怎么改变非金币ve卡装备金币不足的外形....

[送卡牌]科幻电影中的战争机器有没有实战价值?
在科幻电影或者动画片中,会出现很多对未来战争机器的描写,比如星球大战中的光束剑,比如日本动画中的变形金刚和高达。但是仔细想一想,这些武器如果真的做出来,在实战中是否会达到预期的效果?如果科学家发明了常规武器无法造成致命伤害的装甲,大家觉得未来战争机器有必要向人形发展么?
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我的分析以实际制造出来的可能性 最可能的从上往下逐步递减一、大型机器人以现有科技,该型机器人,工业国家均能制造出来...不过因为实用性不大,也没几个制造...用它冲锋,甚至不如一辆坦克+步兵协同作战来的效果好(实例请看机械战警2..墨菲单挑完爆)1、机动性:..以现有动力源,制造出以双脚为支点移动的机械,根本无法与轮式、履带式的机动性相比...在战场上根本就是靶子..如果他出世了...RPG就更加的神化了...2、操作性:以现有电脑的微型集成化来看...除了基本移动攻击外,根本无法完成高效率的躲闪跳跃等动作...至少现在面试的机器人都是走的僵尸步...而且发烫的问题.....以现有水平就算造出来,激烈战斗估计也就支持几小时...然后就当机...这还是无破损的情况下3、装甲防护:当一个人拿着RPG都可以把T72干翻的年代(不清楚的去看叙利亚那72的视频)...我想说哪怕M1A2/99改/T90等面对高级点的火箭筒,也就是靶子...而它...一个的造价估计.....建议:我个人认为我们人类对双腿机器人过于痴迷了...现有科技根本不支持大型双腿机器人的问世....哪怕现在能造(确实也没人造)...出来的实用性也不大...所以我个人推荐:以野兽形态制造...以四肢支撑移动...强化了机动性与重心的稳定性...同时由于是兽型,电脑系统缩小集成化要求没有两肢形态大....而且防护装甲能更厚....如果动力使用核动力的话....呵呵,陆战之王啊...只要不是天上来的东西都干不掉它....当然他的同类不算.......但是这造价....我个人觉得和造一个航母有的一拼(从设计到理论验证到最后量产)....不过若能形成规模...呵呵,修要塞有个屁用以下放图(借鉴于日本动画:机兽起源)好了,接下来就是 愤青和小学生热爱的钢达姆(官方中文译名....国内都叫高达...不过HK和湾湾都叫钢达姆,本人以官方称呼为:钢达姆)了说实话,就我个人认为 以现有动力源科技....只要不涉及宇宙...都存在着一定制造成功的可能性....但是唯独大型人形机器人不可能,特别是钢达姆....除了机动性、操作、装甲这3个问题以外....制造真实版钢达姆最难的地方就是如何以 人体工程学和人体美观学的角度把它制造出来...钢达姆是纯人形的...上身都很短...动力系统的分布...哪怕能设计出来...也没有几个材料能承担长时间的负荷...而且由于腿部过长...导致腿部负荷很大...想要灵活移动....哪怕动力够了...也会面对着材料问题.....最后则是终端电脑和操作系统的问题......我先说说操作系统..人形最大的优势便是能做出很多其他形态做不到的动作来规避危险....这是兽型所做不到的...以手工输入的方式操作可定是不行的....除非起码以2人为一个单位,一个负责操作,一个负责火控系统(个人觉得还可能需要一个雷达员)...但是协同性就出来了(其实和去年那部机器人大作差不多的方式就可以了)....不过在这方面日本人的思路走在了前面...以下上图以上是日本游戏公司:眼镜厂 出品的SRW系列游戏中的超级系格斗兵器,部分资料如下:夺魂者是格斗战用的机体,主要使用拳和肘进行攻击,操作方式是把驾驶员的思考直接映射在机体动作上的「ダイレクト?フィ`ドバック?システム」(Direct Feedback System)直感传达系统,机体的装甲带有自动修复装置。所谓Direct Feedback System,其实就是类似于神经元传感的操作系统....以现有科技...我们用脑电波操作都够呛,还带着脑袋上插着很多带着针头的电线.....如果真的有人能够完成Direct Feedback System...我个人觉得那时候早已是宇宙大航海时代了....我们这些生于20世纪末的人是看不到的了...估计有人会说还有GOD钢达姆的操作系统....那种以电脑感应人体动作然后进行计算分析做出动作的系统.....那么我就开始讲终端电脑问题.....涉及一个大型人形机器人....终端电脑还得为了保持人形机体而限制终端体积大小.....那么终端的负荷太大了...至少我认为很高...每一个完整的动作都要分成很多帧节进行计算,然后在做出反应....我去....人形大型机器人在21世纪,我个人觉得就是神话....二、小型机器人工作用机器人我就不说了...说说人形的战斗兵器...机械战警个人认为,它的问世与普及只需要再发生一次世界级大战...1-2这2集主要几乎都是以剧情为主.....3-4则是以科技为主打...唯一的难题就是3里那可以飞行的外挂装甲......(个人觉得红警2里的超时空兵团外形抄袭墨菲)....而钢铁侠也就是机械战警的最终进化版了......好了,我累死了.....小编请给奖励吧看着小编I给面子给我置顶在第一位,那我就在说说我个人的见解除了我上面提到的机械战警型的小型人形兵器外....还应该有特种战斗机器人...1、清兵型:我这里所说的清兵...指的是清理普通士兵.....这个可以看下钢达姆00第一季的第一季(貌似是,我度娘半天都没有找到图)...里面有个4脚4小轮类似小蜘蛛一样的机器人....对于这个....在未来几十年内出现的几率非常大..2、空战型:从外型上讲 应该不算是机器人....整体还是飞机的模式.如下图但是因为采用了人工智能的操作系统....严格意义上确实能被称为机器人.... 这个估计很快就能和大家见面...不过这个可是空战噩梦
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个人认为人形大型作战兵器或者是人形小型兵器(和人类体型相似或略大)是武器发展到一定阶段的必然产物之一。首先,人形有着四足或者多足机器人所不能比拟的作战灵活性。相比起多足机器人,人形机器人能够更好的还原人类的动作,这样就能够非常流畅的进行作战模式的过渡。众所周知,对于一个成熟的作战体系而言,每个国家所走过的路线都是以基础士兵装备武器来进行作战。而现有作战模式,战略战术,基础动作都是建立在双足行走,双手使用的基础上而发展起来的,人形机器人能够非常完美的适应人类所创造的作战模式。第二点,人形机器人能够最大限度的发挥操作者本身的优势。人类所使用的所有武器装备无一不是建立在双足行走和双手使用的基础上而制造的。人类士兵在向高机械化过渡的时候如果面对的是人形兵器,那么装备与人形兵器上的无论是大型斩舰刀,光束步枪等等武器都能够有着非常扎实的使用经验。第三点,个人认为人形机器人是最好的武器发展选择方向。纵观人类武器发展史,人机工程学一直是各个武器在研发过程中最重要的关注点之一,一件非常符合人机工程学的装备无疑能够最大化的发挥武器装备的作用。我们不妨大胆设想,在人类科技有了重大突破以后的未来,最为符合人机工程学的装备无疑是人形的机器人。因为人类本身对于人形物体的亲近感,自身行动的习惯,使用武器过程中作战效能的发挥,这些都决定着人类在使用其他形状武器时候会觉得非常不适应。所谓武器是手的延伸,那么最好的武器是什么呢?我觉得再没有比跟人类体型一样,同比例放大了的人形机器人更合适的武器了――因为在作战时,人形机器人,就是自己。第四点,在实战中人形机器人所发挥的作用是所有其他机械无法比拟的。实战中,人形机器人能够完美的适应各种各样数百年来累计的作战思维。而在战争中,人形机器人所造成的心里恐惧是其他形状的机器人无法比拟的,试想一个奇形怪状的机器人和一个巨人,两者破坏力相同的情况下,人类的惯性思维会自然而然的对人形兵器产生巨大的恐惧。至于原因,人类所想象出来的神,鬼,魔,幽灵,无一不是由人类本身所存在的人形加以创造而形成的概念。一个拥有者毁灭级破坏力的人形机器人所带来的恐惧感是远远大与多足机器人或者其他形状的机器人的。以上纯属个人观点,不喜请勿喷~欢迎交流哦~~
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我认为各位的想法,都大错特错了!谈到武器是否在战场上有存在的价值。衡量的基本准则是什么?是在战场上这种武器的攻防能力如何!在这个问题上,有人把导弹抬了出来。似乎有了导弹就无所不能?但是,这个导弹至上论,早在几十年前就被轰的粉碎了!首先,挑战这个理论的是航空火炮的存在问题。因为导弹至上论的存在,有些人就认为根本就不需要导弹了。于是,在飞机上航空火炮被取消了。但是,实战把航空火炮又逼回到飞机身上。接着,挑战这个理论的是舰船。一项无往而不利的导弹在红海被干扰的不知道飞到哪里去了。舰船在随后的无弹可用的尴尬中。最后,挑战这个理论的是俄罗斯的坦克“竞技场”主动防御系统该系统可以自主对来袭导弹进行防御。严格的说来,我认为人形机甲更适合这套装置。因为现在的坦克都伴随步兵。而人形机甲有高度的优势,在半空中的防御对于地面的步兵伤害可以达到最小。纵观世界军事,主动防御方兴未艾。在这种背景下,人形机甲有着更加广阔的发展空间。再说说,电磁炮对于人形机甲的伤害问题。LZ说未来的武器,肯定是包括这个的。或者就暗指这个可能是人形机甲的克星。但是,我们知道电磁炮的能源消耗是巨大的。你用一个电磁炮,后面得带一个巨大的电源车。这对于后勤的保障和野外机动能力都是有影响的。而且,电磁炮打出来的弹丸过小。只要是人形机甲的重要部位未被打中,就很难逃脱人形机甲的报复打击。这对于一种武器是致命的。可以说在人形机甲面前,电磁炮的生存几率是太小了。
