM宁可玩家进行无效扮演也不希望玩家不扮演,但是生硬或者冗长的无效扮演确实是游戏节奏的杀手。引导玩家避免无效扮演和无扮演虽然并非DM的分内之事,所以这一段可能会有一点跑题。但是这有可能会改善题主所说的某些“不按安排走”的情况,比如”我本来是想让你这么扮演你怎么不这么扮演呢?“&br&&br&事先与玩家沟通好人物的塑造是行之有效的办法之一。&br&对于一个普通玩家来讲,他初期的人物往往会成为个人愿望的过度投射。不管跑了多少个人物,只要这种目的没有达成,玩家的在这个阶段中所塑造出的人物大多都会继承这种特质。拿游戏做比方,这个就是一周目。当DM抱怨同一玩家设定了各种不同人物跑起来却个个都差不多的时候,除了承认这个玩家确实缺乏扮演动力以外,不妨考虑到这种情况。同时,我们必须承认,从扮演的角度来讲,玩家的内在属性,即智力、感知、魅力,和人物的内在属性其实是相辅相成的。DM可以要求一个优雅自信的玩家假装成不受欢迎的人物,但是强迫一个不喜欢逻辑思维的玩家每次都能制定出缜密完善的计划是不切实际的。这就好像有些作者只能依靠敌人的愚蠢才能体现主角的机智一样。而且,缺乏经验的玩家通常会在无法集中精力扮演的时候,比如战斗或者其他比较有压迫感的剧情,把个人的反应下意识的带到角色身上。当一个玩家提出要扮演自己很可能无法完成的人物时,DM虽然不好打消这种热情,但是还是应该建议玩家把人物修正成为利于扮演的类型。对于了解不多的玩家DM甚至是可以适当放松内在属性扮演要求的。DM有时会为了自己容易区分玩家是在扮演还是超游,希望玩家设定出和自身差距很大的人物,这有可能反而是为自己带团制造了一个不可控因素。&br&&b&如果有一定要扮演性格上有明显负面特质人物的玩家&/b&,&b&是否建议其修改以其他玩家不对该玩家&/b&,注意是玩家不是人物,&b&感到不快为度&/b&——人物可以讨厌人物,玩家如果讨厌玩家,这个团就不太容易顺利跑下去了。&br&&br&&i&————以下部分与问题无关,但是我还是想过过嘴炮瘾,基本都是私货,可略过————&/i&&br&我相信大多数喜欢剧情团的DM和玩家都有一颗文学巨匠的心。有特色、有层次、有深度、有内涵的人物固然值得塑造,塑造出来也有成就感,但是我们往往既没有受过编剧训练也没有受过演员训练。演员还要拿着现成的剧本去揣摩酝酿,编剧也得花长时间进行创作。而跑团,对玩家来说从设计桥段到完成扮演却都是临场的功夫。现在到底有没有类似的专业训练我不清楚,但是大多数人是没有机会也没有精力去接受这种训练的。我们的扮演经验基本是来自一次次跑团的积累,而我们又不能天天跑团。所以至少对我这种没有天赋的人来说,这个过程将是相对漫长的。&br&每个新入坑的DND玩家大概都接触过《创造人物20问》这个东西。这份问卷包括从父母是谁到死了有什么遗愿总共20大项问题。这份问卷无疑对引导玩家深入思考并且完整塑造一个人物是有指导意义的。但是大部分玩家会发现在完整回答了这份问卷以后真正跑团的时候却找不到扮演点。原因无他,一个是这些内容是在短时间内很难得到内化,玩家不能从容的在举手投足之间体现出来;另一个就是在实际跑团的过程中没有什么经常给人物独白的机会。对于一个情节的反馈往往只能给玩家一到两句扮演的机会,通常情况下,其他玩家不会经常有耐心听完一段又一段“2B还是不2B”“抽吧风啊“的。所以&b&在塑造人物时提炼几个直观且泛用性强的特征是很实用的&/b&。换言之,给人物“贴标签”。&br&可能在很多人眼里,塑造标签化的人物是一个LOW爆了的行为。我是一个实用主义者,我觉得标签LOW虽然是LOW了一点,但是总比抓不住扮演点强。那么我们不妨回到最初。DND系统的核心规则里是否提供了人物标签呢?当然有了。种族、职业这其实都标签,而最明显的关乎人物性格的标签就是阵营。虽然我们公认用阵营来表现人物有各种不足,人性也不是这么简单,关于什么是善良什么是邪恶的讨论也成为各位教主创教的重要教义。但是善良与邪恶、守序与混乱,无疑是做各种决定时最常涉及的问题,所以这是一个非常好用的标签。5版做得更直接,在创建人物的时候就要求玩家自己贴标签了:理想、纽带、缺陷,甚至把出身背景都关联到人物技能了。这些是DND系统里最基本的扮演点,扮演人物不妨从记住自己的阵营做起。&br&其他好用的标签还有很多,看看ACG那些萌点:“傲娇”、“口癖”、“天呆“等等,这都是&b&特征明显、容易记忆、&/b&&b&便于掌握、&/b&&b&泛用性和可重复性强&/b&的东西。跑团中,体现不出来的性格和被忘了的性格相当于没有性格。那么标签化的人物是不是就没有深度了呢?这就要看怎么理解人物的标签。人物为什么被贴上这个标签,什么原因导致了这种情况,这个标签能为人物提供什么样的戏剧冲突,这些都是这个人物的纵深。