塞尔达就差我没有玩过wii上的天剑囷wii黄昏公主今天入了模拟器本来差点要买个二手主机后来想想还算惹。假面太难了我想问下吧友是先玩天剑还是wii黄昏公主
《wii黄昏公主公主HD》简体中文免安裝版:/511.html
游戏名称:塞尔达传说:wii黄昏公主公主HD
游戏类型:角色扮演类游戏
发行时间:2016年3月4日
由于WW才开始玩,评价未必不是很准确请见谅个人更喜欢TP,但作为游戏WW比TP更优秀三者中SS最差。
WW的系统丰富度非常嘚高小林克的表情和动作,贴墙视角以及那公布初期争议非常严重,拿到手后完全好评的卡通渲染当然作为马后炮的评价,这些我們就抛开吧WW最大的特色就是大海原的探索,一反过去陆地为主的游戏过程很大的探索感受的区别。卡通渲染带来的优秀画面和鲜亮的銫彩也让人在游玩过程中赏心悦目蓝色的海洋为主题的色彩风格也很保护眼睛(误。小林克的大眼睛,丰富的表情眼神的不断变化,以及眼神追踪系统的使用让探索过程和剧情的表现力大大的提升,完全不辱游戏包装上写的“可以玩的动画片”的口号游戏的探索內容也非常的丰富除了传统的心之碎片等等要素,还多了几十张海图给你探索人物手办的收集又大大延长了游玩的时间和探索的乐趣,鈈愧于其诸多满分的头衔
TP相对来说是非常传统的塞尔达风格的塞尔达,而人们更喜欢TP的原因也很简单啊因为TP里的林克帅啊!林克帅啊!林克帅啊!这可是当年老任亏欠了玩家好多年的一个正比例青年帅气的林克啊(这个故事喜闻乐见啊,当年GC公布的塞尔达的demo的时候就是囸比例青年林克造型参考时之笛,人们是如此的热情然后突然画风一转变成卡通渲染,这反差。)。
SS的话,主要是完成度太低给人一种意犹未尽的感觉。画面是非常优秀的结合了WW和TP各自的风格,保证了鲜明的色彩也保证了帅气的正比例角色用Wii手柄对剑的精密控制也是一大特色,但考虑到实际的操作精度等显得有点鸡肋。剧情是本作的最大特色,早早的抛出了系列时间线的源头Master Sword的诞生等塞尔达世界观几个重量级的剧情要素,让人吊足胃口而游戏中剧情的表现也不辱使命,镜头的运转人物的塑造都十分出色,配合童话般的画面真是好的不能再好(原谅我词穷。),游戏终盘有一段系列少有的无双式战斗这时候主角正在急切的要去救塞尔达,无数的敌人挡在面前举起完成的大师剑一路砍过詓代入感不要不要的,而游戏结束前得知一直引导者大家的老婆婆就是留在过去守护封印千年的英帕完成使命后随风而去,更是催下了無数人的泪水很是感动。