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战场获胜三原则:1.体积越小生存力越强。(蚊子和大象,谁更容易被击中?)2.移动能力越强生存力越强。(猎豹和乌龟,谁更容易被追踪?)3.火力越强生存力越强。(雄狮和绵羊,谁更容易被捕获?)综上所述,好的战场兵器,是以上三者的最优平衡。
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6楼&人类将来步进太空殖民时代,大型人型装甲兵器是必然趋势,像高达之类的。其机动性,以及手脚灵活性,对太空垃圾的防御性,怎么也比普通战机好得多吧。尤其是在狭小空间基地作战,人性装甲怎么说也能杀个七进七出吧,战斗机跟坦克导弹却不一定了。四足甚至八足的机器人明显强于人形的,人形机器人光掌握平衡就要用掉大量的运算能力。
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诸位,为什么这一科幻形象独独被小日本发扬光大?而不是别的国家?高达被小日本发展到如痴如醉的地步鸟?就是因为小日本的人的身体平均素质太差,举个最简单的例子,体育竞技,一个民族或者种族身体综合素质最直观的体现处,在国际赛事上越来越难看到小日本的身影,而中国是世界体坛的常胜将军之一,而且,有个感觉,棒子在体育上超过,小日本几乎没有费多大力气。小日本引以为傲的足球发展水平也只是一般。可见,小日本在民族平均身体素质上比其他民族和种族有比较大的差距,这是高傲的小日本受不了的。而小日本民族恰恰不本分!它的终极目标就是想称霸世界,(棒子的宇宙第一思密达就是从日本那舔来的,实际上,就跟一个大难人学小狗撒尿差不多)那怎么办呢?于是,高达出现鸟!肉体不够,机械凑,五短身材,机器替身可以高大尚!于是小日本可以骄傲鸟。其实,本人认为大和民族出现在东亚文明舞台上其实是个特例!假如没有日本列岛的存在,小日本的祖先拙劣的体质在东亚的历史狂澜中,它都会消失在历史长河中。沦为被征服者,和历史上无数消失的民族一样,无论是中国和俄罗斯,它都打不过。棒子历史上就控制过小日本。小日本的尾巴是近百年才翘起来的,都露菊了。假如,小日本能改过自新,或者重新检讨自己,学习荷兰,做个东方的荷兰,它会很幸福,但人家作死也要做个东方的英国,但让他忧郁的是,中国不是四分五裂的欧罗巴。它注定没有得逞的机会。本葫芦认为,当高达出现时,平面武器平台载具必将发展到一个极高的水平,能用到高达身上的东西一定能用到平面武器平台载具上!而且会更容易建造而且价钱更便宜,为什么呢?因为它简单,数量和质量的辩证关系,你作为一个中国人还不明白这吗?当小日本贵族化的高达出现时,必定面对铺天盖地的平面武器的暴兵流。这,还没算天上的。另,小日本设想的高达出现的思路就是错误的,也是舍近求远的。在战略层面是大失误,误区一:从生物进化角度,是先有爬行动物,后才有两足生物,所以因先发展多足机器人最后发展两足机器人,顺之易,成系列,反之,违反达尔文进化论,则难。还不成系列!君不见,鬼子核电站放炮仗,宇宙第一机器人强国思密达小日本跑去它干爹那借机器人?误区二:从人类的生长角度,婴儿是先学会爬,后学会站立,和走路,所以,把高达那种庞大的机器人先定位于两足站立,本身就是本末倒置,不过,葫芦我不奇怪,小日本经常如此。贫道不文雅,奉送小日本俩字:SB。
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我的分析以实际制造出来的可能性 最可能的从上往下逐步递减一、大型机器人以现有科技,该型机器人,工业国家均能制造出来...不过因为实用性不大,也没几个制造...用它冲锋,甚至不如一辆坦克+步兵协同作战来的效果好(实例请看机械战警2..墨菲单挑完爆)1、机动性:..以现有动力源,制造出以双脚为支点移动的机械,根本无法与轮式、履带式的机动性相比...在战场上根本就是靶子..如果他出世了...RPG就更加的神化了...2、操作性:以现有电脑的微型集成化来看...除了基本移动攻击外,根本无法完成高效率的躲闪跳跃等动作...至少现在面试的机器人都是走的僵尸步...而且发烫的问题.....以现有水平就算造出来,激烈战斗估计也就支持几小时...然后就当机...这还是无破损的情况下3、装甲防护:当一个人拿着RPG都可以把T72干翻的年代(不清楚的去看叙利亚那72的视频)...我想说哪怕M1A2/99改/T90等面对高级点的火箭筒,也就是靶子...而它...一个的造价估计.....建议:我个人认为我们人类对双腿机器人过于痴迷了...现有科技根本不支持大型双腿机器人的问世....哪怕现在能造(确实也没人造)...出来的实用性也不大...所以我个人推荐:以野兽形态制造...以四肢支撑移动...强化了机动性与重心的稳定性...同时由于是兽型,电脑系统缩小集成化要求没有两肢形态大....而且防护装甲能更厚....如果动力使用核动力的话....呵呵,陆战之王啊...只要不是天上来的东西都干不掉它....当然他的同类不算.......但是这造价....我个人觉得和造一个航母有的一拼(从设计到理论验证到最后量产)....不过若能形成规模...呵呵,修要塞有个屁用以下放图(借鉴于日本动画:机兽起源)好了,接下来就是 愤青和小学生热爱的钢达姆(官方中文译名....国内都叫高达...不过HK和湾湾都叫钢达姆,本人以官方称呼为:钢达姆)了说实话,就我个人认为 以现有动力源科技....只要不涉及宇宙...都存在着一定制造成功的可能性....但是唯独大型人形机器人不可能,特别是钢达姆....除了机动性、操作、装甲这3个问题以外....制造真实版钢达姆最难的地方就是如何以 人体工程学和人体美观学的角度把它制造出来...钢达姆是纯人形的...上身都很短...动力系统的分布...哪怕能设计出来...也没有几个材料能承担长时间的负荷...而且由于腿部过长...导致腿部负荷很大...想要灵活移动....哪怕动力够了...也会面对着材料问题.....最后则是终端电脑和操作系统的问题......我先说说操作系统..人形最大的优势便是能做出很多其他形态做不到的动作来规避危险....这是兽型所做不到的...以手工输入的方式操作可定是不行的....除非起码以2人为一个单位,一个负责操作,一个负责火控系统(个人觉得还可能需要一个雷达员)...但是协同性就出来了(其实和去年那部机器人大作差不多的方式就可以了)....不过在这方面日本人的思路走在了前面...以下上图以上是日本游戏公司:眼镜厂 出品的SRW系列游戏中的超级系格斗兵器,部分资料如下:夺魂者是格斗战用的机体,主要使用拳和肘进行攻击,操作方式是把驾驶员的思考直接映射在机体动作上的「ダイレクト?フィ`ドバック?システム」(Direct Feedback System)直感传达系统,机体的装甲带有自动修复装置。所谓Direct Feedback System,其实就是类似于神经元传感的操作系统....以现有科技...我们用脑电波操作都够呛,还带着脑袋上插着很多带着针头的电线.....如果真的有人能够完成Direct Feedback System...我个人觉得那时候早已是宇宙大航海时代了....我们这些生于20世纪末的人是看不到的了...估计有人会说还有GOD钢达姆的操作系统....那种以电脑感应人体动作然后进行计算分析做出动作的系统.....那么我就开始讲终端电脑问题.....涉及一个大型人形机器人....终端电脑还得为了保持人形机体而限制终端体积大小.....那么终端的负荷太大了...至少我认为很高...每一个完整的动作都要分成很多帧节进行计算,然后在做出反应....我去....人形大型机器人在21世纪,我个人觉得就是神话....二、小型机器人工作用机器人我就不说了...说说人形的战斗兵器...机械战警个人认为,它的问世与普及只需要再发生一次世界级大战...1-2这2集主要几乎都是以剧情为主.....3-4则是以科技为主打...唯一的难题就是3里那可以飞行的外挂装甲......(个人觉得红警2里的超时空兵团外形抄袭墨菲)....而钢铁侠也就是机械战警的最终进化版了......好了,我累死了.....小编请给奖励吧看着小编I给面子给我置顶在第一位,那我就在说说我个人的见解除了我上面提到的机械战警型的小型人形兵器外....还应该有特种战斗机器人...1、清兵型:我这里所说的清兵...指的是清理普通士兵.....这个可以看下钢达姆00第一季的第一季(貌似是,我度娘半天都没有找到图)...里面有个4脚4小轮类似小蜘蛛一样的机器人....对于这个....在未来几十年内出现的几率非常大..2、空战型:从外型上讲 应该不算是机器人....整体还是飞机的模式.如下图但是因为采用了人工智能的操作系统....严格意义上确实能被称为机器人.... 这个估计很快就能和大家见面...不过这个可是空战噩梦
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人形战甲根本就是靶子,没有任何可取之处。人形是大脑高度进化的产物,实际战斗能力很差。论肉搏打架,陆地上要做成猫科动物形状,海里要做成鲨鱼形状,天上要做成猛禽的形状,这才是千百万年实践检验出来的真理!