《AIR》里观铃一句“ガオ”已经能体现很多东西了。每个人的时间、精力和能同时顾及到的东西都有限,跑团又是即时性和一次性的,那么与其为了追求深度去设定在剧情中跟人物根本不可能联系的邻居家二姨同学的三大爷爱吃什么,不如从一些更直观的方面下手。当然如果把上述设定变成人物点菜时必说:“我要烹调7分钟的白煮蛋,这是我邻居家二姨同学的三大爷最爱吃的。”那么这个设定就直观多了,大家也会很有兴趣听听人物的邻居家二姨同学的三大爷到底是谁有什么样的故事。&br&我当然不是反对玩家深入挖掘自己的角色,这是非常非常好的事情。玩家就算为自己的角色写上十万字的人物分析我也很有兴趣看完。但是,我更关心的是这十万字能在跑团时体现多少,如果几乎体现不出来给玩家的挫败感有多大。所以建议&b&对这种挫折没有预期的玩家&/b&把自己的人物提炼得更直观一点也同样不是坏事。&br&同理,在设定人物时一般都会设定理想的,这也是20问里的一个问题。设定理想不难,关键是后边那一问,人物是怎样追寻目标的。这个怎样也不好设定的太不直观太不常用。即使是“我要寻找人生的意义”这种很不直观的理想,如果设定并且扮演成每次小事必能提炼出一个形而上的观点,也是可以接受的。但是如果回答是“我会好好思索”那么作为DM也必须好好思索一下了。如果玩家确实想不出行之有效的办法,不如让玩家在理想的基础上再暂时设定一些直观的短期目标,比如想得到一笔&s&够在三环里买处三居室的&/s&钱、坚持每天看一本书&s&不刷知乎&/s&什么的。这样一来DM也更容易把握人物的动机。&br&当然人物塑造到何种程度合适,每个DM有自己的标准,每个玩家也有自己的把握,所以以上只是一点个人对于苦于扮演不出自己人物的玩家一点快速上手建议而已。至于如何真正塑造人物,不在讨论之列。&br&—————&i&私货的分割线完&/i&—————&br&下边写得有点乱,估计还要修正一下,可以先略过。&br&&br&有时候玩家不知道该怎样扮演也有可能是因为玩家不知道能怎样扮演。DM可以引导玩家把游戏外语言归纳到游戏内,作出一些适当的扮演。这可以是一位NPC牧师亲身示范牧师是怎样传教的,也可以是在玩家在直白的说出行动时询问是否要利用场景中某些被他们忽略的道具,或者作出“酒馆里的顾客们百无聊赖的喝着酒,我猜要是有什么人能做点有趣的事情,他们一定会举双手双脚欢迎。”之类的暗示性描述。帮助玩家把某几次相似的无效扮演提炼出来,加入到人物特征,再鼓励玩家发扬这种特征也是值得尝试的方法。过于明显的要求一位没有心理准备的玩家进行扮演对双方都是很尴尬的,请谨慎尝试。&br&对于明显抱持着与游戏本身无关目的进行扮演的玩家,其实不能完全算扮演。比如上边所说的“我就想试试这样行不行。”这可能是出于恶意,但也可能仅仅是因为好奇心。不管怎么说这是一种对DM有意无意的试探。可能是对规则限制的试探,也可能是对游戏秩序的试探。DM有时也会试探玩家,这种试探是有必要的——这一点会在后边详细讨论——但是不适合这样进行,至少不适合在干扰剧情节奏的情况下进行。一旦察觉了玩家有这种倾向,DM最好不要过多纠缠,及时表明自己的立场。当DM和其他玩家都比较反感时,制止比拖下去好得多。因为DM只能依靠一些表象来判断玩家是否真的出于此类目的,而真正做出这类行为的玩家通常自我意识很强,对不信服的人容易怀有对抗情绪,所以DM沟通和表态时建议私下进行。&br&至于其他的无效扮演,原则还是两点,&b&不妨碍其他玩家体验游戏乐趣、不影响正常剧情节奏&/b&,DM可以根据自己的判断处理。&br&&br&说完了玩家的扮演,还得说一下DM的扮演。对于同一件事情的反馈,”她说她不知道“和”她惊讶的望着你:‘天啊,您怎么会认为我知道这种事情?!’”根据团风不同都是可以接受的反馈。但是DM作出何种程度何种风格的扮演会直接影响到参团玩家。&b&如果希望玩家作出什么样的扮演,那DM就最好以身作则。&/b&营造出合适的扮演氛围虽然有时候效果不大,但是不能放弃尝试。如果在一个连DM都口语化团里一位玩家打算进行一段慷慨激昂的演说,那即便是想一想也足够尴尬了。&br&对于一些游戏外提示也可以通过DM扮演适当的游戏内化一点,因为一是明显的游戏外提示破坏扮演气氛;二是&b&过于正式的提示可能会让玩家觉得自己犯了错,虽然他确实可能犯错了&/b&。过多这种体验的积累,可能使玩家变得消极甚至产生对抗情绪。在非原则问题上,我向来是不惮于揣测玩家有多玻璃心的。比如当一个牧师忘记了祈祷,说:“牧师精疲力尽,甚至没有来及感受神的慈爱就和衣睡去了。不知今夜他的神是否会因为失去了他的一位信徒的联系而辗转难眠。“要比说“你今天晚上没祈祷,明天一天都没法准备法术。”可能更容易让玩家接受——他只是扮演了一位错过了祈祷的糊涂牧师,而不是一个犯了常识性错误的糟糕玩家。