神武 神武怎么看宠物资质质的问题!

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宠物资质与加点问题
我宝宝资质没吃满1400就开始加点了等资质吃满了再加点有区别吗,有人说有一点差别,但很小
随后会放制作过程
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宠物资质好格子少?教你上四技能少互顶
神武宠物资质好格子少?教你上四技能少互顶,大家快来围观吧。
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  想必不少人都有过洗出一只资质、成长都特别棒的BB,但是技能就一两个,需要面临顶到4个格子的问题。然后就开始无限的买便宜书顶顶顶,然后顶了十几万也没有上4技能。其实顶格子是有技巧的,下边会详细告诉大家。
  打造BB技能是有技巧的,打造完美的BB首先要知道BB技能大致分为下面几类:
  攻击,辅助(恢复和免疫和益智),控制(对对方起抑制作用),限制(有条件要求)。
  好了明白了BB技能类型,有的小伙伴又要问那它们又主要包括哪些技能呢。只说低级的,高级的性质是一样的。这里只说物攻的。
  辅助类:自愈,强壮,永恒,精准,勇敢,敏捷,灵敏,凝神,偷袭,防御,夜战,幸运,神迹,再生,,鬼魂术等
  攻击类:连击,追击,必杀,强力,(很特殊的一个等下细说)等。
  控制类:恐吓,审判,援助,冲击,恐怖,毒,感知,驱鬼,隐身等。
  限制类:反震,,神佑,保命,报复,气势,震慑等
  有了上面的认识,就进入重点了,打书开始了。顶格子的技巧,按上面4个类型各打一个上去,你会发现很容易就出4技能了,经过无数的实验,成功的机会很大,同类型JN一般都会优先顶掉,所以大家不要盲目的打,可按以下顺序打:1限制
2控制 3辅助 4攻击。还有一个就是剑气和其他攻击JN可以并存,也就是他们不容易互相顶掉,因为剑气为群攻。
  如图这是小号洗出的一只普通47,攻1587 防1336 体1524 速1524 红心
关键资质全是满的,成长也满就是没有BY。从3技能开始顶的,一开始不知道这些顶格子的技巧,都是买最便宜的垃圾书狂顶,顶了13W都没有成功。然后问朋友们怎么办,有一个朋友告诉了我这个顶格子的技巧,然后按照这个方法用了2W就顶上去了。
  而且关于技能的排列顺序还有一个规律就是如果4本兽决的性质不同的情况下,顺序一定是第一个格子是攻击类,第二个格子限制类,第三个格子辅助类,第四个格子控制类。大家可以看看自己的BB是不是这样,如果是有一样性质的技能就在这个规律的前提下,按照神武币商人出售的兽决排列顺序为准。
  再说的简单易懂一些,为什么按照这个方法容易上4技能呢?
因为同类型的技能会容易优先顶掉,比如你的BB现在有冲击技能,属于控制类的,这时候如果你打恐怖也是控制类的技能就会优先掉冲击,当然不是百分百,只是概率比较大。所以我们就要打不同类型的技能,这样就会大大提高顶出4格的成功率。
  还有就是很多人说的关于绑定小法然后再顶格子的技巧,在我不知道这个方法之前我也是用的绑定小法来顶的。很多只都是,但是从来都没很顺利的上4过,我觉得绑定小法的这个技巧不是很实用,不做推荐。
  这个技巧同样适用于那些顶好格子打高书的小伙伴们,可以在打高书之前看看自己要打的高书属于那种类型的技能,再看看已有的技能都是什么类型的,这样就知道上这本高书的时候,顶哪个技能的概率大一些了,优先顶同类型的。
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浅析普通和变异宝宝的资质上限如何计算
  看到那个关于成长的帖子,突然想起关于资质上限的事情,把楼主总结出来的规律和大家分享一下,如果楼主火星了还请原谅。因为有些老玩家应该是知道怎么算资质上限的,今天说的主要给新手和还不知道这个的规律的玩家看的。  我们都知道现在BY死骑的攻击资质上限是1625,普通的是1587,那么你们有没有关注过别的资质上限?  稍微老一点的玩家应该都知道游戏里面普通宝宝的资质上限都上调过一次,而BY宝宝的资质上限并没有上调。然后我查了一下宝宝的图鉴和我已知的BY宝宝资质上限,发现如下规律。  还是拿死骑来的攻击资质来举例吧,没上调之前是1562,上调之后是1587,而BY的是1625,很简单就能看出:=.04=1625(向上取整)。  然后楼主发现后就拿别的宝宝的资质上限来验证了一下:  龙女攻防未上调之前都是1500,上调后是.016,BY是.04。(注意,这里都是没有带饰品的资质上限)  狐狸的防御未上调之前是1625,上调后是.016,BY是.04,。凤凰的速度资质同理。(未拿浣熊的防御和月影兔的防御举例是因为楼主忘了他们出来的时候是否资质上限就已经上调过了)  当然楼主精力有限,不可能把所有的资质上限都验证一遍,所以就不完全归纳一次,如有错误,请吧友指出。  结论:当你想知道BY宝宝A的B资质上限的时候,在普通宝宝A的图鉴中找出B资质上限为m,然后令n=m/1.016*1.04,那么n就是BY宝宝A的B资质上限。
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你对该游戏感兴趣吗?神武宝宝炼化资质技巧 先资质与先加点
作者:TGBUS整理
来源:互联网
发布时间:12-01
内容简介:本文讲的是神武宝宝炼化资质技巧 先资质与先加点
  一只极品宠物的诞生势必要经过洗宠,打书,炼化资质等过程,只要不是人品非凡,基本上这是必要过程,所以一只成品宠物的诞生真可谓是历经艰辛啊。
  洗宠物那是人品的活,打书那是财力和人品的事情,而炼化呢,是每个人都能做到的。平时用用的宠物,pk用的变异宠物,一般总会炼化的。
  炼化资质想必大家都知道,就是通常咱们口中的肥料咯,但是呢,最近我在和同学们争论一个问题,大家各自有各自的看法,我觉得大家都应该碰到过:
  是先炼化资质呢,还是加点加上去了之后在有空塞几只肥料进去呢?
  这两种思路开始我们在纠结,到底升级加好点再塞肥料会不会涨相应的属性呢,这个答案是肯定的,我也证实过了,那么既然如此,为何好多人都还要先炼化资质,再加点呢?这到底有什么不一样呢?
  遗憾的是,我请教他们的时候他们也只是说听别人说的,没有一个准确的答复。
  于是呢,我就用了一般的逻辑推理猜测其中的道理,也不知道是否正确,如果有明理者看见这篇稿子,请告诉我一声哦。比如一只攻击资质原先只有1400的宠物吃满肥料后可以有1600的攻资,你先加点加好了之后再炼化资质,这时候你会看见资质练一点,伤害就会有增加,但是这到底和吃满资质后再加点的情况到底有没有差异呢。看起来好像是没什么错误是吧,不过呢我最近也在考虑,一只宠物的成长势必会影响他的属性增加的量,而这时候有人会说了,后来把资质加满,那原先加的那些潜力应该会按比例重新分配过的吧。话是这么没有错,但是考虑过加了资质会影响天资这回事了吗?天资是影响成长的一个重要因素,所以以我的思路看来,好像稍稍有这么点偏差,如果一级影响一点伤害的话,百级就是一百点了呢,也许更多,当然了!!!这只是我的猜想而已罢了,具体的我会在今后进行试验过后再补充的,要是有人可以直接知道其中的奥秘的,也请给我留个言哦~
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