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个人认为人形大型作战兵器或者是人形小型兵器(和人类体型相似或略大)是武器发展到一定阶段的必然产物之一。首先,人形有着四足或者多足机器人所不能比拟的作战灵活性。相比起多足机器人,人形机器人能够更好的还原人类的动作,这样就能够非常流畅的进行作战模式的过渡。众所周知,对于一个成熟的作战体系而言,每个国家所走过的路线都是以基础士兵装备武器来进行作战。而现有作战模式,战略战术,基础动作都是建立在双足行走,双手使用的基础上而发展起来的,人形机器人能够非常完美的适应人类所创造的作战模式。第二点,人形机器人能够最大限度的发挥操作者本身的优势。人类所使用的所有武器装备无一不是建立在双足行走和双手使用的基础上而制造的。人类士兵在向高机械化过渡的时候如果面对的是人形兵器,那么装备与人形兵器上的无论是大型斩舰刀,光束步枪等等武器都能够有着非常扎实的使用经验。第三点,个人认为人形机器人是最好的武器发展选择方向。纵观人类武器发展史,人机工程学一直是各个武器在研发过程中最重要的关注点之一,一件非常符合人机工程学的装备无疑能够最大化的发挥武器装备的作用。我们不妨大胆设想,在人类科技有了重大突破以后的未来,最为符合人机工程学的装备无疑是人形的机器人。因为人类本身对于人形物体的亲近感,自身行动的习惯,使用武器过程中作战效能的发挥,这些都决定着人类在使用其他形状武器时候会觉得非常不适应。所谓武器是手的延伸,那么最好的武器是什么呢?我觉得再没有比跟人类体型一样,同比例放大了的人形机器人更合适的武器了――因为在作战时,人形机器人,就是自己。第四点,在实战中人形机器人所发挥的作用是所有其他机械无法比拟的。实战中,人形机器人能够完美的适应各种各样数百年来累计的作战思维。而在战争中,人形机器人所造成的心里恐惧是其他形状的机器人无法比拟的,试想一个奇形怪状的机器人和一个巨人,两者破坏力相同的情况下,人类的惯性思维会自然而然的对人形兵器产生巨大的恐惧。至于原因,人类所想象出来的神,鬼,魔,幽灵,无一不是由人类本身所存在的人形加以创造而形成的概念。一个拥有者毁灭级破坏力的人形机器人所带来的恐惧感是远远大与多足机器人或者其他形状的机器人的。以上纯属个人观点,不喜请勿喷~欢迎交流哦~~
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人是靠工具使用赢得自然竞争的物种,人形的优点在用运用工具,并不是最有厮杀效率的生物:不能飞行。推重比低,不具备长距离跳跃能力。指挥器官和感知器官高度集中,且暴露在身体重心以上。视角狭窄,不能全向感知。相比四足生物,二足步行导致任何一条腿毁伤后会直接导致严重的行动能力丧失。手部结构易于操作但结构复杂,一旦损失拇指立即丢失大部分手部功能。映射到装甲设备上,一台人形设备会具有以下弱点:1. 机构复杂,故障率高,可维护性恶劣,成本高昂。2. 重要部位,比如动力源,驾驶舱始终置于重心以上,为了防止狙杀,同等技术水平需要付出额外的装甲重量开销。为了维持机动力又反过来提升腿部单元的性能和造价。3. 二足步行导致必须存在平衡维持机构和复杂的软件驱动,导致设备面对电子打击及其脆弱。4. 以“手”操作武器试图提高武装模块化和泛用化的思路将会导致设计的复杂化和可靠性下降。面对一个同等科技级别对手的人形武装,单兵对抗明显占绝对优势。针对二足步行缺陷可以设计单兵陷阱,针对结构弱点可以用反器材狙击设备打击关键部位。人形设备容易被瘫痪的特点导致无需击毁就可以制造巨大的后勤压力。很多人说机甲有先进技术支撑,但是同等科技条件下机甲能用到的前沿技术必将会首先运用在坦克和军机上。在同等技术水平,坦克的结构复杂性一定比机甲低,因此具有更优秀的效费比。又有人说机甲能跳适用于山地环境,这是替代坦克的理由。但是实战证明现代山地战的核心是武直,炮艇和曲射炮击。机甲开发前提之一的装甲材料技术用到航空器上会导致空军武器尤其是直升机抗毁能力的飞跃。个人认为战争的目的不是 ”华丽“的击倒对手,而是”划算“的击倒对手。从这个出发点去看科幻作品,真正理想的军队,其实是星际争霸和战锤里面的虫子。 每个单位都有明确的任务目标并且围绕这个目标特化设计,量产性好造价低廉。主要攻击力量均匀的保存在每个战争个体内,没有高价值单位被击杀导致战力失衡的风险。
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图片真多,2脚人形机器人为啥那么多人捧,我觉得就是因为日本的高达和其他超级机器人了。但是别忘了,高达那种东西,是建立在米氏粒子大规模运用导致绝大多数制导类兵器失效的情况下。甚至一般性的光学瞄准都受到很大的阻碍,不然就MS那种高大壮的身材,在战场上绝对是个活靶子。目前看来四脚或者八脚机器人才更符合现实战场。人形光是战斗中掌握平衡就够驾驶员好好练练的了。至于单兵外骨骼,是个好东西,起码能结局单兵补给问题。但是小心EMP。人形
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军号:1208154 工分:10134
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《使命召唤11》中的设定是近未来风格类似《第九区》和《遗落战境》用的《纸牌屋》下木先生当噱头
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军号:2032534 工分:5302
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481楼&记得小时候看的动画片叫《太空堡垒》里面的飞机有个模式叫守护神,就是上半身还是飞机但是多了两条腿,他的主要功能就是能自主选择是滑跃起飞还是垂直起降。这种设计使飞机不害怕在跑道上被击毁,这个对现在的垂直起降有很大的参考价值。可是我觉得那个设定是有问题的。首先在大气里飞忽然把两条腿甩到前面来会面对巨大的阻力和重心失衡,是会翻滚和解体的。我知道0里面有这个设定,但是再往前想想,那两条腿上是主发动机,提供大部分的前进动力同时占据大量机体质量。这么重的玩意是靠什么力量甩到前面的呢?每次空战各种炫酷超机动得甩多少次,那机械结构吃得消么~小时候玩过VF1的玩具,对应现实F14的减速板那个位置,玩具上有个发动机,在B和G模式下提供推力,但是在F模式下喷口是向前收纳的,完全就是死重。而且这个位置在设定中是上下可翻转的,玩具上面就一个铁丝穿过,但是到真家伙,你得要作动筒,轴承支持。VF1的玩具在变机器人的时候,整个进气口甚至要翻转到机头那一侧。还有肩膀和手部的连接。我讲的这几个地方,就是当年玩具最容易坏的位置。现实中都是机械设计上问题。Macross可是用天顶星科技制造的:P我不认为有生之年看得到能达到VF1能力的实用化可变人形军事机械问世,除非真的有什么外星飞船掉下来了~
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15楼&战场获胜三原则:1.体积越小生存力越强。(蚊子和大象,谁更容易被击中?)2.移动能力越强生存力越强。(猎豹和乌龟,谁更容易被追踪?)3.火力越强生存力越强。(雄狮和绵羊,谁更容易被捕获?)综上所述,好的战场兵器,是以上三者的最优平衡。474楼&1.体积越小生存力越强?(但是这样也会限制自身的威力和防御,做个侦查倒是没问题。一场雨淋不死大象,蚊子就麻烦了)2.移动能力越强生存力越强。(除非你可以干扰敌人的瞄准系统。从没见过吉普车可以从主战坦克手里逃掉。)3.火力越强生存力越强。(错!火力越强,就会成为重点被招呼的对象。这就是为什么机枪手和狙击手一旦暴露就会被火炮优先清除。)综上所述,没有最好的战场兵器476楼& 童鞋,麻烦你去247楼一趟,那儿有《战场获胜的第四条原则》。绝密哦。别告诉别人。478楼&你反应太激烈了,我没有恶意的。白马兄,我的语气的确是硬了点。或者说,我的态度不够“绅士。”抱歉。关于本帖,我在15楼的回复原本就是文不对题的――本帖标题是:“大家觉得未来战争机器有必要向人形发展么?”――回帖:“战场获胜之三原则”――我在15楼的回复其实是我兴之所至。可是,承蒙各位高看,愿意回复我的15楼的回复,拜托各位先看清弄懂我的意思,再一 一驳斥好吗?在下不胜感激之至。我的意思是,嗯,还是举个例子吧:一只UFO飞过来,上面的不明生物开了一枪,一颗纳米级别的(体积小),――如果我兔的战机,能缩小到鸽子那么大小,其携带的武器数量和威力像现在一样,明天就可以灭了脚盆。以近似光速的速度飞行的(速度快),――如果我兔的黑鱼速度能达到200节,533鱼雷速度达到1000节,哪怕噪声震天,四大洋里还有鹰酱黑鱼的活头么?弹头里含有超浓缩反物质的(威力大)弹丸,――如果我兔的155加榴炮每一发炮弹都像“大伊万”一样,嗯,至少像“小男孩”一样,全世界的和平明天就可以实现。上述的战场兵器,谁人能敌?人类现在做不到。所以,只能取三者的平衡。
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......254楼&嗯,说得对。作为科幻作品,高达是一种艺术的产物,美化和夸张肯定是有的,但其中也有很多是可取的,是可能实现的,没有有些人说的那么不堪。当年巴顿提出建立装甲旅来实现机械化战争,许多人都不认同他,主要是信不过坦克,不过随着坦克技术的成熟,坦克还是成为了主力。我们今天看机器人的眼光,也许就跟当时的人看坦克的眼光差不多吧。275楼&坦克的发展不是空想,说白了还是古代重甲骑士将战马换成内燃机驱动的履带式战车,长枪变成火炮而已。战斗机器人将来必然会大行其道,但是绝不会搞什么人形机甲,用兴趣可以去了解下几种投入使用的现役战斗机器人,不难发现,不过是无人装甲车和无人坦克乃至无人战斗机,但是人形机甲在下认为只会出现在影视娱乐节目或者动漫卡通。因为其行走机构根本不符合最基本的物理规则。277楼&“行走机构根本不符合最基本的物理规则”此话怎么理解?人不符合物理规则?你不知道“仿生”吗?自从有了飞机后人类连地心引力都克服了,你特么跟我说学人一样走路不符合物理规则?学人就是空想?搞笑314楼&质量越大,对地面压强就越大,所以车辆在松软地面会陷车,为了提高车辆的通过性能所以必须加大接地面积,坦克越重履带就越宽,可是人形机甲,既要安装大量武器装备还有行走机构驱动装置以及必要的防护装甲,如果和人一样依靠两足行走,其接地面积才多少?其对地面的单位压强又是多少?到时候别说最基本的行走了,只能说是举步维艰了,这最基本的物理常识都不知道,就来胡说什么人形机甲的先进性,连最基本的行走功能都无法保证,那还搞毛啊。现代坦克吨位越大,履带就越宽,只有这样才能保证必要的接地面积,保证其通过性。你鼓吹的人形机甲,真要保证其最基本的通过性,只能是个大脚怪物了,还是个超级大脚怪物了。486楼&好,说基本物理吧,那你先给我解释,100斤的人站得稳,那为什么200斤的人也站得稳?多出来的100斤为什么不会把两条腿压断,为什么不干脆用四肢走路?再有,在太空还要考虑对地压强?你以为人类到死都用坦克,到死都跑不出地球?在太空作战的武器,就长坦克模样?不同的环境就需要不同的武器,在地球捉急,说不定在太空虐死你。好,说基本物理吧,那你先给我解释,100斤的人站得稳,那为什么200斤的人也站得稳?多出来的100斤为什么不会把两条腿压断,为什么不干脆用四肢走路?再有,在太空还要考虑对地压强?====================================================================================200斤的人脚大还是100斤的人脚大?一个200斤体重的人一般就要穿43码的鞋,如果换成一个40000斤重的人形机甲要穿多大尺寸的鞋?下雨天走过泥地么,有没有脚陷进烂泥地的情况?难道人形机甲只要站得稳就算合格?知不知道体重过大的人快速跑步很容易膝关节受伤么?为什么许多大胖子走几步路就累的不行了?人类直立行走促进了大脑发育,但是在运动能力方面远远不及其他动物是为什么?最可笑的是在太空要不要考虑对地压强的问题,是你脑子太空了吧,现在有哪次战争的主战场是在太空的?讨论战争机器呢,不是讨论科幻动漫,原来你也知道人形机甲根本不适合在地球作战啊,那你来讨论个P啊,你是不是地球人?人类到灭亡之前确实会离开地球,可我知道起码你我到死还要呆在这地球上,你我之后几代人也还是要呆在地球上,空想也得有个度,我们是在讨论科幻电影中的战争机器有没有实战价值,不过从你我的讨论结果可以看出,起码现在是没有丝毫实战价值的,人类连大规模长期在近地空间生存的科技都没有研究出来,这时候去讨论移民外太空之后的武器,那不是痴人说梦么。