某些玩家和DM的意见冲突也可以这样处理。即使不能游戏内化,也希望DM能把这种提示做的尽量婉转和显得善意一些。&br&&br&&br&&br&&br&&b&4.玩家故意或者非故意的忽略了某一段必要的剧情,转而推进其他剧情。&/b&&br&&br&&br&以上四种情况对于跑团的破坏力不大,多数可以通过游戏内手段或者简单的游戏外提醒解决。而下边三种情况则对跑团具有不同程度的破坏性,往往需要DM进行大量游戏外工作。&br&&br&&br&&br&&b&5.玩家无法使用任何可以有效推进剧情的手段导致后续情节顺利无法展开。&/b&&br&&b&6.玩家从根本上违背了DM或者模组的意图导致模组无法进行。&/b&&br&&b&7.玩家有严重破坏性的行为。&/b&
最近累成狗,预计21号更。求不点赞。 说明一点,我这人小心眼,我纯粹是过瘾来的,你跟我矫情我不乐意。第二,我懒,管生不管养。 ———————————————————————————————————— 我跑团和带团的经验不是很多,而且也不知道题…
接下来我要讲一个激燃的故事。&br&这是一场横跨整整四百年的超级数学接力。&br&鉴于楼上的大神已经提过这个猜想,我就单纯的从这个猜想被证明的过程写一写。&br&学渣如我就不涉及理论部分了。&br&&br&这就是开普勒猜想:怎样才能最紧密堆积圆球。&br&&br&1590年代末,一个叫Raleigh的英国航海家提出了一个看上去很简单的问题。&br&他想设计一种炮弹的堆叠方式,以便自己能够轻易的数出每一堆有几颗炮弹。&br&他把这个问题交给了他的助手Harriot,这个聪明的年轻人想的更远一些,他想设计一种最有效率的堆积方式。&br&以便在航行中有限的空间内存放更多炮弹。&br&Harriot在其他的自然科学领域也颇有建树,但这个问题虽然看上去很简单,但是他却久久没有进展。&br&于是这个年轻人给远在布拉格的数学,物理和天文学家写了一封信。&br&当然收信者并不是三个人,他就是开普勒。一个数学,物理和天文学家。&br&于是,这场接力的第一棒交给了这个出生在斯图加特的大师。&br&1611年,开普勒写了一本小册子,名叫《六角形的雪花》。这是一本写给朋友的非正式出版物,他在书中问到,为什么雪花是六角形,为什么蜂房也是六角形。&br&再问完这个问题后,开普勒转而研究了另一种植物,石榴。&br&这是从二维平面的有效率堆积方式拓展到了三维空间的研究。&br&他认为在石榴有限的空间内,石榴籽的堆积方式一定是最有效率的。&br&他和100多年后的植物学家黑尔斯的得出了一样的结论,黑尔斯给一大堆豌豆加压。&br&观察到除了豆子挤成了豌豆泥之外(什么鬼)有些豌豆被挤压成了和石榴一样的十二面体。可是后来被证明是实验结论错误的。(孟德尔:你不要豌豆拿给我啊干嘛挤它&br&&br&好了,到这里我们歇一歇。开普勒认为大自然的安排一定是最完美的,所以,他认为一个圆球围绕着十二个圆球是最紧密的堆积。&br&但他没有证明,也有没有说该如何围绕。&br&对于我们每个人来说,怎么样最有效率的装球,仿佛是一个简单的问题。&br&你先摆好一层球,然后第二层的球放在第一层的空隙中就好。&br&这就是著名的面心立方对堆积。但是还有一种堆积方式虽然名字很酷炫但后来被证明和面心立方堆积等效。也就是六方最密。&br&&br&让我们从二维平面开始,怎么样最有效率的排列圆形。&br&这看上去简直就像1+1=2。&br&1528年,一位德国的文艺复兴时期的艺术家写了一本数学教科书。&br&书中写,在天花板上放置圆形花纹,只有方形和六边形排列才能放整齐。而且指出六边形最紧密。(开普勒:卧槽有人抢跑&br&好了,接下来接力棒交给了一个刚刚输光了全部家当的意大利人。&br&他叫拉格朗日。十八世纪最伟大的数学家。&br&到目前为止,研究的设定都基于所有圆形的圆心都排成整齐的格子状。&br&拉格朗日轻易的证明了在这种情况下六边形堆积最紧密。&br&挪威数学家杜氏接过了这一棒,开始研究一般情况,即圆型随意排列的情况下怎么堆积最紧密。&br&可惜并没有太多实质性的进展。接力棒传到了俄国,一位叫闵可夫斯基的小男孩随着父母移民到了德国。&br&他后来再苏黎世的联邦理工当了助理教授,班上有很多学生经常翘他的课。其中一位是二十世纪最伟大的专利审查员。&br&阿尔伯特爱因斯坦。&br&他指出圆的规律装填密度起码有0.8224。&br&但他并没有指出这种排列的样子。为了怕闵科夫斯基抢他的风头。杜氏抢先发表证明演说。可是数学界认为他的证明不完善。&br&三十年后匈牙利数学大师托斯完善了关于平面的装填问题证明。&br&之后,威斯康星大学的数学课科歇诺又证明了平面的覆盖问题。(覆盖允许重叠,装填不允许。)