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482楼&日本水道桥重工集团开发的巨型四足载人机器人KURATAS能快速机动么?看看菊花上捅的那根大棍子就知道是中看不中用的了。
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211楼&这个应该比高达厉害吧!477楼&这造型像个重装版本的普罗米休斯,尤其是胸前细小的附肢487楼&前装甲是防御重地啊,小肢起码要能藏起来吧 这是电影里面的还是ps的啊
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我喜欢钢铁侠那套
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关键是材料和能源的问题。
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211楼&这个应该比高达厉害吧!477楼&这造型像个重装版本的普罗米休斯,尤其是胸前细小的附肢前装甲是防御重地啊,小肢起码要能藏起来吧
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......223楼&话是这么说,谁也长不了后眼。关键是高达这东西我还是觉得太扯了,咱比如早期的扎古,那玩意手里的“枪”就是坦克的炮,如果说能够连射,要不是弹种,再要不就是口径的关系。同样坦克也能做到。但是坦克比它要低矮隐蔽的多,行进速度也快。用同样的装甲也能达到同样的防御效果。观瞄也都是靠的传感系统,那些高达里的大机器人除了个大显眼实在没有什么优势可言。如果说到后期,出现的那些激光武器或者别的什么先进武器,在同样的技术条件下,同样可以加装在诸如坦克飞机和军舰上。这东西除了帅气,基本什么明显的优势也不存在。但是、不是说做大了不好,就是没有必要向高达那样夸张,弄得不知道这东西到底要干吗。单兵装甲和放大一些的对人兵器肯定会不远就能看到。至于高达这种东西,估计真的会很悬。在大气层能现有的平台都能做到,大气层外估计未来解决发动机问题会出现大型的宇宙战舰。254楼&嗯,说得对。作为科幻作品,高达是一种艺术的产物,美化和夸张肯定是有的,但其中也有很多是可取的,是可能实现的,没有有些人说的那么不堪。当年巴顿提出建立装甲旅来实现机械化战争,许多人都不认同他,主要是信不过坦克,不过随着坦克技术的成熟,坦克还是成为了主力。我们今天看机器人的眼光,也许就跟当时的人看坦克的眼光差不多吧。275楼&坦克的发展不是空想,说白了还是古代重甲骑士将战马换成内燃机驱动的履带式战车,长枪变成火炮而已。战斗机器人将来必然会大行其道,但是绝不会搞什么人形机甲,用兴趣可以去了解下几种投入使用的现役战斗机器人,不难发现,不过是无人装甲车和无人坦克乃至无人战斗机,但是人形机甲在下认为只会出现在影视娱乐节目或者动漫卡通。因为其行走机构根本不符合最基本的物理规则。277楼&“行走机构根本不符合最基本的物理规则”此话怎么理解?人不符合物理规则?你不知道“仿生”吗?自从有了飞机后人类连地心引力都克服了,你特么跟我说学人一样走路不符合物理规则?学人就是空想?搞笑314楼&质量越大,对地面压强就越大,所以车辆在松软地面会陷车,为了提高车辆的通过性能所以必须加大接地面积,坦克越重履带就越宽,可是人形机甲,既要安装大量武器装备还有行走机构驱动装置以及必要的防护装甲,如果和人一样依靠两足行走,其接地面积才多少?其对地面的单位压强又是多少?到时候别说最基本的行走了,只能说是举步维艰了,这最基本的物理常识都不知道,就来胡说什么人形机甲的先进性,连最基本的行走功能都无法保证,那还搞毛啊。现代坦克吨位越大,履带就越宽,只有这样才能保证必要的接地面积,保证其通过性。你鼓吹的人形机甲,真要保证其最基本的通过性,只能是个大脚怪物了,还是个超级大脚怪物了。好,说基本物理吧,那你先给我解释,100斤的人站得稳,那为什么200斤的人也站得稳?多出来的100斤为什么不会把两条腿压断,为什么不干脆用四肢走路?再有,在太空还要考虑对地压强?你以为人类到死都用坦克,到死都跑不出地球?在太空作战的武器,就长坦克模样?不同的环境就需要不同的武器,在地球捉急,说不定在太空虐死你。
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日本水道桥重工集团开发的巨型四足载人机器人KURATAS
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记得小时候看的动画片叫《太空堡垒》里面的飞机有个模式叫守护神,就是上半身还是飞机但是多了两条腿,他的主要功能就是能自主选择是滑跃起飞还是垂直起降。这种设计使飞机不害怕在跑道上被击毁,这个对现在的垂直起降有很大的参考价值。
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一味要求技术而忽视成本本身就是不科学的!什么金属骨骼,制导子弹,最终都要屈服与成本!
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高达?那种东西在地球脚下每一片土地都是沼泽地,每一个rpg都是致命的威胁,他是敌军所有兵种的最爱,他是无私的击毁数贡献者,永恒的机库蛤蟆王子。
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15楼&战场获胜三原则:1.体积越小生存力越强。(蚊子和大象,谁更容易被击中?)2.移动能力越强生存力越强。(猎豹和乌龟,谁更容易被追踪?)3.火力越强生存力越强。(雄狮和绵羊,谁更容易被捕获?)综上所述,好的战场兵器,是以上三者的最优平衡。474楼&1.体积越小生存力越强?(但是这样也会限制自身的威力和防御,做个侦查倒是没问题。一场雨淋不死大象,蚊子就麻烦了)2.移动能力越强生存力越强。(除非你可以干扰敌人的瞄准系统。从没见过吉普车可以从主战坦克手里逃掉。)3.火力越强生存力越强。(错!火力越强,就会成为重点被招呼的对象。这就是为什么机枪手和狙击手一旦暴露就会被火炮优先清除。)综上所述,没有最好的战场兵器476楼& 童鞋,麻烦你去247楼一趟,那儿有《战场获胜的第四条原则》。绝密哦。别告诉别人。你反应太激烈了,我没有恶意的。
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211楼&这个应该比高达厉害吧!这造型像个重装版本的普罗米休斯,尤其是胸前细小的附肢
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15楼&战场获胜三原则:1.体积越小生存力越强。(蚊子和大象,谁更容易被击中?)2.移动能力越强生存力越强。(猎豹和乌龟,谁更容易被追踪?)3.火力越强生存力越强。(雄狮和绵羊,谁更容易被捕获?)综上所述,好的战场兵器,是以上三者的最优平衡。474楼&1.体积越小生存力越强?(但是这样也会限制自身的威力和防御,做个侦查倒是没问题。一场雨淋不死大象,蚊子就麻烦了)2.移动能力越强生存力越强。(除非你可以干扰敌人的瞄准系统。从没见过吉普车可以从主战坦克手里逃掉。)3.火力越强生存力越强。(错!火力越强,就会成为重点被招呼的对象。这就是为什么机枪手和狙击手一旦暴露就会被火炮优先清除。)综上所述,没有最好的战场兵器童鞋,麻烦你去247楼一趟,那儿有《战场获胜的第四条原则》。绝密哦。别告诉别人。
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无人机器最好朝着小型化,廉价化、自杀化发展。
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15楼&战场获胜三原则:1.体积越小生存力越强。(蚊子和大象,谁更容易被击中?)2.移动能力越强生存力越强。(猎豹和乌龟,谁更容易被追踪?)3.火力越强生存力越强。(雄狮和绵羊,谁更容易被捕获?)综上所述,好的战场兵器,是以上三者的最优平衡。1.体积越小生存力越强?(但是这样也会限制自身的威力和防御,做个侦查倒是没问题。一场雨淋不死大象,蚊子就麻烦了)2.移动能力越强生存力越强。(除非你可以干扰敌人的瞄准系统。从没见过吉普车可以从主战坦克手里逃掉。)3.火力越强生存力越强。(错!火力越强,就会成为重点被招呼的对象。这就是为什么机枪手和狙击手一旦暴露就会被火炮优先清除。)综上所述,没有最好的战场兵器
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人体是诸多要素妥协的产物,人类是靠着智力和工具而非体能来称雄食物链的。人体绝非战斗机器,有本事你去试试单挑老虎,你就知道什么叫天生的战斗机器。你可以用机械去增强人体,但别把人体的概念带进战斗机器,别搞错了大方向。
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天地圣龙 发私信
4:35:44 3楼美国人的战略意图很明显和目的非常清楚!先联合马来西亚,菲律宾,日本倭寇,奥大利亚同盟,形成海上包围圈!然后驻军,建导弹防御基地和导弹发射基地,然后,把60G的兵力布置好在亚太,然后,像乌克兰一样!鼓动和指示台独,港独,疆独,藏独闹事,然后,借口保卫民主,北边南下,出兵中国,肢解中国!!完成美帝统一全球的野心!我真的不知道中国的军事战略专家们,将军们难道没有想到!分折一下美国去菲律宾和马来西亚到底要什么????
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人形的综合灵活性 是 别的动物 无法超越的~~~至于所谓的 平衡运算很占机能~~其实人脑是个多功能独立运算后统一的 集合体~~也许用词不当~~因为人日常行为是不会去思考 身体平衡 都是本能~~~后可以够发达 人形机器人的 平衡也应该是一种不占主电脑的 又很小的 副电脑来完成~~个人觉得 未来 的人工智能应该是 集众多小电脑 然后汇总 后有主电脑 协调发出指令 ~~比如 我们往前走~~只要去想 然后 根本不用考虑 应该如何去控制某个肌肉的 收缩 ~~主电脑也不要~~它考虑更重要的问题~~类人型机器人 出现的可能 是很大的~~高达那种 巨型的 不可~~就像不可能有巨人一样~~如果人形机器人越大 机器关节 承受的压力 确实是 现在材料无法承担~ 就是有这种材料 做成其它形状 也比人形更具有效果~同里~~虽然在现在金属的支撑下 蛛行机器人可以做的很大~~但是足够大后 金属也不足够支撑 巨大的身体~~当然你可以说 可以把腿做粗~~我想说 那就不是蜘蛛机器人了~~自然界 生物体型的大小 是进化后得到的最佳尺寸~~大则累赘 小则浪费~~最后 人形机器人 是必然会出现的 而且会越来越仿生~~但是大尺寸的 不可能出现~~因为过于缓慢笨重而无实用性~~期待有个机器人管家~~哈哈
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174楼&我的分析以实际制造出来的可能性 最可能的从上往下逐步递减一、大型机器人以现有科技,该型机器人,工业国家均能制造出来...不过因为实用性不大,也没几个制造...用它冲锋,甚至不如一辆坦克+步兵协同作战来的效果好(实例请看机械战警2..墨菲单挑完爆)1、机动性:..以现有动力源,制造出以双脚为支点移动的机械,根本无法与轮式、履带式的机动性相比...在战场上根本就是靶子..如果他出世了...RPG就更加的神化了...2、操作性:以现有电脑的微型集成化来看...除了基本移动攻击外,根本无法完成高效率的躲闪跳跃等动作...至少现在面试的机器人都是走的僵尸步...而且发烫的问题.....以现有水平就算造出来,激烈战斗估计也就支持几小时...然后就当机...这还是无破损的情况下3、装甲防护:当一个人拿着RPG都可以把T72干翻的年代(不清楚的去看叙利亚那72的视频)...我想说哪怕M1A2/99改/T90等面对高级点的火箭筒,也就是靶子...而它...一个的造价估计.....建议:我个人认为我们人类对双腿机器人过于痴迷了...现有科技根本不支持大型双腿机器人的问世....哪怕现在能造(确实也没人造)...出来的实用性也不大...所以我个人推荐:以野兽形态制造...以四肢支撑移动...强化了机动性与重心的稳定性...同时由于是兽型,电脑系统缩小集成化要求没有两肢形态大....而且防护装甲能更厚....如果动力使用核动力的话....呵呵,陆战之王啊...只要不是天上来的东西都干不掉它....当然他的同类不算.......但是这造价....我个人觉得和造一个航母有的一拼(从设计到理论验证到最后量产)....不过若能形成规模...呵呵,修要塞有个屁用以下放图(借鉴于日本动画:机兽起源)好了,接下来就是 愤青和小学生热爱的钢达姆(官方中文译名....国内都叫高达...不过HK和湾湾都叫钢达姆,本人以官方称呼为:钢达姆)了说实话,就我个人认为 以现有动力源科技....只要不涉及宇宙...都存在着一定制造成功的可能性....但是唯独大型人形机器人不可能,特别是钢达姆....除了机动性、操作、装甲这3个问题以外....制造真实版钢达姆最难的地方就是如何以 人体工程学和人体美观学的角度把它制造出来...钢达姆是纯人形的...上身都很短...动力系统的分布...哪怕能设计出来...也没有几个材料能承担长时间的负荷...而且由于腿部过长...导致腿部负荷很大...想要灵活移动....哪怕动力够了...也会面对着材料问题.....最后则是终端电脑和操作系统的问题......我先说说操作系统..人形最大的优势便是能做出很多其他形态做不到的动作来规避危险....这是兽型所做不到的...以手工输入的方式操作可定是不行的....除非起码以2人为一个单位,一个负责操作,一个负责火控系统(个人觉得还可能需要一个雷达员)...但是协同性就出来了(其实和去年那部机器人大作差不多的方式就可以了)....不过在这方面日本人的思路走在了前面...以下上图以上是日本游戏公司:眼镜厂 出品的SRW系列游戏中的超级系格斗兵器,部分资料如下:夺魂者是格斗战用的机体,主要使用拳和肘进行攻击,操作方式是把驾驶员的思考直接映射在机体动作上的「ダイレクト?フィ`ドバック?システム」(Direct Feedback System)直感传达系统,机体的装甲带有自动修复装置。所谓Direct Feedback System,其实就是类似于神经元传感的操作系统....以现有科技...我们用脑电波操作都够呛,还带着脑袋上插着很多带着针头的电线.....如果真的有人能够完成Direct Feedback System...我个人觉得那时候早已是宇宙大航海时代了....我们这些生于20世纪末的人是看不到的了...估计有人会说还有GOD钢达姆的操作系统....那种以电脑感应人体动作然后进行计算分析做出动作的系统.....那么我就开始讲终端电脑问题.....涉及一个大型人形机器人....终端电脑还得为了保持人形机体而限制终端体积大小.....那么终端的负荷太大了...至少我认为很高...每一个完整的动作都要分成很多帧节进行计算,然后在做出反应....我去....人形大型机器人在21世纪,我个人觉得就是神话....二、小型机器人工作用机器人我就不说了...说说人形的战斗兵器...机械战警个人认为,它的问世与普及只需要再发生一次世界级大战...1-2这2集主要几乎都是以剧情为主.....3-4则是以科技为主打...唯一的难题就是3里那可以飞行的外挂装甲......(个人觉得红警2里的超时空兵团外形抄袭墨菲)....而钢铁侠也就是机械战警的最终进化版了......好了,我累死了.....小编请给奖励吧看着小编I给面子给我置顶在第一位,那我就在说说我个人的见解除了我上面提到的机械战警型的小型人形兵器外....还应该有特种战斗机器人...1、清兵型:我这里所说的清兵...指的是清理普通士兵.....这个可以看下钢达姆00第一季的第一季(貌似是,我度娘半天都没有找到图)...里面有个4脚4小轮类似小蜘蛛一样的机器人....对于这个....在未来几十年内出现的几率非常大..2、空战型:从外型上讲 应该不算是机器人....整体还是飞机的模式.如下图但是因为采用了人工智能的操作系统....严格意义上确实能被称为机器人.... 这个估计很快就能和大家见面...不过这个可是空战噩梦214楼&首先要说明任何有关设计类行业无论工业制造还是数字传媒,第一步就是概念设计,而人类的设计灵感来源于现实次元,所以有没价值得看设计师人品,如果出自有深刻认识或者有机械物理相关知识的设计师之手当然方案的可行性就很高,如果基于二次元反物理。。。Raytheon Sarcos XOS 2老帅哥汤库鲁斯电影《明日边缘》明显有参考雷声公司的骨骼机械设计,或许可以当成雷声公司的机甲实用化想象宣传片来理解同上波士顿动力petman中的设定虽然不是卡梅隆亲自操刀,但设计要求是由他提出并选出来的,所以也能表现出他个人的认识水平,再看履历他出生在工程师家庭,原大学读的物理学,辍学后做过机修工开过卡车拉货,自己有潜水艇操作资格,拍摄泰坦尼克水下实景的无人潜航器也出自他亲生兄弟之手,没拍电影的时候他就帮迪士尼拍拍海底纪录片,同时由他推动开发组建出利用显卡gpu芯片进行运算的服务器计算机组提升后期动画处理的光子渲染速度,也普及了3dimax虚拟实景技术,在《阿凡达》后有消息美国军方邀请卡梅隆做为顾问星战前传设定铁骑设定战争机械3的单人机甲设定概念画家Trevor Claxton作品从二次元到现实立体,首先要面对的就是地球引力,工业设计首先要顾及的也是重心平衡问题生物电感应等体感设备的出现算操作方式的一种革新229楼&你发的前几张图 在我看来是笑话...第一张好像是之前毛子的“钢铁侠” 第二张出自电影 第三章类似影片板毛子的“钢铁侠”第一张 我看见那动力结构后...我表示也就能给残疾人用用....能让有小儿麻痹症的人 正常行走 乃至于可以用类似正常人竞走的速度跑步....作战根本不可能...如果加上装甲...也就能走走..介于不影响人体的基本移动...一个普通的火箭弹就可以把人震死..第二张 若无扫描与电脑AI系统 根本用不了...第三张....神作..连动力系统都没有...那一身铁坨坨...少说也200来斤吧....第4张...也是电影里的...请看看探索频道...然后在看看国内外各种机器人展览会吧...捕捉人体动作 以编程的方式植入机器人核心的程式根本不是这样来的那么多张照片 说实话 很多都不符合动力结构的...还有就是这个....这只是模型...最后就是关于脑电波的问题....外置式的传输的 数据量很少且又很小....就几个字节,..都是以注入微电流进入大脑。与脑电波达到某种同步,再将脑电波的反应传输至终端进行分析与行动...还有就是插入式的..这个也就几KB的大小...高强度的脑电波同步器根本没有...那是弱智制造机...当然如果能把生物科技融入机器人世界 ???那么你发的那些图都可能发生...只是形态会不一样...其实我一直觉得星际争霸里的机枪兵很科幻...根据里面士兵真实的头部大小 就可以粗略的看出士兵的身高/臂长/腿长明显短于外面的机甲......那机甲的胳膊肘弯着..膝盖弯着的时候...人不会骨折么....图片上明显没有给士兵的身体更大的活动走转空间啊....269楼&。。。我可以问一下你几年级吗?评论可不可以不要学大人那种酸腐毒舌?百度图片不要乱用哦会误导1,你还小没判断能力我不怪你,你自己背个20公斤慢跑8公里回来再高谈阔论,图中为Raytheon Sarcos XOS 2代,雷声是什么公司自行百度,谷歌可直达官网2,电影明日边缘剧照3,同上4,Boston Dynamics 产品petman,该公司另一著名产品:big dog,都为美国DARPA所资助开发通用电气1966年hardiman日漫超时空要塞严谨的机械设定大友克洋《短暂和平》短篇之:别了,武器 负重负重全身防护力无人战车电影《极乐空间》HDF类人型机器极乐空间常驻防御机器人,是一种以驱逐、抓捕为主的安全机器人。