&br&证明指出,六边形排列是最佳的装填,也是最有效率的覆盖。&br&&br&到此&br&二维平面的数学接力已经完成了,那么现在等待解决的就是三维世界的证明了。&br&&br&为了叙述三维的问题,我们要从另一个跑道的选手说起。&br&牛顿和他的基友(误)大卫格里高利。他们之间争论着平面内一个球能最多与几个其他的球接触。我们现在知道这个数字是6。&br&他们把这个问题拓展到了空中。在空中的一个球能最多与几个球接触。&br&并进行了激烈的争论,可惜他们的争论只是开普勒的局部问题,对于猜想的证明并无多大用处。&br&(开普勒猜想中最紧密的堆积,一颗球周围有十二个球围绕,而大卫说空间中一个球最多能与十三个球相接触。他们的争论在1953才被终结。)&br&&br&之后瑞士数学家Bender向德国的数学期刊投稿,企图证明阐述上面的争论。他的论文被期刊的编辑霍普完善并且霍普把Bender的论文和他自己的论文一同发表。&br&看起来这一棒跑的很顺利,但是我们的霍普选手丢了棒,他的论文被证明有致命的错误。&br&这个问题后来被荷兰人和德国人解决。&br&这条岔道的选手已经完赛,让我们回头看看我们原本的赛道。&br&现在执棒的选手对我们来说有些陌生,他叫奥古斯都希波,他费尽了心血证明了“立方体体积的平方”除以“扭曲盒子体积的平方”恒小于三。&br&为了这个看上去不怎么重要的小数字,他写了一本248页的厚厚著作。&br&然后交棒给了本次马拉松接力的队长,数学王子高斯。&br&然而高斯就是高斯。&br&他在希波248页的证明后面花了一页半,把这个比值的极限推到了二。&br&简直就是神迹!我仿佛听到高斯拔刀在喊“我方已经击穿敌方装甲!准备冲锋!”&br&通过这一页半,高斯间接说明了在规律排列下圆的最紧密堆积方式的密度最高极限是74.05%。(当球在三维格子里面时)&br&那么问题就是,哪一种堆积才能达到这样的密度。开普勒的么?只有这一种么?&br&&br&接下来的近一个世纪,接力棒默默地停止在高斯的那一页半证明上。&br&直到日,第二届国际数学家大会在巴黎召开。&br&德国数学家希尔伯特提出了那无比著名的23个数学问题。&br&开普勒猜想,编号第十八。&br&&br&这个时候接力赛进入了白热化,数学家们想找出比开普勒猜想更紧密的排列方式。(比如一种混乱的无序排列)&br&因此他们把74.05%这个密度作为一个下界,把100%作为一个最初的上界。&br&现在要做的就是缩小他们的距离。&br&丹麦人布利奇菲尔德接棒把上界缩小到83.5%,然后传棒给苏格兰数学家兰金,在剑桥数学实验室的帮助下,他把上界的值降到了82.7%。&br&这个时候他们之前说采用的研究方法走到了尽头,上界没办法再继续下降了。&br&之前跑过接力棒的托斯,又想出了一种另外的方法。&br&这个方法是另一个俄国数学家沃洛诺伊提出的,但他英年早逝并没有完善证明。&br&他提出,我们只要去找一种叫做V单元的立方体就行了。&br&这种V单元需要具有两个特点,第一它可以没有缝隙的填满三维空间,就像正方体,第二他的内部有一个球。&br&这样,球的体积不变,只要我们找到一种体积更小的v单元,装球密度就会提高。&br&凭借这个方法,伯明翰大学的罗杰斯把上界降到了78%,跑出了精彩的一棒。&br&又过了三十年,加州理工大学的林赛选手接棒,跑出77.84%的好成绩,然后数学家穆德榨干了V单元方法的潜力,把他发挥到了极致。&br&上界又降低了,虽然只是万分之一,但实属不易。&br&&br&突然之间。&br&加州大学伯克利分校的台湾人项武义接棒直接一骑绝尘冲过终点线!&br&很可惜的是他的证明被数学界认为不完备,并且有诸多漏洞。(我们的攻击未能突破核心!观测到敌方生命迹象!&br&接力棒被交回新秀黑尔斯手中。&br&只要上界降到了74.05那么开普勒猜想就立刻会被证明。&br&黑尔斯采用了迪劳内的一种方法,假设空间里面装满了圆球,我们用直线连接相邻的圆心得到很多个四面体,再进行分析计算。&br&可是黑尔斯并没有取得太多实质性的进展。这个方法并不能降低上界,而是直接对开普勒猜想进行证明,要是不成功就一无所获。&br&根据普林斯顿同行的建议,黑尔斯开始使用电脑来对抗这个几百年悬而未决的问题。&br&他对很多种可能排列方式进行穷举分析。&br&可是程式运行的结果却出乎意料。&br&结果表明没有任何一种排列可以超过给出了74.08%这个数字。&br&嗯?74.08%?这和说好的75.05不一样我摔!导演你是不是给错剧本了!&br&&br&经过检查,黑尔斯发现了一种古怪的排列方式,它似乎比开普勒堆积要更紧密一点。我们就把它叫做“BUG”好了。