统一由CCB管理,目前CCB装备了1298台。除了驱逐地球偷渡客之外,本着“坦白从宽”的程序设定,HDF也负责极乐空间的治安,这是一种非致命型、强制型机器人电影中主角一行人曾受到2台HDF型机械人的全面压制5,作为还没有正式从艺术转到理科方面的半吊子,我还没听说过动力结构学一说,剩下是百度来的一些比较有名气的概念设计师的手绘cg作品,如果你有看我原来的评论,你会懂的,概念设计师是负责在电影,动漫,游戏里进行如机械设定,场景,角色的设计6准确来说那叫油泥雕塑,在游戏设定,工业设计方面都有应用,主要就是展示给导演监制设计师看实际立体效果和用3d扫描仪扫描建模7,如果未对电波编译电波就是电波是能量辐射的一种形式,对其特征编码识别转换成程序语言以后才会占有字节容量,如果是几kb还必须看是哪种语言,麻烦你把脑电波日志记录上传上来看看脑电波早就能识别,你现在随便找一家医院就能做脑电波扫描,放心不用开刀变弱智,只是用感应器感应大脑运动的电子的讯号,如果你学过初中生物人体和物理电学电磁感应你会懂的纪录片要多看是好事,但不懂必须请教老师绝对不可以想当然不懂装懂,探索discover是美国一个主要做纪录片的传媒公司,的确有许多高质量节目但由于美国自由特色也有许多是出于恶搞胡来的,还有美国历史history频道,英国广播bbc,日本nhk,个人建议先看央视9套和10套或者北京卫视科教入门,等初中毕业读高中了有分辨能力知道什么是节操了再说至于为什么不会骨折请参考关键字人机工程学,生活中也有许多入门级的例子,比如桌子椅子的设计高度靠背的弧线,衣柜门铰链的阻尼,饮料瓶手机外形等HS-2000硬式标准大气压潜水服如果毫无根据等于无边无际打嘴炮398楼&对于漫画党我能说啥?动力系统都不知道.....泛义上的动力系统(百度)是指动力源(发动机)的动力出自于那种能量...比如柴油发动机、汽油发动机和煤油发动机等等..广义(专业知识)上则是说 由某种能量提供动力的动力源通过相对应的机械结构来传导自身能量进入特定载体达到相应的标的。估计这些你也看不懂,举个简单例子: 汽车并不是因为有了发动机才能动,发动机知识心脏、经骨、血脉缺一不可.你先看看你所谓雷声...整个人形机甲 我几乎没看到龙骨...就算有也很小.....龙骨相当于汽车里的传动轴....传动轴的大小决定了汽车本身的动力分配.. 在看看手臂....我真心没看出来手臂除了增加防护装甲外还有什么.....我真不敢相信机甲手臂没有液压系统...没有液压系统的机甲手臂拿来干嘛...我还不如手上提一个锅盖安全....而且雷声所面对的不止是这个问题..还有就是与人协调的电脑终端系统的运算量、散热问题,动力源高强度运作消耗的问题,能源补充与携带问题等等....在看看BD....和雷声遇见的问题是一样的....只不过还要多一些..比如电脑对周围环境识别与分析的问题...简单的说就是因地制宜...还有就是如何更加微型化高运算量电脑等的附属AI问题....在我看来 雷声的产品完美了 BD都还在外面遛弯儿呢...最后是脑电波...呵呵,你先去看看基本的脉冲式信号都多大吧...脑电波撑死了几KB...一般就几个字节... 容量的大小和电波强度有关..除非是超常时间.但是这样会产生衍生效果.....一般信息量占数据比都很小... 这个建议你看看 《脉冲信号与脉冲波形参数》 这本书我再次觉得很无奈,你始终没把我的评论看明白,你还是完全不懂设计行业,评论总是满满的鄙视,把对手辩倒做首要使命,讨论还反喷别人可以再虚伪点吗首先是感念设计,以概念设计师为主导出一份设计设定,无论是动画,电影,还是游戏,工业产品,谁看中谁都可以用,比如我设计一部汽车,比如某导演很喜欢买来做成道具或者3d模型做到《喜羊羊》场景里,而通用汽车也觉得很不错,也可以拿来做成实用汽车第二步比如原始概念设计要用到工业实用化方面,就要结构设计师就原设计铺设符合力学,材料力学模型的内部结构,甚至在外形依照流体力学修改轮廓外形,另外非常重要的就是内部空间排布比如电线管道,部件安装基座位置等,当然如果原概念设计师有相关工程师资质也可以自己一手包办,也就是为什么一部汽车出来总是和原概念有些出入奔驰Vision GT概念车为《GT赛车6》与汽车厂商合作在游戏中推出的第一款Vision GT概念车实车出现晚于游戏,自行百度gt赛车游戏系列背景而动漫方面可能就要画师重新对颜色重新调整润色,做成3d模型要么如之前贴图做油泥雕塑扫描或者一步到位用软件3dmax,maya,犀牛,zbrush什么的直接建模也可以因为我也是学设计所以知道相关流程不会差太多至于从电驴转几张高达超时空要塞的机械设定图就被反黑成漫画控我只能无语了,喜欢啃机械设定和漫画有什么关系?反正看漫画找灵感正常到不行也不是坏事,反正也是“同行”嘛,并且再恭喜你,因为我什么狗屎垃圾都爱看,你帮我贴什么标签都中枪如果戴有色眼镜看漫画又看不懂的当然只能是当成哄小孩的漫画,如果理解了知道作者意图就是当成作品欣赏,首先高达出生的年代流行各种超级金刚无敌勇者,所以高达扎古真的算小了,在漫画动漫中,高达机体只是演员或者道具,为什么是比人大的类人形形象?为了反衬包括驾驶员在内人类的生命渺小脆弱,作为驾驶前一秒或许还拥有超级力量后一秒或许就会敌人驾驶机体一只手指就能戳死蟑螂那样杀死自己,人型肢体也是为了展现人类可理解的动作语言,分清楚哪部分是“剧情需要”,哪部分是除开各种需要最原始纯正的东西,也所以说要看设计师人品,终究到底电影游戏动漫里的东西都是由人类设计出来关于动力龙骨骨骼结构传动轴什么的,你真的想我继续说下去吗?不符合是指人家开发中实用化机械,还是说电影道具,还是雕塑和概念画呢?终于搞清楚了你想说发动机部分而不是动力学了,不同系统怎能混淆来说?没图纸没测量不知道材质如何能知道更多?发动机是转换能量的机械结构,xx系统就是和xx影响联系依赖的总和,载体一词多用于文学创作和生物化学方面萨尔科xos骨骼结构是有的,只是你看不出来,而且恰恰相反petman的完成度非常高据说在完善程序阶段了,洛马方案轻便简单设计思路集中实现负重功能,不同方向不同范畴是不能对比的,因为petman和xos可以合体实在不懂你的逻辑,贴图为了说明实用程度反驳你有关脑波设备的描述,你对脑机端口的原理也曲解了,对大脑输入电流只会造成刺激作用,实验阶段是测试大脑对各种电流的反应,实用化的意义是让假肢假体电刺激大脑重建产生触觉,视觉,听觉,嗅觉,而不是什么扯淡同步,实现运动控制只需要单向接收脑波,双向只是高端点让大脑同时接受回馈产生感觉,我之前贴的设备都是非侵入式脑机端口设备,的确受限原理接受信号质量不如侵入式,但完全可以通过后期算法优化较正,也不会产生排斥脑损伤,实在是不明白你认为数据量“小”的凭据,如果只是简单控制二维平面小范围运动就一个平面坐标数据而已那肯定小,即使如果不是坐标数据真的是1kb/s的数据量那也是在一秒内你想象出100个上100个下100个左100个右100个是,一个中文占2个字符扇形气阀实现关节活动机能不止液压一种方式现代未来技术都是崇尚电器化,高精度关节都用的是电机舵机,液压油会因为摩擦产生的温度热胀还有撸管速度限制不然会产生超空泡,而且还附带一坨油泵系统那很容易就整成高达体型了还有弄清助力,人力,纯动力驱动的区别还有。。。Boston Dynamics波斯顿动力和Raytheon雷声是企业名称,后面才是代号,那都是人家开发中的实用化产品,不是我的,这方面倒是真的差点就看不懂你在说什么http://www.56.com/u67/v_NzY3OTg5NzY.html军事科幻的题材必须提该方面的顶级游戏制作人小岛秀夫潜龙谍影系列最早的metal gear是一种机动发射核武器的大型双足战略级装备,对于复杂昂贵的大型双足机械人的存在有了合理解释,霸王峡谷虎海魔鬼后期开发出来更小型的metal gear作为非对称作战武器广泛用于pmc军事承包商的代理战争中哮狼渡鸦和斯特瑞克武器配备差不多的月光,区别在于无法载人和搭载105mm低后座炮,依靠生化长腿和巧妙的关节设计能灵活翻越各种地形和应付复杂的肉搏情况令人印象深刻
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激光剑就是个脑残的创意!有枪谁还要剑!!!
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以上照片来至于美国七十年代的科幻电影《未来世界》,是中国引进的第一步美国科幻电影,去看的人很多,我那时很小,也觉得它只是一种科幻。时隔三十几年,电影的情结我们就不再多说了,关键是现在看起来,它也是科幻电影离现实最近的一种科幻了。机器智能化,到今天已经不是科幻了,虽然需要输入一些数码,但在很多方面智能化已经多元化了。在肢体动作上还不能发展到与人类一样,但是面对目的而特殊制造的机械,做起特定任务,却远比人类精准快。随着纳米技术和各种物件小型化的出现,机器人的出现,相信不会太远了。而一些无人机、只能导弹、水下潜水器、空中卫星等等,可以说已经是更为智能和人性化的机器人前身。电脑科技的不断发展,会使机器人能够通过强大的数据库处理问题,微妙的小型化制造,可以将机器人不断地发展为人类的‘服务生’,不论你是做什么的,都需要它,可以看门护院,可以烧茶煮饭,也可以陪你上街购物,那时候你不用担心会有假货了,它会根据智能分析辨别出真假。它也将是各个行业的受欢迎着,可以在医院做陪护,二十四小时不间断。也可以作为生产工人,不停的为人类制造人类所需物品。更可以作为科学家的助手,在人类无法进入的地区工作。而作为抢险救灾,更是会屡立战功。作为老板的秘书,它不会遗漏任何老板需要做的事情。只是希望它不要落入诸如法西斯那样人的手里,不然的话,人类将会出现毁灭性的战争。科技是人类为了自身的幸福而不断进取得来的,机器人的出现,也只是科技发展的一个部分,也是为了更好的为人类服务的工具,它不会有怨言,也不会背叛,没有高兴或者伤痛,更没有人权、自由、民主,也不会与人类争抢物资。要做到真正的智能化自主化,我想它不是科幻了,需要的是时间。这么多年来,我们接触和看过听过很多科幻的东西,无人机的进一步发展,就像变形金刚一样,合理的精妙的研制,现在看来也不是科幻了,前几年不是有那么一句话吗――只有你想不到的,没有做不到的。人类最无边的就是智慧和理想,有了智慧和理想,加上积极地创新和发展,飞上月球,也许是人类最远古的“科幻”了,现在不是已经做到了吗。好了,就说到这里吧,但愿有一天,这个离现实最近的科幻,能够真实的实现。发展科学也是没有国门止境,才会更好更快的发展,在这里也向那些科技人才和专家们致意,也祝愿每一位有着科幻理想的人,能够实现自己的理想!
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其实都根本不用去猜想了。只要电影里出现的,游戏里出现的未来兵器都有很大可性能列装未来的军队。只要人能想出来就能造出来,难度只是在于能源以及原料的探索与开发而已。
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174楼&我的分析以实际制造出来的可能性 最可能的从上往下逐步递减一、大型机器人以现有科技,该型机器人,工业国家均能制造出来...不过因为实用性不大,也没几个制造...用它冲锋,甚至不如一辆坦克+步兵协同作战来的效果好(实例请看机械战警2..墨菲单挑完爆)1、机动性:..以现有动力源,制造出以双脚为支点移动的机械,根本无法与轮式、履带式的机动性相比...在战场上根本就是靶子..如果他出世了...RPG就更加的神化了...2、操作性:以现有电脑的微型集成化来看...除了基本移动攻击外,根本无法完成高效率的躲闪跳跃等动作...至少现在面试的机器人都是走的僵尸步...而且发烫的问题.....以现有水平就算造出来,激烈战斗估计也就支持几小时...然后就当机...这还是无破损的情况下3、装甲防护:当一个人拿着RPG都可以把T72干翻的年代(不清楚的去看叙利亚那72的视频)...我想说哪怕M1A2/99改/T90等面对高级点的火箭筒,也就是靶子...而它...一个的造价估计.....建议:我个人认为我们人类对双腿机器人过于痴迷了...现有科技根本不支持大型双腿机器人的问世....哪怕现在能造(确实也没人造)...出来的实用性也不大...所以我个人推荐:以野兽形态制造...以四肢支撑移动...强化了机动性与重心的稳定性...同时由于是兽型,电脑系统缩小集成化要求没有两肢形态大....而且防护装甲能更厚....如果动力使用核动力的话....呵呵,陆战之王啊...只要不是天上来的东西都干不掉它....当然他的同类不算.......但是这造价....我个人觉得和造一个航母有的一拼(从设计到理论验证到最后量产)....不过若能形成规模...呵呵,修要塞有个屁用以下放图(借鉴于日本动画:机兽起源)好了,接下来就是 愤青和小学生热爱的钢达姆(官方中文译名....国内都叫高达...不过HK和湾湾都叫钢达姆,本人以官方称呼为:钢达姆)了说实话,就我个人认为 以现有动力源科技....只要不涉及宇宙...都存在着一定制造成功的可能性....但是唯独大型人形机器人不可能,特别是钢达姆....除了机动性、操作、装甲这3个问题以外....制造真实版钢达姆最难的地方就是如何以 人体工程学和人体美观学的角度把它制造出来...钢达姆是纯人形的...上身都很短...动力系统的分布...哪怕能设计出来...也没有几个材料能承担长时间的负荷...而且由于腿部过长...导致腿部负荷很大...想要灵活移动....哪怕动力够了...也会面对着材料问题.....最后则是终端电脑和操作系统的问题......我先说说操作系统..人形最大的优势便是能做出很多其他形态做不到的动作来规避危险....这是兽型所做不到的...以手工输入的方式操作可定是不行的....除非起码以2人为一个单位,一个负责操作,一个负责火控系统(个人觉得还可能需要一个雷达员)...但是协同性就出来了(其实和去年那部机器人大作差不多的方式就可以了)....不过在这方面日本人的思路走在了前面...以下上图以上是日本游戏公司:眼镜厂 出品的SRW系列游戏中的超级系格斗兵器,部分资料如下:夺魂者是格斗战用的机体,主要使用拳和肘进行攻击,操作方式是把驾驶员的思考直接映射在机体动作上的「ダイレクト?フィ`ドバック?システム」(Direct Feedback System)直感传达系统,机体的装甲带有自动修复装置。所谓Direct Feedback System,其实就是类似于神经元传感的操作系统....以现有科技...我们用脑电波操作都够呛,还带着脑袋上插着很多带着针头的电线.....如果真的有人能够完成Direct Feedback System...我个人觉得那时候早已是宇宙大航海时代了....我们这些生于20世纪末的人是看不到的了...估计有人会说还有GOD钢达姆的操作系统....那种以电脑感应人体动作然后进行计算分析做出动作的系统.....那么我就开始讲终端电脑问题.....涉及一个大型人形机器人....终端电脑还得为了保持人形机体而限制终端体积大小.....那么终端的负荷太大了...至少我认为很高...每一个完整的动作都要分成很多帧节进行计算,然后在做出反应....我去....人形大型机器人在21世纪,我个人觉得就是神话....二、小型机器人工作用机器人我就不说了...说说人形的战斗兵器...机械战警个人认为,它的问世与普及只需要再发生一次世界级大战...1-2这2集主要几乎都是以剧情为主.....3-4则是以科技为主打...唯一的难题就是3里那可以飞行的外挂装甲......(个人觉得红警2里的超时空兵团外形抄袭墨菲)....而钢铁侠也就是机械战警的最终进化版了......好了,我累死了.....小编请给奖励吧看着小编I给面子给我置顶在第一位,那我就在说说我个人的见解除了我上面提到的机械战警型的小型人形兵器外....还应该有特种战斗机器人...1、清兵型:我这里所说的清兵...指的是清理普通士兵.....这个可以看下钢达姆00第一季的第一季(貌似是,我度娘半天都没有找到图)...里面有个4脚4小轮类似小蜘蛛一样的机器人....对于这个....在未来几十年内出现的几率非常大..2、空战型:从外型上讲 应该不算是机器人....整体还是飞机的模式.如下图但是因为采用了人工智能的操作系统....严格意义上确实能被称为机器人.... 这个估计很快就能和大家见面...不过这个可是空战噩梦214楼&首先要说明任何有关设计类行业无论工业制造还是数字传媒,第一步就是概念设计,而人类的设计灵感来源于现实次元,所以有没价值得看设计师人品,如果出自有深刻认识或者有机械物理相关知识的设计师之手当然方案的可行性就很高,如果基于二次元反物理。。。Raytheon Sarcos XOS 2老帅哥汤库鲁斯电影《明日边缘》明显有参考雷声公司的骨骼机械设计,或许可以当成雷声公司的机甲实用化想象宣传片来理解同上波士顿动力petman中的设定虽然不是卡梅隆亲自操刀,但设计要求是由他提出并选出来的,所以也能表现出他个人的认识水平,再看履历他出生在工程师家庭,原大学读的物理学,辍学后做过机修工开过卡车拉货,自己有潜水艇操作资格,拍摄泰坦尼克水下实景的无人潜航器也出自他亲生兄弟之手,没拍电影的时候他就帮迪士尼拍拍海底纪录片,同时由他推动开发组建出利用显卡gpu芯片进行运算的服务器计算机组提升后期动画处理的光子渲染速度,也普及了3dimax虚拟实景技术,在《阿凡达》后有消息美国军方邀请卡梅隆做为顾问星战前传设定铁骑设定战争机械3的单人机甲设定概念画家Trevor Claxton作品从二次元到现实立体,首先要面对的就是地球引力,工业设计首先要顾及的也是重心平衡问题生物电感应等体感设备的出现算操作方式的一种革新229楼&你发的前几张图 在我看来是笑话...第一张好像是之前毛子的“钢铁侠” 第二张出自电影 第三章类似影片板毛子的“钢铁侠”第一张 我看见那动力结构后...我表示也就能给残疾人用用....能让有小儿麻痹症的人 正常行走 乃至于可以用类似正常人竞走的速度跑步....作战根本不可能...如果加上装甲...也就能走走..介于不影响人体的基本移动...一个普通的火箭弹就可以把人震死..第二张 若无扫描与电脑AI系统 根本用不了...第三张....神作..连动力系统都没有...那一身铁坨坨...少说也200来斤吧....第4张...也是电影里的...请看看探索频道...然后在看看国内外各种机器人展览会吧...捕捉人体动作 以编程的方式植入机器人核心的程式根本不是这样来的那么多张照片 说实话 很多都不符合动力结构的...还有就是这个....这只是模型...最后就是关于脑电波的问题....外置式的传输的 数据量很少且又很小....就几个字节,..都是以注入微电流进入大脑。与脑电波达到某种同步,再将脑电波的反应传输至终端进行分析与行动...还有就是插入式的..这个也就几KB的大小...高强度的脑电波同步器根本没有...那是弱智制造机...当然如果能把生物科技融入机器人世界 ???那么你发的那些图都可能发生...只是形态会不一样...其实我一直觉得星际争霸里的机枪兵很科幻...根据里面士兵真实的头部大小 就可以粗略的看出士兵的身高/臂长/腿长明显短于外面的机甲......那机甲的胳膊肘弯着..膝盖弯着的时候...人不会骨折么....图片上明显没有给士兵的身体更大的活动走转空间啊....269楼&。。。我可以问一下你几年级吗?评论可不可以不要学大人那种酸腐毒舌?百度图片不要乱用哦会误导1,你还小没判断能力我不怪你,你自己背个20公斤慢跑8公里回来再高谈阔论,图中为Raytheon Sarcos XOS 2代,雷声是什么公司自行百度,谷歌可直达官网2,电影明日边缘剧照3,同上4,Boston Dynamics 产品petman,该公司另一著名产品:big dog,都为美国DARPA所资助开发通用电气1966年hardiman日漫超时空要塞严谨的机械设定大友克洋《短暂和平》短篇之:别了,武器 负重负重全身防护力无人战车电影《极乐空间》HDF类人型机器极乐空间常驻防御机器人,是一种以驱逐、抓捕为主的安全机器人。统一由CCB管理,目前CCB装备了1298台。除了驱逐地球偷渡客之外,本着“坦白从宽”的程序设定,HDF也负责极乐空间的治安,这是一种非致命型、强制型机器人电影中主角一行人曾受到2台HDF型机械人的全面压制5,作为还没有正式从艺术转到理科方面的半吊子,我还没听说过动力结构学一说,剩下是百度来的一些比较有名气的概念设计师的手绘cg作品,如果你有看我原来的评论,你会懂的,概念设计师是负责在电影,动漫,游戏里进行如机械设定,场景,角色的设计6准确来说那叫油泥雕塑,在游戏设定,工业设计方面都有应用,主要就是展示给导演监制设计师看实际立体效果和用3d扫描仪扫描建模7,如果未对电波编译电波就是电波是能量辐射的一种形式,对其特征编码识别转换成程序语言以后才会占有字节容量,如果是几kb还必须看是哪种语言,麻烦你把脑电波日志记录上传上来看看脑电波早就能识别,你现在随便找一家医院就能做脑电波扫描,放心不用开刀变弱智,只是用感应器感应大脑运动的电子的讯号,如果你学过初中生物人体和物理电学电磁感应你会懂的纪录片要多看是好事,但不懂必须请教老师绝对不可以想当然不懂装懂,探索discover是美国一个主要做纪录片的传媒公司,的确有许多高质量节目但由于美国自由特色也有许多是出于恶搞胡来的,还有美国历史history频道,英国广播bbc,日本nhk,个人建议先看央视9套和10套或者北京卫视科教入门,等初中毕业读高中了有分辨能力知道什么是节操了再说至于为什么不会骨折请参考关键字人机工程学,生活中也有许多入门级的例子,比如桌子椅子的设计高度靠背的弧线,衣柜门铰链的阻尼,饮料瓶手机外形等HS-2000硬式标准大气压潜水服如果毫无根据等于无边无际打嘴炮对于漫画党我能说啥?