&br&接下来他的工作分成了五个部分,简单的概述就是,他提出了一种给每种排列打分的方式,他只要证明除了开普勒排列外的四大类的排列都低于8分,接下来证明BUG的排列也低于8。而开普勒排列的得分是8。&br&前面四大类都轻易的完成了。&br&只剩下了BUG,这种一个强有力的外援出现了,黑尔斯的医生父亲的一个病人恰好是数学教授,他的儿子成为了黑尔斯的学生。&br&无巧不成书。&br&黑尔斯原本预计再过几个月就能完成对这个BUG排列的分析。&br&而实际上他们用了整整三年。&br&&br&&br&终于,日的上午。一个普通的星期天。&br&黑尔斯坐下来写了一封电子邮件,告诉全世界的同行离散几何中一个古老复杂的猜想已经得到了证明。&br&并附上了研究过程和电脑程序代码。&br&但仍然有不少人人对这种这种穷举证明方法存疑。&br&&br&&br&到此开普勒猜想证明告一段落。&br&这个看起来无比符合直觉的猜想前前后后用了四百年的时间才得以基本证明。&br&人类历史上这批最杰出的天才前赴后地继交棒接力。&br&他们大多数人都看不到这个猜想被证明的那一天。&br&如果说这个世界的真理和规律都被隐藏在黑暗中的话,&br&那么谢谢他们为我们点起光明的火炬。&br&愿火光永不熄灭。&br&&br&&br&参考:GeSzpiro.Szpiro一Kepler's Conjecture 维基百科
接下来我要讲一个激燃的故事。 这是一场横跨整整四百年的超级数学接力。 鉴于楼上的大神已经提过这个猜想,我就单纯的从这个猜想被证明的过程写一写。 学渣如我就不涉及理论部分了。 这就是开普勒猜想:怎样才能最紧密堆积圆球。 1590年代末,一个叫Raleigh…
1.&br&&br&淅淅沥沥的小雨打在屋檐,溅起一片片水雾。云压得极低,让人喘不上气。&br&&br&这是雷震子与索尔的第六次斗法,他吃了大亏,羽毛被火燎掉了一半,露出鲜红的肉翼,空气中弥漫着浓郁的蛋白质烧焦气味。&br&&br&如马尔克斯在《百年孤独》里形容的一般,雷震子买了一张永久车票,登上了一列永无终点的火车。这是必死的征途。&br&&br&雷震子选择加入东方仙人联盟的那一刻就已经料到了结局。可他不能后退哪怕一步,因为身后有他的亲友,有他的祖国,还有十四亿毫无能力的普通人。&br&&br&他艰难的爬起来,手里抓着已经残破不堪的黄金棍,用尽全力挥向索尔。&br&&br&“何苦呢?”索尔叹了口气,问道。&br&&br&“因为我的双膝,只跪给父母!”&br&&br&&br&2.&br&&br&公元二零一五年十一月七日,梵蒂冈教廷联合世界树密会发表声明,要求全部人类立即停止一切科学研究,放弃对神之秘宝的探索,避免毁灭性打击。&br&&br&世界一片哗然,纽约时报、英国太阳报等刊文:“神棍的妄想症严重到必须送入医院强制治疗。”官方网站公开投票,70%以上美国民众表示赞同。各国家外交部均予以不理睬政策。&br&&br&次日凌晨,巨大不明生物袭击米国白宫,将其夷为平地。白宫护卫军队全军覆没,伤亡人数过万,后世称其“十一·八袭击”。&br&&br&据目击者称,袭击者骑乘一匹十数米高的八足巨马,手掌掷矛,每次出手必定毁灭目标。疑似北欧主神奥丁。&br&&br&米国全面进入战争状态,进行了英勇的抵抗。但加入战争的神越来越多,米军节节败退,几欲亡国。终于,米国动用了核武器。&br&&br&二零一五年十二月二十五日,十万米军以生命为代价拖住几位神祗。50万吨级的原子弹在内华达州和亚利桑那州交界地带黑峡引爆。胡佛溃坝,下游地区洪水泛滥,后世称之为“上帝之殇”。森林之神维达,智天使加百列在此役中殒落。&br&&br&教廷和金宫震怒,对人类全面开战。第三次世界大战就此展开序幕。&br&&br&战火烧遍了全球,更多的神想要分一杯羹。奥林匹斯山派使者觐见奥丁,组成欧洲神祗联盟。&br&&br&二零一六年二月三日,欧洲神祗联盟进军日国,日国本土神祗迎战。&br&&br&二零一六年二月七日,日国发生9.2级地震,富士山爆发。火之迦具土神在决斗中殒落,八岐大蛇被斩五首,受天照营救落荒而逃。日国沦陷。&br&&br&此事一出,天下大震。李耳出面组织东方仙人联盟,与欧洲各神祗对峙,进入冷战阶段。双方众神相互敌对,摩擦迅速升级。&br&&br&二零一六年五月五日,雷震子决斗索尔,殒落。玉柱洞云中子大怒出山,一天之内手刃洛基、狄俄尼索斯等多位欧洲神祗为徒弟报仇,至此双方再无回旋余地。&br&&br&大战一触即发。&br&&br&&br&3.&br&&br&“C组已就位,请通报敌人位置,完毕。”&br&&br&“北偏东34度12分,直线距离2千米,圣殿骑士102人,带队天使乌里叶,无异常反应,完毕。”&br&&br&天气有些阴冷,秋风瑟瑟,杨戬的斗篷微微浮着,有一种飘逸的美。