动力系统都不知道.....泛义上的动力系统(百度)是指动力源(发动机)的动力出自于那种能量...比如柴油发动机、汽油发动机和煤油发动机等等..广义(专业知识)上则是说 由某种能量提供动力的动力源通过相对应的机械结构来传导自身能量进入特定载体达到相应的标的。估计这些你也看不懂,举个简单例子: 汽车并不是因为有了发动机才能动,发动机知识心脏、经骨、血脉缺一不可.你先看看你所谓雷声...整个人形机甲 我几乎没看到龙骨...就算有也很小.....龙骨相当于汽车里的传动轴....传动轴的大小决定了汽车本身的动力分配.. 在看看手臂....我真心没看出来手臂除了增加防护装甲外还有什么.....我真不敢相信机甲手臂没有液压系统...没有液压系统的机甲手臂拿来干嘛...我还不如手上提一个锅盖安全....而且雷声所面对的不止是这个问题..还有就是与人协调的电脑终端系统的运算量、散热问题,动力源高强度运作消耗的问题,能源补充与携带问题等等....在看看BD....和雷声遇见的问题是一样的....只不过还要多一些..比如电脑对周围环境识别与分析的问题...简单的说就是因地制宜...还有就是如何更加微型化高运算量电脑等的附属AI问题....在我看来 雷声的产品完美了 BD都还在外面遛弯儿呢...最后是脑电波...呵呵,你先去看看基本的脉冲式信号都多大吧...脑电波撑死了几KB...一般就几个字节... 容量的大小和电波强度有关..除非是超常时间.但是这样会产生衍生效果.....一般信息量占数据比都很小... 这个建议你看看 《脉冲信号与脉冲波形参数》 这本书
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军号:2324709 工分:2398
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263楼&203楼& 人形机甲绝对就是未来的方向,反方通常偷换概念是严重不科学的!原因如下:1:人体是智慧生命的最完美状态。(已知文明完全证明!)2:人形机甲是人体体能的扩展和延伸:更强,更快,更高,更久!需知,人形机甲是人类科技体系发展到一定高度后必然产物。至于什么RPG一炮干掉纯属YY,高度智能的人形机甲会没有超视距全地形扫描系统?电磁/粒子炮是摆设?3:高大站不稳-------------笑话,你咋不说,机器人动力锅炉费煤?!4:两足步行通过能力差----高大上的人形机甲不会飞?5 : 浪费资源---------------什么资源?油?电?你确定那时没有新资源?6:在星际移民时代,面对相对原始的外星种族,神一样的人形机甲的震慑力会打消多少愚昧对抗?215楼&人类的成功之道在于大脑,用体型跟别的动物比完全没有优势!203楼& 人形机甲绝对就是未来的方向,反方通常偷换概念是严重不科学的!原因如下:1:人体是智慧生命的最完美状态。(已知文明完全证明!)2:人形机甲是人体体能的扩展和延伸:更强,更快,更高,更久!需知,人形机甲是人类科技体系发展到一定高度后必然产物。至于什么RPG一炮干掉纯属YY,高度智能的人形机甲会没有超视距全地形扫描系统?电磁/粒子炮是摆设?3:高大站不稳-------------笑话,你咋不说,机器人动力锅炉费煤?!4:两足步行通过能力差----高大上的人形机甲不会飞?5 : 浪费资源---------------什么资源?油?电?你确定那时没有新资源?6:在星际移民时代,面对相对原始的外星种族,神一样的人形机甲的震慑力会打消多少愚昧对抗?215楼&人类的成功之道在于大脑,用体型跟别的动物比完全没有优势!1 且不说机甲里面有人操作,就是无人机甲说到底其智能系统仍然是人类智慧的结晶。2 人类智慧+机甲体能&&&&&&&&&远超野兽单一体能!271楼&对啊!没人否认啊!貌似高大上啊
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军号:403271 工分:6487
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首先,从高达的体积来说就不现实,十几米的高度,不管什么材料在地面绝对超级重,双足站立产生的压强地面根本无法承受,再有由于自重太重,动力即使是核动力也无法十分迅速的活动,还有本身又要加装那么多武器系统,更加加重了机体重量,不管从什么角度去考虑,都是影响作战和生存的关键缺陷,画片里看到的都是假的,怎么可能又飞又跳又跑的!动作还敏捷的像个猴子一样,假的不能再假了!
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军号:7142902 工分:39
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想想里面空战配置的火力根本停不下来
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军号:1009950 工分:686
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3楼&只要它可以被一颗廉价的炮弹或者导弹轻松击毁,那肯定就没什么价值,你花几十亿去造这些科幻装备,可能一枚或者多枚导弹就可以轻松给你灭了12楼&从国家角度来讲,只有制作出常规武器很难威胁的装甲才有可能有闲心去制作人形机器人。人形机器人如果有一套完美的操作系统,就是说人类怎么动他就能跟着动的话,相信还是有一定实战价值的。当然前提是它的装甲要能够抵御一般的导弹或重机枪。而且人形机器人在丘陵地域作战应该会更灵活。这么大的块头和外形很难想象它究竟能飞多快,在平原上估计会成为活靶。光束剑如果真的做出来的话在战场上应该作用不小,因为这种东西能够轻松地切开装甲,使步兵对抗装甲部队的时候有更多对抗手段,不过前提是要能近的了身。16楼&高达看起来确实挺威风 但实战意义不大太高大 目标太明显要是按照客观的来讲 坦克都比他蠢货了高当然动画片里 把坦克编的很弱单个人感觉 要是车海战术 胜算很大129楼&高达最大的特点就是用宇宙稀有材料制成, 不是地面那些传统兵器的材料制成的, 所以才那么抗打.6楼&人类将来步进太空殖民时代,大型人型装甲兵器是必然趋势,像高达之类的。其机动性,以及手脚灵活性,对太空垃圾的防御性,怎么也比普通战机好得多吧。尤其是在狭小空间基地作战,人性装甲怎么说也能杀个七进七出吧,战斗机跟坦克导弹却不一定了。17楼&四足甚至八足的机器人明显强于人形的,人形机器人光掌握平衡就要用掉大量的运算能力。83楼&圆形,宇宙通用形状所以说铁球Ball才是该有的兵器形态
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军号:1009950 工分:686
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10楼&铁血现在怎么了,站长开店卖衣服打广告,满屏的棺材死尸恶心图,没了人气竟然讨论起动画片儿了。o()o 唉动画完成摆脱低龄向革新的那一天,某些日粉用来作为优越资本的宫崎骏还不知道在哪和泥巴
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军号:1009950 工分:686
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百度高达吧专用回复句――在虚拟的世界里寻找真实感的人脑子一定有问题高达原作者富野由悠季:“动画的未来?动画有P个未来!”――这句话同样适用于LZ帖子的内容
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30楼&诸位,为什么这一科幻形象独独被小日本发扬光大?而不是别的国家?高达被小日本发展到如痴如醉的地步鸟?就是因为小日本的人的身体平均素质太差,举个最简单的例子,体育竞技,一个民族或者种族身体综合素质最直观的体现处,在国际赛事上越来越难看到小日本的身影,而中国是世界体坛的常胜将军之一,而且,有个感觉,棒子在体育上超过,小日本几乎没有费多大力气。小日本引以为傲的足球发展水平也只是一般。可见,小日本在民族平均身体素质上比其他民族和种族有比较大的差距,这是高傲的小日本受不了的。而小日本民族恰恰不本分!它的终极目标就是想称霸世界,(棒子的宇宙第一思密达就是从日本那舔来的,实际上,就跟一个大难人学小狗撒尿差不多)那怎么办呢?于是,高达出现鸟!肉体不够,机械凑,五短身材,机器替身可以高大尚!于是小日本可以骄傲鸟。其实,本人认为大和民族出现在东亚文明舞台上其实是个特例!假如没有日本列岛的存在,小日本的祖先拙劣的体质在东亚的历史狂澜中,它都会消失在历史长河中。沦为被征服者,和历史上无数消失的民族一样,无论是中国和俄罗斯,它都打不过。棒子历史上就控制过小日本。小日本的尾巴是近百年才翘起来的,都露菊了。假如,小日本能改过自新,或者重新检讨自己,学习荷兰,做个东方的荷兰,它会很幸福,但人家作死也要做个东方的英国,但让他忧郁的是,中国不是四分五裂的欧罗巴。它注定没有得逞的机会。本葫芦认为,当高达出现时,平面武器平台载具必将发展到一个极高的水平,能用到高达身上的东西一定能用到平面武器平台载具上!而且会更容易建造而且价钱更便宜,为什么呢?因为它简单,数量和质量的辩证关系,你作为一个中国人还不明白这吗?当小日本贵族化的高达出现时,必定面对铺天盖地的平面武器的暴兵流。这,还没算天上的。另,小日本设想的高达出现的思路就是错误的,也是舍近求远的。在战略层面是大失误,误区一:从生物进化角度,是先有爬行动物,后才有两足生物,所以因先发展多足机器人最后发展两足机器人,顺之易,成系列,反之,违反达尔文进化论,则难。还不成系列!君不见,鬼子核电站放炮仗,宇宙第一机器人强国思密达小日本跑去它干爹那借机器人?误区二:从人类的生长角度,婴儿是先学会爬,后学会站立,和走路,所以,把高达那种庞大的机器人先

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