&br&&br&C组只有两个人,再精确一点,是一人一狗—杨戬和哮天犬。他们搭档了上千年,早已经有了默契,侦查突袭的任务也做了不只一次,至今还未失手。这次联盟派遣他俩,也是因为对方护送的东西确实至关重要。&br&&br&杨戬揉了揉哮天犬的头,站起了身子。&br&&br&他想起当年和孙悟空打的那一架,那才叫爽快,也不知道这一千八百多年后年,面对西洋神祗,能不能再找回酣畅的感觉。杨戬很期待,他的三尖两刃刀已经很久没沾血了。&br&&br&“让我见见你们的本事吧。”杨戬嘴角上扬,向敌人疾驰而去。他丝毫不掩饰的冲刺带起滚滚尘土,如同一条青龙直插阵中。&br&&br&乌里叶瞬间就进入了战斗状态,神情严肃。他能感觉到面前敌人的强大,即便拥有智天使称号的自己应付起来也绝对不容易。&br&&br&杨戬持刀前刺,暴戾的风在刀身打转,那一瞬间,竟是把空气都劈成了两半。&br&&br&乌里叶大惊失色,六翼挥动,向后躲避。同时手中圣剑格挡。&br&&br&只一下,乌里叶的剑就飞了出去。杨戬哈哈大笑,道:“你这鸟人,和泼猴相比差的太多了。”&br&&br&乌里叶不敌,两人斗了才不到十个回合。哮天犬一口咬在乌里叶脚踝处,扯住了他的身体。杨戬闪到乌里叶身后,挟住他的翅膀,大喝一声,撕了下来。&br&&br&乌里叶痛苦的哀嚎,杨戬把他踩在脚下,迎着着圣殿骑士们恐惧的目光,扭断了他的脖子。而后悠悠一叹:“寂寞啊。”&br&&br&哮天犬附和着汪了两声,趾高气扬的站在主子身边。&br&&br&杨戬掏出震动许久的对讲机,按下了接听键。&br&&br&“快逃啊!”&br&&br&“嗯?”&br&&br&巨大的魔狼直扑杨戬,他嗅到哪巨口中死亡与血腥的恶臭,第一次感受到了危险。那是能轻易切断战神提尔手腕的利齿,是能吞噬日月的死神獠牙。&br&&br&“汪呜—”&br&&br&哮天犬跃起,拦住主人身前,只是眨眼间就隐没于芬里厄的嘴中。&br&&br&“哮天!”杨戬红了眼睛,三尖两刃刀由芬里厄的喉咙刺进心脏,狼血染红了白甲。&br&&br&灌江口相遇,三渡于草莽。&br&&br&杨戬剖开了芬里厄的肚子,眼泪止不住的滴。哮天犬把眼睛睁开一点缝隙,伸出舌头舔掉杨戬的泪,摇了摇尾巴,再也不动。&br&&br&对讲机里传出撤退的命令,杨戬一脚将其踩碎,仰天长啸。&br&&br&第三只眼霍然圆瞪,一丝阴云掩盖了日光。&br&&br&要流血了。&br&&br&二零一六年十月七日,杨戬、哮天犬遭遇陷阱,斩杀智天使乌里叶,后与中庭之蛇耶梦加德、魔狼芬里厄、冥界女王海拉三兄妹同归于尽。&br&&br&&br&4.&br&&br&相比各路神仙,猴子总是无忧无虑的。&br&&br&今天喝点小酒,明天吃点水果,带着手下一帮小弟开开心心的在花果山上嬉游,这就是孙悟空最大的快乐。神间的大战没波及大雷音寺,悟空倒也乐得清闲做一个闲散佛陀。&br&&br&阳光铺在水帘之上,透点波光,照亮了孙悟空的面庞。&br&&br&悟空斟了杯酒,叹了口气,把酒洒在地上。酒滴被穿堂风卷着散在空气里,映出一道彩虹。&br&&br&顿了一会儿,又另斟了一杯,语带悲伤道:“真君啊,天庭里三清四御纵然法力无边,俺老孙也不曾服气,唯独你不同。哪想百年未见,你却落得个神魂俱灭。唉,这樽仙酿,俺老孙先干为敬了。”&br&&br&悟空将杯中的酒一饮而尽,久久不语。&br&&br&“报告大王!外面有个肥头大耳的人说要见你!”几只小猴毛手毛脚的窜进水帘洞,冲着孙悟空叫道。&br&&br&孙悟空收起悲戚,哈哈笑道:“孩儿们,把他给我压上来!”&br&&br&几只小猴闻令告退,只等了片刻,便带了一胖子上殿,那胖子被捆的结结实实,不断的挣扎,破口大骂道:“你这该死的弼马温!上千年过去连点花样都不换!”&br&&br&孙悟空走上前去,打量胖子一番道:“我当是谁呢,原来是八戒啊,什么风把你吹到我这小山头了?”&br&&br&“弼马温,你先把你猪爷爷放下!我有急事和你说!”&br&&br&孙悟空转身回到自己座位上,拿起个桃子咬了一口,摆了摆手,含糊不清的道:“给这呆子掌嘴。”&br&&br&“哎哎哎,猴哥儿,你在那诸天神佛里都是排得上号的人物,怎好与俺老猪这样不识眼色的小人物计较。”八戒急忙讨饶。&br&&br&孙悟空听了好笑,吩咐猴子们给猪八戒松绑,寻问他来意。&br&&br&“大事不好啊大师兄!”八戒急切的道,“俺和沙师弟陪师父去那金宫说和劝善。本想着平稳事态,哪想那些小神野蛮的很,两句不和就要动手。我拼尽一身法力才闯了出来,可沙师弟却被打成重伤,师父也被擒住了!”&br&&br&悟空脸色越来越阴沉,最后一拳砸下,桌子瞬间化为齑粉,酒杯碎了一地。&br&&br&“蠢货!”孙悟空气的牙根痒痒,“师父要是出了什么事情,我扒了你这一身猪皮!”&br&&br&八戒唯唯诺诺的不敢搭话,悟空站直身子,神情严肃,召来了全部猴子猴孙。&br&&br&“孩儿们,俺老孙寄情山水千年的自由全是俺师父给的。现在师父有难,俺就算是拼上这条薄命,也必须要帮。”孙悟空中气十足道,“尔等就在花果山好生候着,照顾好这呆子。待俺杀上那甚么劳什子金宫,救出师父,再回来给孩儿们奖赏!”&br&&br&悟空语毕,窜了出去,踏上筋斗云,几个跟斗风驰电掣便杀向金宫。&br&&br&欺人太甚,实在是欺人太甚!今天就要让这群狗屁伪神知道孙爷爷的厉害!&br&&br&头配凤翅紫金冠,身被锁子黄金甲,足踏藕丝步云履,手擎如意金箍棒。&br&悟空逆风而行,怒吼一声,将棍子甩了出去。&br&&br&“轰—!”&br&&br&英灵殿的正门被孙悟空一棍击破,奥丁骇然抬头,露出了难以置信的神色。&br&&br&“吃俺老孙一棒!”悟空掣开铁棒,幌一幌,愈变愈大,直到二人环抱粗细,怒啸横扫。&br&&br&Sleipnir挡在奥丁面前,被金箍棒砸个正着。骏马一声悲嘶,不断喷吐的雷云闪电消散,八只巨足尽数折断。&br&&br&奥丁金色的双眸中燃烧起怒火,右手紧紧握住Gungnir。世界树枝制成的枪柄泛起熔金般的光芒。&br&&br&昆古尼尔,永恒之枪。&br&&br&在阿萨神族和华纳神族开战时,就是由奥丁拿着这把神枪投出第一击。它的能力极致单纯,却暴力无比,那就是—必杀。&br&&br&昆古尼尔所指向的任何敌人,都会被刺穿胸膛!&br&&br&奥丁愤怒的咆哮,他举起昆古尼尔,奋力掷出。耀目的光芒如闪电般划破天空,星辰黯淡,日月失色,就连时间都都在瞬间停止。&br&&br&除了孙悟空。&br&&br&如意金箍棒缩小到正和手的大小,悟空抬起手,毫无二心的将金箍棒指向身前。如同能预知昆古尼尔的轨迹。&br&&br&“破。”悟空道。光芒炸碎!&br&&br&奥丁喷出金色的血液,无力的坐在地上,他艰难的开口:“为什么…”&br&&br&“超脱三界外,不在五行中。”悟空缓缓说道,而后拔下来一簇毫毛,洒在空中,“开始吧。”&br&&br&二零一六年十月二十四日,斗战圣佛孙悟空大闹圣灵殿,击杀镇守者主神奥丁,成功营救旃檀功德佛唐玄奘。金身罗汉沙悟净此前护法身受重伤,次日于花果山陨落。&br&&br&&br&5.&br&&br&“啊!”&br&&br&我猛然惊醒,握住了腰间的格洛克。周围没有天使,没有恶魔,也没有其他什么形形色色奇怪的东西。我长出一口气,擦了擦冷汗。&br&&br&我是一个普通人,不会仙术也不会异能,在神与神的夹缝中苟活,尽管五年前我还不相信有神这种东西。&br&&br&这个世界对我们普通人其实很不友好,或许以前是友好的,但现在我只能感受到满满的恶意。灼得我浑身疼痛。&br&&br&就在五年前,我还是个中二的少年的时候。第三次世界大战爆发了。同学死了,学校被毁成一片废墟,亲人被突如其来的袭击冲散。&br&&br&我想,我的机会来了。这是我成为屠龙骑士的最好机会,我将仗剑天涯,远方的公主等待着我的拯救。&br&&br&然后骑士来了,砍了公主的头,一把火烧了我的家。我这才知道,骑士不只是屠龙的,他们有时也是普通人的刽子手。我的梦想随着滚滚升腾的浓烟一起消散。&br&&br&时间会改变很多东西,于我来说,热血凉了。我只是依靠手里的枪,机械的复仇,担惊受怕的活着。&br&&br&我为什么还不死呢?&br&&br&我也不知道,或许是怕疼吧。&br&&br&我起身站直,伸了个懒腰,关节嘎嘣嘎嘣的响。天空还是布满阴云。&br&&br&核冬天。我嗤笑了一声,收拾好行装,掩饰自己过夜的痕迹,端着枪上路。&br&&br&“c17呼叫总部,请求弹药补充。完毕。”&br&&br&“距离你此刻位置直线距离12公里处,是华夏第七陆军基地,你可以在那获得补给,路线已发送至你的个人PDA,祝你好运,中士。”对讲机中传出了冰冷的女声。&br&&br&我打开PDA,调出路线图,那是条曲折的路线,估计不会好走,但我别无选择。生活磨平了我的棱角,但却让我更加坚韧,这或许是唯一的好处。&br&&br&四小时后,我站在了基地门口。这里喧闹不堪,所有人都在备战。我拽住一位士兵,向他询问情况。&br&&br&“米迦勒要亲自带军攻打这里。”&br&&br&大天使长米迦勒。我微微叹了口气,同情的看了一眼这个即将不复存在的地方,转身离去。&br&&br&“小九!”李秋沐脆生生的叫住了我。&br&&br&我回头,惊喜的看着这个曾经照顾我的姐姐。那是五年前,她拉住了我的手,把我从楼顶拉下来,又一耳光扇醒了我,让我断了自杀的念头。&br&&br&那时候她说:“不要被懦弱压倒啊。”我一直谨记在心。&br&&br&胖子笑眯眯的看着我,小猫还是一副不理人的模样,顺子叼着烟,冲我挥挥手。我上去拥抱他们每个人。心中泛起了久违的温暖。&br&&br&我最终没有离开基地,当天夜里我喝了许多的酒,在PDA里加了联系人,约定加入他们的团队。我们讲述了自己离别四年来的经历,阵阵唏嘘。&br&&br&“呜—”防空警报的声音响起。我倏然起身,脑袋狠狠的撞了一下。&br&&br&我看着眼前的路虎方向盘,一阵迷茫。我甩了甩头,宿醉的感觉告诉我,昨天的一切都是真实发生的。可是现在却只有我一个人。&br&&br&防空警报还在继续,我下了车,打开后备厢。&br&&br&满满两大箱武器弹药,还有近乎奢侈的汽油和食物,充足的像是大战之前。我隐约意识到了什么。&br&&br&我急忙掏出PDA,找到李秋沐,按下了通话键。时间一分一秒过去,正当我抓心挠肝时,终于通了。&br&&br&对面杀声震天,枪炮怒吼混成一片。李秋沐语气冷淡,“什么事?”&br&&br&我说沐姐,那是米迦勒,大天使长,你打不过他,这是螳臂当车。&br&&br&她沉默了一会儿,说我已经决定了,我把所有的东西都给你了。你要活,不要被懦弱压倒,神也是能够被杀死的。&br&&br&“你还有很多机会!”我怒吼。&br&&br&“小九,你说真的会有天堂吗?”&br&&br&“沐姐,别搀和了,我们不行的,他们是神!”&br&&br&“小九,你长大了。”&br&&br&李秋沐发出一声轻笑,然后是机枪扫射的声音。我仿佛能看到她矫健的身影,她架着机枪杀死一个又一个圣殿骑士,短发被灼热的空气吹的飞扬。&br&&br&红色的十字架在米迦勒手中闪耀,乌云中隐约透出的日光照射下,炽天使的六翼舒展。&br&&br&我仿佛听见肉体被切割的声音。&br&&br&“小猫,你听我说,你现在出城找我,我们一起离开这儿,我们没必要去送死,这是没有意义的!”&br&&br&“怎么能是没有意义的呢?”小猫淡淡的道,“我们的亲人在战火中连尸骨都没能留下,我们的朋友一个接着一个倒在眼前,我们的土地上布满了异族人的军队。而现在我们终于可以用自己所拥有的东西去换点什么,怎么能是没有意义的呢?”&br&&br&我说你怎么那么死心眼,你付出自己的命,米迦勒也不会掉一根羽毛!&br&&br&小猫说,那也无所谓,胖子已经死了,他在我面前被斩断了四肢。他说你跑啊,和小九一起跑,小九是个好男孩,你是个好女孩。&br&&br&我感受到了小猫无尽的悲痛,深入骨髓。那个一直笑眯眯的男人,那个始终挡在她面前的男人,那个曾经揉着她的头发的男人,在她的面前被砍掉了四肢,让她逃。&br&&br&“杀了他们。”我喃喃道。&br&&br&“我会的。”&br&&br&小猫握着匕首,切开一个又一个敌人的喉咙。骑士剑从她背后插入,又从胸口透出。头绳滑脱,缎子般的秀发散开。&br&&br&圣殿骑士眼神淡漠的看着她,小猫咧开嘴笑了笑,冲骑士脸上吐了一口血痰。&br&&br&她的头颅被斩了下来。&br&&br&我坐在驾驶位,愤怒的砸方向盘。眼泪不争气的流。&br&&br&“九哥,你那有烟吗?”顺子问。&br&&br&我说有,你来找我。&br&&br&顺子呵呵一笑,“点在我的坟前。”&br&&br&我说你他妈傻逼,你们都他妈是傻逼,你们以为自己遇到神上去送死很高尚?都他妈是蜉蝣撼大树!全他妈是送死!&br&&br&我听到顺子点起一根烟,他说是啊,我们都是去送死,可是除了送死我们还能做什么呢?我们在这世界上苟延残喘,永远只是个蝼蚁,我们就只剩下了拼命的权利,所以我要去死。&br&&br&我无言以对。&br&&br&圣殿骑士的长剑闪烁着圣光,似乎要从顺子的灵魂中照出点什么阴暗的东西。&br&&br&顺子掐灭了烟,把手枪上了膛,指向圣殿骑士的脸。&br&&br&“真他妈丑啊。”&br&&br&我的胸口如同压了一块巨石。沐秋、胖子、小猫、顺子,他们把生的希望给了我,自己走向充斥着烈火的深渊。&br&&br&不要被懦弱压倒啊。&br&&br&我启动车子,用尽全力转动方向盘,踩下了油门。&br&&br&&br&&br&6.&br&&br&“三太子,总部发来消息,索尔,哈迪斯两大实力神祗正往这边行军,咱们该撤退了。”&br&&br&哪吒用手指点着桌子,道:“再等等,土地公公,我想见一眼索尔。”&br&&br&土地神叹了口气,从帐篷里退了出去。&br&&br&哪吒明白土地神的担忧,冥王哈迪斯、雷神索尔,不知道有多少东方仙人倒在他们面前。一旦和他们对上,以自己的能力,恐怕凶多吉少。但他仍然想知道杀了雷震子的人究竟长什么样子。&br&&br&哪怕明知风险。&br&&br&哪吒心中烦躁,起身从帐篷中出来。天空中阴云密布,直压着地平线,戈壁滩边的小绿洲似乎都带上了墨迹的颜色。风如刀子般

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